1. 五子棋的玩法
1、对局双方各执一色棋子。
2、空棋盘开局。
3、黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。
4、棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。
5、黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上。
6、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权(即:PASS权)
(1)传统五子棋游戏规则扩展阅读:
发展历程
相传中华民族的祖先轩辕黄帝无意之中画下了十七条横线十七条竖线,这无意中的发明造就出了五子棋。早在公元595年古人就用瓷来烧制五子棋盘了。千百年来,人们用各种材质来制造围棋的棋子,如:玻璃、瓷器、玉、玛瑙、铜等等。
古代五子棋棋盘与围棋棋盘是通用的,汉魏时为十七路(17×17)棋盘,至南北朝时即已流行十九路(19×19)棋盘,直至1931年,才出现所谓五子棋专用棋盘。
五子棋相传起源于四千多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要悠久,可能早在“尧造围棋”之前,民间就已有五子棋游戏。有关早期五子棋的文史资料与围棋有相似之处,因为古代五子棋的棋具与围棋是完全相同的。
在古代,五子棋棋具虽然与围棋相类同,但是下法却是完全不同的。正如《辞海》中所言,五子棋是“棋类游戏,棋具与围棋相同,两人对局,轮流下子,先将五子连成一行者为胜”。
2. QQ五子棋游戏规则
二.简明职业连珠五子棋比赛规则的解释
1
、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同,黑棋必须先行。
2
、五子棋专用盘为
15×15
,五连子的方向为横、竖、斜。
3
、禁手是对局中被判为负的行棋手段。白棋无禁手。
请看图解:
图
1
图
2
图
3
图
4
图
1
、图
2
、图
3
中的
x
点为三、三禁手。
图
4
、图
5
中的
X
点为四、四禁手。
图
6
中的
X
点为长连禁手。
图
5
图
6
4
、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。
5
、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛,判负。
6
、黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。
7
、所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活三、冲四及长连禁手。此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。
三.特殊规定
职业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此,在高段位的职比赛中,又出现了三种特殊的规定。
①
“
指定打法
”
:是指比赛双方按照约定好的开局进行奔,由白棋先行。例如
“
明星局
”
、
“
花月局
”
等
(
参看
“
连珠五子棋的开局
”)
。
②
“
三手可交换
”
:是指黑棋下第
2
手棋
(
盘面第
3
着棋之后,白方在应白
2
之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方
(
此方法不适用指定局打法,而用于随意开局
)
。
③
“
五手两打法
”
:是指黑棋在下盘面上关键的第
5
手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。
3. 五子棋中有哪些游戏规则越详细越好,
二、术语介绍: 1、阳线和阴线: 阳线:棋盘上可见的横纵直线。 阴线:棋盘上无实线连接的隐形斜线。 2、连:在棋阳线和阴线的任意一条线上形成的有5个或5个以上的同色棋子不间隔地紧紧相连。 五连:在棋盘上形成的5个同色棋子的"连"。 长连:在棋盘上形成的6个或6个以上同色棋子的"连"。 3、"四"包括"活四"和"冲四"。 活四:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色4子不间隔地紧紧相连,且在此4子两端延长线上各有一个无子的交叉点与此4子紧密相连。 冲四:除"活四"外的,再下一着棋便可形成五连,并且存在五连的可能性的局面。 4、"三"指活三,包括"连三"和"跳三"。 连三:在棋盘某一条阳线或阴线上有同色三子相连,且在此三子两端延长线上有一端至少有一个,另一端至少有两个无子的交叉点与此三子紧密相连。 跳三:中间仅间隔一个无子交叉点的连三,但两端延长线均至少有一个无子的交叉点与此三子相连。 5、禁手:对局中禁止使用的着法。 黑棋禁手包括"三三"、"四四"和"长连"。 三三:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方"活"的局面。 四四:由于黑方走一着在无子交叉点上同时形成二个或二个以上黑方"四"的局面。 白棋无禁手。 6、"四三":指某一方同时具备两个先手,其中一个是"四",一个是"活三"。 7、先手:对方必须应答的着法,其中"冲四"称为绝对先手。 三、详细规则、胜负判定方法: 用户可以根据自身要求和习惯,自由选择不同的游戏规则。详细分类如下: 1、无禁手: 无禁手房间采用最简单古老的规则。黑白双方依次落子,任一方先在棋盘上形成横向、竖向、斜向的连续的相同颜色的五个(含五个以上)棋子的一方为胜。 这种规则非常简单容易理解。适合初学的业余五子棋爱好者。但是在这种规则下黑棋胜算较大。甚至已经有人证明在黑白双方都不出现错误的情况下,黑棋可以必胜。 2、有禁手(走禁手就输,禁手不能落子) 鉴于无禁手规则黑棋必胜,人们不断采用一些方法限制黑棋先行的优势,以平衡黑白双方的形式。于是针对黑棋的各种禁手逐渐形成。禁手最简单地说就是一手棋形成长连(连成五个以上连续相同的棋子),或两个以上的活三,或者两个以上的四,并且这些四、活三和长连都要包括这一手棋。 禁手是针对黑棋而言的,白棋没有任何禁手。例如:黑棋长连是禁手,白棋长连算赢棋。 国际比赛规则规定:对局中如黑方出现禁手,白方应立即指出禁手点,黑方即负。如白方在黑方出现禁手后,又落一步白子,黑棋禁手则不成立了。
4. 游戏 十五子 的规则是什么 (不是五子棋!!)
