① 内行进来介绍ps3和360游戏机推荐的大作,20分小意思
PS3:《潜龙谍影4:爱国者之枪》《白骑士物语》《未知海域1》《未专知海域2》《杀戮地带属2》《抵抗1》《抵抗2》《战神3》《如龙》《机车风暴 完全版》《小小大星球》《机车风暴 太平洋裂谷》
360:《光环2》《光环3》《光环3:地狱伞兵》《光环战争》《战争机器1》《战争机器2》《丧尸围城》《求生之路1》《求生之路2》《失落的奥德赛》《神鬼寓言2》《失落的星球1》《失落的星球2》《忍者龙剑传2》《鬼屋魔影》《薄暮传说》
跨平台:《鬼泣4》《使命召唤2》《使命召唤3》《使命召唤4》《使命召唤5》《使命召唤6》《生化危机5》《战火兄弟连3:地狱公路》《街霸4》《刺客信条》《占地恶人连》《三国无双5》《横行霸道4》《谍影重重》《极速赛车手》《灵魂能力4》《寂静岭 归乡》《NBA 2K9》《胜利11人(多款)》《死亡空间》《辐射3》《镜之边缘》《波斯王子》
如果你是真心喜欢游戏的话,那么我推荐的游戏你一款都没有理由错过。
② 极速三游戏机汽车,主机启动几秒就停止了,问怎么回事还有一台开机启动半个小时左右就黑屏了怎么回事
应该是电源出问题了
③ 有哪些适合于办公的台式机推荐
戴尔(DELL)成就抄3470高性能商用办公台式电脑整机(八代i3-8100 8G 1T 四年上门售后 键鼠 WIFI 蓝牙)21.5英寸 这台电脑用的八代i3 8100处理器办公绝对首选,4年上门服务,办公无忧高效工作.内置WIFI摆脱网线羁绊,畅想无线网络的方便快捷 价格 3098。
④ 罗湖哪家游戏厅有极速赛车游戏机
不行的一般这些街机在pc上都出不了模拟器要玩只能到游戏厅玩了而且IGS不可能让人给模拟吧要搞出来了他怎么赚钱
⑤ 求东莞有极速3的游戏机城地址
楼主的消息都是最新的街机地址,赛车我不玩,最近新开的在罗沙装饰城专这个站台,也就是属天虹旁边的电影城那里有家新开的,在三楼,也就是苏宁电器旁。基本你说的动力99有的机他那里都有,他那里跳舞机什么的都有,还有台铁拳跟南城的神采飞扬一样的。东莞的街机基本我都跑遍了,这是最新开的,你说的那两家我都去过,还不错,我还在那里办了会员1元两个,打拳皇更爽一个币投进去变2,就等于1元玩4遍在别的地方4遍要4元,超爽的。
⑥ 任天堂switch可以玩哪些游戏
17年6月年6月1日日圣剑传说收藏集(收录1-3)17年6月13日美赛车总动员3:驶向胜利Cars3:DriventoWin(另港英)17年6月15日日MIGHTYGUNVOLT爆裂(仅数字版)17年6月16日日ARMS(另美版)17年6月20日美洞窟物语CaveStory+17年6月27日美我的世界:故事模式完全冒险17年6月29日日乐高城市卧底风云17年7月17年7月20日日赛车总动员3:驶向胜利17年7月20日日Fate/EXTELLA(含中文,另美版7月25)17年7月21日日喷射战士2(另美版)17年7月25日美Redout17年8月17年8月15日美索尼克狂热(仅数字版,另日版8月16)17年8月24日日海贼王无尽世界红豪华版(另美版9月)17年8月25日日怪物猎人XX17年8月31日日苍穹雷霆GUNVOLT冲锋包(收录GUNVOLT与GUNVOLT2爪)17年8月31日日无夜之国217年9月17年9月5日美东方红舞斗V17年9月19日美NBA2K1817年9月21日日勇者斗恶龙10夏17年夏美RIME17年夏美TrollandI17年夏美索尼克狂热(另日版仅数字版)17年夏美SineMoraEX(仅数字版)17年夏美战神:夜战BattleChasers:Nightwar(仅数字版)17年夏美南梦宫博物馆(仅数字版)17年秋港中火焰纹章无双(另日版)17年秋日强手(另美版)17年秋日龙珠Z超宇宙2(另美版)17年冬日超级马里奥奥德赛17年冬日索尼克武装力量(另美版)17年冬日收获日2(另美版)17年冬日匿名代码Anonymous;Code17年冬美乐高漫威超级英雄217年未定日勇者斗恶龙1117年未定日无夜之国217年未定美雷曼传奇决定版18年未定日火焰纹章新作未定未定日ProjectOctopathTraveler未定日真女神转生新作未定日苍翼默示录未定日FIFA