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战国无双4游戏机实用技术

发布时间: 2021-02-22 17:44:18

① 真三国无双4,5,6,7的评价和对比,不知对不对

个人观点:先说354吧:我最早玩的就是这一部。每个武将都满级大将军(有几个版是同学帮着玩的。权一个个的刷密武,最终成果很有成就感)楼主说355游戏速度快。这个不敢苟同。话说没学会练舞,每次都是普攻那么几下。打的太郁闷了。而且355的优化不好。特效都不敢开太高。而且人一多还很卡或者是耍太极(电脑不是太渣。356和357都跑的动)但是动画不错。尤其是打吕布传的时候。说到356.这部确实不错。剧情来说相对接近《三国演义》的说法。特别是皇叔听闻两个弟弟的死讯后怒不可遏然后拿响彻皇宫的哀嚎。以及曹操死亡等等剧情都很赞。唯一遗憾的就是很多人的武器都是共通的。除了EX技能和无双之外。地上有黑快那只能怪楼主你的显卡太渣。说357的话,。最近一直在玩。呵呵。还有很多地方没搞懂。楼主怎么还会在玩英文版的。5.13出英文版的玩了以后那就一个别扭。后来5.23出繁中日语版的时候果断换了。。今天刚换了两个MOD。一个最爱的星彩妹子,一个吕玲琦,贴上来分享下。继续开鲁357去咯。

② 真三国无双4与5的PC版哪个更好玩

游戏性
1、真三国无双5的游戏性远大于354,原因在于没有最好的武器和最好的马,必须要在高难度里面不断的刷才能有~而354里面,一般玩家通常则是以拿到全部武器,道具,马匹为结束了
2、355的战斗方式和操作方式很好。354就是C技的组合,招式变化逃不出几个。但是355中,攻击方式明显增多,在高难度中,要相互配合才能生存,这就需要玩家提高操作,技术。还有,355中,据点中能够恢复体力,而且不会是354中50点那么少,在修罗难度上,354拼的是体力,如果体力提前就消耗光了,想回复几乎不可能;但是355注重技术,体力可以随时进据点恢复
画面
画面自然是一代比一代强,355的画面很精致
声音
其实,355的音乐,偶不是太喜欢,还是353比较出色吧
人设
354高于355。光荣下了大决心,对三国无双系列改头换面,但是尚未开发完整就提前发售,而且因为几乎是以颠覆前作的方式改动,所以出现了很多问题。人物数量缺乏,无双模式剧本过少,偏离历史,武器重复过多等等~虽然在帝国,联合突击有所改动,但是光荣还是决心在356继承354
总体
很多人认为355操作不好,但是我认为除了在人设,武器,剧本上的问题,355发明的连舞系统非常出色。而且,355里面强调技术,而不是体力的残余程度,游戏性高,如果能将354和355结合,将是很出色的一代。这么说似乎354一无是处了,但是其实354是光荣制作的最好的一代。人物多,符合小说原著~等等,优点很多。但是,从352开始到354,一直沿用过去的方式,未免会让玩家产生厌烦,355虽然对不起老玩家,但是确实有可取之处,给人一种新的感受。
355在有的地方处理非常恰当,比如击败敌将时候,周围士兵高举欢呼士气上升;PK的时候,马匹自动离开;NPC武将可以上下马;奇袭;游泳等等……更加符合真正的战斗~这些有点,在356中得到了很大的发展。
所以,如果给分的话,我给354打9.5分,355打的是9分。因为355的致命弱点是人物,武器,剧本这三点,而恰恰这三点,可以说是每个三国游戏的最核心的部分。

