1. 拍五张游戏怎么玩呀
玩法
五张牌游戏最多支持5个玩家同时玩,当有2个玩家坐下并举手后,即可开始游戏。此时别的玩家不可以加入此桌游戏。
游戏先发给各家一张底牌和一张明牌,底牌只有玩家自己才能看到,明牌大家都可以看到。从发第二张牌开始,每发一张牌,以牌面较大者为优先,进行下注(也可按「不下注」键)。有人下注后,其它想继续玩下去的人,要按「跟注」键,或可选择「加注」键(每一张牌每人只有一次加注机会,加注大小跟同桌5个人的级别有关),若不想跟牌,则按「放弃」键,放弃当前局,先前跟过的筹码,亦无法取回。
每次发牌后的下注情况相同,发到第三张牌的时候允许「五张牌」即压上全部筹码,
五张牌3人以上游戏时,全压规则如下:A、B、C三人游戏,A有10万,B有5万、C有1万,三人全部五张牌后,假如A赢,那么B和C的全部输给A。假如B赢,那么A输5万,C全部输。假如C赢,那么A输1万,B输1万。 最后的胜利者获得本局桌面上「总注」的全部筹码。
五张牌过程中如果用户强退或者掉线后没有在规定时间内连接上,桌面上的游戏币将被系统扣除。如A五张牌了,B放弃C跟注,假设A这时候断线并且没有在规定时间连接上或者强退,那么桌面上的10万游戏币将全部被系统扣除。
牌型大小
牌型比较:同花顺>四条>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌。
数字比较:A>K>Q>J>10>9>8>7
花色比较:黑桃 >红桃 >草花 >方片
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2. 有一种牌的玩法,就是每人那五张牌,别人出什么就要比这个数大一就可以出。比如出3,就只能出4,或者炸
这种玩法叫干瞪眼
干瞪眼游戏接牌和拿牌的规则比较特殊(一般只能是比所出的牌大于1的牌才可能符合规则),如果不符合规则,即使手中的牌点数比较大也不能出牌,只能“干瞪眼”。游戏可以2——5个人玩,最先出完牌的玩家获得胜利。
单张:任意一张单牌。
顺子:三张点数相连的牌。
特殊:2不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌。
连对:两对点数相连的牌,如:5566。
特殊:2不能出现在连对中。
三张:三张点数相同的牌,如666。
炸弹:四张点数相同的牌。如7777。
双王炸弹:一个大王加一个小王
特殊:
单独的一个大王和小王不属于任何牌型,不可出。
两个王可以组成炸弹。
王可以和别的点数的牌一起出,任意转换成需要的点数,组成可出的牌型。例如:3,4,王,转换成345;5,5,5,王转换成四个五。
点数大小,从大到小依次为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
单张,顺子,对子,连对的牌型,必须点数正好大过一点才可以大过。例如:44必须55才能大过,345必须456才能大过。
特殊:2可以大过所有单张,22可以大过所有对子。
三张的牌型,点数大的就可以大过。
炸弹的牌型大过所有其他牌型,炸弹之间的比较,点数大的就可以大过,双王炸弹最大。
决定庄家和发牌
每新局开始随机决定一个玩家成为庄家,之后的局,上局的赢家成为庄家。
庄家拥有当局第一轮出牌权。
游戏开始后,庄家发6张牌,其余人发5张牌。
剩下的牌做为底牌。
出牌和拿牌
拥有出牌权的玩家可以出任意符合规则的牌型,其他玩家顺序出牌,必须出符合规则的比上家大的牌型或者选择不出。
当所有人选择不出,一轮出牌结束,这时判断是否还有底牌,如果有底牌,则每个玩家从底牌拿一张牌加到自己的手牌里。如果没有底牌,则不用拿底牌。
胜负判断
第一个出完手中所有牌的玩家胜利,其余玩家失败。
3. 谁会知道玩五张牌发牌顺序是怎么规定的
“梭哈”游戏起源、历史、简介
“梭哈”是一种简单但又很激烈的poker游戏。该游戏不仅含有一定的技巧性而且具备很大的运气成分,所以流传非常广泛。由于在电视和现实中梭哈游戏多被用来进行赌博,因此常被误认为是赌博游戏。
