⑴ 纸牌玩法
贝尔特是32卡的把戏,玩游戏到法国,是目前在该国最流行的纸牌游戏之一。这是1920年左右发明可能是由Klaverjas,Klaverjassen,游戏,玩,因为至少从17世纪荷兰。[1密切相关的游戏在世界各地播放],并首次在1921年[2]发表了其规则。
在保加利亚的正式名称是大桥贝尔特(Бридж-белот),它被称为希腊维达(Βίδα),在塞浦路斯它被称为皮洛塔广场(∏ιλόττα)在魁北克,这个词是缩短的第一个音节和拼写伯夫,和在克罗地亚的一个类似的游戏不同的规则存在,称为贝拉。在沙特阿拉伯,这是Baloot。在马其顿共和国是Belyot(Бељот),它尤其在比托拉地区发挥。在亚美尼亚贝洛特,通常称为坊贝尔特,也是一个非常流行的游戏,它是在一个稍微不同的方式发挥。这也是第一的沙特阿拉伯卡片游戏,虽然在沙特版本的规则有很大的一般规则,在欧洲发挥不同。
在游戏中的术语,贝尔特是用来指定一个对国王和王后的王牌诉讼,可能产生的游戏的名称本身。
[编辑]规则
比赛是在不同的地点不同,但大多数版本都有一个共同的规则相当大集。一个典型的32卡皮奎特甲板使用,8级,或(♠♥♦♣)(AKQJ × 4适合10 9 8 7),而不是洗牌之间的游戏。比赛是由4人,[3]形成两个小组:南北和东西,以及在反顺时针方向轮流当。
甲板上是从来没有洗牌,而是以谁的球员之前的经销商除了在比赛中第一次交易,切断时,经销商的合作伙伴做到这一点。在游戏第一次交易是通过从以前的游戏的赢家。至少有三个卡必须被削减。
该卡是处理逆时针从经销商的继任者(在开始他/她的权利),每个玩家收到的三张牌包,然后又两集。该卡仍然暂时休息面朝下。如果合同约定,剩余的卡处理后的竞标 - 为每个球员一个三人小组。
可能的合同(从低到高):
俱乐部♣
钻石♦
心♥
黑桃♠
“没有王牌”
“所有王牌”
每个球员必须要么提出一个更高的合同,或叫价:
通过
双(Coinchée,或Contré),如果目前的最高合同不是由合伙人出价
再双(重禁忌),如果其他球队增加了一倍投标人的投标人或合作伙伴的合同。
通常两个翻番水平是允许的。在保加利亚的某些地区,第三个层次也使用。它被称为“сюр-контра”(苏尔- Contre - 从法国获得,超过双),“чаршаф-контра”(床单双)或“излез-контра”(走出去双),目的是要同在一个游戏(26 × 8比赛国会议员,见下文得分)。
当加倍任何合同,不仅是“所有王牌”申办,两个层次是允许的。有的玩了一倍,这使利害攸关的是整场比赛的第三个层次。
招标阶段结束时,下列之一变为true:
四科合格公布
三科合格后,公布了一份合同建议
“全王牌”合同重一倍
戏由8个窍门,第一个由庄家的继任者开始。在第一轮的玩家可以扮演任何卡,但随后的球员必须遵守(第一次,适用于具有约束力)以下规则:
占主导地位的诉讼[4]必须遵循。
如果诉讼是一个王牌主导西服,更高级别的卡必须发挥。
如果下面是不可能的,那么王牌必须发挥。 Overtrumping是强制性的,除非目前的伎俩赢家是合作伙伴。
一个把戏赢家启动未来的把戏。最后一个技巧是更重要的一点,因为它的得主是获得一些积分。
在保加利亚的桥梁贝尔特该卡是王牌级和非王牌适合不同。该命令是(从最高到最低的排名):
在王牌:的“J 9甲10 K下问8 7”
在非诉讼王牌:“阿Q J 10 K下9 8 7”
[编辑]声明
声明必须在公布第一招:
阿尔斯 - 三(序列序列是在“AKQJ 10 9 8 7”同一诉讼秩序) - 是价值20分
阿四重奏 - 四序列 - 是值得50分。