TOP10每个人都不一样,总之354中,TOP1是吕布毫无质疑,但是355中,TOP1就是孙尚香啦,呵呵~
关于打出连击,这个就比较简单了。采用连续挑空技的方法,即C5。先把敌人打空,然后,掉下来的瞬间,敌人会反弹,这时候就再攻击使用挑空,如此反复,别说13下轻松,就是你愿意打到100也简单了~不过,354里面,一般32次就足够了,战场上的盾牌和剑就已经提高最高了。普通是+4,再难一点就是+8.
355最新功能,比如游泳,攀爬,攻占据点先开据点门,变化多端的攻击方式,特殊技,技能盘等等。
其他比较简单,就说攻击方式。
楼上说355攻击方式基本相同,那354的攻击方式比355更加少的可怜,而且非常死板~355要在高难度存活,要灵活运用~
1、普通攻击,重攻击~这个简单~当然会随着连舞上升,次数增多
2、防御反击~有分轻重,分别别对应轻攻击和重攻击~前面几作,防御反击都比较难发出,但是这一代就比较简单了,而且防御重反击在高难度是很需要的,当被小兵包围,可以通过这个逃。
3、防御攻击~分轻重,分别对应轻攻击和重攻击。在敌人防御的时候,自己也防御,对准敌人,使用重攻击可以破敌人防御,并攻击~用这个攻击打败敌人,可以获得X2的功勋,也就是本来50功勋,提高为100~这一招,单挑的时候也是很适用的
4、大范围重攻击。这招是长时间按重攻击发出的,这招一般是用来打散小兵,但是更为常用是用来开据点门的,到高难度以后,一般攻击打门很难,用这招,对准两个门的夹缝,就比较轻松,比如诸葛亮。
5、特殊技。神速,强袭,落石,火计等等。一旦有辅助的技能,威力会大增。比如神速配合分身,火计配合业火等等。
6、杀阵攻击。和敌人拼刀的时候,不断按攻击键,如果将图上的条完全变成玩家的一方,那么将发动杀阵攻击。但是如果失败,就要挨K~
差不多就这样啦~

③ 激战国无双的攻略以及人物出来方法{PSP版的}还有各军团出现的方法

战斗的评价基本规则如下:

指定敌人击破类的任务, 比如敌守备头全部击破,策反我军的敌隐秘头全数击破等, 以完成任务的速度来评判.

一定时间内尽力战斗的任务以杀敌数来评判.

保护荷驮头的任务以荷驮头存货数来评判.

一定时间内完成指定任务这类的, 只需要在规定时间内完成任务就一定是优等.

战斗的评价为"优", 则战略地图上自军下一回合可移动3格. "良"评价可移动两格. "可"评价可移动一格. (遇到特殊地形除外)

注意如果行军路线上有敌据点, 敌军团的话, 是不能越过它们的所在格攻击的.

获得符

经过地图上的葛笼后, 或者在战斗中达成一定条件(如X人斩或击破敌将等)可以获得战术符. 使用类似魔法, 也有一些符不是使用的, 而是装备后得到一定的辅助效果.

使用符

进军行动菜单里按三角键可以选择使用符. 符的使用有一定的范围, 和不一的效果以及不同的针对对象. 有效的运用符, 可以大大降低攻略的难度.

攻击类的符比如:

毒牙のX符-----让敌人中毒数回合, 分几个档次. X代表的数字越高, 敌人中毒回合越多.

雷鸣のX符-----电系魔法攻击, 削减敌人兵力同时受攻击敌军团移动力减为一格. X代表的数字越高, 越强力, 范围越广.

火炎のX符-----火焰魔法攻击, 削减敌人兵力. 同时可以烧掉敌人藏身的竹林让敌人现形. X代表的数字越高, 越强力, 范围越广.

回复系的符:

奋迅のX符-----提高自军士气以及兵力

守护のX符-----据点处军队全回复,防御上升;

いやしの符-----自军体力完全回复。

辅助系的符:

疾风のX符-----增加移动格数

时束ねの壱符---1回合2次行军。 (X代表的数字越高, 符越强力)

对敌人使用的辅助符:

金缚りのX符----限制敌人几回合内无法移动。(X代表数字越大, 限制敌人活动时间越长)

封术のX符-----限制敌人全军使用符.

攻击, 回复的符使用效果受角色知力影响.

此外一些不能使用, 只能装备的符, 比如装备后防御异常状态, 无双槽满状态下基本移动格数为3格, 浅滩移动正常等. 下图中的斗气の秘符也是其中的一种.

计略符:是战役中设计好的一些特殊符. 一些情况下不使用这些符就无法达成胜利条件. 而另一些情况下使用这些符可以大大简化攻略难度. 当然也可以不使用, 那就比较难打了.

开门の计----打开地图上的关卡大门.

発破の计----破坏大筒或水坝

水祸の计----打开或者关闭水门

雪崩の计----使用雪山造成雪崩

一个关卡开始攻略时很可能敌人总大将所在区域并未出现. 满足一定条件后敌总大将才会登场. 需要特别注意.不要因为敌人的突然出现而守备空虚. 比如下图中, 织田登场后会迅速向我方本阵进军. 注意回防.

总大将出现

另有一些关卡中有探索敌阵的要素. 开始可见的战斗地图是不完全的. 随着自军的探索或者敌军的增援, 地图中原先未开的部分会打开. 玩家需要多留心.

