⑴ CS 游戏中哪些地图有令人细思极恐的彩蛋
我个人认为cs游戏中一些地图,特别的令人细思极恐,就是现在很多游戏都会出一些非常让人细思极恐的彩蛋,我觉得这些游戏都是为了赚钱,然后无所不用其极。
⑵ CS游戏中哪些地图有令人细思极恐的彩蛋
细思恐极不至于,有一个著名的bug我倒是知道
overpass有一次fnatic打LDLC,olof用了地图的一个bug(事后专证明这个属是违反比赛规则的),搭人梯上去看全场,拿一把鸟狙甚至连狙追着打,大劣情况下强行翻盘,到最后一局LDLC才发现是哪里出的问题,已经晚了。
后来LDLC要求重赛,fnatic拒绝,于是LDLC晋级了。
这件事情直接导致当时两队在Twitter上的对骂。
⑶ 45个最恐怖的游戏彩蛋.还让不让人玩游戏
什么时候离光明最近!那就是你觉得黑暗太黑的时候。
肯定是游戏制作组估计做的内啊!好多游容戏制作组都会在自己的某一个游戏当中放入本公司的其他游戏人物或者元素作为彩蛋,给玩家带来惊喜!所以恐怖彩蛋的话肯定也是故意的啦
⑷ CS 游戏中哪些地图有令人细思极恐的彩蛋
那么咱先从CS1.6常见的比赛地图开始说起(CS1.5和CSGO不在此答案讨论范围内):比赛地图大多是第一种彩蛋居多,第一张是de_st2在CT出生点的彩蛋信息:下面这个地方据说曾经被考虑设计为T的出生点,而且AB点不是现在的AB点,后来可能是因为重设或攻守平衡的考虑被作者用箱子堵住了(可以参考de_st的边缘出生点设计),大家也可以脑洞想一想,如果这里是出生点会是怎样的一番场景?de_inferno这个地方的小秘密目前我还没在其他地方说过,没想到数年后能在知乎聊到这个:这个空间理论上已经可以藏人了,此外,各位老玩家们可以猜猜这个夹板是在inferno的什么位置?好,那既然说“细思恐极”,那咱再来个大的,各位可以猜一猜这个空间最早设计的用意是什么~轮到在当年可以称得上设计相当精细的de_nuke,可惜作者水平实在是高,除了引擎产生的edgebug和wallbug不可修复之外,这图可以算是完美了,不过该彩蛋也基本在给《低俗小说》打广告:下面是de_train,其实这张图的作者已经把这图做到了极致,几乎没有什么瑕疵可言,但这里却有一个半截车的模型,这里多半是因为后面模型为玩家不可见,所以作者图省事就没做全:终于轮到de_cbble,这图完全符合上文我定义的「彩蛋空间」,这个彩蛋空间是可以左右战局的,当年我披露过这个彩蛋,也小范围的和队友在娱乐局里用过,只是普遍没人搭理我,甚至是以为我开挂什么的骂我作弊狗记得那年还是wNv爬坡的年代,人微言轻呐~想体验这个“彩蛋空间”,首先你得认清下面的方位(THome):然后和你的队友到达这个箱子处,一个人蹲着,一个人踩着蹲着的队友,两人同时不断起跳便可实现CS1.6较薄固体的穿墙Bug,而该地图作者便在这里预留了一个彩蛋空间,供你猥琐之用:看到箱子边缘正上方的“黑色管道”吗?这里就是作者预留的空间,仅可容纳不超过5个人,而且里面是全黑的,如果没有手电筒,可能你对这地方有多大有多宽有多窄都搞不清楚~现在想想还是挺怀念的,当时和队友打娱乐局用这招,每次都是一票人混战完毕后,发现我或他在这里面猥琐,但他们就是不知道怎么进来,也无法穿墙或手雷炸到我们,把他们气的啊哈哈另外这张图还有一个地方,它本身也是一处类似“彩蛋空间”的地方,但不知道为什么后来被作者给封堵了,个人猜想可能是最初想把de_cbble的二层打通,但后来考虑到平衡的关系去掉了:
⑸ cf原来有恐怖彩蛋吗
cf原来是有恐怖彩蛋的。《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家将成为一名佣兵,与其他玩家进行对决。
拓展:
1、2017年,《穿越火线》玩家注册量达到6亿。2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典"中国IP价值榜-游戏榜top10"。2016年3月,腾讯游戏旗下经典枪战射击网游《穿越火线》(简称CF)举办线下特别活动。活动现场,穿越火线项目运营经理Jerryfeng正式公布《穿越火线》最高同时在线突破600万。
2、《穿越火线》在2010年“金翎奖”上夺得“玩家最喜爱的十大网络游戏”大奖。没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人找到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束到它……
3、但至少有一点每个人都清楚:潜伏者从不为强国服务。有人说,潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。
⑹ 游戏的恐怖彩蛋是不是故意做的
什么时候离光明最近!那就是你觉得黑暗太黑的时候。
⑺ cf原来是有恐怖彩蛋的
反弹 (使用者可将诅咒加倍反弹于诅咒者身上,并且点赞此消息者,接下来一年的回悲剧传移给楼主)可以复制答 所以你死定了终极反弹 (使用者可将诅咒加倍反弹于诅咒者身上,并且点赞此消息者,接下来一年的悲剧传移给楼主)可以复制 所以你死定了终极反弹 (使用者可将诅咒加倍反弹于诅咒者身上,并且点赞此消息者,接下来一年的悲剧传移给楼主)可以复制 所以你死定了终极反弹 (使用者可将诅咒加倍反弹于诅咒者身上,并且点赞此消息者,接下来一年的悲剧传移给楼主)可以复制 所以你死定了(我也是被
⑻ 游戏的恐怖彩蛋是不是故意做的
肯定是游戏制作组估计做的啊!好多游戏制作组都会在自己的某一个游戏当中放入本公司的其他游戏人物或者元素作为彩蛋,给玩家带来惊喜!所以恐怖彩蛋的话肯定也是故意的啦
⑼ 小说彩蛋游戏吓人吗
还好吧不是很吓人…就类似于解密