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荣耀帝国游戏下载免费下载

发布时间: 2021-03-02 03:23:40

Ⅰ 荣耀帝国BY老贝TXT

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Ⅱ 有谁知道荣耀帝国的秘籍

帝国荣耀-完全攻略

连续奋战了两天两夜这个游戏,现在就大家关心的问题放出这个完全攻略:
1.在战役模式下可以选择两种胜利方式,一种是征服全部地图,一种是获得胜利所需的荣誉点,相信大家都是玩中世纪和罗马过来的,对这个应该不会陌生,那么我们就选择征服全部地图,然后再往下就是选择国家,就目前的情况看只能选择英法俄普奥这五大列强,但除了五大列强,游戏中尚还有西班牙,丹麦和土耳其这样的二流强国和诸如汉诺威,萨克森和皮特蒙德这样的德意城邦国家,为了没有后顾之忧让我们选择英国来进行游戏,点击米字旗,他会告诉你你的国家拥有四个省份和三个港口,接下来再点下一步.
2.经过漫长的等待后终于进入了游戏主画面,在你面前平铺着一张地图,你很容易就能找到你的国家,就是孤悬在欧洲大陆之外那一片火红的岛屿,点击你的领土,会显示他的名称,他们分别是英格兰,苏格兰,威尔士和爱尔兰,而帝国的首都伦敦就座落在英格兰,地图上以一只威武的狮子来表示,这里就有一个和全面战争系列截然不同的地方,那就是许多关建性建筑只能在首都所在的省建造如兵营,而附属省份能够修建的基本上都是生产建筑,只有一种情况例外,那就是该附属省份是被你吞并的国家首都所在地,接下来让我们浏览一下操作面板,在屏幕最上方显示有帝国的资源,他们分别为货币,建材,人口和食物,依次点击他们会显示该资源的生产和消费情况,而图标后面的数字则是该类资源的囤积量,这四种资源中食物比较特殊,你的部队每回合都会消耗食物,如果供应量小于需求量他们就会消耗库存,至于供应断绝部队会不会饿死我没试过所以也不知道,但大家最好保证供大于求,在资源栏右边是系统选项,再往右是科技面板和财务报表,科技面板下面我会单独提到,而财务报表我从来不去看它,点击你的省份,在屏幕下端中央位置会显示已完工和未完工的建筑,IG里造好的东西似乎不能拆,或者是我没发现,在建筑一览的左边可以发布建造建筑物和征召部队的命令,而在右边则可以察看情报,下达外交指令,完成世界奇迹,研究新技术以及进入下一回合,这里的完成世界奇迹和荣誉骑士中的类似,都是达成它要求的条件后便可得到某一方面的奖励.
3.好,先让我们看一下国际情势,在资源栏下方显示有同你关系在亲密和仇视方面排第一和第二的国家,仔细一看,英国的敌人是比利时?(其实是荷兰,当时比利时和荷兰为统一的尼德兰王国)和丹麦,而可以利用的对象则是汉诺威和西班牙,这里我要说明选英国才有完美开局的第二个原因,在本游戏中兼并别国不一定要用战争手段,只要你能和某一国的关系达到百分之百亲密,就可对其进行和平演变(五大强国除外,但西班牙和丹麦这样的二流强国也是可以演变的),而英国同汉诺威提升关系十分简单,因为英国皇室就出自汉诺威,而西班牙虽然演变起来比较困难,但只要可以和他保持良好关系,便等于将自己的军力翻了一倍,因为之后我们真正要对付的敌人是法国,对,就是那群把国王送上断头台,让暴民执掌权杖的高卢人,他们妄想颠覆欧洲所有尊贵的血液,不过不久我们将倡导一个联盟来对付这群穷泥腿子,而西班牙人会为我们打头阵,光荣属于英格兰女皇!
4.进入外交界面,你会发现倡导一个联盟要比你想象的艰难,在没有相应的外交升级之前,你可供选择的只有发起反对某一国家的同盟,对某一国宣战(你也可以不宣而战,如果你想被围攻的话),和某一国磋和以及一般意义上的结盟,研究了相应科技后,会多出双边贸易,军事过境,亲善外交(说白了就是砸钱)等选项,由于本作中外交的互动性很强,你可以边打仗边拖人下水,当然外交最大的意义是和平演变,不过在提高友好度的具体操作上必须灵活多样,因为也有用钱买不通路的时候,在这种情况下你可以低价出售建材和食物,签订一些无实际意义的盟约,就像现在行贿送烟送酒送车送房送旅行套票送升学机会就是不送现金一样,把对方哄开心就行,所以一开始和西班牙汉诺威结盟(注:别选成第一个),以后盟约到期也可以续盟.
5.虽然我先说的是外交,但实际一开始游戏强制进行的是科技研究,研究分为政治,军事,生产,贸易等几大类,在科技树上方有一道绿色的进度条显示你的研究能力,点击修改似乎可以把它换成现金,起初你的研究能力有限,所以应优先发展生产,贸易和外交这方面的科技,生产和贸易有助于国力的提高,外交可以加大和平演变的力度,至于军事,可以慢慢来,毕竟不打败英国海军就无法登陆英国(英国开局有两膄战舰),这里给一个大概的脉落:罐头生产-锯木场-基础医疗-帝国大学;远洋贸易;社会交际;兵役制度-基础步兵-基础骑兵......
6.研究了某项科技后必须建造相应的建筑物才能把它投入使用,前面说过,很多重要建筑只能建在首都附近,另外要特别一提的是和平演变必不可少的大使馆以及建立贸易往来的商会是建造在别国的首都呃,建立商会后便可开通一条贸易路线并为你带来利润,但贸易路线会因为战争被切断,所以种田派的玩家还是背地里搞和平演变好了.
7.最后是本游戏的战争部分,把它放在最后是因为它并不出彩,和罗马比差了一截,独创的海战总让我觉得像放大版的海商王,指挥一队船不如指挥一条船,消灭敌军有生力量后必须围困敌国首都迫使对方降伏,这样就得保证大战后依然有充足的兵力围城,不然急死你,另外地面部队必须在研究战地医疗后才能补充,这是较高级的科技,所以初期只能练将(本作兵将分离),兵都是消耗品,战舰造了军港就能维修,目前我和平演变了汉诺威,武力占领了荷兰,依靠西班牙在南面吸引法军主力,而我则在围困巴黎,可以说日不落帝国已渐成雏形。
附录:
帝国荣耀国家介绍
这个是我凭大学历史的一点印象写的非官方介绍,可能不太准确,大家将就着看看
英国:我的最爱,当时的欧洲海权强国,自1588年击败西班牙无敌舰队后实力便蒸蒸日上,具有跨时代意义的工业革命也将首先在这里发生(上帝保佑吾王!)。
法国:我更喜欢叫它高卢,暴民的血腥之国,断头台因为罗伯斯比尔这个弑君者的名字而为欧洲大陆所知,而在大革命的喧嚣之中,更恐怖的科西嘉雄狮正在慢慢苏醒。
奥地利:哈布斯堡神圣罗马帝国的荣光已经不再,就是以梅特涅的天才手腕也无力回天,未来的德意志注定将被统一在铁十字下,或许只有你才能挽救这个欧洲最古老家族注定衰败的命运。
普鲁士:笼罩在条顿十字旗下,霍亨索伦的双头鹰看到了近乎真实的未来,让欧洲因德意志而颤抖只是时间的问题,骑士的后代们,你们需要的只是忍耐。
沙皇俄国:永远不被欧洲所接纳的痛苦,纠缠几代沙皇的世界帝国之梦,俄罗斯,难道你真得就只有冬天可以依赖?
无法选择的国家:
西班牙:末路的殖民帝国,但不要轻视它,瘦死的骆驼比马大!
葡萄牙:和西班牙同样的困扰,伊比利亚的出路,到底在哪里?
尼德兰(比利时,荷兰):骄傲的海上马车夫,开创了共和却又向皇冠低头(尼德兰革命是世界历史上第一次资产阶级革命,但革命后的共和国最终还是臣服于哈布斯堡奥地利)。
海尼森共和国(瑞士):或许真得没有哪个帝国可以征服这个永久中立国。
皮特蒙德:未来的撒丁王国,虽然名不经传,但却拥有和普鲁士一样的荣耀,1860年撒丁最终统一意大利。
汉诺威:英国皇室的故乡,也是我首先和平演变的独立国家。
丹麦—挪威:他们的祖先维京人曾入侵过不列颠,现在由它们来还债。
萨克森:在德意志诸邦的夹缝生存游戏中,萨克森学会了用实力说话。
瑞典:玩“哥萨克”的人难道不认识古斯塔夫-阿道夫,而查理十二将让北欧最后辉煌。
帕尔马:不看意甲谁认识它?
伦巴底:中古时期曾被查理曼大帝征服,现在则挣扎于奥地利的魔掌。
两西西里:如果不是阴差阳错,统一意大利的应该是它。
摩达维亚:摩达维亚让罗马尼亚人了解自由是靠自己争取的(这是唯一通过起义成功从奥斯曼土耳其帝国手中获得独立的罗马尼亚人国家)。
波兰:衰人一个,历史上三次被瓜分,二战又再次亡国(好像扯远了)。
奥斯曼土耳其帝国:又一只瘦死的骆驼,连俄罗斯都要让他三分。
埃及:马木鲁克的铁骑最终臣服于拿破仑的大炮(可参考历史战役中的金子塔之战)。
摩洛哥,突立斯,的黎波里:北非的海盗国家,黑胡子传说的源头所在。

