① 腿夹着A4纸头顶纸杯那个游戏叫什么
水杯就过分了吧,我记得当兵的时候站军姿有这么训练的,还有一些礼仪服务的人员也有,不过是脑袋上顶本书就可以了啊,没有顶水杯的吧。
② 急求一本书:《游戏规则》
《游戏规则》
http://ishare.iask.sina.com.cn/f/一九七四八回九零六答.html
③ 传话游戏的规则
将参赛人员按条件分为几组(>=2);
【(3)头顶书游戏规则扩展阅读】
适合儿童玩的其他小游戏:
1.正话反说 。选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推。
2.一反常态。上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作。
3.三人抱成团 。每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样每次都会有一人被淘汰。主持人可按实际情况喊口令。
4.猜谜语。由主持人打出谜语,儿童举手竞猜。
5.绕口令。抽号进行,每人绕口令一次,凡能准确、流利且不停顿读完绕口令者可获得奖励。
④ 双腿夹本头顶纸杯是什么游戏
头顶纸杯接力 双人背夹纸杯接力 用纸杯盖住东西 让大家猜在哪个里面。如果觉得答案解决了你的问题,,有问题可继续追问,如未回答追问,可能是不在哦
⑤ 猜书名游戏规则
就是要很形象的
⑥ 头上顶本书,腿下夹本书,怎样才能跑起来
头上顶本书,用一只手扶着脚下,等下加呗,小本书,用另一只手扶着。这样,在跑的时候,尽量的保持平衡,两只手协调处理两处。保证跑起来输不掉下来。试一试吧,希望你能够成功。
⑦ 快乐大本营里面一个游戏是好多人玩的,头顶顶一个牌子自己看不见是什么文字,然后别人引诱你做出这个动作
这个游戏环节叫”害你在心口难开“以下期数有这个环节
20130413期 嘉宾:王祖蓝、赵薇、韩庚、赵又廷、郑恺、包贝尔、江疏影、杨子姗
20140301期 嘉宾:陈赫、娄艺潇、李佳航、李金铭、邓家佳、孙艺洲、王传君
20140322期 嘉宾:刘恺威、赵丽颖、丁子峻、朴海镇
20140405期 嘉宾:白百何、大鹏、杨玏、爱情公寓剧组
20140816期 嘉宾:杨丞琳、郑恺、舒畅、陈键锋
20140927期 嘉宾:萧亚轩、车彪、唐晓天、陈润华、冯翔
20141220期 嘉宾:范冰冰、张钧甯、李治廷、张丰毅
20150103期 嘉宾:孙楠、陈羽凡、胡海泉、华晨宇、杨光
⑧ 谁能告诉我头上顶一本书是什么游戏
这个游抄戏环节叫”害袭你在心口难开“以下期数有这个环节 期 嘉宾:王祖蓝、赵薇、韩庚、赵又廷、郑恺、包贝尔、江疏影、杨子姗 期 嘉宾:陈赫、娄艺潇、李佳航、李金铭、邓家佳、孙艺洲、王传君 期 嘉宾:刘恺威、赵丽颖、。
⑨ 哪位大神帮我写一下游戏规则
本义:指导与要求我们如何玩游戏的内容就是游戏规则。
引申义:一切可以让我们认知与使用任何事物的指导内容,都是该事物的"游戏规则"。比如:说明书、事物的特性、原理、原则、各地的风俗、守则、道德、甚至是法律、以致所谓的"道"...等等,无不是现实中"游戏规则"。
《小马过河》游戏活动
【活动目标】锻炼幼儿的平衡能力,培养其机智勇敢的精神。
【活动准备】沙包(与幼儿人数相等)、平衡木四组
【活动过程】
一、开始部分:
1、在音乐伴奏下,老师组织孩子们进入活动场地,进行队
——小圈——圆点——四队体操队形结束。 形队列练习,大圈
2、听音乐一起做热身运动。
二、基本部分:
1、每人一个沙包:
1)、幼儿自由玩沙包,老师注意观察幼儿的各种玩法。
2)、根据刚才孩子们的沙包玩法,集体练习。
2、介绍沙包的另一种玩法:小马过河
小马过河
玩法:平衡木四组,幼儿每人一个沙包 ,听到口令后,幼儿将沙包放于头顶上,两手平举,等上小桥——平衡木,平衡到达另一端,幼儿自由活动,也可以分组比赛活动。
规则:若沙包掉下或幼儿从平衡木掉下即为失误。
、教师示范做动作。
1
4、幼儿在活动场地上自由练习头顶沙包两手平举的动作,
老师及时纠正不正确的动作。
5、幼儿练习在平衡木上的动作,注意安全。
6、分组比赛:小马过河
7、幼儿自我评价。
三、活动延伸:
一起探讨沙包的多种玩法。
四、结束部分:
1、听音乐跟随老师做放松运动。
2、整理活动场地。
2
参考四:【word】 “小马过河”游戏
“小马过河”游戏
“小马过河‟‟游戏
李园园
(扬州大学体育学院225002)
中图分类号:G623.5文献标识码:A文章编
-01 号:1009-914X(2012)06-265
童年做过的游戏很多很多,大部分已渐渐忘掉,但提起”小马过
河”游戏却始终记忆犹新,它曾带来太多太多的快乐,也曾将它很好
的运用到教学中.它不仅做起来很方便,只要一片空地,画两个大小
相等的方块,四个人即可以进行的活动,而且不受年龄,性别,场地,
器材,时间的限制,参加的人数可多可少,且趣味性高,娱乐性强.
