当前位置:首页 » 游戏大全 » 95游戏名
扩展阅读
天成解说一个人的游戏 2021-03-16 21:51:02
打游戏什么牌子显卡好 2021-03-16 21:51:00

95游戏名

发布时间: 2021-03-14 14:29:30

❶ 求一款win98或95时代的老游戏名

《退魔传说》98年的经典RPG,媲美暗黑的游戏。
当然还有个三位一体和这个很像不过是11年的游戏
无冬之夜、博德之门、冰风谷也都是这样的
如果这些都不是可以继续追问
还有地牢围攻。

❷ 求一款95到97年左右之间的游戏名

依苏系列,超魔法大战,童话战记,双星物语,格兰蒂亚,神机世界,战国美少女,英雄传说,我把2000以前所有日本RPG全写了,望采纳

❸ 求名字,95-98年玩过的电视游戏

嗨~你说的是SS上的龙之力量吧~~~ 双方一队能带一百上限兵~~兵打没了单挑~~ 地图上有山洞`进去第一层打魔族。越深东西越好.
我也有那个镜像~~不过1代可以模拟~~2代目前电脑配置得相当好~~不好100对100黑屏

❹ 寻找一款95年代左右的经营模拟类单机游戏名!!!

仙剑客栈 爱神餐馆 绯雪千夜

❺ 求1995-2005年的一个游戏名字,好像是可以单机又可以上网的。

天剑记

❻ 求此游戏名,大概是1995年左右的游戏

94年对日本游戏的引进和改编基本是正常的,其推波助澜者华义国际作出的努力也是有价值的,但谁也没有料到继94年《美国的恶梦》、《擂台美少女三代》、《特勤机甲队》、《圣少女战队》、《魔域传说四代之波斯战记》都取得不俗成绩后,95年台湾电脑游戏公司一窝峰地开始疯狂引进和改变日本98游戏,再看华义国际95年就有《特勤机甲队二代》、《圣少女战队二代》、《卒业》、《超时空要塞》、《灰石传奇之魔界之泉》、《圣乡的守护者》、《镇暴特遣队》、《铁甲旗舰》、《钢铁战士》、《沉默的舰队》、《psY幽记》等来自日本的游戏将要被改编推出,其速度和数量让人瞠目结舌。
另外一个引进和改编日本游戏的大户为天堂鸟,其实天堂鸟本身都有一定的实力制作中文游戏,但95年居然走华义国际的路,其引进和改编的游戏有《美少女特勤组》、《科学小飞侠》、《光明圣使团》、《武姬神传说》、《转校生》、《红色诱惑》、《魔石英雄传Ⅱ》、《魔界圣女传》等,其数量不比华义国际少,但相对来说,我更喜欢华义国际引进和改编的游戏。
这两家公司的销售方式也十分有趣,因为日本游戏有不少不适合青少年的画面和情节,所以华义国际采用限制级购买,即只允许十八岁以上人士购买;而天堂鸟则采用分级购买,即十八岁以下青少年只可购买限制版本,而十八岁以上人士才能购买非限制级版本。我的意见始终是那句话“与其掩耳盗铃,不如划清界线。”
在这股98引进狂潮中,恐怕获利只是暂时的,我觉得最大的危害有两个。一是阻碍了本身制作游戏能力的发展,二是由于引进游戏有色成份偏多,会延阻台湾游戏界和大陆市场的交流,事实上这本是个互相有利的交流,可能也是如今台湾游戏界的最后出路。但现在这出路可能会被继续关闭,结果受害的只能是台湾游戏界,他们只能在这狭小的市场中拼命争夺。另外考虑到日文文化借此对中国的入侵都并非是危言耸听的,我在此只能大叫“狼来了!”。
曾经和智冠、大宇合称四大天王的第三波、精讯公司如今也加入到这个行列中,甚至连出版电脑书籍而闻名的松岗公司也热心改编工作,推出游戏。这景象一时间好不热闹,希望那位朋友真的没说错:“改编是为了国人制作游戏能力的提高……”上帝保佑!
三国英雄__炙手可热的策略风中的永恒明星
《三国演义二代》的推迟消息每个月每天都在发布,相信对不少玩家来说,这比Windows 95的推迟消息还让他们难受。
