㈠ 求一种扑克牌玩法的游戏规则
变色龙吧。
四位玩家进行游戏,以自己为主,不和其他玩家配合。以四个花色的J为变色龙牌,无活牌或不想出牌时可选择扣牌,最后扣牌点数最少或没有扣牌的玩家获胜。
游戏规则详述
游戏目的:
尽量将自己手中的牌接上桌面显示牌的花色,当每个玩家手上的牌都打光后,游戏即结束,然后进行分数计算。
使用牌数:
4人游戏一共使用扑克牌104张(去掉大小王),每家总共能分到的牌数为26张。开始游戏后玩家手上始终保持5张牌,每一轮只能走一张牌或者扣一张牌。
名词解释:
扣牌分:按扣牌张点数计算的分数,K为13分,Q为12分,J为11分,10为10分,依此类推,A为1分;每位玩家扣牌分为其扣下的牌张分值总和。
通”或“走通”:游戏结束时当一名玩家把手中所有的牌都跟出,面前无扣牌时,这种状态称为“通”或“走通”;如有两名玩家“走通”则称为“双通”,三名玩家“走通”则称为“三通”。当走通时候积分将是计分分后的2倍积分。
变色虫牌:轮到出牌的玩家拥有和桌面上的牌点数相同的牌为变色虫牌,它能把桌面上的牌转变为变色虫牌的花色,也可以选择不变。
变色龙牌:任何花色的J是俱有最大权利的一张牌,它能把桌面显示的任何花色牌型转变成玩家所需要的花色牌型。
出牌规则:
发牌完毕后,由系统随机选取的玩家先出牌,之后按顺时针方向顺序进行。 每个玩家跟出与桌面上已有的牌花色相同的牌张(如:桌面上的牌为“黑桃K”,出牌的玩家则能出“黑桃A”、“黑桃2”、“黑桃3”等“黑桃”牌),这样的牌张称为活牌;另外,所有花色的变色龙牌或变色虫牌都是活牌。 当一名玩家跟出变色虫牌时,他可以选择变或不变其所出牌的花色。(假设:桌面上的牌为“黑桃K”,一名玩家跟出了“红桃K”,这时,桌面上的牌可以由玩家选择变为“红桃”或仍为“黑桃”) 当一名玩家跟出变色龙牌时,系统会让玩家选择其所需要的牌型。(假设:桌面上的牌为“黑桃K”,一名玩家跟出了任意一张J并选择了玩家所需要的花色,比如“红桃”,这时,桌面上的牌即变为“红桃”) 当玩家手上没有活牌而又轮到他出牌时,他就必须扣下手中任意一张牌,这张牌由他自己选择。 当轮到玩家出牌而手上又有活牌时,他也可以选择扣下手中任意一张牌。(应选择点数小的牌,因为分数按牌的点数大小计算)当玩家手上全为活牌时他必须出牌。
㈡ 扑克牌有哪些玩法
扑克牌玩法:
一、桥牌
二、接龙
三、拱猪
四、梭哈
五、十点半(见“十点半游戏”)
六、二十一点
七、捡红点
八、大老二(锄大地)
九、坏杰克
十、死缠烂打
十一、扑克王(PK王)
十二、斗十四(zuà幺四)
十三、炸金花(闷鸡、抓鸡)
十四、抓乌龟
十五、打千分
十六、升级
十七、双扣
十八、夫妻牌
十九、五十K
二十、跑得快
二十一、飞七三二一(“飞”为“鬼”,即大王或小王)
二十二、七鬼五二三
二十三:干瞪眼
二十四:打癞子
二十五:斗地主
【 升级简介 】
升级是国内非常盛行的一种 4 人扑克牌游戏,可以选择一副牌、两副牌或者三副牌进行。
打一副牌时,也称为 "40 分 " 或 " 打百分 " ;打两副牌时,也称为 "80 分 " ,还有的地方也有叫 " 摔小二 " 、 " 拖拉机 " 等。
拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍:
和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。
“ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。
“ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。
(2)大话扑克游戏规则扩展阅读:
常见规定:
语言限制:赌场中玩扑克为了防止玩家串通,通常在牌桌上只准许用英文沟通。
但是随着网络的发展,其他的语言已经慢慢进入聊天环境。
当你拿到一手牌,你不能询问任何人的意见,也不能给别人看,也就是一手牌只能有一个玩家。
当最后开牌比牌的大小时,假如对方亮牌后,你发现你的牌比较好,要迅速的亮出你的牌。
故意的拖延或者假动作会被视为不礼貌及挑衅的动作。
参考资料来源:
网络-扑克牌
参考资料来源:
网络经验-扑克牌玩法有哪些?
