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快乐狼人游戏规则

发布时间: 2021-03-05 05:15:53

㈠ 欢乐狼人杀怎么玩应该注意些什么

  • 《欢乐狼人杀》玩法介绍:

  1. 一定要把自己的狼人牌看成好人牌! 这是最重要的!全场以一个好人心态发言,心态要沉稳,发言要自信。最高境界就是让大家认为你的发言很诚恳,认可你一个好身份。这个时候你的目的就达到了。狼人想要赢,必须把水搅浑,留出信息的混沌地带,供狼同伴建立自己的逻辑理论。说到连自己都信了,才能让别人相信。

  2. 狼人是有团队的,而且要讲究战术,单枪匹马出来溜很难骗到人。在第一个黑夜时把战术沟通好,根据队形(位置)分配打法。简单来说就是,一个狼要对跳预言家,浅水狼负责引导舆论抿身份,实在不行也要搅浑局势;深水狼该低调低调,该钻队伍钻队伍,该卖队友卖队友,后期可以捡个衣服做身份。狼人们为了争取狼团队更大的生存空间要随时做好牺牲准备,以保护深水狼取得最终胜利为目的。

  3. 千万要藏好自己的已知信息,把自己当成一个不明真相地吃瓜群众去分析。分析必须建立在前置位发言的基础上,以此为素材展开。如果前置位的队友有重大失误,就应该考虑牺牲,视而不见可能会把自己拉下水。千万不能逃避分析场上的热点,至少要作出评价,哪怕是点到为止。

  • 《欢乐狼人杀》应该注意以下内容:

  1. 场上神少民多,预言家、女巫、守卫均已出局,而场上也出去三狼,剩下几个平民和一匹狼,以及你这个猎人存在时。这时候,千万不能跳。况且,场上如果平民配置还可以的情况下,会有平民穿猎人衣服来帮你挡刀,你千万不要对这张牌进行任何特殊的分析,只需要认他猎人就好,否则可能会被狼找到。当然,如果穿猎人衣服的人是你眼中的铁狼,你可以跳明身份拍他出局。

  2. 场上局势比较混乱、大概率找不到确定的狼人牌时。这时候也不要乱跳,否则狼会认为此时刀你,你开枪也不一定能带走一匹狼,你被刀死后,开枪也很难做出正确的选择。

  3. 场上有你确定的狼,但神位也岌岌可危,预言家、女巫已出局。

㈡ 欢乐狼人杀怎么玩 欢乐狼人杀玩法游戏规则攻略

1)天黑请闭眼,狼人请睁眼。狼人开始杀人,选定一名玩家杀害。杀人结束,狼人请闭眼。
2)守卫睁眼,选择一名玩家进行守护。
3)预言家睁眼。指定任意一名玩家进行查验,法官会告知被查验的玩家是好人还是狼人。
4)女巫睁眼。法官告知其夜晚的死讯,女巫可以选择是否使用解药来救活死亡玩家。若女巫没有使用解药,可选择对场上任意一名玩家使用毒药,毒死该玩家。

㈢ 欢乐狼人杀猎人怎么玩

1、游戏入场,狼人杀欢乐场(3狼、5民、4神,狼全部杀死民或神胜,好人全部杀死狼胜)。进入试玩,首夜很重要。第一天是晚上,狼人杀一人,死者可以发言。

2、狼人和村民。狼人每天晚上可以杀死一个人,村民只能投票。狼人可以假扮好人阵营的任何身份。

3、预言家和女巫。预言家每天晚上可以查验一个人的身份,女巫只有第一天晚上可以自救、然后每天晚上可以救一个人或者毒死一个人。预言家要掩饰自己身份,查到狼人后查杀,查到好人用金水。要适时掩饰自己身份也要适时暴露身份,发查杀和金水。女巫也要掩饰身份,适当的时机跳出来发银水表明身份。

4、猎人有枪杀场上任何人的权利,只要场上谁的发言不好,猎人死了就可以带上他。

㈣ 欢乐狼人杀狼人怎么玩 欢乐狼人杀狼人玩法攻略

狼人:狼人阵营。目标是杀死好人或神职。每天晚上可以杀害一个玩家。在白天隐藏自己的身版份,误导或权陷害其他好人以保全自己。狼人可自爆,直接结束白天流程,进入黑夜,同时自己也死去。
欢乐狼人杀标准场为9人局——3狼3民3神,3神分别为预言家、女巫、猎人。
欢乐狼人杀进阶场为12人局——4狼4民4神,4神分别为预言家、女巫、猎人、守卫。

㈤ 狼人游戏规则

一、基本规则

游戏需要一名主持人,还有狼人,除此之外还有好人,包括:村民、预言家、女巫、猎人、丘比特、守卫、白痴。

二、角色介绍

1、狼人,可以晚上杀人,自成阵营。

2、村民,白天有投票权,属于好人阵营。

3、预言家,可以预言一个人的身份。

4、女巫有一瓶毒药和一瓶解药,可以杀人,也可以救人。

5、猎人,白天可以杀人。

三、游戏过程

天黑请闭眼,狼人请睁眼,杀人后;狼人请闭眼,预言家请睁眼,预言身份后,预言家请闭眼,女巫请睁眼,救人或杀人,天亮了,开始投票。

四、胜利条件

找出所有狼人,好人胜利;否则狼人胜利。

(5)快乐狼人游戏规则扩展阅读:

游戏进程:

夜晚主持人唤醒人物的顺序

1、盗贼(仅第一晚,若没有此身份可以跳过)——两张牌中选择一个身份。(如果有一张是狼人,盗贼必须选择狼人)

