⑴ 我的世界游戏规则《MC》
去维基看看吧http://zh.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki
⑵ 我的世界1.7.10游戏规则名称
命令("gamerule"章节) - MC Wiki
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您的游戏版本过低,部分规则不适用
⑶ 我的世界怎么玩
Minecraft下载:http://jingyan..com/article/17bd8e523a459085ab2bb8f0.html
首先,进入Minecraft。
选择您想要的模式。
单人模式:
单人模式可分为创造模式、生存模式、极限模式、冒险模式和旁观模式。
创造模式命令:/gamemode 1
生存模式命令:/gamemode 0
极限模式命令:无
冒险模式命令:/gamemode 2
旁观模式命令:/gamemode 3
(注意:只有在“更多世界的选项”内开启作弊模式,按T输入指令才可以成功使用。)
创造模式:
连击两次空格键即可开启飞行模式。飞行过程中,按空格上升,按shift(潜行键)下降,再次连击两次空格键即可取消飞行模式。按E打开物品栏,鼠标左键破坏,右键建筑。
生存模式:
和创造模式的操作一样(飞行模式除外),但是拥有生命值和饥饿值,还要想方设法生存下来。
生存教程:
在自己的出生点(也就是进入世界后您第一时间出现在的位置)做下只有您能够辨认的记号(因为到了后面会有很大用途)。然后环顾四周看看有没有树。如果有,就破坏三块木头,打开E键物品栏,把三块木头放置在人物左边的合成框里,得到12块木板。如图:
右击床即可睡觉。
注意事项:
如果家附近有山洞,并且您能够看见怪物从那里跑出来,那最好堵住山洞以免怪物出来骚扰您的家。其实那是矿洞,你可以进去挖矿,但是要小心怪物,因为自焚类怪物在未见光时不会自焚。
如果饥饿值下降到6格以下,您就无法移动了,所以如果遇见动物要杀了它们拿肉吃(拿着食物按住右键即可进食),特别值得一提的是,生鸡肉有很大的几率中毒。
房子最好不要建3格以上,因为末影人有3格高,有可能瞬移到你的家里,不过没关系,拿起剑和斧头,杀个痛快吧!
避免身上着火,如果着火了要立刻用桶盛水泼自己。
其他详细信息请到官方中文网络查看:http://minecraft-zh.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
⑷ “我的世界”游戏简介一下。
《Minecraft》(官方中文名:《我的世界》)是一款风靡全球的第一人称视角的3D高自由度沙盒游戏。于2009年5月13日发行。其灵感来自《无尽矿工》,由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松(该游戏内的用户名Notch)开创,现由Mojang AB维护,是Xbox工作室[2]的一部分。
《Minecraft》所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家可以在游戏中的三维空间里主要做着「建设」与「破坏」两件事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市;
若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现,打造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式。时至今日,Minecraft的游戏平台已囊括了移动设备和游戏主机。
(4)我的世界第七季游戏规则扩展阅读:
游戏简介:
玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险等模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。
该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。一小个方块,构建大的世界。
⑸ 我的世界服务器游戏规则指令(详细)
1.achievement give <数据名> [玩家名]
用于赐予玩家成就。
2.blockdata <x> <y> <z><数据标签>
用于编辑指定坐标的数据标签。
3.clear <玩家名> [物品] [数据]
清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。
4.difficulty <0 | 1 | 2 | 3>
改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,
5.effect <玩家名> clear
清除该玩家身上的所有效果。
6.playsound <音乐/声效> <玩家名> [x] [y][z] [音量] [频率] [最小音量]
播放声效。
7.publish
将单人游戏向局域网玩家开放。
8.replaceitem <entity | block>
给予实体或方块物品。
9.say <信息>
广播信息至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)
10.seed
显示服务器地图种子。
(5)我的世界第七季游戏规则扩展阅读:
玩家们可以在游戏中自由选择模式(生存、创造、冒险等模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。
玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。玩家也可以尝试红石电路和命令方块等高科技玩法。一小个方块,构建大的世界。
⑹ 我的世界游戏怎么玩
挖木头挖矿,然后打挖钻石打龙
有生存的有创造的,你自己选
里面也有浏览器,有起床战争,空岛生存,空岛战争,图画比赛,我的世界还有天安门的建筑物那些的
⑺ 我的世界的游戏规则怎么玩
塔罗牌不是算命,不能预言,当然也不是玩具,需要的不是游戏规则
它是一种用来揭版示我们“潜权意识”的工具
就像“心理学”“占卜”“解梦”“冥想”这些都是
是由22张大阿卡纳牌的主牌和56张小阿卡纳牌的辅助牌共78张牌组成的
主要是利用各种牌阵来解答我们的问题或给予我们建议
每个牌阵的各个位置都有固定的含义,每张牌也都有固定的意义
占卜者要做的就是将这两种意义加以结合,解释给问卜者听
⑻ 我的世界这些游戏规则指令怎么用
最有用的就是/HELP指令了 不过里面显示的一般都是全英文的
只有管理员可用的命令
这些命令只有管理员(Operator)通过主机或客户端使用。客户端使用时需要加“/”前缀。例如输入的应该是“/help”而非只是“help”。必需的参数由标出;可选的参数由[方括号]标出。用斜体标注的参数必须用一个适当的数值代替;用普通字体的参数直接照搬即可。
在单人生存模式中,开启作弊功能且对局域网开放单人世界的服主也可以使用下列命令。
注意: 普通玩家通常看不见OP指令的输入,但是对于其他的在线OP却是可见的。
命令
描述
clear [物品] [数据] 清空该玩家的物品栏,或只清除特定的物品。
debug 开始一次新的除错进程或是停止当前进程。除错进程会监控任何控制台内的潜在信息并在停止之后将信息记录在debug文件夹内。
defaultgamemode 设置默认的游戏模式。新加入的玩家将被设置为该模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。
difficulty 改变游戏难度。0为和平,1为容易,2为普通,3为困难,
effect [秒数] [倍率] 给予目标玩家持续指定时间的指定药水效果(默认30秒,最长可设置1000000秒)。“倍率”代表效果强度,0为取消该效果。药水效果用ID表示,详见药水效果。本命令只在13w09b后有效。
enchant [魔咒等级] 附魔玩家持有的物品。请注意用该命令附魔的魔咒无法超越正常附魔步骤的限制,例如最大等级、魔咒冲突、魔咒限制等,详见附魔。
gamemode [playername] 改变该玩家的游戏模式。生存/创造/冒险也可以简写为“s/c/a”或“0/1/2”。如果未定义玩家名,那么该命令会更改你自己的游戏模式。注意: 要成功改变游戏模式,该玩家必须在线。
gamerule [true | false] 激活或取消规则名。规则包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(详见命令方块条目)
give [数量] [附加数据值] 给予玩家的物品栏一定\'数量(默认为1)的物品(由数据值与实体附加值(默认为0)定义)。
help [页码 | 命令名] 或 ? [页码 | 命令名] 显示关于命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、与kill命令未列入。
kill 对使用该命令的用户造成1000 ( × 500)点伤害,一击必杀。 当你迷路或者被卡住的时候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那么这也是个快速补满饥饿值的好方法。这个命令在创造模式下依然有效。
publish 将单人游戏向局域网玩家开放。
say 广播 信息 至所有在线的玩家。(使用明亮的粉红色字体)
scoreboard 详细信息请参见计分板条目。
seed 显示服务器地图种子。
spawnpoint [x] [y] [z] 将该玩家的出生点移到指定位置。如果该位置没有定义,那么“指定位置”就是玩家当前位置。
time set 设置世界时间。时间为0到24000之间的整数,0为凌晨,6000为正午,12000为傍晚,18000为午夜。\"time set day\"相当于把时间设为0,\"time set night\"相当于把时间设为12500。
time add 将世界时间往后拨一段时间。时间必须为自然数。
toggledownfall 更改天气为下雨或下雪。
tp 将玩家自己传送至目标玩家的位置。
tp 将指定玩家传送至目标玩家的位置。
tp 将指定玩家传送到指定位置。如果坐标号前加~,则代表相对坐标。例如/tp John ~3 64 ~3会将ID为John的玩家传送到他目前的x、z坐标各加3的位置,再将高度调到64。
weather 改变天气。持续秒数最大为1000000。
xp 给予该玩家指定数量的经验球。最大数量为2,147,483,647。负数代表减少经验。数量后加L代表增加指定的等级。
ban 封禁拥有玩家名称名称的玩家,列入黑名单,令其永远无法登进此服务器。 注意:封禁操作会覆盖之前的白名单操作。
ban-ip 封禁一个特定的IP,列入黑名单,并从此拒绝任何从该地址而来的连接请求。
banlist [ips] 显示封禁名单。若要列出封禁的IP,请使用banlist ips指令。
deop 撤销一个玩家的管理员身份。
kick 强制断开玩家名称与服务器的连接。
list 显示当前在线的玩家列表。(按Tab ↹也会有同样的效果)。
op 授予 玩家名称 在服务器里的管理员职位。
