① 每个脚印踩着数猜是几!如857<2534>
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② 小班踩脚印体育游戏说课稿
活动目标
对折纸活动产生兴趣,体验折纸成功的快乐。
学习角对角对折的基本技法,大胆尝试按小猴子标记折纸。
③ 梦幻西游怎么踩脚印啊,详细点
在仆人那里领任务,每天可以踩2个,一共5种脚印,其中有一种脚印需要3药或烹饪点化的,得到脚印后右键点击,随机出现某社区某房间,进到里面右键使用就好了!每种脚印的奖励不一样,有:钱+经验,钱+储备金;经验+储备金;法宝灵气;任务经验(和百晓经验差不多)还是蛮好玩的!
④ 小小班体育游戏走脚印教案怎么写
目标:发展幼儿抄平衡能力,体验游戏的乐趣。
准备:
1、用泡沫块或硬纸板剪成20厘米长,10厘米宽的大脚印多个,涂上好看的颜色。
2、一封信,并布置一个小白兔的家。
过程:
1、引出课题。
师:小朋友,你们瞧,老师这里有封信呢,我看看,是寄给谁的?(师念信)诶?是寄给谁的啊?谁寄来的?
2、看看信的内容。
师念信后,提问:小朋友,小白兔想请我们去她家干吗呀?为什么要请我们过去?(因为小白兔今天过生日)
3、游戏:走脚印。
(1)师:瞧,那里就是小白兔的家了,可是这里有一条河呢,我们怎么过去呢?(幼儿自己想办法。)
(2)师示范走脚印。(引导幼儿慢慢的走过河中间的石子路。并提出要求:能一个一个踩过去。)
(3)请一个幼儿先示范,然后一个接着一个排着队一起走到河对面。
4、跟小白兔一起过生日,唱生日歌。
5、回家按原路返回。
⑤ 梦幻西游社区里踩脚印问题
随机的 是猫脚印吧 最高25W 最低5000多 都这样的
⑥ 小班(手印和脚印)的教案
教案教案,切莫太来教自条,特别是对于大学生来讲。
建议你根据所讲的科目,制定针对性的教案:
如果是文科性质的课,教案只要提纲式的,不能教条,应该发散一点。剩下的部分要临场发挥,所谓的临场发挥也是根据你的经验来,如果你特别能讲,特别能白活,就不要特多准备;反之,你可以给自己一些关键词、句式的提示,作为临场发挥的指引;
如果是理科性质的课,要想讲的生动有趣,有吸引力,有点难度,就需要你自己对知识点吃得很透,能够融会贯通,又能循循善诱,教案就要准备得充分,逻辑性强,知识也要连贯,学生更容易理解。
当然,受众也很关键,所以还有一种方式是问听课的同学,觉得怎么讲更容易理解和接受,不断修订自己的教案。
好的教案一定是非常重要的,好比电影剧本一样!