十五子游戏是一种两人游戏。左图显示了游戏棋盘的四个象限。棋子所占据的三角形的空间称为“点”。棋盘上端和下端的数字表示了不同点的名称。例如,右下端的点是白方的 1 号点,而三个红色棋子开始的地方是红方的 8 号点。
在游戏中,第一个将其所有棋子走出棋盘的玩家取胜。 每位玩家在游戏开始时有 15 个棋子。左图显示了棋子的排列方式。 入门 游戏开始时,每位玩家掷一个骰子。点数高的一方先走。在雅虎游戏站点,玩家可单击“掷骰子”按钮来掷骰子。 每位玩家轮流掷两个骰子,然后按骰子上显示的点数走各自的棋子。一个棋子所走的点数正好是一个骰子显示的数字,另一个棋子 - 或刚刚走过的棋子 - 所走的点数应是另一个骰子上显示的数字。(在雅虎游戏站点走棋的方法是,单击该棋子,将它拖到目标点,然后松开鼠标。) 两个骰子点数相同 如果掷出的两个骰子点数相同,(即每个骰子显示的点数一样),则按平常点数的两倍走棋。例如,如果掷出的两个骰子点数都是三,那么就可以走四次(每次走三个点),而不是只走两次。这四次走棋可以最多用四个棋子来走,也可以一个棋子走四次。 红方的棋子按顺时针方向走,白方的棋子按逆时针方向走。棋子必须走满骰子上显示的点数,除非是收棋的一步(请参见游戏结束)。棋子可不受限制地通过已占据的点,停在空位上、同色的其它棋子占据的位置,或由对手的一个棋子占据的位置(在这种情况下对手的棋子将被移至分界栏,请参见弱棋子和分界栏)。但是棋子不能停在两个或更多对手棋子占据的点。 在确定某一步走棋是否犯规时,每个骰子上的点数都被认为是单独的一步,即使同一个棋子走两次。例如,如果掷出的骰子为 3 和 4,并且距棋子三点和四点的点都被对手的棋子所占据,则棋子不能走 7 个点 - 即便距棋子七点的点是空的。 如果棋子落在一个点中,而该点由对手的一个棋子(即弱棋子)所占据,则对手的棋子将被从该点上移走,放入分界栏。分界栏是将棋盘的左半边和右半边分开的垂直条带。一个棋子有可能在一轮中攻击两个弱棋子(使用两个骰子的点数各攻击一个);如果所掷两个骰子的点数相同,一个棋子最多可能攻击四个弱棋子。 在左图所示的情况中,如果红方掷出 4 和 1,被标记的棋子可先走 1 点,然后走 4 点,将对手的两个棋子挤到分界栏。 如果一个玩家在分界栏上有一个或更多棋子,那么在走棋盘上的其它棋子之前,该玩家必须先将分界栏上的棋子走进棋盘。棋子从分界栏进入对手的内棋盘,其进入的点数按照骰子的点数计。例如,在此情况下,如果白方掷出 2 和 4,则分界栏中的棋子可走 2,进入 X,或走 4,进入 Y。未用的点数随后用于走同一个棋子,或走另一个棋子。 必须尽可能地使用两个骰子的点数,而且如果可以避免的话,不要使一个骰子的点数用完后,无法使用另一个骰子的点数。如果只能使用一个骰子的点数,则玩家可以这样做,但应尽可能地使用较大的点数。如果没有能够不犯规的走法,则玩家失去这次走棋的机会。 双数骰子的使用为十五子游戏增加了更大的战略空间。双数骰子与普通骰子的大小相似,它的各个面上显示的数字为 2、4、8、16、32 和 64。游戏开始时,双数骰子的 64 那面朝上。在游戏进行过程中的任何时候,要准备掷骰子的一方可将双数骰子带 2 的那面朝上,交给对手。对手则必须决定是否放弃,也就是认输,还是接受,同意赌注加倍,继续玩。接受加倍的玩家控制(或称占有)双数骰子。在游戏中的任何时候,掷骰子前,持有双数骰子的玩家可将骰子数字更大的一面朝上,交给对手,提出赌注再加倍,而对手可以放弃(即输掉双数骰子的当前值),或接受(同意新的赌注,并获得对双数骰子的控制)。在雅虎游戏站点加倍和再加倍的方法是,单击“加倍”按钮。 十五子游戏通常可作为一场比赛、或几局来进行。第一个达到某个特定分数的玩家为赢家。赢得一个普通的不加倍的局将获得 1 分。假设在一局结束时双数骰子的点数为 4,则赢家得到 4 分;如果结果同时是“两倍分数取胜”的话,则赢家得 8 分。在多数比赛中,玩家遵循克劳福德规则,即在只剩一分就可赢得比赛的情况下,禁止赌注加倍。 在将棋子走出棋盘前,玩家必须先将全部棋子走进自己的内棋盘。随后,通过掷骰子,将棋子移至棋盘上的最后一点之外,也就是走出棋盘。 不必严格按点数将棋子走出棋盘。例如,在 4 号点上的棋子可以通过走 4、5 或 6 走出棋盘。但是,作为一条规则,玩家应尽可能地用完骰子上的所有点数。因此在以下情况下,如果两个骰子的点数分别为 4 和 3,则不可以拿掉 2 号点或 1 号点的棋子。相反,必须走 6 号点和 5 号点的棋子(一个走 4,另一个走 3)。 向上 返回页首 在相同情况下,如果骰子的点数为 6 和 1,通常的走法是拿走 6 号点和 1 号点上的棋子,但也可以将 6 号点上的棋走 1,然后将 5 号点的棋子走 6,拿掉该棋子。这并不是在可以使用两个骰子时只使用一个的犯规走法。因为尽管点数为 1 的骰子没有发挥效力,但实际上两个骰子上的点数都用上了。在出现左图所示的位置时,使用这种走法是可取的。此时,红方有一个棋子在分界栏: 红方如果掷 1,使分界栏上的棋子进入棋盘,则白方拿掉两个棋子就会使红方有机会击中 1 号点上的棋子。如改为先走 1 而浪费掉点数为 1 的骰子的效力,则在 1 号点上保留了一个安全位置,也就是说无论下一次掷几点,两个棋子都可以走出棋盘。 两倍分数取胜和三倍分数取胜 在游戏中,如果一个玩家在其对手的棋子一个也没有拿出棋盘前就使其全部棋子离开棋盘的情况称为两倍分数取胜。这种情况按两局记分,也就是说,赢家赢一局算赢两局,或如果使用了双数骰子,即双数骰子的值的两倍。如果除没有将任何棋子走离棋盘外,输家还至少有一个棋子留在赢家的内棋盘,其结果就是一个 三倍分数取胜。三倍分数取胜在美国和雅虎游戏站点是按三倍取胜记分,但在多数国家,它和两倍分数取胜的记分是相同的。