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《帝国荣耀》上手攻略

以《盟军敢死队》而闻名天下的西班牙游戏商Pyro工作室力图在策略游戏的领域内有所建树,继2003年的《罗马执政官》之后,他们又为广大玩家献上了这款更为宏大的《帝国荣耀》。以拿破仑时代欧洲争霸战为题材的《帝国荣耀》仿效《全面战争》分为战略和战术两种界面,玩家可选择领导1789年至1830年间的欧洲五帝国之一征战四方。战事将波及全欧洲20多个国家和地区,每一位玩家都可用自己的方式领导自己的帝国走向富强之路。你可通过外交手段结盟拉拢,也能凭借雄厚武力攻城略地。回合制的战略界面下玩家可研制科技、修造建筑、招募部队或开展贸易和外交活动,一旦战争爆发,敌我双方部队遭遇后就会切换到战术界面下,此时游戏将变成即时战略模式,玩家也将充分体验以燧发枪与滑膛炮为主角的近代战争。本作采用全新3D引擎,游戏画面精细入微,战斗音效也颇具感染力,拿破仑、惠灵顿著名将帅均会在游戏中登场亮相。除陆上厮杀外,游戏里还有规模宏大的海上战斗,呈现在我们眼前的是一个极具真实性的19世纪初期的欧洲。