阿昆特 - 五序列 - 值得100点(较长的序列是不批,八顺序为1加1蒂耶尔塞昆特计算)
一个值得千斤顶卡雷200点。
一尼恩斯卡雷是值得150分。
卡雷的尖子,国王,皇后,或数万值得100分。 (球赛和八分不批出。)
这足以说明了一个声明(上述一类),而确切的诉讼或职级不要求。一卡最多可参加一次申报。
阿贝尔特是“皇家”对国王和王后的王牌诉讼。值得一贝尔特20分,而且必须被宣布时,他们首先是发挥不一定是在第一轮()。
在一个“没有胜过”合同声明不适用(福尔阿塞斯可视为一个千斤顶卡雷和价值200点,但没有其他奖金适用)。
[编辑]计分
卡值平原适合等级阿Q J 10 K下9 8 7
价值20 14 11 10 4 3 2 0 0 0
特朗普西装排名J 9甲10 K下问8 7
每个卡有一个具体的排名得分值;为千斤顶和尼恩斯的价值是否适合或不取决于是王牌。最后一个把戏获胜者将赢得10分。
声明,包括贝尔茨,被添加到得分。如果合同没有皇牌,结果乘以2。所以,是为每双出价。如果一个团队致力于合同,并已少点,所有点到敌人,而在保加利亚贝尔特失去团队说是“вътре”(内部)类似于法国相当于“理由dedans”。在一倍合同,两队被认为犯。
其结果是除以10四舍五入,并增加了对全球得分。由于舍入有点复杂的积分总和,是一个只有一个“无王牌”合同10多个。这是258“所有王牌”和西装合同162。因此,四舍五入限额为5在“没有胜过”重合同,4 1“所有王牌”,并在6西装合同。
阿限额以下,得分四舍五入。例如:35分在西装合约收益率3个赛点;
该指数高于限额得分围捕。例如:在1 125“所有王牌”合同产生13名议员,54名“无王牌”合同yelds 11MPs分点;
当两支球队都在四舍五入限制分数,分数较低的围捕和较高的评分是四舍五入。例如,如果在“所有王牌”两个tierces申报人合同:已经得到了154分和144分获得捍卫者,两队都将得到15名议员,这将是死里逃生。
当两支球队都在比赛结束相同的成绩,积分是“悬”。在这种情况下会发生什么是:团队的承诺不会添加到他们的得分点,而其他球队做的事。其余各点(那些不是由团队将致力)“挂”到下一轮,他们给予球队获胜。
特别valat(或独赢)9赛点,溢价存在不离开敌人的一个把戏。注意,这并不升空从申报的敌人的论点。 Valats翻倍在没有胜过。
在保加利亚的一些地区,游戏的规则,包括一个kirtik,这是一个特殊的-10点没有赢得比赛时犯下的或正在valat罚款。第一支到达全球151分是赢家,但游戏无法结束而valat发生。
⑵ 请你设计一个翻牌的游戏,要求游戏规则要公平.
用1~8这8张纸牌,打乱反扣在桌上,每次任意翻出一张纸牌,翻到单数算甲赢,翻到双数算乙赢,
⑶ 求讲解UNO纸牌游戏的详细规则
每人抽抄一张牌,牌分值袭最高者为发牌人并最先出牌。发牌人给每人发7张牌,剩余的牌作为牌库。翻开牌库第1张(以数字牌为准,不是的话继续翻牌),牌面朝上,作为第1张出牌。
由发牌人左手边开始,先依顺时针方向,轮序出牌。每人选择打出手中与上一家出的牌,相同颜色、数字或功能的牌。
例如:上家出的牌为红色3,下家则可
1、出任何颜色的3号牌或
2、出任何号码的红色牌或
3、出任何红色的暂停牌、反转牌或+2牌。
4、也可出变色牌或+4牌。
若无牌可跟时则罚摸1张,然后换下一家出牌。出完倒数第2张牌时,需立即喊一声UNO,提醒大家自己只剩1张。若是忘记喊UNO,则罚摸2张。最快出清手中牌的人即获胜成为赢家。
⑷ 跪求韩国running man小游戏具体规则 回答具体的悬赏多加!
