『壹』 小球进洞小游戏
我知道,这里有全部的过关方法:
http://v.ku6.com/show/MI43Ao3A4Sc-lOHq.html 
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只要能加载就行(这是视频)
这还有截图:
满意的话,分给我吧!O(∩_∩)O~~
『贰』 有关小球进洞的游戏
直接说是balance,大家就都懂了嘛,确实是一款不错的休闲小游戏
『叁』 手机掌握平衡的球进洞游戏
三维重力迷宫
『肆』 小球进洞3的游戏介绍
开动你的脑筋,利用可以利用的积木让小球顺利的进洞!这是小球进洞的第三部,全新的关卡全新的挑战,增加了新的积木。
『伍』 小球进洞的游戏攻略
1.关卡简介
前四关是基础关卡,其中心为让小球落地,有时在积木上转弯,有时在地面转弯。 第五至八关是简单关卡,其中心为让小球利用桥穿过坑。 第九至十二关是中级关卡,其中心为积木和桥的综合运用,这时不一定会下到地面。 第十三至十六关是高级关卡,其中心为合理运用积木和桥,同时学会利用转向的个数来判定球路。第十七关至二十关是最终关卡,其中心为选用合理路线到达目的地,过完一关你会发现你走了很多弯路。 奖励关需要对应关卡全部获得PERFCT才能解锁(得PERFCT需要时间在粉色范围内。积木和道具全部用完,点击积木和道具的次数低于一定数值),奖励关的原则是尽量经过道具而且使小球能够进入黑洞(正小坡+小平板+负小坡+方向是很好的选择,一次可以使用4个道具,而且速度不会减少很多)。
2.积木
第一部的积木不多,只有以下几种。
小坡(半个空间单位高度)
大坡(一个空间单位高度)
【以上两种积木可以用来进行小球高度的位移。】
小砖块(半个空间单位高度)
大砖块(一个空间单位高度)
【以上两种砖块是垫脚底的。】
箭头(用于转向)
桥(过沟用的) 1.关卡与简单技巧
前面三十关都和第一代基本一致,第二代的主要亮点是传送阵,当球经过时,球会出现在另一个传送阵中,其方向是和球进传送阵的方向是一致的,传送阵只能经过一次,所以不会出现循环现象。显隐桥在第一代已经出现过了,其主要特点是一会儿存在,一会儿不存在,而且显隐桥不能放任何积木和道具所以在放桥和开始时应该把握住时机。奖励关也发生了改变,这次是以时间计算分数,所以想得高分就尽量让小球保持低速。最后两关出现了考验人手的敏捷度的关卡,需要你快速去掉已经过的积木或者道具,并且在小球到达某个不通的方时放上去。(即使不是真正放也能算,只要比小球快就行了)。
注意小球进洞2有BUG,小球可以直接从沟上过去。
2.积木
前六种上面已经介绍了,这里介绍新增积木
显隐桥
【出现时过去,消失时躲开不解释】
加速带
【加速带可以用于减速,但是基本用不到这个技巧】
1.技巧简介
桥只能在有依靠的情况下架起,不能凭空建造,所以要先造积木后造桥。隧道有一定吸引力,即球离隧道有一定距离时也能进去。电梯虽然可以随意升降,但是随着电梯的高度增加,球的速度会变慢,所以进电梯前要保证速度比较快,如果在电梯后安上斜坡效率会很好,所以有时会把电梯建得比实际目的地要高。有时还可以在电梯下垫上平板。 加速器自身有一定的高度,所以通常当需要使用加速器的时候,1阶平板会用上。遥控下降的高地有时会经过两次,一次未使用遥控器,另一次使用了的,遥控器控制高地下降需要一定时间,所以要提前一下按下。能量桥虽然好用,但是上面不能建造积木,所以上桥前要提速。能量桥还能穿过隧道,有时可以当垫脚石。而奖励关和第二代几乎一样。
2.关卡简介
关卡简单困难交替进行。你每过一些关卡就会变一种颜色。前五关主要是坡,箭头等基本技巧,很简单。5-10关就考验箭头和坡的合理应用技巧,难度比较大。11-15关是桥梁设计简易技巧,比较简单。16-25关是桥梁设计高难度技巧,对于初学者比较难(当然也有简单关)。26-30关是简单墙洞关卡。31-35是较复杂墙洞关卡(个人认为并不是很难)。36-39是简易电梯关卡,40-45是较复杂电梯关卡(这里很不难)。46开始加速带出现,56开始开关出现,66开始能量架子桥出现。70-75是极限挑战关,但是没有小球进洞4难。