帝国荣耀

Imperial Glory

界面解说

本作单机游戏分为战役、历史战役和快速游戏三种。历史战役共有五场涉及拿破仑的经典战事,分别为滑铁卢战役、弗里兰战役、奥斯特里茨大撤退、萨拉曼卡战役和金字塔战役,快速游戏中玩家可在任一地区选择扮演进攻或防守方进入RTS战斗。战役是本作单机游戏的核心,开始之前你还能选择积分胜利或全面胜利,前者有1789到1830年的时间限制,时间到后积分点数最高者为胜利方;而后者则无时间限制,但玩家必须征服地图上所有的国家和地区。最后确定是否需要菜单提示和难度级别后即可进入国家选择界面,本作中玩家只能选择不列颠、法国、奥地利、普鲁士和俄罗斯五大帝国,其余国家和地区都只能充当配角。五大帝国后面分别列出它们在经济、军事、海军、科研四方面的优劣指数,下面还有各帝国开局时四种资源的储备量,玩家可根据自己喜好进行选择,确定后即可进入每月一轮的回合制策略界面。

画面最上方左边是金钱、原材料、人口和粮食等四种资源储量,点击对应图标还可看到每种资源的收支情况,本栏右边末尾有个分数,分子代表粮食产量,分母是粮食消耗量,当粮食消耗大于产出时该数字会变红以提醒玩家及时采取措施。右侧的齿轮图标是系统功能菜单,点击右边的财宝箱可打开一份详细的财政报表,你能看到本国所有下属省份的收支数据。齿轮和宝箱中间是科研进度图标,鼠标指它可看到当前正在研究的科技名称,图标下方表示研究进度的绿色槽会逐月增长。最右端是日期,如果选择全面胜利就没必要注意时间了。下面左右两侧总会各列出两个国家,左边红色的两个国家是对你敌意最高的,国家后面的数字表示具体的敌意值,右边两个国家是对你友好度最高的,后面的数字是友好值,正中间的数字是所有国家和地区对本国的平均关系值——50是中间值,如果低于50你会看到左侧出现红色负值条块,如果高于50右侧会冒出绿色正值条块。主画面可通过拨动鼠标滚轮实现放大或缩小,左键点取省份后才能对该地区进行操作,按右键则显示该省份的四大资源月产量、战场俯瞰缩图和所属国与五大帝国的关系。

画面左下角的金币堆图标是贸易路线显示按键,点击后可看到不同颜色的贸易路线,灰色的是尚未开通的,蓝色的是国内贸易,绿色的是与其他国家的贸易路线,红色的是被敌国阻断的贸易路线。游戏中的贸易路线都是预先设定好的,玩家不能自行开辟新贸易路线,把鼠标移到已开通的贸易路线上可看到该路线每回合产生的利润。点击旁边的方形军事图标可切换回正常显示模式,左边还有个彩色柱图图标,那是统计菜单,点击后主画面左侧会出现11个按键,点击不同的按键即可在大地图上以柱形图表显示各国的国力参数。这11个按键由上至下分别为:资源储备、资源生产、科研能力、军事潜力、荣誉点数、完成任务、商业发展、胜败纪录、军队实力、科研成果和建筑成果。当点击本国省份时,下面的Units(单位)和Buildings(建筑)菜单条如果亮起则代表可在此处招兵或修造建筑,如果没亮则表示招兵或建造的条件不足。点取省份时主画面下方地名栏中会显示该省份的名称,左侧出现的建筑物图是该省份所属国的代表建筑,玩家还能在中间的建筑列表中看到该省份已有哪些建筑,未修造的建筑图标为灰色。右侧单独列出的四个图标分别代表是否在其他四帝国首都建造贸易所,只有在对方首都先建贸易所后才能与该国展开贸易活动。建筑物图标上方还有四个页眉按键,前三个是时代按键,点击后可看到各时代的特有建筑,最后一个是外交建筑,点击后可看到其他国家在本地区修造的建筑物。右下角的书页图标是新闻公告栏,进入后可看到各种事件的简明通告,旁边的军队图标可显示本国所有海陆部队。

