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51点牌游戏规则

发布时间: 2021-02-23 01:43:01

A. 纸牌游戏,A代表点杀,2是小姐,3是说它的倍数,4是摸鼻子,5是照相机,6是啥子啊!!

6是拿到6摸鼻子,可先留着,最后一个摸鼻子的人喝酒。

每人分一张牌,分到不同的专牌有不同的功能。

1、拿属到A:代酒牌,让谁喝谁喝。

5、拿到5照相机或摄像机,抽中5的人喊照相机,所有人静止一切动作,动的人喝酒。

6、拿到6摸鼻子,可先留着,最后一个摸鼻子的人喝酒。

7、拿到7逢7必过。

8、拿到8厕所牌。

(1)51点牌游戏规则扩展阅读:


1、两个以上人玩,五个骰子每人。每人各摇一次,然后自己看自 己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数。然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证, 是以合计其他骰盒的数目为准。

2、叫七,也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来。如果不小心喊出来的话罚酒。



B. 求一个完整的纸牌游戏规则,我只知道部分,每张牌有特定的意思,比如7就是玩叫7游戏,9就是免酒之类的

二小姐
A 代酒牌,让谁喝谁喝
2 “小姐”(每位受罚者均有权要求“小姐”陪喝一杯,直到下回一位“小姐”出现答)
3 逛三园,果园,菜园,动物园。抽牌的人说逛三园,第二个人说,果园或菜园或动物园,接下来的人就顺序说园内的东西。
4 随便找个人猜拳,输了的人喝酒
5 照相机或摄像机,抽中5的人喊照相机,所有人静止一切动作,动的人喝酒
6 几颗柳树扭几扭
7 逢7必过(含7和7的倍数)
8 厕所牌
9 自己喝酒.
10 我是神经病。谁跟抽到10大喊我是神经病。谁和他说话,就喝酒
J 左边的人喝一杯
Q 右边的人喝一杯
K 第一张决定第几个抽到K的人喝酒(3或4);第二张喝几杯;第三张或第四张喝酒

C. 求一种扑克牌玩法的游戏规则

变色龙吧。
四位玩家进行游戏,以自己为主,不和其他玩家配合。以四个花色的J为变色龙牌,无活牌或不想出牌时可选择扣牌,最后扣牌点数最少或没有扣牌的玩家获胜。

游戏规则详述
游戏目的:

尽量将自己手中的牌接上桌面显示牌的花色,当每个玩家手上的牌都打光后,游戏即结束,然后进行分数计算。

使用牌数:

4人游戏一共使用扑克牌104张(去掉大小王),每家总共能分到的牌数为26张。开始游戏后玩家手上始终保持5张牌,每一轮只能走一张牌或者扣一张牌。

名词解释:

扣牌分:按扣牌张点数计算的分数,K为13分,Q为12分,J为11分,10为10分,依此类推,A为1分;每位玩家扣牌分为其扣下的牌张分值总和。

通”或“走通”:游戏结束时当一名玩家把手中所有的牌都跟出,面前无扣牌时,这种状态称为“通”或“走通”;如有两名玩家“走通”则称为“双通”,三名玩家“走通”则称为“三通”。当走通时候积分将是计分分后的2倍积分。

变色虫牌:轮到出牌的玩家拥有和桌面上的牌点数相同的牌为变色虫牌,它能把桌面上的牌转变为变色虫牌的花色,也可以选择不变。

变色龙牌:任何花色的J是俱有最大权利的一张牌,它能把桌面显示的任何花色牌型转变成玩家所需要的花色牌型。

出牌规则:

发牌完毕后,由系统随机选取的玩家先出牌,之后按顺时针方向顺序进行。 每个玩家跟出与桌面上已有的牌花色相同的牌张(如:桌面上的牌为“黑桃K”,出牌的玩家则能出“黑桃A”、“黑桃2”、“黑桃3”等“黑桃”牌),这样的牌张称为活牌;另外,所有花色的变色龙牌或变色虫牌都是活牌。 当一名玩家跟出变色虫牌时,他可以选择变或不变其所出牌的花色。(假设:桌面上的牌为“黑桃K”,一名玩家跟出了“红桃K”,这时,桌面上的牌可以由玩家选择变为“红桃”或仍为“黑桃”) 当一名玩家跟出变色龙牌时,系统会让玩家选择其所需要的牌型。(假设:桌面上的牌为“黑桃K”,一名玩家跟出了任意一张J并选择了玩家所需要的花色,比如“红桃”,这时,桌面上的牌即变为“红桃”) 当玩家手上没有活牌而又轮到他出牌时,他就必须扣下手中任意一张牌,这张牌由他自己选择。 当轮到玩家出牌而手上又有活牌时,他也可以选择扣下手中任意一张牌。(应选择点数小的牌,因为分数按牌的点数大小计算)当玩家手上全为活牌时他必须出牌。