5. 五子棋的游戏规则是什么
规则
(1)对局双方各执一色棋子。
(2)空棋盘开局。
(3)黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。
(4)棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。
(5)黑方的第一枚棋子可下在棋盘任意交叉点上。
(6)轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权(即:PASS权)
五子棋对局,执行黑方指定开局、三手可交换、五手两打的规定。整个对局过程中黑方有禁手,白方无禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和长连禁手三种。
连珠五子棋的一个特点是先行的一方优势很大,因此在职业比赛中对黑方做了种种
限制,以利公平竞争。五子棋的比赛规则如下:
〖1〗 黑先、白后,从天元开始相互顺序落子;
〖2〗 最先在棋盘横向、纵向或斜向形成连续的同色五个棋子的一方为胜;
〖3〗 黑棋禁手判负、白棋无禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“长连”,
包括“四、三、三”和“四、四、三”。黑棋只能以“四、三”取胜;
〖4〗 如分不出胜负,则到为平局;
〖5〗 五连与禁手同时形成,判胜;
〖6〗 黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后不立即指出,反而
继续落子,则禁手失效,不再判黑方负。
6. 国际五子棋比赛规则
国际五子棋比赛资格
1 、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同,黑棋必须先行。
2 、五子棋专用盘为 15×15 ,五连子的方向为横、竖、斜。
3 、禁手是对局中被判为负的行棋手段。白棋无禁手。
4 、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。
5 、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛,判负。
6 、黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。
7 、所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活三、冲四及长连禁手。此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。
特殊规定
职业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此,在高段位的职比赛中,又出现了三种特殊的规定。
① “ 指定打法 ” :是指比赛双方按照约定好的开局进行奔,由白棋先行。例如 “ 明星局 ” 、 “ 花月局 ” 等 ( 参看 “ 连珠五子棋的开局 ”) 。
② “ 三手可交换 ” :是指黑棋下第 2 手棋 ( 盘面第 3 着棋之后,白方在应白 2 之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方 ( 此方法不适用指定局打法,而用于随意开局 ) 。
③ “ 五手两打法 ” :是指黑棋在下盘面上关键的第 5 手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,
7. QQ游戏中五子棋的比赛规则是什么
简明职业连珠五子棋比赛规则的解释 1 、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同,黑棋必须先行。
2 、五子棋专用盘为 15×15 ,五连子的方向为横、竖、斜。
3 、禁手是对局中被判为负的行棋手段。白棋无禁手。 4 、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。
5 、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛,判负。
6 、黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。