未定日太鼓之达人未定日传说系列未定日牧场物语:希望之光(HarvestMoon:LightofHope未定日上古卷轴5未定日边境日:建设先驱未定日英雄不再新作未定日达比赛马新作未定日闪乱神乐新作未定日信长之野望大志未定美极限巅峰未定美FastRacingNeo未定美模拟农场新作未定美血迹:暗夜仪式Bloodstained:RitualoftheNight未定美时间复仇者2/阿泰诺之刃2AeternoBladeII---------------------------------------------已上市17年3月17年3月3日日1-2-Switch(另美版)17年3月3日日塞尔达传说荒野之息(另美版)17年3月3日日勇者斗恶龙英雄1+217年3月3日港中超级炸弹人R(另日版,美版)17年3月3日日信长之野望创造威力加强版(港日)17年3月3日日悲伤与雪之刹那(另美版仅数字版)17年3月3日日魔法气泡俄罗斯方块S(港日,另美版4月25)17年3月3日日魔界战记5完全版(港日,另美版5月23)17年3月3日美舞力全开201717年3月3日美小龙斯派罗幻想者17年3月3日日VOEZ(仅数字版,含中文)17年3月3日日新大开拓时代~街をつくろう(仅数字版,含中文)17年3月3日日超惑星战记BlasterMasterZero(仅数字版)17年3月3日日剪剪世界Snipperclipいっしょにチョキッとスニッパーズ(仅数字版)17年3月3日日そるだむSoldam开花宣言(仅数字版)17年3月3日日ACANEOGEO拳皇98(仅数字版)17年3月3日日ACANEOGEO合金弹头3(仅数字版)17年3月3日日ACANEOGEO火热火热7(仅数字版)17年3月3日日ACANEOGEO突击骑兵ShockTroopers(仅数字版)17年3月3日日ACANEOGEO世界英雄完美版(仅数字版)17年3月3日日奥赛罗Othello(仅数字版)17年3月3日日空飞ぶブンブンバーン(仅数字版)17年3月3日美极速赛车FASTRMX(仅数字版)17年3月3日美铲子骑士神秘宝藏TreasureTrove(仅数字版)17年3月17日美以撒的结合:胎衣TheBindingofIsaac:Afterbirth+17年3月23日日ACANEOGEO高尔夫大赛(仅数字版)17年3月28日美SnakePass(仅数字版)17年3月30日日三国志13威力加强版(港日)17年3月30日日ACANEOGEO合金弹头(仅数字版)17年4月17年4月5日港中乐高城市卧底风云(另美版4月4,日版6月29)17年4月11日美过气英雄HasBeenHeroes17年4月13日日神巫女(仅数字版,含中文)17年4月13日美TheJackboxPartyPack3(仅数字版)17年4月18日美神奇小子龙之陷阱WonderBoy:TheDragon’sTrap(仅数字版,另日版仅数字版)17年4月20日日全民地底冒险MinnadeWaiwai!Spelunker17年4月25日美魔法气泡俄罗斯方块S17年4月27日日银星将棋:强天怒斗风雷神(仅数字版)17年4月28日日马里奥赛车8豪华版(另美版)17年5月17年5月9日美NBAPlaygrounds(仅数字版)17年5月12日日我的世界(仅数字版,实体版发售日未定,另美版仅数字版,5月11)17年5月18日美Thumper(仅数字版)17年5月23日美魔界战记5完全版17年5月26日日终极街霸2最后的挑战者(另美版,另港中17年内)
⑦ 索尼:不会造车的科技企业不是好的游戏机
2020CES已于1月7日如期而至。
CES大家都晓得的,历来是科技企业“秀肌肉”的盛会。每年这个时候,各科技企业都会弄出来点先进的、超前的、未来感的黑科技展示一下各家的技术与以及对各自领域未来的布局与期待。虽然这几年有不少车企入驻,但和传统的科技企业一直是“相安无事”,你造你的车,我发我的手机游戏机电视,互不干扰。但作为“老牌”科技企业的索尼,今年则搞了个“大新闻”。
索尼,造车了。对,你没听错。就是那个你知道的索尼。从上古时代的WALKMAN,再到PS系列游戏机,索尼电视,索尼Xperia系列手机乃至今天在相机领域大放异彩的A7系列,索尼早已渗入到我们生活的各处角落,你一定听过,甚至一定用过。而这样的科技企业,进军汽车领域,开始玩车了。