pardon 将 玩家名称 移出黑名单,允许他再次连接到服务器。
pardon-ip 将 ip地址 从IP黑名单移除,允许该IP连接到服务器。
save-all 强制将服务器尚未储存地变更写入存档。
save-off 取消服务器对地图存档的写入。所有的更改都会暂时进入等待队列。
save-on 允许服务器写入地图存档。这项是默认设定。
stop 正常关闭服务器。
whitelist 将玩家名称加进或移出白名单。
whitelist 显示所有在白名单上的玩家。
whitelist 启用/停用服务器的白名单机制。 注意: 服务器的OP总是能够在白名单打开时进入服务器,无论他们在与不在白名单上。
whitelist reload 重新从硬盘读取white-list.txt上的白名单。(当white-list.txt在Minecraft外被更改时可以使用此指令)。
希望可以帮到你
-- 猴岛游戏论坛为您解答
⑼ 游戏我的世界怎么玩
minecraft
编辑
我的世界 即 minecraft 。
Minecraft是一个几乎无所不能的沙盒游戏,中文非官方译名为《我的世界》、《当个创世神》、《麦块》(音译名) 。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松 被(玩家称之为Notch),他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦(被玩家称为Jeb)。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。现在Minecraft较为流行的两个版本是PC和PE版。有用Minecraft衍生出很多动画,诸如Slamacow,dbl(dig bulid live)的外国动画制作团队,制作了不少的幽默动画;甚至还衍生出如FyreUK、EpicWork、Cthuwork、Linscraft、国家建筑师一类的建筑团队;以及CoreandFoambb等短片制作团队。
中文名
我的世界(非官方)
原版名称
Minecraft
其他名称
当个创世神(港澳台)、麦块(华人华侨)
游戏类型
沙盒建造、自由游戏、沙盘类游戏
游戏平台
PC,Android,iOS,Xbox,PS3,树莓派
所属系列
沙盒游戏
地 区
全球
开发商
Mojang AB
发行商
Mojang AB
销 售
Mojang AB
发行日期
2009年
制作人
Notch(Markus Persson),Jeb
编 剧
Notch
音 乐
C418
主要配音
Mojang AB
内容主题
生存/创造/冒险/极限生存
玩家人数
单人/多人
游戏画面
沙盒类型
游戏引擎
基于Java进行改进的引擎
分 级
3+E级(Everyone)
最新版本
1.7.9
1.7.10
最新预览版本
14w21b
发行阶段
正式版
快照版
主要角色
Steve(史蒂夫)、Steven(史蒂文,Classic版人物)
设计师
Markus Persson
系统需求
Java6+运行环境、OpenGL、.net
模 式
创造,生存,极限,冒险
语 言
多国语言
PE最新版本
0.8.1
官方售价
€19.95,$26.95,约合¥168
目录
1游戏简介
▪ 开发者简介
▪ 背景音乐
▪ 售价
▪ 发布
▪ 游戏版本
2软件/硬件需求
▪ Java(软件运行环境)
▪ Windows XP(系统环境)
▪ Windows 7/8/8.1(系统环境)
▪ Linux(系统环境)
3不同设备上的Minecraft
▪ PC版
▪ 便携版(Minecraft PE)
▪ XBox 360 版
▪ 树莓派版 (Raspberry Pi Edition)
4游戏模式
▪ 创造模式 (Creative Mode)
▪ 生存模式 (Survival Mode)
▪ 极限模式 (Hardcore Mode)
▪ 冒险模式 (Adventure Mode)
▪ 旁观者模式(Spectator Mode)
5发展历史
6游戏生物
▪ 被动型生物
▪ 攻击型生物
▪ 中立型生物
▪ 可驯服型生物
▪ 效用型生物
▪ BOSS
7成就系统
8物品栏
9服务器
1游戏简介编辑
《Minecraft》属于3D的第一人称和第三人称沙盒游戏,所呈现的世界并
我的世界(Minecraft)(13张)
不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。[1]
开发者简介
《Minecraft》最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松
Minecraft Logo
(Markus Notch Persson)单独开发,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。他想创建3D建筑的可视化的游戏,这将是他的灵感之间的结合,并提出了一些早期的原型。《Infiniminer》严重影响了游戏的风格,包括第一人称游戏方面,“块状”的视觉风格和完全方块建设的基本因素。然而,不像Infiniminer,佩尔松希望《Minecraft》拥有RPG元素随机生成的世界。
《Minecraft》最初是由一个人独立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通常被称为Notch,从多款游戏获得灵感,其中较为著名的是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也对他起了相当大的影响。