下面三个圆形按键分别是外交菜单、任务菜单和科研菜单。外交菜单中共有10项外交动作,它们分别是联合、通行权、改善关系、宣战、和平条约、防御联盟、交换、联姻、借兵和军事援助,大多数外交动作需要完成相关科技研究后才能启用。在外交活动中当需要支付金钱以达成某个目的时,先注意看到右下方对方国旗后的金币数,那就是对方国家的开价。另外在请求联合或通行权时还可选择Ultimatum,这个就是最后通谍的意思,如果以最后通谍的方式请求对方联合或给予通行权可获得较高成功率,但会造成该国对己国的友好度下降。任务菜单里列有总共16项任务,在科技研究的过程中完成某项技术即可激活特定的任务,点击该任务图标可在左下看到任务描述,右边是任务完成奖励,最下面的列表是任务具体完成情况。所有任务都是一次性的,如果被其他国家抢先,本国就没戏了,这里要切记完成任务后必须点Collect键才能获得奖励。

科研菜单里显示的是一幅科技树图,各种技术可分为政治、军事、贸易和资源四大类,分别以不同颜色标出,选定某项技术进行研究后左下角的图标下面会显示完成研究所需的回合数,注意看右上方齿轮和宝箱中间的图标变成了试管,点击它可以用研究技术来换取金钱,不过如果有正在研究的科技项目会延长完成时间。科技树图的最右侧是时代升级图标,完成对它的研究可让本国升级到下一时代。游戏中共有三个时代,进入第二时代后玩家要选择民主或独裁作为本国政治制度,民主国家经济发达,擅长以和平方式兼并其他国家,选择独裁后可研究更多军事科技以获得强大的军队。进入第三时代后可选择的政治制度有专政、绝对君主、共和与君主立宪。源自独裁的专政仍然侧重于发展军事;绝对君主可与其他君主制国家联姻,但需要付出巨额嫁妆;共和制的优势在于强大的经济;君主立宪源于民主,但也能与其他君主制国家联姻。

最后回到主画面,右下角的“Next Turn”图标为结束回合按键,玩家发布完指令后可点击它进入下一个月的新轮回,等待期间你将看到各国图标依次闪亮,表示他们也在行动。进入游戏中后期将有不少国家被吞并,因此这些图标数量会越来越少。

军队编制

《帝国荣耀》中的部队有陆军和海军之分,陆军按兵种可分为步兵、炮兵、骑兵和军官,海军战舰只有单桅帆船、护卫舰和战列舰三种,步兵有民兵、轻步兵、队列兵、投弹兵、步枪兵和精锐步兵六种,骑兵有枪骑兵、轻骑兵、龙骑兵、装甲骑兵、骆驼矛兵和骆驼火枪手,炮兵有榴弹炮、12磅炮、六磅炮、马拉火炮、马拉榴弹炮和康格里夫火箭炮。招募高级兵种通常需要完成相应的科技研究并修造高级军事建筑,例如完成研究军官培训后可修建军事院校,此后才能招募军官和民兵,修建基础兵营后才可招募正规步兵,而你要招募海军战舰就必须先修建军港。在部队招募菜单中点击页眉标签可进入不同兵种招募部队,点击某兵种卡片时下面会出现对该兵种的描述及招募所需资源,菜单右侧还有四个代表兵种属性的小图标,对于陆军部队望远镜表示射程,盔甲表示防御,军刀表示肉搏攻击力,火枪表示远程攻击力。对于海军部队帆船表示航速,盔甲表示防御,铁钩表示接舷战斗力,大炮表示舰炮火力。点击兵种卡片可将该兵种录入左下角的招募框,注意旁边沙漏图标下的数字是需要完成招募所需的回合数,持续点击兵种卡片可将更多需要招募的部队列入右边的序列栏中,序列栏中最多可排下六支等待招募的部队。游戏中的某些特殊兵种需要在特定地区才能招募,例如骆驼矛兵和骆驼火枪手只能在地中海沿岸的北非地区才可招募,不列颠各省无法招募民兵,但作为补偿只有该国能招募康格里夫火箭炮。夺取别国省份后即可在该省修建兵营招募部队,但所招募的部队将带有该省份徽标。

军官是军事部队的核心,所有陆上部队必须归属军官统帅才能行军作战,玩家必须先在兵营中招募军官,将其卡片拖出兵营后才能将步兵卡片拖入军官辖下。游戏中的军官有上尉、上校、将军和陆军元帅四个级别,上尉可带三支部队,上校能带4支,将军和陆军元帅可带五支。玩家可让军官多带兵打仗,通过积累战功经验值来提升军官级别,研究军事技术和修造高级军事建筑也能提升兵营招募的军官级别,但陆军元帅只能通过战功获得。需注意无论军官、部队还是战舰都会定时消耗粮食,只有当他们驻留在兵营或军港里时才不会消耗粮食,因此如果不是战争时期最好别让部队乱出来溜达。部队移动以省份为区域单位,跨越省份移动将耗尽部队该回合的行动力。陆地部队跨海移动需要两个条件,一是出发和目的地省份都有港口,二是临近海域有己方战舰,部队登舰和离舰上岸都要消耗一回合行动力。结束战斗后的部队多半头上都带有红十字标志,这表示该部队编制人数不全。另外只有独裁制国家才能修建战地医院治愈伤兵。

