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留牌四张的斗地主游戏规则

发布时间: 2021-03-15 00:35:11

㈠ 斗地主的具体规则

简介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。

游戏规则(一副牌规则)

1 、发牌

一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

2 、叫牌

叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

3 、第一个叫牌的玩家

以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。

4 、出牌

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。

5 、牌型

火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单牌:单个牌(如红桃 5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。

6 、牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

7 、胜负判定

任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。

8 、积分

底分:叫牌的分数
倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)

一局结束后:
地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数
地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数
地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2

逃跑扣分:底分 * 倍数 *3
还没人叫牌时逃跑:扣 3 分

㈡ 4人斗地主(两副牌)的规则是什么

1.
组队:地主方是一队,其他三家为另一队。
2.
牌数:两幅牌共108张牌,地主拿33张牌(25张牌+8张底牌),其他三家各25张牌。
3.
出牌顺序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌。
4.
发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。
5.
叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。叫3分的玩家成为地主。如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。
6.
底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见。
牌型介绍:
1.
单张:任意一张单牌。
2.
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中。
3.
对子:任意两张点数相同的牌,两个小王或两个大王也算对子牌型。
4.
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中。
5.
三张:任意三张点数相同的牌。
6.
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666;555666777888。2和王不能出现在三顺中。
7.
三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577
8.
飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99JJKK
9.
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666,999999
10.
天王炸弹:四张王牌

㈢ 底牌留四张的斗地主每人手里有多少颗牌

底牌留4张的通常是打变牌的,现在很多的牌除了大小王以外都有一张没用的广告牌多出来,那张牌用上就可以留4张了,那张牌可以随意变,那就可以多炸了,但真吃假,意思是假的炸弹10会被真的炸弹3打赢,但前提是那牌不能变王,除了王什么都能变,而且不能单张出,因为单张出不知道变什么

㈣ 斗地主的规则

1、发牌
一幅牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
2、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到自己时,可以选择“不出”或出比上一个个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
3、牌型
火箭:即双王,大王+小王(最大的牌)。
炸弹:四张同样的牌。
本游戏可以:
(1)三带一、三带二,最低顺子五张,顺子从3——A;
(2)三对以上可以出牌(不包括2点和双王);
(3)两个或更多的连续三张,如333444(不包括2点和双王);
(4)飞机带翅膀:如444555+7、9或333444555+7799或333444555+7、9、10或333444555+77、99、1010;
(5)炸弹可以带两张零牌或带一对,但不能算炸弹。
4、牌型大小
火箭最大,可以打任意其它牌。 炸弹比火箭小,比其它牌大。如果都是炸弹时,则按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其它牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次为:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
5、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
6、炸弹数量
玩家每个炸弹可将金额乘大两倍,每局炸弹最多是四个。

参考
1、发牌
一幅牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
2、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用 户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
3、牌型
火箭:即双王,大王+小王(最大的牌)。炸
弹:四张同样的牌。
本游戏可以:
(1)三带一、三带二,最低顺子五张,顺子从3——A;
(2)三对以上可以出牌(不包括2点和双王);
(3)两个或更多的连续三张,如333444(不包括2点和双王);
(4)飞机带翅膀:如444555+7、9或333444555+7799或333444555+7、9、10或333444555+77、99、1010;
(5)炸弹可以带两张零牌或带一对,但不能算炸弹。
4、牌型大小
火箭最大,可以打任意其它牌。 炸弹比火箭小,比其它牌大。如果都是炸弹时,则按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其它牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次为:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
5、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
6、炸弹数量
玩家每个炸弹可将金额乘大两倍,每局炸弹最多是四个。