实际上梭哈游戏本身是没有赌博色彩的,玩家要想玩好这个游戏不仅需要有良好的记忆力、准确的判断力、冷静的思维分析能力还需要加上一些运气。而牌艺是与人生相互掩映,以良好的心态来参与游戏,无疑也是一种对自身的反思。
规则及打法:
梭哈游戏都使用28张扑克牌,分别取黑桃、红桃、草花、方片四种花色的8、9、10、J、Q、K、A进行游戏。游戏人数可为2―4人。
游戏开始后,先发给各家2张牌,第一张为暗地,从第二张牌开始自动亮出,明牌大家都可以看到。从亮牌开始,每发一张牌,从牌面较大者顺时针下注。优先下注者可选择“不加”(不押出筹码),当别人下注后,再考虑是否跟注或加注。有人下注后,其它想继续玩下去的人,可选择“跟了”(押出跟上家相同数目的筹码),也可选择加注(比上家多押出筹码),还可以选择“放弃”键(放弃已经押出的筹码)。当达到游戏梭牌的条件时,可以选择“梭了”,即增加投注到游戏中允许的最大筹码值。
最后的胜利者获得本局桌面上的全部筹码。
1、首轮规则
先发给每人2张牌,第二张亮出,从牌面大者开始顺时针下注。
2、牌型说明
同花顺:同一种花色的顺子片
铁支:有四张同样大小的牌片
葫芦:三张大小一样的牌带一个对子片
同花:五张牌的花色相同
顺子:五张相连的牌,8和A不算相连片
三条:有三张同样大小的牌片
两对:有两个对子片
对子:有两张同样大小的牌片
散牌:不成以上牌型的其他牌型片
3.牌型大小比较
⑴牌型:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>两对>对子>散牌
⑵牌点数:A>K>Q>J>10>9>8>散牌
⑶花色:黑桃>红桃>草花>方片
⑷同花顺:比较最大的牌点数,如果相同,比较花色 子>散牌
⑸铁支:比较四张大小一样的牌的牌点数
⑹葫芦:比较三张大小一样的牌的牌点数
⑺同花:比较最大的牌点数,如果相同,比较第二大的牌的牌点数,以此类推
⑻顺子:比较最大的牌点数,如果相同,比较最大的牌的花色
⑽两对:比较大对子的大小,若相同,比较小对子的大小,若还相同,比较单张牌的大小,若还相同,比较最大对子中的最大花色。
⑾对子:比较两张大小一样的牌的牌点数,如果相同,依次比较剩余的三张牌大小。若大小都相同,比较对子中最大的花色。
⑿ 散牌:比较最大一张牌的大小,如果相同,比较第二大的牌的牌点数,如果五张牌的牌点数都相同,比较最大牌的花色。
4.游戏术语
⑴跟了:投入和上家一样多的筹码
⑵加注:在上家投注的基础上增加投注码
⑶放弃:放弃已经投注的筹码,判输
⑷梭了:增加投注到游戏室允许的最大筹码值
⑸不加:不投出筹码
5.游戏规则
亮牌之后,每发一张牌,从牌面较大者顺时针下注。其他用户根据自己的牌选择“跟了”、“放弃”等选项。
脚注:
梭哈被很多人认为是英文 ShowHand (或者 Show Hand Poker , 也叫 Stud Poker) 的译音, 作为一种扑克 (Poker) 游戏, 最早流行于我国南方地区, 广东、香港、澳门以及部分的福建。可能是由于该游戏频繁出现在香港电影中的原因, 一些西方国家认为梭哈就是中国典型的扑克 (Chinese Poker), 而且被经常引申为一种赌博的代名词, 但其实它和国外流行的扑克 (Online Poker) 还是有很多的不同。国外的扑克(Texas Holdem)经常使用玩家手中的两张牌和桌面上五张的公共牌来进行组合来比大小, 当然比较大小的规则是和梭哈完全相同的。
4. 拓展训练里的一个扑克牌游戏 有1、2、3、4、5五张牌,有三个点。一开始
罗汉塔,河内塔,汉诺塔
5. 求一种扑克牌玩法的游戏规则
变色龙吧。
四位玩家进行游戏,以自己为主,不和其他玩家配合。以四个花色的J为变色龙牌,无活牌或不想出牌时可选择扣牌,最后扣牌点数最少或没有扣牌的玩家获胜。
游戏规则详述
游戏目的:
尽量将自己手中的牌接上桌面显示牌的花色,当每个玩家手上的牌都打光后,游戏即结束,然后进行分数计算。
使用牌数:
4人游戏一共使用扑克牌104张(去掉大小王),每家总共能分到的牌数为26张。开始游戏后玩家手上始终保持5张牌,每一轮只能走一张牌或者扣一张牌。
名词解释:
扣牌分:按扣牌张点数计算的分数,K为13分,Q为12分,J为11分,10为10分,依此类推,A为1分;每位玩家扣牌分为其扣下的牌张分值总和。
通”或“走通”:游戏结束时当一名玩家把手中所有的牌都跟出,面前无扣牌时,这种状态称为“通”或“走通”;如有两名玩家“走通”则称为“双通”,三名玩家“走通”则称为“三通”。当走通时候积分将是计分分后的2倍积分。
变色虫牌:轮到出牌的玩家拥有和桌面上的牌点数相同的牌为变色虫牌,它能把桌面上的牌转变为变色虫牌的花色,也可以选择不变。
变色龙牌:任何花色的J是俱有最大权利的一张牌,它能把桌面显示的任何花色牌型转变成玩家所需要的花色牌型。
出牌规则:
发牌完毕后,由系统随机选取的玩家先出牌,之后按顺时针方向顺序进行。 每个玩家跟出与桌面上已有的牌花色相同的牌张(如:桌面上的牌为“黑桃K”,出牌的玩家则能出“黑桃A”、“黑桃2”、“黑桃3”等“黑桃”牌),这样的牌张称为活牌;另外,所有花色的变色龙牌或变色虫牌都是活牌。 当一名玩家跟出变色虫牌时,他可以选择变或不变其所出牌的花色。(假设:桌面上的牌为“黑桃K”,一名玩家跟出了“红桃K”,这时,桌面上的牌可以由玩家选择变为“红桃”或仍为“黑桃”) 当一名玩家跟出变色龙牌时,系统会让玩家选择其所需要的牌型。(假设:桌面上的牌为“黑桃K”,一名玩家跟出了任意一张J并选择了玩家所需要的花色,比如“红桃”,这时,桌面上的牌即变为“红桃”) 当玩家手上没有活牌而又轮到他出牌时,他就必须扣下手中任意一张牌,这张牌由他自己选择。 当轮到玩家出牌而手上又有活牌时,他也可以选择扣下手中任意一张牌。(应选择点数小的牌,因为分数按牌的点数大小计算)当玩家手上全为活牌时他必须出牌。
6. 5张扑克牌游戏规则
10,J,Q,K,A
1. 10,K,A ,J, Q,
2. A, J, 10,K,Q
3. A, K,Q, J, 10,
7. <赌圣>中赌的五张牌的规则是怎样的
专业的说,那是梭哈
牌型比较:同花顺>四条>三条一对>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌。
数字比较:A>K>Q>J>10>9>8
花色比较:黑桃 > 红桃 > 草花 > 方片
牌型:
牌型包括:
◆顺子:五张连续数字的牌组,如红心A、黑桃K、红心Q、红心J、红心10。以A为首的顺子最大,如果大家都是顺子,比最大的一张牌,如果大小还一样就比这张牌的花色。
同花顺:拥有五张连续性同花色的顺子。以A为首的同花顺最大。如红心A、红心K、红心Q、红心J、红心10。
同花:五张同样花色的牌。如红心A、红心8、红心9、红心J、红心K
◆四条:四张相同数字的牌,外加一单张。比数字大小,「A」四条最大。如红心A、黑桃A、方块A、梅花A、梅花K。
◆三条一对:由「三条」加一个「对子」所组成的牌,若别家也有此牌型,则比三条数字大小。如红心A、黑桃A、方块A、梅花K、梅花K。
三条:牌型由三张牌点相同的牌组成,以A为首的三条最大。如红心A、黑桃A、梅花A、红心J、红心10。
两对:牌型中五张牌由两组两张同数字的牌所组成。若遇相同则先比这副牌中最大的一对,如又相同再比第二对,如果还是一样,比大对子中的最大花色。如红心A、黑桃A、红心K、黑桃K、红心10。
对子:牌型由两张相同的牌加上三张单张所组成。如果大家都是对子,比对子的大小,如果对子也一样,比这个对子中的最大花色。如红心A、黑桃A、红心Q、红心J、红心10。
散牌:单一型态的五张散牌所组成,不成对(二对),不成三条,不成顺(同花顺),不成同花,不成三条一对,不成四条。先比最大一张牌的大小,如果大小一样,比这张牌的花色。如红心A、黑桃8、红心9、红心J、红心10。