95年战略游戏和战棋策略游戏继续成为中文游戏发展的主流,94年《天使帝国》一、二集无疑开了个好头,随后《炎龙骑士团》借题发挥一番,再后来便是充满真正战略味道的《特勤机甲队》从东瀛踏浪而来;而到了95年,这股热潮继续升温,《炎龙骑士团二代》和《特勤机甲队二代》都相继这大好形式上市,前者保持一代的风格,增加了许多的花招而马上成为玩家的喜爱;而后者却在许多方面作出改变,使游戏的策略部分更重,情节上更合理,而相应难度的增加也更让人看着步步为营的硬盘心痛。一向只制作战略游戏的日本光荣公司忽然在《三国志四代》和《三国志五代》之间推出了个策略小品游戏《三国志英杰传》,别小看这个才四兆容量的小游戏,其表象张力简直令不少容量庞大的兄弟汗颜。如果要让我推选95年最优秀的策略游戏,我想我会选择《三国志英杰传》,因为它已不单是游戏,而是纸张和书本的外延。光荣公司在“寓教于乐”这方面的努力无疑是成功和非常有价值的。
95年台湾方面推出了一个模仿《文明》和《殖民帝国》的历史策略游戏《中国》,游戏的画面表现力不错,但在程序上有许多致命的破绽,让许多玩家或者不敢问津,或者疲于奔命。但《中国》的推出还是表明了台湾方面制作这类游戏的技术能力。
在即时战斗的策略游戏方面向来就很少有什么作品问世,95年有模仿《沙丘魔堡二代DUNEⅡ》的台湾自产游戏《一线生机》,作品表现到底如何恐怕大家都知道了,但也算走出了可贵的第一步。此外欧美方面的《魔兽争霸》表现一如《沙丘魔堡二代DUNEⅡ》,在记忆中也只有牛蛙和MICROPROSE可以制作类似的游戏,至于《沙丘魔堡二代DUNEⅡ》的原制作公司WESTWOOD也在95年推出这个系列的第三个作品《COMMAND & CONQUER》,在游戏中WESTWOOD无疑在挑战他们制作的游戏的人工智能,并且一贯精美之极的图形、音效继续保持相当高的水准。而稍后《魔兽争霸二代》也将上市再显丰采。此外从日本引进的《卧龙传》和《魔域传说之波斯战记》都有一定的即时战斗成份,相信下一年战棋策略游戏会更多的向即时战斗游戏靠拢。即时战斗这种难度高但真实的游戏方式会为越来越多人喜欢,而制作的技术也将不再成为某些公司的私有专利,更多的注入到各类游戏中。
提起策略游戏大家都会马上想到《三国志》系列、《天使帝国》系列,其实它也包括《城市设计2000》、《铁路A计划》、《航空霸业》、《运输大亨》等这样的策略建设游戏,也包括《卒业》、《明日之星》、《明星志愿》等养成游戏,这些游戏在95年都有不俗的表现,相信策略游戏将仍旧是明年游戏界的大赢家。
永远的孤独与黑暗
《DOOM》曾经取得的辉煌是任何游戏都无法超越的,但这种第一人称的视觉射击游戏的泛滥历史已成过去,现在欧美方面尽量变着花样来制作这些游戏。95年数十个这类游戏中,能给人印象的只有《死星战将》、《龙霸三会合》和用驾驶模拟的《天旋地转》。
此外《魔法飞毯》是个非常有新意的游戏,它既象模拟射击游戏,又象是类似于《DOOMⅡ》的射击游戏,此游戏最让人心动的地方是细节,各种地形细节的变化实在令人叹为观止,可说是牛蛙继《组织》后另一个优秀作品。
如今射击、模拟、动作游戏已很难将他们区分,比如《鬼屋魔影三代》就很难说它到底是个什么样的游戏,其有动作的成份,也有射击的成份,当然更有冒险的成份。这个经典系列的游戏继续采用三维几何体的方式进行,游戏的气氛更加恐怖,画面更加真实,应该是《鬼屋》系列迷不容错失的好作品。
《小不点历险记》和《魔域迷踪》是两款类似于《鬼屋》系列的冒险游戏,但不同的是采用三维椭圆体制作游戏,和《鬼屋》系列相比应该说是更胜一筹。
动作游戏95年有《狮子王》和《阿拉丁》这两个“迪斯尼”推出的动作小游戏,都拥有一流的流畅度,但都存在这类游戏的通病__难度太大。
射击游戏中的《诺瓦风暴》无疑是第一个真正的三维射击游戏,非常欣赏这个游戏的气势和奔腾汹涌的画面。
《杀人月》和《偷窥》走的是如今非常热门的互动式游戏方式,但到底这互动的成分有多少?还值得斟酌。
这类游戏大都有个黑暗的世界在等着你去拯救,你永远都是孤独的。希望会看到些新颖点的题材来将我们引入情节中。

❼ 小时候95年,玩的一个游戏,想知道叫什么名字,哪有下

光之继承者
在线视频
http://v.youku.com/v_show/id_XMTkwOTgxNDk2.html

❽ 问一款win95上游戏的名字

你找这个的用意是什么

❾ 求95-98年玩过的一款宠物游戏名字

天哪 我也在找