3.积木
【只介绍新增积木】
电梯
【爬上爬下省力好助手】
开关
【可以降低带条纹的高地的高度至平地】
能量桥
【可以穿过墙洞】
电梯和斜坡配合可以用来加速度,墙洞最多只有2组,一个关卡有时可以有很多过法
游戏简介:小球进洞第四部,积木类型与第三部相同,考验玩家IQ的经典游戏又登陆,开动你的脑筋,利用可以利用的积木让小球顺利的进洞。游戏关卡可选。
游戏操作:鼠标单击使用积木,鼠标单击积木使变形,搭建好积木后点击START小球滚动,点击左下角的“ERASE”或右上角的“CLEAR”可撤销搭建的积木。、
此游戏以增加修改版,所有积木都有100个。
相对来说,小球进洞4没有新增积木,但是难度变得很大,增加了游戏质量。送分关很少,是个好游戏。 还没有上线,只是一个幻想。
游戏操作:鼠标单击使用积木,鼠标单击积木使变形,搭建好积木后点击START小球滚动,点击左下角的“ERASE”或右上角的“CLEAR”可撤销搭建的积木。
此游戏有一个好处,比如,第一关不用积木可以过关。一共有300关,2至10关简单,11至100中下,101至180中等,181至250中上,251至300为难。背景有很多,单色,宇宙,科学等。
积木有
小坡(半个空间单位高度)
大坡(一个空间单位高度)
【以上两种积木可以用来进行小球高度的位移。】
小砖块(半个空间单位高度)
大砖块(一个空间单位高度)
【以上两种砖块是垫脚底的。】
箭头(用于转向)
桥(过沟用的)
显隐桥
【出现时过去,消失时躲开不解释】
加速带
【加速带可以用于减速,但是基本用不到这个技巧】
电梯
【爬上爬下省力好助手】
开关
【可以降低带条纹的高地的高度至平地】
能量桥
【可以穿过墙洞】
十字箭头
转换银河
红能量桥
磁悬浮
王求
红
黄
蓝
绿
黑
银
透明
金
彩虹
激光
水星
金星
地球
火星
木星
伽利略卫星
土星
天王星
海王星
冥王星
『陆』 在手机上移动小球顺着边让小球进洞的游戏是什么
楼主你好
小球进洞的话有几个。
像小球进洞3,指尖台球,重力小球等。
你可以用应用宝来搜索和下载这些手机应用。
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『柒』 挖掘他球球进洞15-2怎么玩
黑八,也就是十六彩,有国际比赛规则。
在国际比赛规则中,一般情况下,母球进内袋,即犯规容,根据任何犯规的规则,己方不停杆,但判对方
,即对方可以把母球摆放在台面任意位置击打任意自己的球。
若是开球进母球,己方不停杆,判对方开球线内
,对方只能击打开球线外的球。
若是在你击打八号球的时候白球同时进袋,直接判你负。
国际比赛中,任何时候打进对方的球都不犯规。你可以继续击打,对方的球留在袋中不拿起来。
这是国示比赛的规则,具体到你们当地的规则,可能情况不一样,有的地方犯规停杆,进对方球拿起来,放回台面,判你犯规。或者对方击球,或者停杆更有的地方不讲是否犯规等等。
具体到个人业余只是玩玩的话,只要事先讲好规则,双方认可就行。但是这样做不利于台球水平的提高,不利于台球技战法的运用。
所以打球还是尽量与国际比赛规则接轨,形成一个固定的战术模式为好。
另外,国际比赛采用的是大球小台的比赛器材,
没有特殊规定。
『捌』 小球进洞的游戏简介
小球进洞是一款英文的益智类小游戏,但是因为操作简单,富有挑战性内、趣味性,很需要动脑容,取得了很大的成功。于是又创作了第二、三代,其中第三代是它最火的时候。它的游戏规则是:小球在一个6*6*6的正方体中,需要你合理运用积木和道具,使它安全进到黑洞里。当它到了一定的速度时会脱轨;当它的下一步并不平坦时,会摔碎或者倒退,并不是某一种积木或者道具是最好的,必须要合理配合才可以通关。
『玖』 问普通桌球游戏规则:最后撞击8号进洞的时候,8号进洞,白球然后也进洞了,这下面如何算啊!