7 、所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活三、冲四及长连禁手。此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。二.特殊规定职业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此,在高段位的职比赛中,又出现了三种特殊的规定。① “ 指定打法 ” :是指比赛双方按照约定好的开局进行奔,由白棋先行。例如 “ 明星局 ” 、 “ 花月局 ” 等 ( 参看 “ 连珠五子棋的开局 ”) 。
② “ 三手可交换 ” :是指黑棋下第 2 手棋 ( 盘面第 3 着棋之后,白方在应白 2 之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方 ( 此方法不适用指定局打法,而用于随意开局 ) 。
③ “ 五手两打法 ” :是指黑棋在下盘面上关键的第 5 手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。三.QQ游戏五子棋的积分计算方法两个人分差小于 100 的时候 :胜者得分 :
如果胜者积分 >= 负者积分
胜者得分为 : 10 – 两人分差 / 10
如果胜者积分 < 负者积分
胜者得分为 : 10 + 两人分差 / 10 和棋得分 :
分低者得分为: 两人分差 / 10
高低者得分为: - 两人分差 / 10
负者失分数等于胜者得分数 两人分差不小于 100 的时候:胜者得 1 分,负者输 1 分
和棋时,分高者输一分,分低者赢一分 两个玩家的分数差别大于等于 200 分时,胜负都不计分。四.QQ游戏五子棋的积分级别对应关系 9 级 =-800
8 级 =-700
7 级 =-600
6 级 =-500
5 级 =-400
4 级 =-300
3 级 =-200
2 级 =-100
1 级 =0
1 段 =100
2 段 =200
3 段 =300
4 段 =400
5 段 =500
6 段 =600
7 段 =700
8 段 =800
9 段 =900五.QQ游戏五子棋的房间设定QQ游戏房间分为:
无禁手
五手两打
三手交换
8. 五子棋等比赛规则
简明职业连珠五子棋比赛规则的解释
1
、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由于对黑方白方规则不同,黑棋必须先行。2
、五子棋专用盘为
15×15
,五连子的方向为横、竖、斜。3
、禁手是对局中被判为负的行棋手段。白棋无禁手。
4
、在棋盘上以对局双方均不可能形成五连为和棋。5
、在对局中,以在盘上落下的子又拿起来为拔子,判负。在对局中,一方自行终止比赛,判负。6
、黑方在落下关键的第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。7
、所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活三、冲四及长连禁手。此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。三.特殊规定职业连珠五子棋虽然对黑棋采取了种限制,但是黑棋先行的优势依然很大。因此,在高段位的职比赛中,又出现了三种特殊的规定。①
“
指定打法
”
:是指比赛双方按照约定好的开局进行奔,由白棋先行。例如
“
明星局
”
、
“
花月局
”
等
(
参看
“
连珠五子棋的开局
”)
。②
“
三手可交换
”
:是指黑棋下第
2
手棋
(
盘面第
3
着棋之后,白方在应白
2
之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方
(
此方法不适用指定局打法,而用于随意开局
)
。③
“
五手两打法
”
:是指黑棋在下盘面上关键的第
5
手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。
9. 五子棋比赛规则
五子棋行棋顺序:
开局先猜子,(一方拿子一方进行猜单双),猜对的一方执黑子,黑回先、白后,从天元开始答相互顺序落子;第二局换先。
判断胜负:
1、最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。
2、黑棋禁手判负,白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三”(包括“四、三、三”)、“四、四”(包括“四、四、三”)、“长连”。黑棋只能以“四、三”取胜。
3、如分不出胜负,则定为平局(Draw)。
4、五连与禁手同时形成,先五为胜。
5、黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。
补充规则:
1、“三手可交换”:是指黑棋下第2 手棋( 盘面第3 着棋之后,白方在应白2 之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方。
2、“五手两打法”:是指黑棋在下盘面上关键的第5 手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。
3、禁下妖刀(即非二十六开局)。