D. 扑克牌游戏都有什么说多一点.(注:规则也要说哦!)不要复制一大堆的!

简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。

1、发牌

一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

2、叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

3、第一个叫牌的玩家

第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。

4、出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

5、牌型

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌(如红桃5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6或444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如:444555+79 或333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如:5555+3+8或4444+55+77。

6、牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀 和 四带二 按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

7、胜负判定

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
8、积分

底分:叫牌的分数
倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)

一局结束后:
地主胜:地主得分为2*底分*倍数。 其余玩家各得:-底分*倍数
地主败:地主得分为-2*底分*倍数。 其余玩家各得:底分*倍数
地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2

逃跑扣分:底分*倍数*3
还没人叫牌时逃跑:扣3分

9、级别
包身工 无
短工 10
长工 25
佃户 40
贫农 80
渔夫 140
猎人 230
中农 365
富农 500
掌柜 700
商人 1000
衙役 1500
小财主 2200
大财主 3000
小地主 4000
大地主 5500
知县 7700
通判 10000
知府 14000
总督 20000
巡抚 30000
丞相 45000
帝王 70000

游戏币场计算规则

游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。本游戏分为普通计分和游戏币计分两种场次,在游戏币计分场中以游戏币为计分单位 ,完成一局游戏后玩家的游戏币可能会发生变化。

具体计算方法为

失败玩家的游戏币消耗:X×倍数×N

胜利玩家的游戏币奖励:X×倍数×N×0.9

其中:

N为游戏币场房间系数

X为游戏基数,计算方式为:

地主的游戏基数= 2 ×底分;其余玩家的游戏基数=底分
例如:

N(房间系数)=1000,地主胜利,底分为3,倍数为2,

则胜利玩家奖励的游戏币=2×3×2×1000×0.9=10800游戏币

失败玩家消耗的游戏币=3×2×1000= 6000游戏币

E. 中心五的游戏规则

游戏说明 >> 五张牌

一、游戏介绍

“五张牌”游戏是远航游戏中心最近推出的新游戏,它可支持二至四位玩家同时对局,玩家在对局过程中需要时刻观察牌情,揣测对方底牌,争取在关键时刻出奇制胜。它可考验人的敏锐、勇气与智慧。4张明牌与1张底牌带给玩家的是无限的精彩刺激。
“五张牌”游戏需要远航游戏中心的金币方可参与游戏。

二、游戏规则

发牌之前玩家必须下一轮相同的数额,作为底,底的大小由系统自动决定。底下完之后开始发牌。最多发5轮牌,每轮各一张牌;第1轮为底牌,玩家随时可以查看自己的底牌,但别人的底牌只有到决胜负时才可以翻看;从第2轮牌开始为明牌,明牌是所有玩家都能看见的牌。

每发完一轮明牌,就开始新一轮的数额。以明牌牌面最大者为先,随后的玩家若想继续则必须跟(与前面玩家下的数额相同)或在前面玩家所数额基础之上再加数额;第2轮数额(发牌之前的那一轮底为第1轮数额)可以下到全甩的1/4,全甩是游戏中的一种手段,所下的数额是让所有参与者(不包括已放弃者)都能跟进的最大数额,第3轮可以下到全甩的1/2,之后的轮次就可以全甩了。

游戏进行中若玩家发现牌情不妙,可以选择放弃。放弃之后玩家不能收回已经下出去的数额。

当5轮牌过后且人都跟进了,便翻开底牌一决胜负。这时,牌面最大的人可赢得桌面所有的数额。若游戏进行中只剩下一位玩家没有放弃,那么该玩家即为赢家,且他的底牌不翻开。

五张牌游戏使用的是扑克牌中牌点为「8、9、10、J、Q、K、A 」的牌,共28张。牌面比较时,一般规则是先比较牌型,若牌型相同,则比较牌点,若牌点还相同则比较花色,具体情况如下表所示:

五张牌的牌型和相应的具体比较策略表

牌型
特点
牌型相同时的比较策略

散牌
单一型态的五张散牌所组成
各取牌点最大的牌进行牌点比较,若相同,则比较该牌花色

对子
牌型由两张相同的牌加上三张单张所组成。
先取构成对子的牌进行牌点比较,若相同,再取对子中花式最大的牌进行花式比较

两对
牌型中五张牌由两组两张同数字的牌所组成
先取两对中牌点大的对子进行牌点比较,若相同,再取另一对子进行牌点比较,若还相同,则取大对子中花式最大的牌进行花式比较

三条
由三张相同的牌组成
取构成三张的牌进行牌点比较,以A为首的三条最大

顺子
连续的五张牌
先比数字最大的单张,如相同再比第二支、依此类推

同花
五张牌花色相同
与散牌比较策略相同

葫芦
由「三条」加一个「对子」所组成的牌,
若别家也有此牌型,则比三条数字大小

铁支
四张相同数字的牌,外加一单张
取构成铁支的牌进行牌点比较数字大小,「A」铁支最大

同花顺
拥有五张连续性同花色的顺子。以A为首的同花顺最大。但8和A之间不算顺子
与散牌比较策略相同

牌型、牌点、花式大小如下所示:
· 牌型比较:同花顺>铁支>葫芦>同花>顺子>三条>二对>对子>散牌;
· 牌点比较:A>K>Q>J>10>9>8;
· 花式比较:黑桃>红心>草花>方片;