战场谋略

当与敌国部队出现在同一地区时,本回合结束后即可进入RTS战术界面。每方最多可派遣三支部队进入同一省份,如果在战术界面下己方有一支部队全军覆灭还可向本土求援,邻近省份的第四支己方部队将前往战场增援。如果遭到优势敌人围攻而又求援无门,点击左上方那面白旗可以撤离战场,撤退能保存部分部队实力,但需要战场附近有临近的本国省份。本作战术界面风格与《全面战争》非常相似,正下方是己方部队的卡片列表,每张卡片下方都标有象征部队经验值级别的星星、部队人数,还有代表生命值的绿槽和代表精力的蓝槽。右下角是指令菜单,黄色的按键可切换奔跑和行走状态,紫色的可切换自动射击,下面还有三个简单的阵形按键——纵队、横队和方队,横队和方队需要研究相关技术才能获得。方队是火枪步兵的最佳阵形,除了怕敌方大炮轰杀外该阵形堪称无敌。右边六个按键都是些通用指令,其中要注意最后一个是火炮的展开键,炮兵部队移动就位后必须展开才能开火射击。同样,如果需要转移阵地也得点击展开键收起炮架后才能实施移动。指令菜单中还有一项Tactics(战术动作)需要完成相关科技研究才可点击,内中有六种不同的战术队形,主要针对炮兵、步兵和骑兵的不同排位,笔者个人感觉实用性不大。如果要调整阵形最好在与敌接触之前尽早安排,否则你将痛苦地看到己方士兵面对敌人的密集火力还在乱哄哄地重新组阵。

陆地战斗的取胜通常有两种方式,一种是完成指定目标,例如攻占某座标志建筑物,另一种是击溃战场上所有的敌部队。要想在拿破仑时代的陆上战斗中赢得胜利必须依靠步、骑、炮三兵种的紧密合作,选定具有远程攻击能力的部队后再按V键可显示该部队的火力射程范围,当己方部队接近敌人射程时对方多半会主动发起进攻。将炮兵布设在较高地势可增加射程,但注意游戏中的直射炮会伤及正前方己方部队,只有榴弹炮类的火炮才能以抛物线进行射击,因此排兵布阵时最好多考虑这点。步兵一直是战场的主力,像民兵、投弹兵之类擅长近战的步兵理所当然应该排在第一线充当肉盾,在他们后面安放横阵排列的其他步兵或炮兵作为攻击主力。

骑兵是战场上的重要突击力量,通常应该把他们安排在战场侧翼以等待突击的最佳时机,本作中骑兵的主要使命是对付敌炮兵部队,如果有数量优势也可考虑对敌主阵地侧翼实施夹击。骑兵的高速度足以使他们在对方完成重新布阵前直插入敌军心脏地带,尚未完成布阵的队伍遭到骑兵冲锋突击时会伤亡惨重。指挥步兵移动时切忌为赶速度而让士兵们加速奔跑,精力的过度消耗会导致战斗力下降等不利因素。战斗中点击部队可看到四种属性值后面出现的附加修正效果,蓝色代表增益效果,红色代表衰减效果。充分利用地形也能为部队谋取更多优势,例如进驻建筑物可大幅度提高防御力。对躲在建筑物中的敌军如果派步兵强攻会有不小伤亡,消灭他们的最好办法是大炮。因此各位将军们在开战后的第一时间内都应把敌方大炮作为首要目标,一旦铲除这个心腹之患后仗就好打多了。最后陆战还要注意的是时间,如果在限定时间内未能夺取指定建筑或全歼敌军,那就意味着本场战斗以你的战败而告终。

海战是夺取制海权的唯一手段,进入海战战场后可看到每艘战舰都有相应卡片出现在画面下方,卡片左下角竖立的蓝色槽代表战舰航速,旁边有三条横列的色槽:绿色是船员生命值,黄色是船帆和索具耐久度,红色是船壳耐久度,这三条横槽的两边还各有一根黄色竖槽,分别代表左右两舷火炮发射后重新装填的所需时间。这个时代的海战主要依靠舷炮对射,画面正下方上列有三种炮弹可选,葡萄弹主要用于杀伤船员,链弹可有效摧毁船帆和索具,普通弹可对船壳产生足够破坏力。左右两侧的两个较大圆形图标代表左右两舷火炮,每次发射后需要隔段时间才能完成装填,玩家选中己方战舰后会看到战舰两侧出现绿色扇形区域,那就是火炮的射击范围,手动操纵船只与敌舰周旋,待敌进入射程后点击对应船舷火炮按键就能开火,射击之前需要取提前量,射击中也尽量不要让敌舰脱离射击范围。在表示战舰经验值级别的星星下面有个浅蓝色的可拨动条,左右拨动它可调节舷炮的射击角度,缩小射击角度能使火力更加密集,但要击中敌人也更难了,扩大射击角度能提高命中率,不过对敌舰造成的伤害并不高。最下面还有三个指令键,分别为下锚、接舷和跟随,下锚可使战舰停住,接舷也就是和敌舰展开海上肉搏,这里要注意船上搭载的陆军部队不会参加接舷战。跟随可用于指挥多艘己方战舰,你无法用这个指令去跟随敌舰。