一
,游戏准备
空的场地一块,粉笔一支(可以石子,树枝等物品代替).用粉笔
在场地上画两个平行的长方形的方块,两方块的外侧留一个缺口作进出
”.里面相邻的四角画上弧.两个方块的间距即为”河”,大约一 的”门
人到一人半宽,(场地的大小可以根据人数的多少适当的进行调整).
二,游戏目的
1,增强学生的单足跳能力,发展学生腿部力量以及协调能力.
2,提高学生参加体育活动的兴趣,激发学生体育活动的参与性与竞
争性,让学生在学习体育活动的时候体会到什么是快乐的玩,快乐的学.
3,培养学生自主,合作与探究的能力以及团结互助,分工协作的
团队意识与集体主义精神.
三,游戏方法
将人数分成相等的A,B两个组,比赛开始两组进攻队员从自家门
出发,防守人员留守在家里防守.以A组为例,A组进攻人员由自家的
“门”口出发,出了”门”就必须采用单足跳,中途不得换脚,迅速地
单足跳过”河”.(过”河”的时候本方人员可以在”门”内的”河边”
区域给本方队员搀扶,帮助其顺利过”河”,而B组防守的队员此时则
会在”河”的一侧阻止A组队员顺利过”河”),B组就赢得比赛.
四,游戏规则
1,在游戏过程中队员只要一出家”门”或未到对方的”门”就必
须采用单足跳,另一只脚不得着地,中途也不得换脚,着地或换脚的
队员则属于违例,必须迅速地退出比赛.
2,除了弧线可踩,别的线无任本方的还是对方的踩到线都属于违
例,必须迅速退出比赛.
3,必须越过”河”才能到对方区域踩弧线,未过”河”则去对方
区域踩线的属于违例,必须迅速退出比赛.
4,队员在过”河”时被拉进本方区域或被对方队员拉进对方区域
的,则这名队员已经出局,必须迅速退出比赛,以免影响比赛继续进行.
5,只要本队任一个人踩到对方的弧线,本队就赢得这场比赛.
五,游戏建议
1,出局的队员要迅速退出比赛;在队员试图过”河”的时候,教
师要多提醒对方队员只准拉,不准推,以免受伤
2,此游戏的实用性比较普遍,任何年龄段学生都可以做这个游戏.
3,”河”的宽度在一到一个半人之问为宜,高年级的学生做这个
游戏可以适当的将”河”加长加宽.太窄过”河”难度太大,太宽过
“河”难度太低,两种情况都会降低游戏的趣味性.
4,教师可以通过改变”河”的长与宽来不断的增加游戏的难度,
从而激发学生取胜的斗志.也可以通过改变方块区域的大小,来增加
或减少人数,人太多可能会乱,太少可能缺少趣味性.
5,教师可以在每次比赛开始的时候给两队一定的时间,让他们相
互讨论,确定本队的进攻与防守队员,布置好本队的攻防战术,要激励
学生分工合作,特别是进攻与防守人员的合理分配,以及攻守的相互转
换,以便寻求更易取胜的方法或途径,培养队员的集体主义荣誉感.
