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unity3d射击游戏难点

发布时间: 2021-03-05 13:32:49

❶ 如果自己开发一个3D射击游戏,有多难包括开发引擎!

难度不是很大,因为网上现成的很多,不过主要精力会花在特效、关卡设计、背景设计上,程序80%都是现成的

❷ 制作单机游戏,用udk好还是unity3d好

实际上 单独制作游戏 使用UDK和Unity3D都不怎麼方便

1.UDK

UDK实际上不止FPS类型的游戏,其他类型的游戏制作也不算太麻烦,比如ACT、TPS都比较好的。支持的是虚幻3引擎,因此高画质高物效是这款软件的体现。但相比之下和Unity3D从简易度上来讨论,还是Unity3D好一点。
熟练以後,UDK不论是制作、检测还是编辑,都会比Unity3D方便很多,而且质量上Unity3D和UDK基本没有可比性,差距不止一点。

2.Unity3D
这款软件,不得不说,如果是新手从UDK和Unity3D中选择的话,一般建议选择Unity3D。不是它比UDK好,相对新手Unity3D要容易学,只是兴趣而不是其他所需的话学一会儿就会了。但想熟练Unity3D,难度要比UDK高。
Unity3D比较适合手机游戏,网页游戏之类的中小型游戏制作,单机【相比之下较为大型的】也就只有最近的仙剑了。其次其实还有血雨等游戏。

从结果来看 Unity3D很明显画质和高精准的物理效果不是它的重点,而是难点。
如果你的制作想达到至少战地、鬼泣之类的级别,而且有耐心优化、修复BUG等,还是慢慢学慢慢熟练UDK。
如果你只是想制作一款像植物大战僵屍之类的简单一点的休闲游戏,或CF、AVA之类的较为难一点的游戏,建议使用Unity3D。

❸ unity3d射击游戏如何让子弹从鼠标的位置向屏幕里面射出(就像死亡鬼屋那样)

屏幕位置做射线,检测射击点,相机到目标的向量就是子弹的发射方向

❹ 13、学习unity游戏开发的难易程度怎么样

unity开发属于程序开发类学科,需要学习编程基础,并且还要具有一定的逻辑
思维能专力,个人认为还属是有些难度的。
游戏开发需要一定的编程基础的,最好是计算机专业的来学。当然,如果你一
点基础都没有,也不是完全学不会,只要你有做好大量付出的思想准备,一样能
够学好的。

❺ unity3d太空射击游戏高级敌人为什么动不了

检查你的“高级敌人”AI脚本,或者敌人动的机制。
敌人为什么动不了,这就是你的流程和逻辑里有问题啊。

❻ unity3d开发游戏有哪些优势和劣势

对目前的VR开发技术而言,Unity3D属于轻量级,目前在国内招聘人才需求中,回UE4的人较少,反倒答是Unity3D的一大片,安装、调试和打包方便;配置VR项目十分简单。你可以对比一下,而且学习成本低,文档完善,开发成本比较低。需要注意一点的是,结合自身实际需求来选择

❼ Unity3D射击游戏问题!求解决,

45度这个问题不知道你的脚本怎么设置的
对于刚运行消失,是不是没有做目标判断,这个判断可以是子弹的tag,也可以时子弹所在的层,否则敌人一碰地面也触发就会立刻消失

❽ unity3D如何设计枪战游戏

网上有很多完整demo可以下载,都可以直接运行玩,修改。不用从头做