㈢ 两人扑克牌游戏都有什么 分别怎样玩法
可以买情侣扑克
就是封面是秘密的事的那个~两个人一起玩扑克
可以猜21点呐
金钩钓鱼呀
争上游什么的
然后谁赢了就又可以摇色子的权利~而且哈
那个扑克牌上还有石头剪子布
你俩可以随机抽一张
然后两个人定输赢
然后摇色子
这样很有情趣的~我们就这么玩~
㈣ 10张扑克牌游戏规则
10÷3…1
所以甲先翻开一张,以后无论乙翻开一张还是两张,只有每次两个人翻的张数和为3,甲就可以取胜.
㈤ 求一种扑克游戏名称和玩法、规则
你说错了抄哦,是每人手上4张牌,场上6张牌,根据计算(不管是加减乘除)的得到答案是14然后把那几张算出的牌归自己,一回合每人可抽一张牌,每回合每人有一次计算的机会,如果没有算出14的牌就要丢一张手牌,当场上没牌时就须冲牌叠中补充,此外黑桃为4点,红杏为3点,梅花为2点,方片为1点。最后计算点数谁大谁赢。PS:J相当于11
Q相当于12K相当于13.【纯属个人答案】
㈥ 扑克游戏规则(七种)
点击让人流连忘返,你在浏览器中输入 WU(12p.pW] 即可打开uMR
㈦ 有谁知道扑克游戏"吹牛"的规则是怎样的
楼上的吹牛跟我们那里的玩法完全不一样啊,我们的吹牛是这么玩的:
将若干副牌掺到一起,玩家围绕牌桌坐好,像打任何一种牌那样摸好牌,先摸到红桃5的人吱一声,摸完牌以后他先出牌。
出牌的时候你要把牌面向下,只把纸牌的背面留给人看,然后你报出牌面,比如:7个5!大家如果信你,就不嫌你的牌,接着按顺序出牌(出牌顺序跟打其他所有牌一样,一般是逆时针),比如接下来那个出7个6、7个7或随便什么他乐意的压得过你的牌(这个也跟打其他牌的基本规则差不多,后面的人压前面的);
如果人家不信你,就可以掀牌,若掀开后发现你掺了假,也就是你掺了不是5的牌而谎报是7个5,你就得把牌拿回去,由揭发你的人接着出。若掀开后发现你说的是事实,那么谁掀的牌谁拿回去。(掀牌的权利顺序跟出牌顺序一样,你出牌后逆时针方向第一个下家要掀你的牌,第二个下家想掀也得让着第一家)。
这样就是看谁敢吹牛了,有的人就有本事把所有零碎的牌都夹带出去,有的人却吹一回被人揭发一回,不得不把牌拿回去。最后谁的牌先出完谁先赢。
所以叫吹牛嘛!!两个或两个以上的人都可以玩,几副牌也随自己定。
至于赌钱嘛,我不是很清楚,有按出完牌的先后顺序的,有按牌的张数的。
辛苦敲的字啊兄弟~~呵呵
㈧ 南宁扑克牌大话4张具体玩法!谁最详细,分就给谁!