当然了,索尼这次发布的车还是属于概念车这类的,这也符合CES的主基调,各家都是概念车。不过相比于今年其他家发布的各种上天入海奇形怪状的概念车,索尼的车子更趋于量产车型。索尼的Vision-S上是一辆标准的电动轿跑车,封闭式前脸、隐藏式门把手、大尺寸轮毂和刹车盘、贯穿式尾灯、双色车身……外观不算惊艳,甚至还能从它身上看到不少其他车型的影子,比如保时捷Taycan,比如LucidMotors,甚至天际ME-S。从尺寸和造型上,Vision-S与特斯拉Model3有点类似,同样是一辆四门掀背小轿跑。
虽然这次的索尼发布会采用了大约十分钟就带过了新车的各项介绍,但从战略意义上来讲,索尼发布新车远比这次的PS5更加亮眼,足够索粉沸腾一阵了。索尼的实力是毋庸置疑的,也许有朝一日,索尼也会成为汽车行业的搅局者,值得期待。
本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。
⑧ 求一台电脑配置。4.5千左右。游戏机。最好都是名牌。可以超。别太多就行。谢。
4599组装游戏 电脑来主机 攒机 I5 2500K 华硕自大板 8G HD6850 1G显卡 推荐一款INTERL电脑,本身配置看样不是很好,其实性能高还是比较强大的, 电脑配置清单
类别 型号
CPU Intel酷睿i5 2500K主频3.3GHz (支持超频)
6M三级缓存支持超频速度超快
散热器
Intel自带原装静音风扇
主板 华硕P8H61主板 一线大板
一线大品牌,TX大板 支持扩展 超稳定
内存
金士顿4G DDR3 1333内存*2条=8G 正品
硬盘
日立/希捷1000G 7200转全新硬盘随机
光驱 华硕18X速串口DVD光驱
显卡
盈通镭龙R6850-1024GD5极速版显卡
机箱 游戏悍将独狼1豪华版
电源 大水牛全能450W电源
(额定350W大扇叶 静音 稳定)
共计: 4599元
⑨ 3DO的主机规格
特里普·霍金斯,这个曾经缔造过EA和神话的人,如今亲自看到了他一手创立的公司倒在自己面前。
特里普·霍金斯,1954年生于美国加利福尼亚州,在哈佛大学主修社会科学和计算机,在斯坦福德大学获得MBA学位后进入大名鼎鼎的苹果(APPLE)电脑市场营销部任主管。1982年5月,霍金斯离开苹果公司,和大学时代的同学宾·戈登(Bing Gordon)等人创立了一家游戏公司,便是后来赫赫有名的EA(Electronic Arts,电子艺界)。创立之初他们计划只为计算机生产游戏软件,不过由于当时游戏产业远不如如今这般红火,因此他们也为制作一些控制台软件。
在特里普·霍金斯担任EA的CEO之后,EA于1990年面向公众公开发售股票,发行时股价为8美圆,仅仅一年之后便已经涨到了35美圆。在特里普·霍金斯离开EA之前,EA已经成为一家全球著名的游戏公司。在这个过程中,特里普·霍金斯的功劳绝不低于拉里-普罗斯特(Larry Probst,现EA首席执行官)和宾·戈登(创始人之一,现EA游戏开发部主任)。
不过在当时,尽管PC游戏已经逐步快速发展,而当时的电子娱乐产业中,家用游戏机系统占据了世界游戏2/3以上的市场。而在家用游戏主机的市场上,自20世纪80年代以来,曾爆发过两场大战,一是8位机上,世嘉的Master System系列机型与任天堂Family Computer的争夺战,这场战争任天堂以微弱优势胜出。1988年世嘉推出第一台16位家用游戏机MD(Mega Driver),直到1990年任天堂推出SFC(ER FAMICOM)重新夺回了霸主的位置。面对家用游戏机的巨大市场,特里普·霍金斯开始了一个新的计划。 1993年1月,松下公司与3DO合作,推出了REAL-3DO(全称REAL 3DO INTERACTION MULTIPLAYEY,真实3DO交互式复合游戏机),这是这是次世代家用游戏机的先驱:首台32位元主机。10月7日正式在美国销售,并于1994年3月20日登陆日本。3DO采用摩托罗拉公司生产的64bit RISC POWER PC 602作为CPU,频率66MHz,分辨率高达640×480,CG和电影的播放效果绚丽逼真。一时间,游戏界掀起了一股3DO飓风,除了松下外,AT&T、日本的三洋公司(SANYO)也获得了3DO公司开发3DO主机的授权,另有数百家软件公司取得了3DO的授权。