网上摘录了一个,不过各地规则会有细微的差别

㈤ 4人斗地主(两副牌)的规则

QQ游戏是对的可以4张顺3带2但是不能3带1
4张和5张一样的都不算翻倍6张的和6张以上的都算
4个猫最大姐妹对多长都可以出
还可以4带2个对子

㈥ 4个人的斗地主2副牌怎么玩 有什么规则

1、拥有四人两副牌和三人一副牌两种打法,电脑智能化程度很高。游戏规则大都可根据各地玩法的差异进行调整,允许打出的牌型能自行定制,可抢当地主、随机当地主、加注当地主,十分灵活。
2、游戏界面完全个性化,拥有一套完整的人物管理系统,可自定义游戏者,并赋予其丰富的个性特征,为游戏增添真实性与乐趣。桌面牌局既有桌面主题、窗口皮肤、全屏幕等可选的整体效果,也有各种背景、照片、牌面甚至大小、名称、每个角落的布局都可任意调整;方便与美观完美统一,交互性极强!
3、内置网络模块,可支持2-4人联网对战,允许局域网、Internet、点对点多种联机方式。联机时每个人有充分的自由,可随时加入或退出,且不影响别的网友继续玩牌。网络玩家可看到对手的动作,也可隐藏自己的动作,网络通讯采用QQ方式,具有悄悄话功能;
4、内置MP3播放器,自定歌曲列表,并有多种播放形式,附带10首MIDI音乐,可定制游戏音效,声图并茂!
5、可随时保存载入游戏进度,能抓住牌局的每一瞬间,可翻看出过的牌,可无数次的悔牌,可直接继续上次没打完的牌局,主题包、皮肤包、牌局进度可实现网上交流;
6、操作方便,鼠标、键盘双通,拟人化的智能右键,与组合键,可快速找出要出的牌,极易上手。附有快速隐藏、限时出牌等实用小功能。
7、兼容性好,可在全系列Windows系统中使用,有长期的网站技术支持,售后服务有保证且更新方便

㈦ 一副牌四人斗地主规则

基本规则

牌数:两幅牌共108张牌,你拿33张牌,其他三家各25张牌

出牌顺序:你是固定的地主,每局都由你最先出牌

发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。

叫分:随机选择一个玩家开始依次叫分,玩家可以选择叫“1分”、“2分”、“3分”或者不叫分,所叫的分数必须比上一家高。

叫3分的玩家成为地主。

如果没有玩家叫3分,则一轮下来叫分最高的玩家成为地主。

如果没有任何一个玩家叫分,则重新发牌,三轮都没有人叫地主,则解散游戏。

底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家,其他玩家不可见。

(7)留牌四张的斗地主游戏规则扩展阅读:

牌型介绍

1、四个王,称为天尊,什么牌都可以打,是最大的牌。

2、8个一样的,如八个Q,威力紧次于天尊,被称为天炸。

3、7个一样的,如七个J,威力小于天炸,被称为导弹(民间称七巧)。

4、6个一样的,如六个10,威力小于导弹,被称为火箭(民间称六喜)。

5、5个一样的,如五个9,威力小于火箭,被称为炮。

6、4个一样的,如四个8,威力小于炮,被称为枪。

以上牌除比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。

7、单牌(一手牌):单个牌。

8、对牌(一手牌):数值相同的两张牌。

9、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。

10、三带一对:数值相同的三张牌+一对牌。例如:333+44 只能带对子。

11、五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:可以选择1,2,3,4,5;或者2,3,4,5,6,或者10,J,Q,K,A。

12、双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、88991010JJ)。包括AA2233,223344,QQKKAA

13、三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777)。包括AAA222333,222333444,QQQKKKAAA。也叫飞机不带翅膀。

14、飞机带翅膀。三顺+同数量的一对牌。例如:333444+6677(双飞)333444555+667788(三飞)333444555666+7788991010(四飞)等。注意,所带的一对牌,必须是连顺:333444+6688

㈧ 斗地主规则

1、发牌

斗地主的一副牌总共是54张,一般一个人拥有17张牌,最后会留3张做底牌,玩家不能看底牌,除非地主已经确定了。

2、叫牌

斗地主的叫牌按出牌的顺序轮流进行,每一个人都只能叫一次。叫牌有“1分”、“2分”、“3分”、“不叫”。后顺序叫牌者只能叫比前面玩家高的分,如果没有更高的分的话,就要选择不叫,叫牌结束后,分值最大的玩家就是地主。如果玩家叫“3分”则立即结束叫牌,那么,这个人就是地主;如果大家都不叫的话,就需要重新发牌,然后还必须重新叫牌。

3、第一个叫牌的玩家

第一轮叫牌的玩家是由系统选定的,但是,接下来的的每一轮首先叫牌的玩家,就需要按出牌顺序轮流担任。

4、出牌

地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,。某一玩家出完牌时,本局就结束了。

(8)留牌四张的斗地主游戏规则扩展阅读

斗地主技巧

一:记牌

必须记住外面出过的大牌(至少K以上,10以上更好,这样才能断定你手上的牌有没有最大)及你上家出过的小牌(这样便于帮助上家逃走,或者能用较小的牌顶住地主上家的牌以便自己有机会逃走),可能的话最好记一下牌有没有出全,以防炸弹。

二:叫牌

在叫牌时最好不要冲动,手上应当至少有两手绝对控制牌才行,比如一个大王加一对2,这样出单或打对都可以控制。而且根据牌形同型的原理,别人手上有炸弹的概率很大的,那样的话就会输较多的分数。

㈨ 重庆斗地主发牌的规则带花牌的底牌四张游戏规则

重庆斗地主花牌可以任意做一种牌来用,所以花牌的韧性很强,加了一张花牌,扑克牌就会多一张,所以花牌的底牌是四张。