⑴ 一种扑克游戏关三家,二人玩一副牌,每人玩三家以争上游的形式进行游戏最后走完的记正3分,最后走完的记多
一种扑克游戏关三家,二人玩一副牌,每人玩三家以争上游的形式进行游戏,计分规则:
1、第一家走完的计+3,俗称“大贡”;
2、第二家走完的计+2,俗称“二贡”;
3、倒数第二家走完的计+2,俗称“三仙”;在下一把开始后,有优先出牌的权利。但如果倒数第二家和最后走完的属于同一人,则此2分加给对方;
4、如果其中一人所代表的三家都走完,而另一人所代表的三家无一家走完,则获得+10分,俗称“拾零”或“光头”;
5、通常倒数第二家和最后走完的,要在下一把开始后,将手中最大的1张牌交换给第一和第二走完的两家,俗称“进贡”。 如果出现第4条情况,则三家“进贡”。
⑵ 关三家的简介
该游戏的出牌规则与“争上游”相同,技巧在于三墩牌之间的配合,及对敌方牌势的判断。
⑶ 三国杀 三人玩时的游戏规则
一主公
一内奸
一反贼。主公不多加那一点血。主公先开始轮流摸牌出牌,直到杀死对方2人为止!建议6个人玩3V3。或者按照常理玩8-10个人的
⑷ 哈尔滨的朋友谁能教我一种扑克游戏叫打三家的
不知道你要找的是不是这个玩法,我在网上找了好久就找到这么一个关于打三家的链接,看来这个游戏只是局部地区玩的人多啊,我也是哈尔滨的,我香坊农大的,咋没听过这个玩法呢!!!! 具体的游戏技巧没有,只能靠你在实践中摸索和积累,规则就是下边的了。
“敲三家”是流行于我国北方的一种牌类游戏,在国内有很好的群众基础,在一些城市的街头巷尾,经常可以看到许多人兴致勃勃地玩着这个游戏。“敲三家”具有打法简单,规则容易,极易上手的特点。整个游戏需要六人分成两方参与,相隔而座,每人9张牌。由于每人手中的牌数很少,本方牌手之间的完美配合是取胜至关重要的因素,另外,迅速判断出对手和本方牌手手中牌的情况也是此款游戏的一项攻略秘技哟!
“敲三家”采用每局记分制,比分可归为10比0, 5比0,5比2和4比3几种,根据每方走完的顺序记分。大贡(第一个将手中牌全出完的牌手)牌手得3分,二贡(第二个将手中牌全出完的牌手)牌手得2分,三先(第五位将手中牌全出完的牌手)得2分(如末家是己方同伴则不得分)。每局结束后根据每方所得分数进行比较。
5比2有两种情况:第一种是一方有牌手分别获得了大贡、二贡和末家,则该方牌手得5分,对方得2分。第二种是一方有牌手分别获得了大贡、第3或4名和三先,则该方牌手得5分,对方得2分。胜方每位牌手实际得到3分,负方每位牌手减去3分。
如一方有牌手分别获得了二贡、第4或3名和三先,另一方牌手获得了大贡、第3或4名和末家,则该方牌手得4分,另一方得3分。则比分是4:3。胜方每位牌手实际得到1分,负方每位牌手减去1分。
一方三位牌手分别获得大贡、二贡和第3名,领先对方三位牌手将牌出完称为“拾零”,比分为10:0,胜方每位牌手得到10分,负方每位牌手减去10分。
一方牌手获得大贡、二贡且第三个人不是最后一名,称为“伍零”。 比分为5:0,胜方每位牌手得到5分,负方每位牌手减去5分
⑸ 关三家的介绍
关三家是一款经典的牌类游戏,尽管全国各关三家是一款经典的牌类游戏,尽管全国地叫法不同,甚至玩法 也不尽相同。
⑹ 三人关牌规则3个A带一对可以出吗
斗地主,是一种在中国流行的纸牌游戏。是关于旧社会阶级斗争详见土地改革运动。 斗地主是一种扑克游戏。游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。该扑克游戏最初流行于中国湖北武汉市汉阳区,现已逐渐在全球各地流行。
斗地主是流行于湖北武汉、汉阳一带的一种扑克游戏。游戏需由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。
斗地主起源于湖北武汉汉阳一带,是职业扑克专家严军和他的同伴们根据当地流行的扑克玩法“跑得快”改编的。当初有一群“跑得快”痴迷者,经常在人数不足的情况下玩三个人的“跑得快”,起初并不叫斗地主,他们圈内的人叫“二打一”。最初的“二打一”总共54张牌,每个玩家发18张牌,不留三张底牌,只是一个玩家从另外的两个玩家手里各随机抽取一张牌,被抽牌的玩家共同协作对付抽牌的玩家,这样慢慢演变成了“斗地主”。斗地主首先命名的牌型是飞机,然后是火箭,1995年,“二打一”正式命名为“斗地主”。如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。斗地主、德克萨斯扑克及百家乐是世界上三种最流行的扑克游戏。