(I-接第264页)
IIl羹I盎t)
图7不同加盐量对低浓度检测结果影响
Fig7.
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图8不同加盐量对高浓度检测结果影响
Fig8.Theinfluence一0fdifferentSaltdosage
tohighconcentration由图7和图8可以看出,随着加盐量的增加,
一
氯苯溶出量逐渐增加.由于加入4g盐时,瓶底已经有盐剩余,溶
液已经饱和,最终确定选择3g的盐.
2.2色谱条件的优化
2.2.1不同色谱柱对检测结果的影响
一
氯苯的分离效果与色谱柱的极性,长度等因素有关,本实验选
用三种极性不同极性的色谱柱HP一5非极性柱,DB一1701中极性柱,
DB—WAX强极性柱进行分析比较,考察色谱柱对检测结果的影响.
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图9不同色谱柱对低浓度检测结果影响
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图1O不同色谱柱对高浓度检测结果影响
Figl0.
由图9和图1O可以看出,使用HP一5和DB—WAX分离一氯苯的
效果较好,但考虑HP一5应用普遍,最终选择HP一5非极性柱.
2.2.2柱温对检测结果的影响
一
般情况下,柱箱温度要高于待测物质的沸点,柱箱温度过低,
待测物质的响应值低或无响应,试验根据一氯苯的沸点选取
110,120,130,140?开展研究,考察柱箱温度对实验结果的影响.当柱
箱温度为130%时一氯苯的灵敏度较高,最终确定柱箱温度为130%.
2.2.3不同衬管对检测结果的影响
一
氯苯的分离效果与衬管体积大小有关,本实验选用大体积和小
体积衬管进行分析比较,考察衬管对检测结果的影响.结果显示使用
大衬管效果优于小衬管,最终选择大体积衬管.
2-3标准曲线
本试验使用外标法进行定量,定量标准曲线范围在O.1,2mg/L,
一
氯苯的回归方程为Y=1.48×10x+l1.76和相关系数为R=O.9999.
2.4最低检测质量浓度
本方法检出限根据美国EPA的规定确定.配制浓度为0.100mg/L
的标准溶液进行重复测量,重复测定7次,按公式MDL=3.14SD进行
计算,得出最低检测质量浓度0.005mg/L.
2.5加标回收率
本试验选用纯水和管网水进行高,低两个浓度的加标回收率试验,
加标量分别为0.2,1.8mg/L,考察新方法的准确度,方法加标回收率
为101.4,103.4%,满足实验室质控要求.
2.6精密度
用纯水配制成浓度为0.2,1.8mg/L的样品各测定七次,考察新方法
的精密度,最终得出本方法的相对标准偏差(RSD)为1.6%,6.94%,符
合研究需求.
3结语
采用顶空气相色谱法检测水中一氯苯,方法简单,灵敏度高,准
确,重现性好.此方法适合水源水和饮用水中一氯苯的测定.
参考文献:
【1]GB/T5750—2006,生活饮用水卫生标准[s】
【2】张宏陶.水质分析大全[M].重庆:科学技术文献出版社重庆
分社,1989.376
【3憎东宝.顶空一气相色谱法同时测定饮用水中八种挥发性苯系
物[J].广州化学,2008,33(2):48.53.
作者简介:
罗文斌男,大学,工程师,主要从事水质分析.
⑩ 额头贴牌游戏详细玩法规则
每组出两人,共10人。一人抽一张牌,自己不许看自己的牌面,贴在额头上。回但却能看到周围人的 牌。答A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。
第一个自动退出者加3分,第二个退出者加2分,第三个退出者加1分,此后均为1分;若无主动退出者,则由主持人宣布最小点数者,该最小点数者得零分,并受到相应惩罚。最后赢家得10分。累积两人分数,决出1-5名。
(10)头顶书游戏规则扩展阅读
贴牌游戏是一个比较有趣的聚会游戏,类似于“谁是卧底”,不过稍有差别,贴牌游戏是不知道自己的牌,然后每个人都给别人的牌一个评价,然后根据别人的看法进行选择。贴牌游戏是一个和“谁是卧底”玩法相似,但是规则相反的游戏,操作简单,十分的适合作为聚会游戏。
游戏中要对别人的牌进行评论,而且要有关联,比如说:嗯,这个牌比前面的大哦;那么现实中这个人的牌必须比前一个评论过的人大,否则视为违规。