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大富翁棋牌游戏规则

发布时间: 2021-02-17 04:03:49

① 大富翁强手棋游戏规则询问

正好我也想问个问题,我知道买完3块同颜色的地皮才可以起房子,问题是:买了第3块地后,是一次就可以起同颜色地皮的3所房子???还是只能先起所处那块地的房子,其他的要之后抛骰子,正好到地皮上才能起????

随便帮我回答这个问题,不胜感谢!!

② 大富翁游戏棋怎么玩

是你和任何玩家走到那格都要交给银行财产税的!

③ 大富翁跳棋怎么玩

跳棋:跳棋是一种可以由二至六人同时进行的棋,棋盘为六角星形,棋子分为六种颜色,每种颜色10或15枚棋子,每一位玩家占一个角,拥有一种颜色的棋子。跳棋是一项老少皆宜、流传广泛的益智型棋类游戏。
大富翁就是跳棋中的一种。
游戏人数

2 , 3 , 4 , 6 人。2人、4人或者6人下棋时与对角线的一方对抗,3人下棋时,相互间隔排列。
走子规则

棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接"跳"到该空位上,"跳"的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行。谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利。
分数计算

按照棋类游戏的标准记分方法,每局棋结果,胜者1分,负者0分,和棋各记0.5分。

附加规则

1、禁止进入他人大营。这一点在2人对战中几乎起不到什么作用,在多人跳棋中如果允许进入
他人大营容易引起很多纠纷,考虑到进入他人大营的必要招法并不多,还是全部禁止的好。
2、允许等着,即忽略走棋,选择pass。从棋理上讲,围棋和跳棋最为接近,其完善的规则可以借鉴。围棋允许一方认为无棋可走时选择等着,对手可连走2步,跳棋也应如此。
3、禁止重复走棋,3次重复后必须变招。国际象棋3次重复作和,中国象棋禁止长捉,围棋将重复走棋视为打劫,停一手棋以后才可以走。跳棋在这一方面和围棋更为接近,考虑到棋手的思考时间,给予3次重复的机会,棋子在2手棋后回到原点视为重复一次,3次重复后不得再回到原点。
4、死局的处理。10个回合以上双方棋子的整体距离没有前进,可强制判为死局。此时先向前移动最后一子做出让步者可减半步之后计算胜负,如果在5步之内不向前移动最后一子判负。
死局分数的计算:领先半步者为优势死局,介于胜和平之间,得分为0.75,落后半步者为劣势死局,介于负和平之间得分,为0.25。
希望采纳

④ 请问Monopoly,即强手棋的详细游戏规则. 谢谢.

当一个挥金如土的“大亨”是很多人一生的梦想,然而能实现这个梦想的却寥寥无几。既然在现实生活中做不了大亨,那么我们还是到电脑游戏这个虚拟的世界中过一把当大亨的瘾吧。近年来层出不穷的大亨游戏着实让使我们这帮穷人爽了一把,我们先是当了《铁路大亨(Railroad Tycoon),接着又做《过山车大亨(RollerCoaster Tycoon)》,下面还有《航空大亨(Airline Tycoon)》、《发明大亨(Gadget Tycoon)》、《月球大亨(Moon Tycoon)》等着我们去当,现在大亨家族中又增加了一名新成员,这就是由DeepRed公司制作的《强手大亨(Monopoly Tycoon)》。

与其他大亨不同,《强手大亨》不再是一款单纯的经营模拟类游戏,它融入了强手棋的许多特点。提起强手棋,国内玩家应该不会陌生,风靡全国的《大富翁》系列就是由强手棋演变而来的。其实强手棋在国外也很受欢迎,从1935年经典的[帕克兄弟(Parker Brothers)]强手棋到现在,强手棋在世界各地总共销售了2亿套,造就了无数的强手迷。在美国,许多家庭的三代人(爷爷、父亲、儿子)都是强手棋的忠实爱好者。正是由于看到了强手棋广阔的市场前景,Infogrames于去年向Hasbro公司购买了在电脑上制作强手棋游戏的权利。Infogrames这次推出《强手大亨》可谓有备而来,他们不会把《强手大亨》简单地制作成强手棋的电脑翻版,Infogrames和DeepRed还有更深层次的考虑,他们将目前较为流行的模拟类游戏(如《模拟人生》、《模拟城市3000》)与强手棋的特点相结合,就成了我们现在看到的《强手大亨》。