异常处理
· 若是某个玩家在规定时间内没有任何响应,系统将替他叫放弃;
· 若游戏进行中玩家离局,将扣除该玩家本局所下数额,并计逃跑1次(玩家放弃后可自由离局)。

说明:远航游戏中心五张牌游戏仅为娱乐,严禁赌博,否则一切责任玩家自己负责。

F. 51点牌怎么玩

你登入 51后点注册就能申请到帐号。
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G. 游戏规则

•扔沙包规则
将参加游戏的人分为两组,一组扔沙包,另一组躲沙包。扔沙包的一组再分两组站在场地的两端,躲沙包的一组站在中间。两头扔沙包的轮流砸中间躲沙包的人,如被砸中则退下。如果躲沙包的人借住沙包,则可以让一个退下的人入场。如此进行下去,直到躲沙包的人全部退下,两组人互换,游戏重新开始。

二人三足跑

项目规则:两人组成一组(男女各一人),赛前每单位两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起(捆在踝关节部位和小腿靠近膝关节部位,捆牢)。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。

跳短绳:(男女各5人) 器械:知跳绳
学生手持短绳,成一列横队站好,比赛开始,学生原地跳绳。最后以规定时间内跳绳次数多少判定名次。

歌曲接龙的规则是问一个问题,然后用一首歌的题目来回答。

蒙眼原地踏步:原地踏步

道具:眼罩

人员:四到五人

游戏规则:蒙眼罩原地踏50步 方向变化最小者胜

注意事项:腿抬平

乒乓球平衡走:拿着乒乓球拍子,上面托着一个乒乓球,不让乒乓球掉下来,最短时间从起点到终点者胜利。

OK?
新年快乐!

H. 五毛和一块游戏规则

1、游戏规则:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。

2、游戏作用:可以加强团队协作能力,振奋员工士气。

3、游戏要领:

反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

(8)51点牌游戏规则扩展阅读:

户外游戏:

1、无敌风火轮:

(1)项目类型:团队协作竞技型

(2)道具要求:报纸、胶带

(3)场地要求:一片空旷的大场地

(4)详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

(5)活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

2、两人三足

游戏规则:由两个人 团结协作,两人并排站立,一人左腿与另一人右腿的膝盖以下, 脚踝以上部分用 绳子绑上 比赛在起点处开始出发,至对面标志处折回,返回至起点处,再将绳子解后,交给下一组队员进行比赛,最后以完成时间长短进行排名。

I. 扑克牌里面的一种游戏—十三张的玩法是怎么玩的

用牌玩十三张其实与用国际52张牌的玩法相同.这游戏的人最佳为四人.
玩家当庄家一次(依顺时针的方向),在该回合中,其余三位玩家会成为庄家的对手.通常玩家会预先决定游戏会有多少个有庄家的回合.故此一个庄家回合通常指四位玩家成为庄家一次即四手..
在决定谁先当庄家之后,庄家会从左边开始发牌,顺时针方向的每次发一张给每一位玩家直至把牌完全派发.牌完全派发之后,每位玩家会有13张牌,而这游戏因此而取名为“13张”.
每位玩家将把他的13张牌分成3组.第一组应包含3
张牌,第二和第三组每组应有5张牌.游戏的目的是要将牌分成3组而每一组有特别的"价值".这组的"价值"代表
你那"手"牌的好坏,
是以3
张牌或5
张牌的扑克配对.第一个组的3
张牌,最好的会是3张相同值的牌(在西方朴克中的ace)再搭上一对,然后依那些最高那些牌的排一组牌
.对於5
张牌的组
,最高分的排是这是一手由大牌组成的顺子(a-k-q-j-10),而且是同花的牌,下一级为5张同花续的牌,4张相同的牌,任何5张同花的牌,任何5张续的牌,3张相同值的牌,
套同的对牌,一对牌及最高分的牌等等.
除牌有5张风水牌之外,其余的牌都跟西方牌的牌面值一样可以作出相同的配对.
用牌玩十三张,最高的排的配搭会是由大牌组成的顺子(a-k-q-j-10),而且是同花的牌及5张风水牌而这是西方牌中没有的.因此在牌的十三张中5张风水牌会是最高分的排
.请考杨子江扑克游戏中的指示得知5张牌的排方法.
注意在每手中的三组牌中,三组牌的排应由最小(第一组)最高(第二及第三组)排,这点一定要严格遵循.如任何玩家被其他玩家发现他没有遵循这个规定,他会即时被取消这手的资格及他能继续对其他组作进一步的比较.