海战需要注意两点,第一尽量不要让电脑AI自动作战,只要敌我双方的战舰级别相差不大,手动操纵的效果绝对要理想得多。第二操船进行战术移动时要当心不能驶出作战海域,如果电脑提示你正在离开作战海域后一定时间内未返回战场,那么系统将判定你临阵脱逃战败。每个国家在同一海域的战斗中最多可投入六艘战舰,不过要同时操纵六艘战舰对大多数玩家来说都不是一件容易的活路,因此推荐各位应尽早夺取制海权,即使爆发大规模海战也要善于利用跟随指令。

纵横天下

无论是发展经济还是对外宣战,最终目的都是为了吞并其他国家,本作中对外扩张并非只有通过战争途径才能成功,通过外交手段和和平演变同样能实现不战而屈人之兵的最佳效果。这里我们先来谈谈军事扩张,对付那些只有一个省份的小国最简单,集结重兵一拥而上顷刻使其国破家亡。不过这样的战争打响之前最好先做两件事:第一调查对方是否加入了某个防御联盟,如果进攻加入某防御联盟的国家之一,则等于自动向该防御联盟的所有其他国家宣战;第二是通过外交途径正式宣战,不宣而战会导致各国对本国的平均友好度下降,如果不是对付较为强大的帝国最好还是按江湖规矩办事。

对于非首都地区的省份,仅仅击败所有守军后还不能将其收为己有,你必须与其原先宗主国签署和平条约后才能正式吃下该省。首都省份的占领相对要复杂一些,消灭全部守军后返回策略界面,你会看到该地区出现一根透明柱条,内有红色槽线逐回合增长,表示该首都地区正在遭到包围,每回合中随时可能有义勇军出现抗击侵略部队,入侵部队的兵力越多,红色槽线的增张速度越快。当红色槽线涨满柱条后该地区即被攻占,从此不再有抵抗活动,该国就算完全被你吞并了,同时你还将有一笔价值不菲的劫掠奖励。

不过,以上策略只适用于非帝国的普通国家,五大帝国的非首都省份可被夺取,但帝国的首都省份永远不能被征服。即使你完成了对帝国首都的包围只能得到地域控制权,但这个地区无法并入你的国土,也不能提供任何资源生产,你还必须在此保留一支常驻军。在控制帝国首都之前最好将该帝国的其他省份全数拿下,否则完成对其首都控制后,尚属于该国的省份即使再被攻占也不会提供任何资源。这种看似劳而无功的征服可为你消除潜在的竞争对手,而原先被该帝国兼并的小国将重新宣布独立,因此要预先在这些地区驻兵以防胜利成果流失。

通过军事手段夺取他国省份会导致该省内建筑物全部损毁,和平演变则可避免这类浩劫。进行和平演变的前提条件是要有良好的外交关系,你必须尽一切努力提高各国对本国的平均友好度,当某国对本国友好度达到100时

Ⅲ 荣耀帝国 老贝 下载

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Ⅳ 《魔种》最新txt全集下载

红||小

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内容预览:
红|袖|言|情|小|说
异元前1679年
世界各个大陆纷争不断,东方地势呈三角形,魏国.吴国.韩国.南朝.晋国五大强国分布在各地区,其中韩国的势力最为庞大,各个强国为扩大本国势力范围而不断的发生纷争,魏国与韩国的纷争尤为激烈,韩国的强大不是魏国单一的实力能够分庭对抗的,但是由于修炼者的数量上的优势,使得韩国也没能真正的将魏国压制。各大帝国周围也分布着些许小国,这些国家国力较弱,大部分都是大国的附庸国,附庸国的多少也是大国国力显示的一种重要标志。
西方分布着荣耀帝国,光明帝国,哥特帝国三大帝国,三国固然强大,但有个国家的国土不及三大帝国任何一个国土面积的十分之一,但国力却不比任何一国国力弱——玛雅。玛雅虽然国土面积小,但是修炼者的数量远远在三大帝国之上,其他帝国跟玛雅发生战争也未必能占什么优势。据说玛雅帝国的原始森林还有古老的部落——精灵部落。随着时间的增长,各个帝国的矛盾日益严重,荣耀国力最强,最种使得光明……
需要别的再问

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内容预览:
荣耀帝国
作者:寺鬼
第一章 初到帝都
更新时间2009-5-25 16:15:41 字数:3411
喧闹的街道,史密特和同伴老布利骑者白色大婉马在街道上巡逻着!“这真是讨厌的一
天”史密特抱怨道。最近接连几天有商会被抢劫,歹徒实在是太猖狂了!在帝国这是史无
前例的,就像他这个帝国警署大队长被排来巡街一样。
难道伟大的帝国已经堕落到了这个地步,随便几个乡下小子都敢在帝都抢劫!太不把
帝国法律放在眼力,太不把他这个堂堂的帝国警署大队长放在眼力了!
就在他胡思乱想的时候,忽然街道上传来马的一阵惊嘶声!老布利大喊一句:“该死的,
有人的马惊了!史密特转过头来,就看见一个红麾的劲装女子骑着匹俊美的黑马向他们冲来,面目精致而充满高贵的气息,只是现在脸色有点乏白!沿路上好几个人都想试图阻止这匹受惊的马,不过接连被撞到在地。看到这一幕,史密特连忙策马并上这名女子,用手抓住这匹马的缰绳。
但是一匹狂飙的马,又启是那么轻易停下来。被连人带马的拖了上百米,手逼已经没有感觉
了,还是咬着牙坚持着。终于黑马漫漫平息下来。。
这个女孩握在缰绳上的手,肌肤盈润如雪。史密特这时才注意到这个女孩,不,应该
说是女神!阳光下,她的那张绝美的面容,泛出彩虹一样的颜色,一头金发在轻轻舞动,就好像最柔和的乐章,那双眸子,就好像宁静的湖水那样幽蓝深邃。小巧红润的嘴唇轻轻扯出一个细微的微笑……嗯,……