该游戏由三人个玩一副牌,地主是一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。出牌规则类似"争上游"。
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
(对于“癞子场”, 火箭 > 纯癞子炸弹 > 硬炸弹 > 软炸弹。同等级别的炸弹按牌的分值比大小。)
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是:大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
(“癞子场”中癞子搭配出的牌型和“原装”的牌型不区分大小。)
发牌
一副牌,留三张底牌,其他发给三家
叫牌
首先系统翻出一张明牌,获得明牌的人开始先叫牌,每人只能叫一次,叫牌可以:1分"、"2分"、 3分"或不叫,叫完后叫的最大的为地主。
出牌
首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开牌,然后按逆时针顺序依次出牌,论到你跟牌时,你可选择PASS或按规则出牌。直至某一方牌出完就结束此局。
当一家的牌剩下一张或两张时,将进行警告(显示一个地雷)。
希望我能帮助你解疑释惑。
⑺ 老三番麻将的游戏规则
流局:倒数9墩牌,最后是单数牌不算,如果每一杠多加一墩,到此为流局。
三摊:如果一家吃碰杠在牌面上有三次,并且三次都是同一色或者两字碰加任何一色或一字碰加同一色的两碰吃杠,这时其他三家如果没有听的家,不能打与三摊的同色牌,不然要包牌。如果有一家牌面上有碰杠三次,这时其他三家如果没有听的家,不能打大幺牌,不然要包牌。 关于花的计算:
老三番麻将中有梅,兰,菊,竹,春,夏,秋,冬八个花牌,如果东风家拿到梅,春花,则每增加一番,如果南风家拿到兰,夏花,则每增加一番,如果西风家拿到菊,秋花,则每增加一番,如果北风家拿到竹,冬花,则每增加一番,如果其中有一家拿到(梅,兰,菊,竹)或(春,夏,秋,冬)四个花,则算为两番,还有红中对,发财对,白板对碰或暗刻或杠为一番,老三番麻将三番为顶,为拉子牌 春夏秋冬,梅兰菊竹八种花为4胡
一筒,九筒,一万,九万,一索,九索,东南西北风,中发白碰出4胡
一筒,九筒,一万,九万,一索,九索,东南西北风,中发白暗刻8胡
一筒,九筒,一万,九万,一索,九索,东南西北风,中发白暗杠32胡,明杠16胡
其余的碰出2胡,暗刻4胡,暗杠16胡,明杠8胡。
自摸2胡,夹中胡2胡(比如听牌为一索和三索中的二索,胡后加2胡) 幺半三:为30胡底,胡牌加上以上的胡数,再乘以番数,超一进十,最后算出胡数是整数
比如:牌面外:九万杠(明),伍万碰,牌面内:一索三索,六万对,八万刻
如果自摸二索:30(胡底)+4胡(八万刻)+4胡(自摸2胡,夹中2胡)+16(九万明杠)+2胡(伍万碰)=56胡—>60胡(进十),如果有一番56*2=112—>120胡,如此推算,如果三番,直接为300胡,为顶。比如用银子算,10胡为10银,120胡则为120银,300胡则为300银,相对比较简单。没胡的三家胡头算法:边家每多10胡,从边家可收5银,头家可收10银,反之相同。
幺半六:为60胡底,胡牌加上以上的胡数,再乘以番数,超一进十,最后算出胡数是整数
比如:牌面外:九万杠(明),伍万碰,牌面内:一索三索,六万对,八万刻
如果自摸二索:60(胡底)+4胡(八万刻)+4胡(自摸2胡,夹中2胡)+16(九万明杠)+2胡(伍万碰)=86胡—>90胡(进十),如果有一番86*2=172—>120胡,如此推算,如果三番,直接为500胡,为顶。比如用银子算,算法比较复杂些,0-20不加,30-60加半,70-100进一,如为120胡,则为100银,130-160则为150银,170-200为200银。
推倒八:这种算法简单,无番数为100胡,一番为200胡,二番为400胡,三番为800胡。比如用银子算,相应为100银,200银,400银,800银。没胡的三家胡头算法:边家比边家多出50胡才可以收50银,比头家多出30可以收50银,反之相同
幺二六:为100胡底,胡牌加上以上的胡数,再乘以番数,超一进十,最后算出胡数是整数
比如:牌面外:九万杠(明),伍万碰,牌面内:一索三索,六万对,八万刻
⑻ 一个数学题,扑克牌游戏里的“关三家”
第一3分
第二2分
第三1分
第四-1分
第五-2分
第六-3分
个人在游戏中,三家牌分别走了第一名、第三名、第六名是3+1-3=1
另一个人 2-1-2=-1 1>-1 所以第一个人赢