《强手大亨》的时间设定在未来的某年,地点是垄断市(MONOPOLY CITY),玩家作为一名初来乍到的商人准备在这里大干一番事业,不过拥有这种想法的并不是只有你一个人,你在游戏中还将面临另外四名竞争对手的挑战(由其他玩家或电脑控制)。你在游戏中最终目标是获得最多的地盘和金钱,压垮所有的竞争对手,完全控制垄断市的经济命脉。为了达到这一目的,你必须不择手段地打击对手--制造谣言,买空卖空,哄抬物价,贿赂官员都是你的看家本领。只有善于把握机遇,抓住任何有利时机,成功的大门才会向你敞开。

与《大富翁》类似,你每到一处空地都可以选择把它买下来,然后决定是否在上面修建建筑,当对手在这里停留时,必须向你交纳一笔过路费。不过靠这些小钱你是发不了财的,城市的居民才是你的衣食父母,他们才是你应该关注的重点!《强手大亨》在这里体现出模拟经营类游戏的特点。为了发家,你必须建造各种类型的营业设施,游戏中你可以修建的设施包括百货超市、咖啡店、快餐店、舞厅、古董点、保龄球馆等等。至于应该建造何种设施在游戏中是很有讲究的,玩家不能凭个人爱好乱建一通,否则,那你就等着哭吧~~~(呵呵)。垄断市由若干个社区(block)组成,不同的社区基本状况也会有所不同,这些都是你事先应该了解的,如在贫民区修建豪华的保龄球馆或在富人聚集区修建廉价的成衣店都是得不偿失的。

除了应该掌握社区的基本状况以外,居民的基本信息同样是很重要的。《强手大亨》中共有五种不同类型的人群:儿童(children)、少年(teenagers)、成人(alts)、退休人员(retirees)和观光客(tourists),这些人的收入和消费能力都是不同的。虽然儿童和少年没有收入,但是他们的消费能力还是非常高的;退休人员正好相反,虽然收入很高,但消费能力却是这五种人中最低的;观光客则是你最应该关注的,他们的消费能力是最高的,在观光客人数较多的地区修建一些高档购物店和娱乐设施总是没有坏处的。与《大富翁》不同的是,时间在《强手大亨》中是非常重要的因素,每天上午6点,商店开始进货和收前一天的帐款;上午9点到下午6点是居民购物时间;从晚上9点到午夜12点是夜市时间,因为一些设施(如电影院)只在这个时间段营业,其余时间所有的商店都是不营业的。不同的时间段,上述五种类型的人活动方式也是不同的,观光客一般都是白天购物观光,晚上去娱乐场所找乐,因此将高档购物店修建在他们晚上才去的地区是不合时宜的。

《强手大亨》是一款纯3D的游戏,因此游戏画面看上去要比那些2D的强手棋游戏耐看多了。不仅如此,游戏还提供了一套强大的镜头系统,玩家在游戏中可以随意缩小和放大镜头,将整个城市以及城市的每个角落尽收眼底--高耸入云的摩天大楼,熙熙攘攘的人群,来来往往的车辆,组成了一幅壮观的城市交响乐,而作为这一切的缔造者,你没有理由不感到自豪。

⑤ 大富翁世界之旅的游戏棋怎么玩

1、按照游戏规则将各方的钱币各2万元分好,然后把棋子放在赤道的位置上。
2、再拨动游戏转盘,转盘上指示的数字就是各方走的步数。
3、可以在地图上买房子,买到的房子就属于你,要是别人很不幸站在你的房子上就得给你过路费。
4、要是路过别人的房子就要给他付“过路费”。
5、棋子落到机会和命运的位置时,你就要去抽取机会和命运签,签上会有说明你是挣钱还是赔钱。
6、银行再按签上的钱数收取或分发钱币,当银行的钱币分完时,比赛就结束。