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内容预览:
喧闹的街道,史密特和版同伴权老布利骑者白色大婉马在街道上巡逻着!“这真是讨厌的一
天”史密特抱怨道。最近接连几天有商会被抢劫,歹徒实在是太猖狂了!在帝国这是史无
前例的,就像他这个帝国警署大队长被排来巡街一样。
难道伟大的帝国已经堕落到了这个地步,随便几个乡下小子都敢在帝都抢劫!太不把
帝国法律放在眼力,太不把他这个堂堂的帝国警署大队长放在眼力了!
就在他胡思乱想的时候,忽然街道上传来马的一阵惊嘶声!老布利大喊一句:“该死的,
有人的马惊了!史密特转过头来,就看见一个红麾的劲装女子骑着匹俊美的黑马向他们冲来,面目精致而充满高贵的气息,只是现在脸色有点乏白!沿路上好几个人都想试图阻止这匹受惊的马,不过接连被撞到在地。看到这一幕,史密特连忙策马并上这名女子,用手抓住这匹马的缰绳。
但是一匹狂飙的马,又启是那么轻易停下来。被连人带马的拖了上百米,手逼已经没有感觉
了,还是咬着牙坚持着。终于黑马漫漫平息下……

Ⅶ 谁能给我提供几款战略游戏,我重谢

超级力量2(强烈推荐! 爱国人士首选 是一款仿真的政治游戏 不过大多数人都拿来打军事 你想干啥就啥 可以用中国征服全世界 也可以大搞和平 发展 可以设计武器 不过只是决定武器的性能 没有太空5那么详细 呵呵)
下载地址:http://find.verycd.com/folders/%E8%B6%85%E7%BA%A7%E5%8A%9B%E9%87%8F(不知道可不可以用 这种游戏还是去买碟吧 我就是买碟的)

要塞2(感觉是模拟城市+帝国时代)

太空帝国5(也是一款很有意思的游戏 你甚至可以亲自设计武器 一艘战舰装多少炮 装导弹还是什么的 很详细 但也不难设计武器 设计完还可以测试 类似于文明 但也有它的特点)
下载地址:去网络太空吧找找! 这很重要 关系到可不可以装到完全的汉化补丁 电驴里的我没去看 以前的是不完全汉化 玩起来挺吃力的 不推荐!

银河文明2:邪恶领主
(类似太空吧 玩家能够打造极具个性的太空船。与前几作提供现成的飞船并进行简单升级不同,本作为玩家提供了一套较为复杂的“飞船建造系统”,玩家可以自定义其武器、装备和引擎等等。除了这些视觉感观外,游戏还提供有“战前预演评估系统”,这使双方的对战更为简捷快速。在《银河文明2:邪恶领主》中,玩家此次还能完全按照自己的意愿打造行星。例如,设置各种不同的地形。另外,在种族方面,包括人族在内,游戏总共提供有10大种族可供玩家选择。每个种族都个性鲜明,拥有不同的优缺点。更令人感到惊奇的是,本作还支持玩家创建自己的种族,这给整个游戏过程带来了相当大的自由度。
)

荣誉骑士(介绍 游戏地图范围以真实地理作背景,共计有 100 个国度,超过 150 个领域,整个欧洲板块被划为「东欧」、「西欧」和「阿拉伯帝国」三大区域,每一区都有自己独立的文化和艺术。设计小组提供玩家「全局模式」和「精细模式」两种主要的视图模式,让玩家可自由决定以什么样的视角来管理王国。

游戏采全实时制,玩家所看到的城堡内部和周围的活动情形,也受日夜循环的影响而有所不同。当夜幕降临的时候,玩家可以清楚地看到城堡被火把照亮;而在阴雨天气中,城堡四周又是灰蒙蒙的一片,让人看不清周围的景象。而且,昼夜天气的变化还会对战斗产生影响。比如,在黑夜行动的时候,由于夜色缩小了侦察兵的视线范围,因此在夜幕下行进和战斗往往会出现各种不同的结果。

◆复杂的制度 亲和的接口

游戏中仍需收集资源和建设,而且自有一套复杂的机制,游戏资源主要分为三类,分别是基本资源、贵重资源和外来资源,其中,基本资源包括食物、木材、石头和铁矿,它们都可以从自己的领地上获得;而贵重资源则需要从被征服的地域上取得,至于外来资源,玩家必须先建造一个大规模的通商港口,或是占领了拥有此种资源的特殊区域,然后才能利用通商或是抢夺等方式间接获得。

