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游戏机总销量

发布时间: 2021-02-16 06:07:06

㈠ 请问PSP以及NDS的当前全球总销量分别是多少请列出数据来源,高分!

VG全球销量统计,每周更新
http://www.vgchartz.com/

目前总销量:
NDS-----1亿3360万台,占掌机销量的69.1%

PSP-------5970万台,占掌机销量的30.9%

差距还再进一步扩大---NDS每周销量不下20万,遇到好游戏发售更是每周40万卖出。PSP一直维持在每周10W左右。

㈡ 销量过亿的游戏机

没有了就这些了。
GB GBL GBP 这3个基本可以说是一种,就是形状有些变化,不过都是黑白的,GBC就变彩色的了。

㈢ 世界截止2014年底所有游戏机销量统计准确数字谁知道

布吉岛啊
·!!!1

㈣ 各大游戏主机销量最新排行榜

你好抄!!

以下是日本本土各大主机销售量排行(3月20日----3月26日)
资料来源于游戏杂志《游戏机实用技术》总第149期

NDS: 89万663台
PSP: 52万3276台
PS2 36万9811台
GBA SP: 8万4345台
NDSL 6万8483台
GBM: 5万2568台
NGC: 4万8295台
X360: 3万8715台
XBOX: 1046台

谢谢!!

㈤ 到目前为止,中国大陆市场上销量最高的游戏机是哪一台

真不知道怎么回答这个问题,在中国,一直视游戏为洪水猛兽,所以任何游戏机之前都不是以游戏机的名义进入的中国市场,既然没有正常渠道,就没有专门的销量统计,通过各种渠道进入中国市场的比较多,又不能正常计算,所以。。。

㈥ 哪种游戏机销量最多

官方统计的就是销量比PSP多两倍,全世界的,如果是中国的话PSP卖的好
掌机是
GB系列>NDS销量>PSP系列>iPodTouch系列
其实iPodTouch的游戏是最多的,画面也是目前掌机里最好的,就是起步晚再加上苹果的MP4定位以及触摸屏不方便所以iPodTouch不算是严格的游戏机
世界游戏主机销量是
FC最多(包括任天堂的FC(NES)小霸王裕兴 和各种山寨)中国也是
SFC>MD中国也是
N64>PS1>SS中国当时没有SS,中国有SS的时候已经是PS2时代了
PS2>NGC>Xbox中国一样
Wii>PS3>XBOX360中国貌似销量Xbox和PS3一样多,Wii少一些
但是全世界销量Wii=PS3+Xbox360还要多

仅NDSL的销量=PSP1000+2000+3000还不算NDS与NDSI还有3Ds
中国因为PSP很出名吧,但是淘宝上NDS比PSP卖得好
Wii比Xbox和PS3多
就是这样
几乎任天堂在各个方面取胜,游戏就更不用说了
全世界排名前十的游戏任天堂占7个

目前 WII全球总销量: 8221万台
XBOX360全球总销量: 4901万台
PS3全球总销量: 4471万台

掌机方面
任天堂DS全球总销量: 1亿4296万台
索尼PSP全球总销量: 6460万台

㈦ 2012最新任天堂游戏机自发售至今累计销售量!

2012年3ds销量6万7926台
ndsI销量279台(因为只有ndsi有正品了,只记正品销售量)
wii未知
(数据由掌机sp提供)

㈧ 中国游戏机销量排行

官方统计的就是Nds销量比PSP多两倍,全世界的,如果是中国的话PSP卖的好
掌机是
GB系列>NDS销量>PSP系列>iPodTouch系列
其实iPodTouch的游戏是最多的,画面也是目前掌机里最好的,就是起步晚再加上苹果的MP4定位以及触摸屏不方便所以iPodTouch不算是严格的游戏机
世界游戏主机销量是
FC最多(包括任天堂的FC(NES)小霸王裕兴 和各种山寨)中国也是
SFC>MD中国也是
N64>PS1>SS中国当时没有SS,中国有SS的时候已经是PS2时代了
PS2>NGC>Xbox中国一样
Wii>PS3>XBOX360中国貌似销量Xbox和PS3一样多,Wii少一些
但是全世界销量Wii=PS3+Xbox360还要多

仅NDSL的销量=PSP1000+2000+3000还不算NDS与NDSI还有3Ds
中国因为PSP很出名吧,但是淘宝上NDS比PSP卖得好
Wii比Xbox和PS3多
就是这样
几乎任天堂在各个方面取胜,游戏就更不用说了
全世界排名前十的游戏任天堂占7个

目前 WII全球总销量: 8221万台
XBOX360全球总销量: 4901万台
PS3全球总销量: 4471万台

掌机方面
任天堂DS全球总销量: 1亿4296万台
索尼PSP全球总销量: 6460万台

㈨ 当前全平台系列游戏销量数

是GTA圣安德里斯 现代战争2可能会有2000W 我没算捆绑游戏

㈩ 为何PC游戏的销售量总不如游戏机,不管什么国家版本

1.从投入上考虑,PC更新换代太快了,一两年就不怎么行了,而游戏机是一次性消费周期很长,PS3和360都六七年了啊,我六年前买的PS3现在依旧可以玩主流游戏,效果也不差,你算算看投资差好多倍了,如果我PC只拿办公和来玩一些小游戏的话,我两三年更新一次好了,也不会需要很贵,而我要是要玩主流游戏,那更新起来花费肯定要高的多了!
2.世界上最优秀的游戏,有很多都没有PC版.....要玩那些游戏,就要买游戏机,买了游戏机,还会有多少人还要升级电脑来适应游戏?虽然高配置电脑效果比游戏机更好但是这是钱啊,效果相差又不是很大
3.习惯问题,从二十几年前,电脑的很弱的,游戏机远比电脑好和更合适玩游戏,那时候游戏机就完全占据游戏市场了,电脑游戏真正有发展主要是近10年间PC的发展,近20年市场都是游戏机占领的,就有根深蒂固的习惯
就比如我们这里,游戏机也就是90年代才进入中国的,然后很快被盗版电脑游戏秒了然后又被网络游戏占据了市场,所以我国的习惯就是电脑玩游戏,而且小孩子大人估计愿意买个电脑玩玩最多了,买游戏机很少有家长愿意给孩子买了,然后我们对于游戏的价格也很难接受,我们以前不发达,正版电脑游戏适合国情也都是定价几十元,都没人买,都去买盗版去了,更何况游戏机游戏几百元的价格呢,在大多数人眼里游戏要几百元一个无法接受的,而国外他们这么多年来一直都是这个价格心里就能接受这样的价格,而且发达国家他们的工资比我们高多了物价也搞,比如日本,一个游戏,学生党们打两天零工就够钱了,国内打两天零工才多少钱.....国内又不引进,那只能按照国外的价格买水货,自然显得贵,难以普及,当年PS2引进后,100多元的盗版都没人买,倒了
更关键的是,你要普及,首先你得法律支持啊,中国规定了不准进口游戏机的啊...都得绕着弯子来想办法,盗版又充斥,怎么搞呢