拓展资料:
《大富翁世界之旅》
第一代作品正式上市是在2000年,凭借其优良的制作素质和新颖独特的游戏模式,曾在游戏市场上掀起一阵"世界之旅"的波澜。游戏取消了游戏人物"破产"的设定,并使角色"特性化",让经营不善甚至负债累累的玩家不至于早早地放弃游戏,留给了玩家东山再起的机会,这一人性化的设计获得了玩家的广泛好评。
道具和卡片系统是《大富翁世界之旅》系列吸引玩家的卖点之一,有了这两个系统,游戏变得不可预知,变化无穷。

⑥ 大富翁棋的玩法

是要掷筛子,掷到几点就走几步,初是有给你发的钱,用这些钱买房子,纸的是每次进入都能盖一栋房子,4栋可以换旅馆,别人进入你的房子后就要给过路费,房子越多,给钱越多,结束要等一方破产为止!

⑦ 强手大富翁棋游戏规则,请说详细点

每位玩家有1500元初始资产掷骰 每次同时掷出两颗骰子,按照点数总和前进回合入狱,则多出来的回合取消每次到达或经过起点可领取到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买可参与拍卖;到达有人拥有的地皮物业 玩家到达无人拥有的地皮银行的钱无限,但建筑物有限玩家之间可以进行金钱、物业和保释卡之间的交易房屋 如拥有全部同色未抵押地皮回合除外。 房子必须盖在同组中目前房子最少的地上不可以盖在已抵押的地皮上当全部的地都盖满了4间房子一块地最多只能盖一幢旅馆可一次盖多间房子,甚至直升旅馆当有多位玩家同时想盖房子计算 按百分比计算的数目如果出现小数则小数部分算作10%所得税的计算包括当前征收。 套现 玩家可以半价把房子卖给银行最多的地。 一幢旅馆的价值等同5间房子得保持平均原则,也就是说若银行没有任何房子玩家可抵押地皮给银行以换取半价现金租,但玩家仍拥有地契。 玩家可在任何玩家掷骰前赎回地皮10%的利息。 交易 在任何时间,玩家可与对手交易没有建筑玩家间不得借贷。 在交易已抵押地皮后,新拥有者加付抵押值10%的利息。 保释卡可作交易。 入狱 入狱时仍可以收租、盖房子或是交易罚金以马上出狱。在入狱时,在牢中的待到第三回合仍未掷出相同点数时数移动。 破产 如在卖出或抵押所有资产后仍无足够的现金以支付债务债主,其已抵押地皮转让给债主时若债主是银行,银行马上无底价拍卖所有地皮若债主是多位玩家(如得一次付胜利 最后一位没有破产的玩家得胜 元初始资产:¥500¥100¥50各两张、¥20六张、¥10按照点数总和前进,两颗骰子的点数相同的话可以多一个回合则多出来的回合取消。连续三次点数相同直接入狱。 取200元。 玩家可选择要不要购买。如不买则银行拍卖之,不限底价到达有人拥有的地皮,地主可依规定收租。 玩家到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行立刻拍卖之但建筑物有限(32间房子及12间旅馆)。 物业和保释卡之间的交易。参见交易条目。 如拥有全部同色未抵押地皮,则可以在任何玩家掷骰前选择盖房子,因掷出相同点数而得额外的房子必须盖在同组中目前房子最少的地上,也就是说房子得平均地盖。 不可以盖在已抵押的地皮上。 间房子,玩家可以选择盖旅馆。旅馆建成后4间房子要缴回银行一块地最多只能盖一幢旅馆。 甚至直升旅馆,但仍满足平均原则(旅馆视做5间房子当有多位玩家同时想盖房子,银行却没有足够的房子时,银行需逐一拍卖房子的数目如果出现小数则小数部分算作1元。 的计算包括当前所有现金、地皮、房屋的总和,抵押的地皮则按照其价值的一半玩家可以半价把房子卖给银行,卖的时候依然得保持同色地房子数量的平均间房子,并可分开来卖,前提是银行可以找零提供剩下的房子也就是说若银行没有任何房子,玩家只能选择把同色地的旅馆全部卖掉玩家可抵押地皮给银行以换取半价现金,用来抵押的地皮上不能有建筑物。玩家可在任何玩家掷骰前赎回地皮,因掷出相同点数而得额外的回合除外。玩家可与对手交易没有建筑物的地皮,先商谈的交易先处理。新拥有者必须支付抵押价10%的交易税给银行,可选择马上赎回地皮 盖房子或是交易。入狱时,玩家可在掷骰前选择用监狱通行证或是付,唯有掷出相同的点数才能移动(出狱),此时并不会有额外的回合在牢中的待到第三回合仍未掷出相同点数时,玩家则需付50元罚金即时出狱如在卖出或抵押所有资产后仍无足够的现金以支付债务,则玩家宣告破产。其已抵押地皮转让给债主时,债主要马上付抵押值10%的交易税。 银行马上无底价拍卖所有地皮。 如得一次付50元给其他玩家),由银行偿还债务并马上无底价拍卖所有地皮最后一位没有破产的玩家得胜。限时结束时,总资产最高者得胜。 edit by cic

