当前位置:首页 » 在线游戏 » 免费零基础游戏制作
扩展阅读
天成解说一个人的游戏 2021-03-16 21:51:02
打游戏什么牌子显卡好 2021-03-16 21:51:00

免费零基础游戏制作

发布时间: 2021-02-22 00:22:36

Ⅰ 如果是零基础想做游戏,想先打好基础应该先学什么拜托了!

先学打游戏,你游戏打不好怎么做游戏!

Ⅱ 如何零基础学习制作一款游戏(偏简单,文字游戏即可)

书籍没有推荐,建议看视频学习
先学HTML、CSS、JAVA、C++等语言

Ⅲ 零基础学游戏制作,需要学哪些东西,自学,希望能说清楚点,懂的来,最好有资源,谢谢

一个人自己做最成功就是外面看得到的几个独立游戏,植物大战僵尸、我的世界专、骑马砍杀这类属。所有的都要学:策划编写,编程语言,美工制图,音乐制作。四大方面。每一门花费的时间都可以很长,时间不够,所以独立游戏很多也要几个人协作。大型商业几十上百人一点不奇怪。
资源verycd上以前有人做过一套书籍教程合集,现在整个都没法下了,不过可以照着列表自己找。教程实际也不那么重要,挑着看几本就差不多了,还是要动手。

Ⅳ 游戏动画制作零基础可以学习吗

学任何东西都是从零基础开始学起的。
不过学习游戏,动画制作还是要有一定的基础,比如最基本的画画功底总是需要有的,否则会很难入门。

Ⅳ 零基础 学游戏制作用什么软件好

想学游戏编程的,抄做好袭以下准备。
1.熟练看懂英文,高手从来不看国内的垃圾教材。翻译的也尽量少看。其实这点不难做到,英语6级左右就可以了。你说我崇洋媚外也好,但这是事实。当然你也可以不相信我说的,那你大可去看国内资料,然后在去看看国外资料对比下,就能证明我所说的了。当然国外的书也有垃圾的,所以选材要谨慎,不放心的话可以去亚马逊看看书评。
2.要有较深的编程功底,熟练使用C/C++,尤其是指针一定要玩得很熟。
3.要有扎实的数学基础,至少要把线代学好。微积分和概率对初学者用的不多,但是等你上升到一定程度,也是必备的。事实上还有很多数学是本科没学过的,不过等你用到的时候你也已经不是菜鸟了,到时候再学也不迟。
4.游戏编程分很多,AI,图形,物理,优化等等。想好自己要往什么方向发展,不用什么都去弄,最后什么都不精。事实上这几项中的任何一项都足够你去研究!
5.不要以为你会调用几个API做出几个效果就是高手了。事实上,尤其像物理和图形编程,在后面支撑的理论才是最重要的。你能不用API,只用C/C++来实现才是王道。

Ⅵ 怎么制作游戏,制作游戏需要什么基础,从哪里开始,我是零基础

看来题主需来要一个完美的答案自。首先,我想知道题主想制作游戏,是纯粹的制作你想制作的游戏,还是真正的了解游戏开发以及真的的制作一款自己的游戏?如果是前者,请继续往下看。

有幸看到题主的问题,我的启蒙者是我在csdn论坛看到的比我大几岁的毛星云大哥,你可以看看他的博客。我给题主的学习流程建议:


首先,我先声明,我这个主要是端游开发(其实手游也一样,手游的门槛太低,这也就是我为什么前面先问题主,到底是开发游戏,还是知其然不知其所以然。会开发端游,手游简直小菜一碟)

  1. C++语言和数据结构(这个是必须的)

  2. windows程序设计,MFC(这个最好了解即可)

  3. DirectX9.0,书籍推荐红龙书(这个是必须的)

  4. 了解一款游戏引擎,个人推荐UE4(如果你想从事手游开发,极其推荐U3D)

Ⅶ 零基础如何自学游戏开发

你可以到paws3d去看一下零基础的学习路线,会很有帮助的

Ⅷ 零基础想入游戏制作和动画师当兴趣,但不知道怎么学,求各位指下路

不知道你在什么地区,4w太贵了,我这里一套都学完都不到1w,4w明显是坑你的。
首先你回要明确学制作还是动画答,游戏制作还分很多,比如编程类,美工类,美工还有原画,建模,UI这些分支,看你要学哪个。
然后看下课程的大纲,写的是否明确,比如基础课程,学什么?需要学素描,色彩,这些就足够了对于学习游戏制作和动画来说,剩下的专业知识会再专业课里学。
看下专业课程课时是否足够,上的周期如何,老师师资如何,看下学员作品质量,最好试听现场看下值不值这个钱,不要听那种专门为了招生办的课程,而是要听实际的课程,这样最有说服力

Ⅸ 怎么制作一款游戏我是零基础,求老师指教!!

如果是个人制作又是零基础,那么,基本不可能除非无脑的用RM,这款软件做出游戏没多大成就感,建议不要用,因为RM前身就是一款游戏制作的游戏。记住,在gba,nds上它就是一款游戏!
所以你一定要走正路,总之要先让你有基础。
先选一门编程语言,在此,大体上有两条路线。
c/c++路线与java路线,根据自己的喜好和目的进行选择。
一旦选择一条路线就玩儿命的学,最好一买好好几本同类型的书,对比着看。时时刻刻都在看,大约花一个月左右就可以掌握了,再利用近一年的时间反复练习代码能力,一年后差不多就可以说熟练了,在以后的生活中不断地看书练习,与高手交流,才能做到精通。这时,你的技术已经起来了,可以虐人了。再找一些游戏编程设计的书籍反复阅读。这时编码方面你已经OK了。
而且在此期间还要学会美工修图,影音剪辑等一些能力。
还有不断观察其他游戏创意,效果,特点等方面,为你所参考。
这时,你差不多已经具备了制作一款简单2D游戏的所有的能力,这时就算你没有引擎也可以做出一款简单2D游戏了。做的好的话,差不多能做出类似想光荣的太阁立志传1,大航海时代1同品级的游戏了。如果想做别的,想做好一点的话,跟现代出的游戏的水平,还是要用好引擎的。
最后说一句,游戏制作很漫长,要耐得住寂寞。