游戏过程:
计算机先发给各家一张底牌和一张明牌,底牌只有玩家自己看到,明牌大家都可以看到。
从发第二张牌开始,每发一张牌,以牌面较大者为优先,进行下注。有人下注后,其它想继续玩下去的人,要按「跟」键,或可选择加注(每一张牌每人只有一次加注机会);若不想跟牌,请按左下角「放弃」键,先前跟过的筹码不能取回,最后归赢家所有。
每次发牌后的情况相同,但最后5张牌发齐的时候允许“梭哈”,即压上全部筹码,这里全部筹码的大小是指此房间设定的最大输赢筹码数去除已经压上的筹码数。
最后的胜利者获得本局桌面上的全部筹码。
8. 中心五的游戏规则
游戏说明 >> 五张牌
一、游戏介绍
“五张牌”游戏是远航游戏中心最近推出的新游戏,它可支持二至四位玩家同时对局,玩家在对局过程中需要时刻观察牌情,揣测对方底牌,争取在关键时刻出奇制胜。它可考验人的敏锐、勇气与智慧。4张明牌与1张底牌带给玩家的是无限的精彩刺激。
“五张牌”游戏需要远航游戏中心的金币方可参与游戏。
二、游戏规则
发牌之前玩家必须下一轮相同的数额,作为底,底的大小由系统自动决定。底下完之后开始发牌。最多发5轮牌,每轮各一张牌;第1轮为底牌,玩家随时可以查看自己的底牌,但别人的底牌只有到决胜负时才可以翻看;从第2轮牌开始为明牌,明牌是所有玩家都能看见的牌。
每发完一轮明牌,就开始新一轮的数额。以明牌牌面最大者为先,随后的玩家若想继续则必须跟(与前面玩家下的数额相同)或在前面玩家所数额基础之上再加数额;第2轮数额(发牌之前的那一轮底为第1轮数额)可以下到全甩的1/4,全甩是游戏中的一种手段,所下的数额是让所有参与者(不包括已放弃者)都能跟进的最大数额,第3轮可以下到全甩的1/2,之后的轮次就可以全甩了。
游戏进行中若玩家发现牌情不妙,可以选择放弃。放弃之后玩家不能收回已经下出去的数额。
当5轮牌过后且人都跟进了,便翻开底牌一决胜负。这时,牌面最大的人可赢得桌面所有的数额。若游戏进行中只剩下一位玩家没有放弃,那么该玩家即为赢家,且他的底牌不翻开。
五张牌游戏使用的是扑克牌中牌点为「8、9、10、J、Q、K、A 」的牌,共28张。牌面比较时,一般规则是先比较牌型,若牌型相同,则比较牌点,若牌点还相同则比较花色,具体情况如下表所示:
五张牌的牌型和相应的具体比较策略表
牌型
特点
牌型相同时的比较策略
散牌
单一型态的五张散牌所组成
各取牌点最大的牌进行牌点比较,若相同,则比较该牌花色
对子
牌型由两张相同的牌加上三张单张所组成。
先取构成对子的牌进行牌点比较,若相同,再取对子中花式最大的牌进行花式比较
两对
牌型中五张牌由两组两张同数字的牌所组成
先取两对中牌点大的对子进行牌点比较,若相同,再取另一对子进行牌点比较,若还相同,则取大对子中花式最大的牌进行花式比较
三条
由三张相同的牌组成
取构成三张的牌进行牌点比较,以A为首的三条最大
顺子
连续的五张牌
先比数字最大的单张,如相同再比第二支、依此类推
同花
五张牌花色相同
与散牌比较策略相同
葫芦
由「三条」加一个「对子」所组成的牌,
若别家也有此牌型,则比三条数字大小
铁支
四张相同数字的牌,外加一单张
取构成铁支的牌进行牌点比较数字大小,「A」铁支最大
同花顺
拥有五张连续性同花色的顺子。以A为首的同花顺最大。但8和A之间不算顺子
与散牌比较策略相同
牌型、牌点、花式大小如下所示:
· 牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌;
· 牌点比较:A>K>Q>J>10>9>8;
· 花式比较:黑桃>红心>草花>方片;
异常处理
· 若是某个玩家在规定时间内没有任何响应,系统将替他叫放弃;
· 若游戏进行中玩家离局,将扣除该玩家本局所下数额,并计逃跑1次(玩家放弃后可自由离局)。
说明:远航游戏中心五张牌游戏仅为娱乐,严禁赌博,否则一切责任玩家自己负责。