⑧ 大富翁 世界之旅游戏棋 怎么玩

1、按照游戏规则将各方的钱币各2万元分好,然后把棋子放在赤道的位置上。
2、再拨专动游戏转盘,转盘上属指示的数字就是各方走的步数。
3、可以在地图上买房子,买到的房子就属于你,要是别人很不幸站在你的房子上就得给你过路费。
4、要是路过别人的房子就要给他付“过路费”。
5、棋子落到机会和命运的位置时,你就要去抽取机会和命运签,签上会有说明你是挣钱还是赔钱。
6、银行再按签上的钱数收取或分发钱币,当银行的钱币分完时,比赛就结束。
拓展资料:
《大富翁世界之旅》
第一代作品正式上市是在2000年,凭借其优良的制作素质和新颖独特的游戏模式,曾在游戏市场上掀起一阵"世界之旅"的波澜。游戏取消了游戏人物"破产"的设定,并使角色"特性化",让经营不善甚至负债累累的玩家不至于早早地放弃游戏,留给了玩家东山再起的机会,这一人性化的设计获得了玩家的广泛好评。
道具和卡片系统是《大富翁世界之旅》系列吸引玩家的卖点之一,有了这两个系统,游戏变得不可预知,变化无穷。

⑨ 大富翁游戏棋之幸福人生的说明

幸福是一种感觉,它不取决于人们的生活状态,而取决于人的心态,幸福的特征就是心灵的平静,所谓知足者常乐就是这个道理。 幸福就是人们的渴求在被得到满足或部分被得到满足时的感觉,是一种精神上的愉悦。人们获得的幸福感都是暂时性的,就像不幸一样,随着时间的流逝,幸福感以及不幸感都会逐渐淡化的,所以,我们如果想继续拥有幸福,想过幸福的生活,就必须去不断地满足更多的渴求。人们得到一个幸福后,那么人们对同一个或同一类幸福的渴求度就会递减,当人们再次获得这个或这类时幸福时的幸福感就会逐渐递减,当达到足够多的N次时,渴求度会变为零,幸福感也就变为零了。当你实现一个愿望、达到一个目的、爱一个人、被人爱、一时的心情愉悦、快乐等等都属于幸福。幸福没有距离、没有标准,幸福是一种感觉。当你心满意足时,就是幸福。知足常乐能使幸福保鲜。 有人说幸福是“临行密密缝,意恐迟迟归”的牵挂;是“春种一粒粟,秋收万颗子”的收获;是“但愿人长久,千里共婵娟”的祝愿;是“长记溪亭日暮,沉醉不知归路”的回忆;是“衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴”的追求