2、狼人——每晚杀一人(小女孩也可睁眼,如果被狼人发现则死亡)

3、守卫(若没有此身份可跳过)——每晚可以守护一个人(不能守护小女孩)

4、女巫——救活被狼人杀的人或者毒死一个人。(一个晚上不能用两瓶药)

5、吹笛者(若没有此身份可跳过)——迷惑两个人。由主持人通知被迷惑的人。

6、被迷惑的人(若没有此身份可跳过)——每晚都要互相确认谁被迷惑了。

7、预言家——每晚验一人的真实身份。

天亮了

1、如果晚上有人死亡,主持人则宣布几号死亡,反之,主持人宣布平安夜。

2、所有幸存者依次发言。(若期间白狼王自爆则直接进入天黑)

3、所有幸存者投票,得到票数最多的死亡(白痴除外),并让被票死者留遗言。

4、主持人宣布天黑请闭眼,并重复以上操作,直至全部狼人死亡、狼人人数>=好人人数、所有神职或者村民死亡(屠边局)或全部好人死亡(屠城局)。

㈥ 狼人的游戏规则是什么

狼人游戏游戏规则是:

1、一般要求游戏人数:8-18人,

2、游戏时间:20-30分钟专。

3、游戏中主要由狼人、特殊村属民和普通村民组成,

4、狼人的目标是吞食所有村民,

5、而村民的目标则是找出隐藏在村民中的狼人并消灭他们,特殊村民由于有特殊功能为游戏提供了很多有力线索,

当然也可能是狼人混迹其中混淆你的判断哦,需要你机智敏锐的洞察力,来完成你的任务。

知识拓展:“狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。

每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像长老、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人负责控制整个游戏的流程。

游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为代表。夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。

白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。

当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。

㈦ 欢乐狼人杀游戏规则是什么

看欢乐狼人杀的贴吧,里面有很多攻略,都很实用~https://tieba..com/f?kw=%E6%AC%A2%E4%B9%90%E7%8B%BC%E4%BA%BA%E6%9D%80&ie=utf-8

欢乐狼人杀规则版:
新手局与标权准局均采取屠边规则,即狼人胜利条件:屠杀所有平民或屠杀所有神。好人胜利条件:狼人全部死光。

㈧ 狼人游戏的游戏规则

“狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像长老、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人负责控制整个游戏的流程。游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为代表。夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。
狼人是一个社会型的游戏,不需要道具的辅助就可以玩,而且很多人的群体都适合玩这款游戏。 狼人(1~4人):即是杀手,每晚将杀死一个村民,如果游戏为屠边局则杀掉所有村民或神民即可获胜,屠城局则必须杀掉所有好人。
普通村民(若干):普通村民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后村民就输了
特殊村民:预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。(女巫原则上可以使用解药自救,当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)
猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被村民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。
丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。
特殊:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们须消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。如果发动了新月卡《愚人节》则情侣必须互相指控对方。如果情人之间某人死亡,另外一人不会殉情死亡(第二天效果结束)。
小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。(当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)
守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。
长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被村民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
白痴(1人):白痴平时与普通村民无异,但当他被村民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。
替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、村民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。
盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通村民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
注意: 当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要换一张(即成为狼人)。 换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。 混血儿(1人):混血儿可以在游戏一开始,选择支持某位玩家,并维持这一角色至游戏结束。当支持的人所在的阵营胜利,那么他就胜利,反之,他就失败。整个游戏过程中,只有他自己知道他支持的是谁,但他也不知道他支持的人的身份。且混血儿没有任何特殊的能力。身份显示混血儿,能力如同普通村民。他也不能在游戏中和任何人团队频道沟通。如果自己出局了,那么,他支持的人所在的阵营胜利的话,他依然胜利。如果他支持的人牺牲了,那么,他支持的人所在的阵营胜利的话,他依然胜利。
警长:警长将在第一个白天被全体游戏者投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,也可以撕掉警徽,撕掉后本局将没有警长。
人数:
8人(2狼人1预言家1守卫1猎人2村民1主持人)
10人(3狼人1预言家1女巫1猎人1守卫2村民1主持)
12人(3狼人1预言家1女巫1猎人1守卫1长老3村民1主持)
16人 (4狼人1预言家1女巫1猎人1守卫1长老1白痴1替罪羊4村民1主持)

㈨ 狼人游戏的具体玩法.

狼人(1~4人): 杀手,每晚吞食一个村民。 普通村民(若干): 没有任何特殊功能 特殊村民: 预言家(1人):每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。 女巫(1人) 她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局每瓶药只能用一次,每个回合只能用一瓶药。 猎人(1人): 当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。当被女巫毒死时,裁判会提醒不能使用能力开枪射杀人。 丘比特(1人): 在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。 当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。 恋人之间永远不能互指互杀。 如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。 小女孩(1人): 当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。 小女孩被守卫守护无效。 守卫(1人): 每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守护自己,但是不能连续2天晚上守护同一个人。守卫守护的人要由主持人翻看其身份牌,守卫不可以守护小女孩。 长老(1人): 长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。被女巫救活以后的长老只有一条命。当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份(猎人,守护者,女巫,预言家)将全部失去他们的能力。白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去。 白痴(1人): 平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。 替罪羊(1人): 当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。 吹笛者(1人): 每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着法官让所有吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。 盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。 每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,盗贼可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。 当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要换一张(即成为狼人)。 换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。 警长: 警长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,警长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。 警长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。 如果他死了,临死前必须指定继任者。 人数: 6人(1狼人1预言家1丘比特1女巫2村民)8人(2狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人2村民) 10人(2狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人1守卫3村民) 12人(3狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人1守卫1长老1白痴2村民)