① 请问我的世界如何制作恐怖解密游戏。
bgm的话,我推荐《彩虹岛》(貌似有很多版本,那个是很恐怖的)
② 恐怖游戏用什么软件制作比较好
魔女之家用的软件是RPG Maker VX
③ 制作恐怖RPG游戏用什么软件
软件只是工具,多数游戏制作软件都可以做,编程软件从VB到C++都有,
搭积木
式的工具像
RPG制作大师
、橙光之类。
关键其实是你打算做什么样的恐怖RPG,什么样的能吸引人,什么样的好玩。
④ 那些制作恐怖游戏的人会被自己的游戏吓到吗
不能 恐惧源于未知 作为制造者他们了解游戏里的一分一毫一草一木……
另外在玩家眼中的游戏和在制作人眼中的游戏是不一样的
你看到的是一个游戏,是画面音效剧情玩法,在他们眼里是一堆素材、数据、代码、规则的组合
⑤ 制作3d恐怖游戏用什么软件
衣服最好看
⑥ 用Unity3D制作一款小型恐怖游戏需要怎样的基础
独立开发的话,主要在美工,这类的游戏程序简单,有些基础就行,美工要做的好可不容易,要是效果要求不高,随便在max拉几个模型吧。。。
unity方面,熟悉一下,如果有程序基础,十天半个月弄个差不多的,要是考虑到优化,手感,效果,就费点时间了
⑦ 你觉得恐怖游戏应该怎么设计效果才最好
随着人们的生活条件越来越好,现在年轻人的娱乐方式也是越来越多。大部分年轻人都喜欢通过游戏来放松自己,在无聊的时候玩一会儿游戏可以让自己得到最大的放松,其中恐怖游戏也是年轻人的最爱,很多恐怖游戏,虽然画面看上去挺恐怖的,但是真正的玩起来并没有那么的恐怖,很多玩家也反映恐怖游戏并没有找到真正的核心意义。我平时也十分的喜欢玩游戏,而且恐怖游戏接触不少,在我看来,恐怖游戏应该注重三个方面,增大画面清晰度、减少血腥场面,注重音效方面的发展,具体介绍如下:
一、增大画面清晰度很多恐怖游戏在进入游戏中之后都是一团漆黑,虽然恐怖游戏对于画面营造十分的重要,但是我认为应该增大画面清晰度,让玩家们真真正正了解恐怖游戏里面的场景,不能是只是一团漆黑,让玩家们直接去联想,如果画质一直不清晰的话,玩家们也没有心情去玩下去,所以我认为增大画面清晰度,对于恐怖游戏展十分的有必要 。
各位看官,关于恐怖游戏应该怎么设计效果才最好,有什么想法可以在下面评论哦。
⑧ 独立的第一人称恐怖游戏,个人制作,求相关软件,步骤等等的相关知识。
用c++编辑程序库或者vs2003也好用,然后用3dmax建模还有人物动作,物体贴图用vb,然后dsound录制声音,其实提取其他恐怖游戏大作的声音也可以,
⑨ 用做RPG制作大师VX制作恐怖游戏,
开关A开启
并行处理的事件:条件当开关A开启。
条件分歧当按钮上(左、右、下版)按下时,变权量A+1。
当变量A不小于5时,设置小熊左移一格,随后关闭开关A。
差不多是以上的思路,当然也有小漏洞,比如玩家故意对墙走,那么看上去就不是5步触发,所以保证准确性你还可以加个判断坐标变量然后对比,不过一般没必要。
过道比较小、主角一定会踩中,可以在原地设置一个与事件接触触发的事件,左移一格然后独立开关A开启……