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用vbnet写3d游戏

发布时间: 2021-02-21 10:23:30

『壹』 unity3D可以用VB.NET来写游戏脚本吗

u3d支持c#和js两种脚本,而且c#是最普遍的,咱们看unity用的编译器,是c#的跨平台开源编译器mono,而且是版unity更改过权得mono,这个编译器是基于c#.net2.0的语法的,但是由于unity的更改,使得它也支持了一些.net3.5的语法,比如匿名函数lambda表.

『贰』 VB做3D游戏

好像可以的。
我以前在书上看过,在VB里调用DirectX来制作游戏。
我一看到里面的代码(DirectX对象定义,光源设置,视角设置等等一大堆的)就放弃用DirectX编程了。所以,我是做不出来。
希望哪位高手出来指点吧。
~~~
不好意思啊,能力有限,没100%回答问题。

『叁』 用VB可以做3D网络游戏吗

可以倒是可以,不过目前基本上不可能(这个不可能是因为VB的效率太低了)。
实际上用版VC开发的游戏都很少用权MFC的,直接用SDK效率才是最高的。

不过机器的配置越来越高,用VB来开发游戏也是基本可行的。

在技术上是可以实现的。

『肆』 用VB.NET编写3D游戏的教学

想系统的学习,需要的东西太多太多了。想花个几个月就能做出个游戏可以学学Unity3d,是个完整的游戏引擎,用户可以写脚本来实现游戏逻辑,挺好。

『伍』 求VB.net大神帮忙一下,怎么调用D3DX9.dll做一个3D游戏(框架)

新鲜玫瑰花朵7朵,山楂15克
做法:将玫瑰花和山楂清洗干净后,放入快速煮水壶中,泡开。然后,将汁液盛于一个玻璃杯中。若觉得山楂的滋味太酸,再加入一勺蜂蜜,调匀,就是一款馥郁芬芳的玫瑰山楂茶。

『陆』 在VB中如何实现3D功能

工具类型:游戏开发引擎
开发小组:Truevision3D LLC
最新发布版本: Truevision3D 6.2

引擎介绍:
Truevision3D引擎是美国的一个共享引擎,在国外的共享3D引擎中,Truevision3D引擎(以下简称TV3D)的口碑还是很不错的!由于TV3D的网站访问速度过于缓慢,而且要下载SDK,网站还不提供断点续传功能!所以特地放上TV3D完整开发SDK和TV3D的一些资料。

支持的开发语言:
支持Visual Basic 6.0
支持Visual C++ 6.0
支持Delphi 6、7、8
支持Visual Studio .NET(C#、Visual Basic .NET)

引擎特征:
1。适合快速开发,这里的快速开发的意思是快速搭建3d程序,它只是简化了3d程序或者游戏的制作周期。
2。完全支持 DirectX8.1和DirectX9
3。支持硬件 T&L技术(用于实现动态水面效果)
4。DirectX硬件灯光渲染(这里有个它的缺点,在下面说)
5。支持BSP地图格式,支持3DS, X, MDL, MD2, MD3模型格式
6。优化顶点渲染
7。支持动画材质脚本系统
8。大自然环境支持烟雾、动态的云、天空(天空盒)、星星
9。支持DOT3纹理帖图(就是凹凸帖图,Dump Texture,Doom3最常用的一种技术)
10。支持物体的动态阴影(这个功能感觉很费CPU)
11。支持2D渲染(我游戏中的平面UI就是用这个接口做的)
12。支持高级碰撞检测
13。动画系统。

『柒』 谁能发个用VBnet做的小游戏的源代码

第一次回答可获2分,已经发了一个了你看行不
谢谢
答案被采纳可获得悬赏分和额外20分奖励。

『捌』 谁能帮我用VB.net做个简单的游戏设计啊,我快愁死了

最简单的游戏是猜数字:
一个文本框,输入数字,一个按钮
开始时,随机一个数字X
X和输入比,回复大了,小了或正确。

『玖』 unity3D是否支持VB.NET来编写游戏

: Unity3D是一个引擎,具体的游戏实现,需要使用编程语言来实现。

『拾』 vb.net能用来编写游戏吗

所有的语言都可以用来编写游戏~可关键是你游戏的复杂程度.和BUG的最小话回~~~所以如果你要做个大行答的游戏的话,就必须是个团队,不同的分工,如果要是简单的写个贪事蛇,俄罗斯方块这样的,估计只要你好好的看看相关的资料,完全可以自己搞定的~~~