无视白色球,进球有效!因为是黑八先进去的。
『拾』 打桌球时怎样可以是全部球进洞一个球不进
游戏操作方法
功能菜单:鼠标左键点击即可。玩家个人信息:在玩家信息栏上鼠标右键点击即可。摆球:当需要玩家摆球时,鼠标会变成一个手部形状,玩家只需要移动鼠标把球发到自己理想的位置上,然后点击鼠标左键即摆好球了。击球:瞄准目标球后,按住鼠标左键不放,屏幕右下角的力度槽会由大至小的变化,力度槽满时代表最大力量,在您觉得合适的力度时候松开鼠标左键,将按照当前力度击球。选择击球点 在轮到自己击球的时候前,使用左键在游戏界面的右下角选择您需要的击球点,然后再进行击球,这样您可以打出退杆,旋转球等多种厉害的打法。
三.游戏规则
桌Q游戏同时提供了三套游戏规则,美式落袋( 8 球),美式 9 球,斯诺克。
1 .美式落袋( 8 球)
球
美式落袋的游戏中总共有 16 个球,分为两组,一组为全色球( 1~7 号),一组花色球( 9~15 号),以及一个黑色 8 号和一个主球,颜色分配如下:
主球(白色)、 1 (黄) 2 (兰)、 3 (红)、 4 (紫)、 5 (粉)、 6 (绿)、 7 (棕)、 8 (黑) 9 (黄条花色) 10 (兰条花色) 11 (红条花色) 12 (紫条花色) 13 (粉条花色) 14 (绿条花色) 15 (棕条花色)
游戏基本规则
玩家轮流击球,第一个击入球的玩家所击入的球的种类决定了以后游戏中他所要击的球。当一个玩家把属于自己的一组球全部击入之后,并把黑色 8 号击入,则算胜利。 8 号球必须是最后打的哦,如果不小心在本组的其他彩球全部打进前打进了 8 号球,那么这局游戏就算你输了。
2 .美式9球
球
美式9球游戏中一共使用 10 个球,分别是 1~9 号球和主球,各球的颜色对应如下:
主球(白色)、 1(黄)2(兰)、3(红)、4(紫)、5(粉)、6(绿)、7(棕)、8(黑)9(黄条花色)
游戏基本规则
两个(组)游戏者轮流击球,击球顺序必须是从 1 号到 9 号,最后击入 9 号球的玩家获得胜利。故意跨序击打非当前最小号的球被判为犯规,对手将任意决定主球的位置。
3 .斯诺克
球
玩家使用相同的主球击打目标球。共有 21 只目标球,其中: 15 只红球各一分;黄色球 2 分;绿色球 3 分;棕色球 4 分;蓝色球 5 分;粉色球 6 分;黑色球 7 分。
击球规则
1 、两个玩家轮流击球,每盘之中的击球顺序不得改变。除非一方犯规后,对方要求他继续击球。
2 、每局的第一击为手中球,玩家可以把球放在开球区( D 区)线上或线内的任意位置上,可朝任意方向击打主球。
3 、每局的第一击以红球为活球,直至所有红球全部落袋为止。一击球之内每个入袋活球的分值均应记入得分记录。在同一次击球进袋的每一红球,它们的分值应记入得分记录。
4 、如一红球被击进袋,该玩家可继续进行下一击球,且下一个活球应是该玩家所选的一个彩球。如该彩球被击进袋,可得分。然后再将彩球放回置球点。
5 、红球全部落袋前,轮流交替地将红球与彩球击进袋,才能一杆继续下去。直到台面上最后一只红球被击落后,随之一个彩球也被击进袋,一杆球仍可继续进行。
6 、红球全部落袋后,台面上的彩球按分值从小到大,依次成为活球,此时当球进袋后不再取出。然后,击球玩家再击打下一个彩球。
7 、红球落袋后不再摆回到台面上,即使玩家因犯规而由此受益,也不予考虑。
8 、如果击球方一击球没有得分或犯规,则其这一轮次击球结束。对方从主球停止的地方开始击球。
四.其他功能
1.录像功能
桌 Q 提供了完善的录像功能使用游戏房间右上角的“录象”按钮,玩家可以把自己与高手的对局保存下来,细心观摩,也可以总结自己的经验,增长技艺。录像文件都保存在桌 Q 安装目录的 record 目录下面,使用右上角的“播放”按钮,可以重放过去的录像。
五.计分规则和等级
1.三种游戏规则分开计分,计分规则如下:
积分状态
积分计算
九球
胜利方 + 3 分 失败方 -1 分;
八球
胜利方 + 3 分 失败方 -1 分;
斯诺克
胜利方 + 6 分 失败方 -3 分;
连击加分
连击数需大于等于 3 ;+ (连击数 – 2 )分;
单杆清台
+ 3 分;
柠檬 2009-01-21 19:32
QQ游戏的第一面就有介绍
匿名 2009-01-23 17:35
WO 没有勇气看完
啊目 2009-01-24 17:10
QQ上有介绍,不会我可以教你
我心永恒 2009-01-25 11:30
看游戏规则 去查一下规则
星☆之#恋 2009-01-26 10:35
呕吐
爱国者MP3 回答采纳率:11.1% 2009-01-27 16:19
刚开始的时候,要在线里面放(要看是谁放球),然后开球!白球不能打到洞里。然后是选球色!有色球和花球!如果你先把色球或花球打到洞里,那么接下去你就要打那种颜色的球!黑球要到最后才打。