松下电器是第一家制造3DO产品的公司,去年10月7日在美国推出了“真实3DO交互式复合游戏机”(REAL 3DO INTERACTION MULTIPLAYEY),1994年4月8日日本本土正式上市。 REAL 3DO机器的外形就像一台笨重的录像机,但又颇具现代风格。附带的控制手柄线长达3米,同时将耳机插孔开在手柄上,这样就使操作者和机器之间的距离不再像以往那样被过分地限制。而且,它的控制部分还具有扩充能力,连接扩充器可供8个人同时使用。整体的感觉上,REAL 3DO与家用录像机几乎没有什么区别,各种按钮的使用方法与现代家用电器的按钮毫无两样。
目前,REAL 3DO可以重放激光视盘(VCD)的数字化图象,只要接上附加的VCD连接器,便可以欣赏长时间、全动态的VIDED CD,但必须是经过特殊压缩过的(MPEG-1格式)。它也可以播放激光唱片(CD),市面上常见的CD唱片、图象CD(PhotoCD,美国柯达公司产品)、CD-G等等都可播放。REAL 3DO的软件全部以CD形式提供,而不再使用游戏卡匣,因为卡匣的容量小、昂贵而且容易损坏。
REAL 3DO采用摩托罗拉公司生产的64bit RISC POWER PC 602作为CPU,频率66MHz,内存不祥,分辨率: 640×480,最大发色数1670万,具备材感贴图功能,音源是数码32CH PCM。3DO的设计理念是Audio->Video->3DO相连,不是让Audio和Video各行其道,而是使其产生互动的新格局,主机的性能重于CG和电影的播放效果。3DO上著名的游戏“D之食卓”就是完全贯彻这一理念的作品。该作首次在家用机上实现通过游戏画面和电影化镜头运用的手段来实现更惊人效果的作品,游戏所营造的恐怖气氛的确是惊人的,对后来的类似生化的惊悚类游戏的影响也是深远的。游戏制作公司WARP和游戏的制作人饭野贤治也因为“D之食卓”而名扬游戏开发界。实际上,“D之食卓”的名气甚至要远超3DO主机本身,而若不是这个游戏,现在知道3DO的人恐怕还要少。应该说3DO的电影化游戏的想法是正确的,但是由于机能所限,这样的手法反而成了人们垢病3DO的原因。事实证明,3D是那个时代游戏主机发展的唯一方向,所以PS成功了,即使是N64也在北美市场上大获全胜。而选择了CG回放的3DO和选择了2D的SS以及选择了jpeg动画解码的PC-FX一样,注定都要失败。
3DO最初3DO定价为78000日元,后改为54800日元,但即使是这样,3DO的价格仍然非常的高,原因就是松下对游戏主机市场的不熟悉或者说是判断错误。主机游戏市场一向是硬件亏本而靠软件赚取利润,松下却把软件的销售完全推给游戏制作公司而想在主机的销售上赚钱。一方面,和其他主机开发的情况不同,游戏制作公司要完全承担游戏的盈亏,这使得一些公司不愿意涉足3DO的开发,另一方面,这样的策略使得主机价格高高在上,消费者根本买不起。 然而,来势汹汹的3DO在市场上却遇到了失败:一般来讲,游戏主机是不赢利的,而是主要通过软件产品获得利润的。但是由于松下电器没有经营游戏主机的经验,REAL 3DO定价过高,在美国每台699美圆,在日本则是78000日圆。同时,也没有足够的游戏软件支持,而“没有游戏,主机只是一个盒子而已”。而且家用游戏机市场的对手们也没有闲着:当年的11月21日,世嘉的次世代32位游戏主机土星(SATURN)在日本发售(定价44800日圆),第一天销售量即达20万台。12月3日,SONY推出了新型32位游戏机PlayStation(定价39800日圆)。
所有的这些,使得在家电产业风光无限的松下电器尝到了失败的滋味,与之紧密相连的3DO公司也尝到了苦果。
[注1]Amgia是1985年出现的多媒体计算机,有先进的视频捕捉和图象转换功能,并拥有当时技术领先的多任务管理系统。斯皮尔伯格在电影《侏罗纪公园》中使用了40台Amigas来模拟特殊效果 。于1998年被Gateway收购。 1993年,霍金斯为了获得足够的研发资金,将3DO公司改组为3DO特拉华公司(3DO Delaware),并在纳斯达克挂牌上市。那一年,它的股票达到最高点——每股47美元。