4张有明牌,也有大话,明牌就像斗地主一样,摆好牌就比大小,大话的话,就是回大家都摆好后,庄家答看你的牌,问你赢你,或者走过,问你信不信,要是说赢你,你信的话就不用翻倍喝酒,不信的话,最后你和庄家比,谁输谁翻倍喝,。大小规则,就是2张,2张一组,大的和大的比,小的和小的比,要2边都比对方大才算赢,赢一边输一遍算平局。
㈨ 大话骰玩法
注意:以下游戏规则是根据香港酒吧顾客的共通规则,其他地区的游戏规则有所不同。 游戏人数最少两人。每一位参加者有一个藏有五颗骰子的骰 大话骰
[1]盅。 开始游戏时,各参加者需要摇动骰盅,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到。一位参加者喊出“X个Y”,即是所有参加者中预料会有至少X颗面向天的Y点数骰子,X至少为参加者的数目。如参加者有五位,当位参加者喊出“五个二”,即他预料五位参加者中,最少有五颗骰子,向天显示“二点”。当位参加者然后决定顺时针或逆时针方向的参加者成为下一位玩家,下一位参加者可喊出新的骰子数目和点数,或者不信任上一位玩家的叫喊,这时候各玩家可重覆看自己的骰子。如果喊出新的骰子数目和点数,X必须大于或等于上一次叫喊的,但如果X与上一位的相同的话,Y的点数必须大于上一位;如果X大于上一位的,Y的点数无须大于上一位。骰子上的“一点”是通用,可代表任何点数,但若果有参加者叫喊的Y是一,骰子上的“一点”便不再成为通用。每一位玩家叫喊新的新的骰子数目和点数,直至有玩家不信任上一位玩家的叫喊,该位玩家需立即打开骰盅,把所有上一位玩家叫喊过的“Y点”的骰子放在骰盅上面(包括可作通用的“一点”),其他玩家亦同样做。如果放在骰盅的骰子数目等于或大于上一位玩家叫喊过的X,首先打开骰盅的玩家需要喝酒,少于的话,最后叫喊者需要喝酒。负方喝完酒后,游戏重新开始。 整个游戏并没有所谓的最终胜方。
㈩ 打扑克牌的规则
如何赢
拿到升级所需的分数。
游戏规则
分牌:
升级游戏中每张 5 、 10 和 K 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, K 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,两副牌共 200 分,三副牌共 300 分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。
底牌:
发牌结束后,打一副牌时每方得 12 张,剩余的 6 张为底牌。打两副牌时每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。打三副牌时每方得牌 39 张,剩余的 6 张为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。
庄家:
每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。
对家:
升级游戏共由 4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。
庄家方:
庄家与其对家组成庄家方。
抓分方:
与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。
级牌:
升级游戏从打 2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为 2 ,表示 2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了 K ,此时 K 就成为级牌。
主花色:
在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。
主牌:
主牌由大王和小王 (Joker) 、级牌、主花色牌构成。
副牌:
除主牌以外,其它牌都是副牌。
对牌:
两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两副以上牌时出现。
拖拉机:
同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的副牌构成拖拉机。
扣底:
一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。
扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下:
1、若牌中含有 Titanic (三副中同花色相邻三同张即称为 Titanic ), 则乘的倍数等于 2 · 3^len ( 其中 ^ 表示乘方运算, len 为 Titanic 的长度,下同 ) ,且不再计算其他牌型;
2、若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6 ,且不再计算其他牌型;
3、若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2 · 2^len ,且不再计算其他牌型;
4、若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4;
5、什么都没有 则乘的倍数等于 2 。
胜负判定:
根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果。
如果得分为 0 ,一副牌时庄家方连升 2 级;两副牌时庄家方连升 3 级;
如果得分不满 40 ,一副牌时庄家方升 1 级;两副牌时庄家方连升 2 级;
如果得分大于等于 40 小于 80 ,一副牌时双方不升级,轮换庄家;两副牌时庄家方升 1 级;
如果得分大于等于 80 小于 120 ,一副牌时抓分方 80--95 分升一级, 100 分升两级;两副牌时抓分方升 1 级;
如果得分大于等于 120 ,小于 160 ,两副牌时抓分方连升 2 级;
以后依次类推,两副牌时每增加 40 分,则多升一级。
――上手基本简单玩法
牌的分配:
在玩两副牌的升级游戏时,共有 108 张牌,发牌后每方得 25 张,剩余 8 张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取 8 张作为底牌。
牌的大小
牌的大小按下列顺序排列:
大王 ( 红色 Joker)
小王 ( 黑色 Joker)
主花色级牌
其它花色级牌
主花色牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之,…… 2 最小
副牌 ( 级牌除外 ) , A 最大, K 次之,……2 最小
若首家出包含对的副牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。
出牌规则
第一轮牌由庄家方首先出牌;
以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;
如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃;
在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;
首家可以单独出拖拉机、对和单牌;
首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;
如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;
如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;
如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;
各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。
3 副牌规则
一、 亮主规则
和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行“抢亮”的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 2 )
单张 2
两张 2
两张王(打无主)
三张 2
三张王(打无主)
二、 出牌规则
1、术语定义
a、拖拉机 :
指两副大小相临花色相同的对。例:当打 5 时,下列情况为拖拉机: 3344 , 4466 , 副 5 副 5 主 5 主 5 ,大王大王小王小王, AA 副 5 副 5 ,主 5 主 5 小王小王 ……
当打 5 时下列情况不为拖拉机: 5566
当打无主时下列情况不为拖拉机: 5555