抓迷藏:分成追击组和任务组,追击组必须在鞋子上系上铃铛。在规定的时间内内,任务组必须完成规定的任容务而追击组则是要撕下任务组组员的名牌让他们out。如果任务组的任务完成就是任务组赢了,相反追击组撕下了所有名牌就他们赢了。
让女生心跳达到130,成功者获胜:任何方法皆可
唱外国歌:给每队放不同的歌,一遍之后可以跟着从头唱到尾的获胜
砸画片,用手里的一张画片A去砸地上的画片B,B翻过来算成功
(4)轮流翻纸牌游戏规则扩展阅读
《Running Man》是韩国SBS电视台在《星期天真好》单元推出的户外竞技真人秀节目。节目致力于打造一个不同于Real variety的新型态娱乐节目。每期有不同的主题,由不同的嘉宾参演,分为不同的队伍进行比赛,通过完成各种游戏任务,最后获胜一方将获得称号或奖品。
⑸ XP中自带的纸牌游戏,每次三张翻,是否每局都翻得开有没有帮助谢谢
据我所知,并不是每次都能翻开的。也有死局。
游戏自带一个帮助,不过很简单,不知道能不能看懂。
⑹ 四个人打的扑克游戏,每人先摸7张。然后轮流摸轮流打。像麻将一样可以碰可以吃。请问这种游戏叫什么,具
世界在这样一个温柔的角度里被切割。日光像水银般倒灌进去,所有的缝隙都被填满。凝固后发出镜面的光,反射出一千个世界
⑺ 手动翻纸牌游戏怎么玩的
一副牌 大小王拿掉.
放牌 例如
1明 1暗 1暗 1暗 1暗 1暗 1暗
1明 1暗 1暗 1暗 1暗 1暗
1明 1暗 1暗 1暗 1暗
1明 1暗 1暗 1暗
1明 1暗 1暗
1明 1暗
1明
剩下的都是都上的牌.翻三张.一张都行
一共发 7摊. 明 就是一张明的牌. 暗就是暗牌.
每次发的时候减少一张. 就按我上面图的发.
发完牌剩下的都是手里的牌 我没数过
⑻ 求一种扑克牌玩法的游戏规则
变色龙吧。
四位玩家进行游戏,以自己为主,不和其他玩家配合。以四个花色的J为变色龙牌,无活牌或不想出牌时可选择扣牌,最后扣牌点数最少或没有扣牌的玩家获胜。
游戏规则详述
游戏目的:
尽量将自己手中的牌接上桌面显示牌的花色,当每个玩家手上的牌都打光后,游戏即结束,然后进行分数计算。
使用牌数:
4人游戏一共使用扑克牌104张(去掉大小王),每家总共能分到的牌数为26张。开始游戏后玩家手上始终保持5张牌,每一轮只能走一张牌或者扣一张牌。
名词解释:
扣牌分:按扣牌张点数计算的分数,K为13分,Q为12分,J为11分,10为10分,依此类推,A为1分;每位玩家扣牌分为其扣下的牌张分值总和。
通”或“走通”:游戏结束时当一名玩家把手中所有的牌都跟出,面前无扣牌时,这种状态称为“通”或“走通”;如有两名玩家“走通”则称为“双通”,三名玩家“走通”则称为“三通”。当走通时候积分将是计分分后的2倍积分。
变色虫牌:轮到出牌的玩家拥有和桌面上的牌点数相同的牌为变色虫牌,它能把桌面上的牌转变为变色虫牌的花色,也可以选择不变。
变色龙牌:任何花色的J是俱有最大权利的一张牌,它能把桌面显示的任何花色牌型转变成玩家所需要的花色牌型。
出牌规则:
发牌完毕后,由系统随机选取的玩家先出牌,之后按顺时针方向顺序进行。 每个玩家跟出与桌面上已有的牌花色相同的牌张(如:桌面上的牌为“黑桃K”,出牌的玩家则能出“黑桃A”、“黑桃2”、“黑桃3”等“黑桃”牌),这样的牌张称为活牌;另外,所有花色的变色龙牌或变色虫牌都是活牌。 当一名玩家跟出变色虫牌时,他可以选择变或不变其所出牌的花色。(假设:桌面上的牌为“黑桃K”,一名玩家跟出了“红桃K”,这时,桌面上的牌可以由玩家选择变为“红桃”或仍为“黑桃”) 当一名玩家跟出变色龙牌时,系统会让玩家选择其所需要的牌型。(假设:桌面上的牌为“黑桃K”,一名玩家跟出了任意一张J并选择了玩家所需要的花色,比如“红桃”,这时,桌面上的牌即变为“红桃”) 当玩家手上没有活牌而又轮到他出牌时,他就必须扣下手中任意一张牌,这张牌由他自己选择。 当轮到玩家出牌而手上又有活牌时,他也可以选择扣下手中任意一张牌。(应选择点数小的牌,因为分数按牌的点数大小计算)当玩家手上全为活牌时他必须出牌。
⑼ 10张扑克牌游戏规则
10÷3…1
所以甲先翻开一张,以后无论乙翻开一张还是两张,只有每次两个人翻的张数和为3,甲就可以取胜.