在游戏中,骑士们会自动的控制着基本的经济活动,但是玩家仍然可以自行设定不同领域的生产优先权,如果玩家将生产的重心转向粮食生产,那么额外的谷物图示就会出现在农场上方;而如果将重心转向采矿,那么更多的砖块图示就会出现在矿山区域的上方,相当类似《文明》的模式。由于接口很图像化,玩家操作并不困难。

除了经济以外,玩家还要对作为「领域」中心的城堡进行建设。同时,对城堡的升级也促进了技术的升级,玩家可以购买工厂、市场以及其它的一些辅助性建筑,比如城垛和防御炮台,以增强城堡的功能。

◆骑士是重点 战斗靠策略

玩家可雇请骑士为自己管辖控制领地和训练统领军队,游戏提供了「恐惧」、「攻城」和「统帅」等 25 种骑士技能,每位骑士最多可以具备其中的三种能力,而玩家可以通过施行仁政、善待战俘、征服邻国等手段来获得一种名为「声誉」的特殊资源,利用它可以提升己方骑士的技能等级。当然,如果玩家穷兵黩武不得人心的话,已方骑士也有可能会离你而去。

大致来说,游戏中的骑士约分为六类,分别有元帅、间谍、商人、地主、教士和建筑者,每一种类型都有自己独特的技能,如商人将把经济红利带给到他们被安置的城市中去,教士将得到宗教红利,而建筑者将帮助更迅速地建立结构。有了骑士的帮助,玩家在征战过程中将会省下不少心力。

除了拥有有力的骑士,在实际战斗中合理的战术安排也是不可少的,玩家必须根据不同的作战环境,在十字军战士、骑兵、北欧海盗等类型间的军队加以选择。战斗过程中的战术安排也很重要,城堡围攻,引水冲城,空旷地带的两军对垒都将在考虑范围之内,当然在军队到达敌军城堡后,你不用急于发动进攻,可以选择先将城堡包围,让拥有攻城技能的骑士通过在水源下毒、谈判等方式瓦解堡内的防御力量,降低守军的士气,随后再展开自己的攻城战役。

◆外交与计谋 不战屈人兵

外交也是游戏中的关键,毕竟要对付 150 个不同的领域和几个不同的派系与国家,单靠简单的武力征服是行不通的。游戏中提供玩家利用外交方式来慢慢巩固自己的霸权,玩家可以与计算机 AI 合作建立联盟与和平条约,或是对其宣战。由于游戏刚开始时玩家不过是欧洲大陆上诸多小国的君主,展开征服历程的同时,还必须在经济、宗教、间谍行为、外交和军事等众多事项上进行抉择。

除了一些较为常见的策略如贸易协议、和平公约以及通行协议外,游戏还准备了一系列完善的间谍系统,每个国家都拥有一定数量的间谍,玩家可以根据实际需要,指派他们外出完成各种任务,如刺杀君主、煽动谋反、刺探敌情以及贿赂敌方骑士等。

为了使本国不至于成为诸国群起而攻之的目标,游戏中玩家需要通过各种外交策略谨慎地处理与其它国家之间的关系,合纵联横,将对手各个击破。例如,在游戏中,玩家可以将女儿嫁给另一位国王,然后派一名刺客去暗杀这位国王,这样,就可以轻易夺得他所有的领地。当然,如果行动失败则导致其它国王的关系疏远,甚至他会为此宣战,但是这仍不失为有效的谋略。)

这些基本都是策略类的
如果喜欢即时的就玩帝国3 星际2(还没出来 等等吧 非常经典 但是你的机子要很好 显卡好象是至少要3000多块的才玩得起来

Ⅷ 《帝国的荣耀》txt全集下载

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内容预览:
刘浩然依依不舍专地把自己的背包属和衣服等超时代的物品全部埋在深坑里,左右看了看,觉得应该不会有人看得出异常来。刘浩然看了看周围的环境,把这个位置牢牢地记住了,他觉得自己或许有一天要回来取这些东西,它们应该是自己对另一个世界唯一的念想了。
他整了整身上的背子和束脚裤,觉得这件和背心褂子差不多的背子,还有那条要靠草绳扎起来的土布裤子虽然破烂了些,但是总算让自己没有光屁股。这些都是他在路边无意中捡到的,也不知是谁丢下的。
刘浩然走了几步,准备去前面村落找个当地人问清楚这是哪里,是哪个朝代。前天他还在大别山旅游,稀里糊涂就出现这里,花了一天时间终于明白自己是穿越了。因为看到他就跑的几个乡民的确不像是古装戏的客串演员,而且脸色全是菜色,就是最贫困地区的人民也比他们强。他远远观察过一个村落,的确不像是为了某部电影而搭建起来的外景地,而且几乎看不到什么人,根本不符合现代商业精神。还有路边几十具腐烂,让他狂吐……
别忘了采纳哟

Ⅸ 您好 想要荣耀帝国 谢谢

你是想要我玩这个游戏吗?那你正在一起去游戏中心下载就行了。