1995年5月19日松下公司因3DO的失利而提出M2计划,准备开发可搭载于3DO上的高速图像处理器,据称搭载M2的3DO多边形处理能力将达到100万/秒。但是在1997年7月3日,这个计划就像许多人预料的那样,流产了。
3DO主机在市场上的失败使得霍金斯不得不把目光放到游戏软件市场上。1995年,公司收购了一家游戏公司Cyclone Studio;1996年,3DO公司痛下决心,裁员150人并终止了硬件的开发,并在一年多的时间内卖掉了几乎所有的硬件部门;同年,3DO公司更名为3DO Studios,并斥资1300万美元收购了以开发魔法门系列而名声大躁的NWC公司(New World Computing)。
在此之前,NWC已经发行了魔法门1-5代的作品,并于1995年发行了开创时代的回合策略游戏——《英雄无敌》。被3DO收购之后,NWC得以全力开发《英雄无敌2》,并于1996年底发行了《英雄无敌2:王位之争》,在获得巨大的成功之后3DO又不失时机地发行了其资料片《忠诚的代价》,也取得了成功。
在1994年以后的国外游戏市场上,欧美RPG游戏沉寂多年,而1998年3DO推出的《魔法门6:天堂之令》则让人们看到了RPG游戏的希望,RPG游戏重新焕发青春。庞大的剑与魔法的世界, 高度自由的剧情以及众多的分支任务使魔法门6成为1998年最出色的RPG之一。
《英雄无敌3:埃拉西亚的光复》则是英雄无敌经典的延续,1999年3月发行之后,当年11月发行的资料片《末日之刃》和次年发行的《死亡阴影》都受到了玩家的好评。同年3DO发行的射击游戏《安魂曲:堕落天使》也是当年较为成功的射击类游戏之一。
1998年,3DO发行了一款题材十分新颖的游戏《玩具军人》(Army Man,也译作《玩具兵大战》),并在GBA等机种上发行、但是由于游戏的操作不便等问题使得这款游戏没有取得成功,而之后3DO连续制作了几部续作,都没有什么大的亮点,使得这个创意十分新颖的作品系列成了3DO的败笔之作。 1999年,3DO又推出了魔法门的续作:《魔法门7:血统与荣耀》和《魔法门8:毁灭者之日》。不过这两部作品尤其是后者实在是让玩家失望。和堪称经典的6代相比,7、8两代并没有什么创新。而同时一年之内发行两部续作的做法也让玩家感觉3DO的不负责任。也许这也从一个侧面反映出了当时3DO内部就开始出现困难,不得不通过发行新游戏来缓解危机。
而2000年,3DO更是开始吃起英雄无敌的老本,发行了5部称为《英雄无敌历代记》的作品。而根据3DO公司的财务报告显示,公司2000年上半年的收入为790万美元,净亏损为2630万美元,平均每股亏损71美分。然而在如此惊人的亏损面前,3DO却通过开发更多新的作品以求弥补亏损,制作了一批PS2主机上的游戏,不过这些作品并没有给3DO带来转机。
2002年的3月29日,魔法门和英雄无敌系列玩家期盼的《魔法门9:命运之书》和《英雄无敌4》终于出现在玩家面前,获得了普遍的好评。《魔法门9》全新的系统和庞大的场景为魔法门系列游戏开辟了一个新的篇章,而《英雄无敌4》虽然被一些人批评,但也不失为一部好的作品。但是这种成功并没有为3DO带来多大的转机,尤其是“9·11”事件后,随着整个投资市场的萎缩和纳斯达克狂跌,3DO的资金链显得格外脆弱。在这期间,它的股票一度跌破0.71美元。游戏软件市场的激烈竞争也让3DO喘不过气来。为了帮助3DO摆脱困境,从2002年10月开始,霍金斯向公司提供了总计约为1200万美元的援助性贷款,但这并没能缓解公司财政情况的进一步恶化。
在《极速风暴》发行之后,财政状况不佳的3DO公司就开始考虑把公司出售了,在私下的交易失败之后,5月28日,也就是在《疾风战场》发行不久,3DO无奈向法院申请破产。6月6日,法庭宣布,它必须拍卖资产抵债。
3DO倒下了,业界的历史,又翻过了一页。
⑩ 极速赛车(SPEED DRIVER)游戏机多少钱一台 很急
极速赛车有很多种的,比如说1代,2代,3代,4代等,最新款式的跟老款的价格肯定也是不一样的,主要是看您需要哪一款式的。