以上纯粹个人意见,不是抄来的,希望对你有帮助。
⑦ 托班智力游戏奇怪的脚印
准备:1、用泡沫块或硬纸板剪成20厘米长,10厘米宽的大脚印多个,涂上好看的颜色。
活动目标:
1、让幼儿了解用脚的不同部位踩出不同脚印。
2、让幼儿练习在不同的脚印拼摆的小路上连贯、准确地行走。
3、培养幼儿的合作精神。
活动准备:脚印图板若干;拱形门两个、独木桥、相同脚印铺成的路3条。
活动过程:
一、准备活动:
教师和幼儿赤脚,在音乐伴奏下进行全身运动;重点引导幼儿用脚跟、脚尖、单脚、双脚走一走、跳一跳。
二、让幼儿体会用脚的不同部位能踩出不同的脚印。
教师和幼儿一同走脚印连成的小路,引导幼儿观察小路上的图板,提问:你是怎样走这个脚印的?请幼儿说一说并演示。
三、引导幼儿走不同脚印图板拼成的小路,熟悉动作。
1、请幼儿用已备好的脚印图板拼路,试着走一走。
2、引导幼儿讨论:怎样走得快?请幼儿按自己的方法试一试。
小结:小朋友在走脚印时,应先看清楚他的形状、方向,按每块图板上脚印的先后顺序连贯的向前走,脚的位置要准确。
(1)请全体幼儿每人随意取一张脚印图板,自由组合,拼成不同的小路,尝试在小路上行走,遇到困难时,大家一起想办法。
(2)幼儿交换图板,多次练习。
(3)游戏:比一比,看谁快。
幼儿站成两路纵队,每队幼儿将手中的图板合作拼成一条路。口令发出后,第一名幼儿快速、准确地走过小路,钻过小山洞,拍第二名幼儿的手,第二名幼儿出发,回来的幼儿排到队尾,依次进行。教师小结后,两队交换场地,重复进行。
四、在音乐的伴奏下,将所有的图板拼成小路,踩上去,走一走,玩一玩。
反思分析:本节课活动中,孩子们积极主动地参与活动,兴趣浓厚,既让幼儿活跃了思维,又活动了身体。体现了幼儿的团队精神。另外,在活动中,还渗透了教育新理念,教师引导幼儿自主探究,亲自体验,充分体现了以幼儿为主体的理念,教师扮演了组织者、引导者、参与者的角色。
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其他游戏:
智力游戏:看谁认得快
目标:1认识自己的标记。
2知道爱清洁,讲卫生,会用自己用的茶杯、毛巾
1向幼儿介绍一日生活内容。
重点告诉幼儿在幼儿园每天吃点心、吃饭、喝水。小班室内游戏教案
2介绍自己的照片,并贴在毛巾架上。
3幼儿挂一条毛巾在自己的标记图下。
4游戏:看谁认得快
分组进行,巩固各自对标记的认识。
照相机
复习有关字词。
相应的大、小字卡(小字卡每人一套)
大家面向教师坐好,集体说儿歌:
桌面滚球
目标:练习在桌子上滚球,发展手眼协调能力。
准备:三张桌子,一个大球。
将三张桌子并齐,两名幼儿分别站在桌子的两端,
一名幼儿从桌面上把球滚向对面的幼儿;对面的幼儿接到球后,再从桌子下面把球滚回去。没有接到球或球从桌面上滚落下来的幼儿要下场,由下一名幼儿替换。游戏可以反复进行。
看图书
目标:培养幼儿看图书的兴趣
准备:图书若干
教师出示图书及图片与幼儿一起分享故事内容,适当加上情境表演。
体育游戏:小风车
目标:1、学习正确跑的姿势。
2、练习听信号向指定方向跑。
1、幼儿成一横队站在场地一端,每人手持小风车一个。
2、游戏开始,大家一起念儿歌:
数学游戏:有趣的图形
会用圆形、正方形、三角形进行排序。
1、出示用三种图形拼成的小房子,说出它们的名称。
2、老师在黑板上贴上一种图形,让幼儿从小盘中取出与黑板上相同的图形。
3、幼儿根据教师的指令,依次在排序板上摆相应的图形。
4、检查幼儿摆放是否真确,重点辅导错误较多的幼儿。
手指游戏
两手放到腿上准备.然后边念儿歌边做动作.
一只小手出来了,[举起一只手]一只小手也出来了[举起另一只手,两手手心相对]
大拇指见面点点头,点点头.[左右手大拇指各弯曲两次]
食指见面弯弯腰,弯弯腰.[左右手食指各弯曲两次]
中指见面顶顶头,顶顶头.[左右手中指相碰四次]
无名指见面亲亲脸,亲亲脸[左右手无名指轻轻磨擦]
小拇指见面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉两次]
两只小手要回家[两手相对]
一只小手回家了[将一只手放在腿上]一只小手也回家了[将另一只手也放在腿上]
⑧ 梦幻西游我们都爱踩脚印能得到什么东西
经验+钱(现金+储备金)