一个关卡攻略结束后开始清算程序. 通过清算关卡中获得的武勋, 杀敌数增加人物数值, 特技等. 获得新武器和副将.

注意杀敌数量的奖励, 从100开始每增加50人就可以获得相应的能力上升. 所以多杀人吧. 杀够1000人就可以收手. 因为再杀也没有更多的奖励了.

过关评价

小任务中获得优, 良, 可的评价关系到武勋的评价换算. 越高的评价武勋换算率越高. 量争取优评价吧. 另外战斗中获得的金块, 小判, 金砂等武勋道具也会一并清算.

另外人物能力是有上限的.无法突破.

技能习得

技能习得有的是通过地图上闪星星的格子获得, 有的是击破特定武将获得. 那些有段数的特技升级需要一定的无双斩人数. 已经习得的特技可以用三角键开启或关闭. 象蜻蜓返这样的有害无益特技还是关掉吧.

副将分为普通副将,无双副将和三国副将.每名副将都带有一定的角色数值加成. 有些副将还有特殊能力.对战斗很有帮助. 获得副将后可以在下一战前的准备中选择携带.

副将兰丸

副将表 周泰 我得到的第一个三国副将
无双副将和三国副将每次只能带一人出战. 携带副将总数最大为4人.

副将表 数值加成

注意副将有状态显示. 三星为最高, 所有能力上升. 无星为最差, 所有能力下降. 请慎重选择. 本作中登场的副将有230多人的巨大阵容!

新角色见参

在无双演武中用某一角色完成他的某一章故事, 就可以获得新的人物. 本作共有19名可用角色. 分为东西两阵营....(搞!全明星赛???)

游戏起始可选人物为真田幸村 上杉谦信 织田信长 お市 杂贺孙市 阿国 六人.

使用这些人物完成无双演武的任一章, 都能获得相应的新可用人物.

伊达政宗 - "德川军再兴篇"

石川五右卫门 - "西方武士团篇"

くのいち(女忍) - "东方武士团篇"

稻姫 - "武田军始动篇"

今川义元 - "德川军再兴篇"

明智光秀 - "织田夫妻篇"

羽柴秀吉 - "织田军団编"

浓姫 - "织田军团篇"

前田庆次 - "西方武士团篇"

服部半蔵 - "武田军始动篇"

武田信玄 - "东方武士团篇"

森兰丸 - "织田夫妻篇"

本多忠胜 - "武田军始动篇"

每个人物都有4章, 每章有2-4关的任务. 完成全部任务后该章完成. 出现下一章.

需要注意的是各人物的第四章"无双的继承" 需要武田,织田,德川这三个势力中任一人物完成三章后才会出现. 该章只有一关. 敌人为三国无双的武将. 非常强力. 当然该章里的奖励也是非常丰厚的. 所谓风险越大, 收益越大了. 另外, 该章中出现的曹操击败后可以获得"皆传"技能. 这也就是说, 曹大人至少要被干掉19次............

物将个人技能:

可升级技能 (最高级别为4级. 靠无双斩人数升级):

激昂---重伤状态下ATTACK X2 (黑漆太刀效果)

居合---攻击范围增加

怒发---无双增加量增大

硬骨---不容易被打成硬直状态

铁壁---受到间接攻击不会被击飞

一の太刀-CRITICAL攻击的攻击力增加

虎乱---无双奥义攻击力增加

錬气---CHARGE攻击的攻击力增强

忍耐---重伤状态下DEFENCE X2 (赤金足具效果)

千里眼--容易得到好武器

药活---增加回复道具效果

燕返---CRITICAL率增加

脱兔---重伤状态下移动力为最高 (草鞋效果)

加护---增强对敌人属性攻击的耐性;

袈裟斩--□□□△攻击可带武器属性;

上击---□△攻击可带武器属性;

空击---□△攻击可带武器属性;

落击---□△△△攻击可带武器属性;

气绝---□□△攻击可带武器属性;

追讨---□□△△攻击可带武器属性;

致命---□□□△△△攻击可带武器属性;

卷讨---□□□△攻击可带武器属性;

不可升级技能:

烈破---可防御敌无双攻击的冲击

霞割 ぃ--自己无双攻击的冲击杀伤力增强

皆传---非重伤状态也可以使用无双秘奥义

无刀取ぃ-移动中自动防御

乱击---连击HIT数和杀伤力增加

一闪---COUNTER攻击带修罗属性

我流---无双秘奥义附加武器属性

意地---不会气绝

蜻蛉返--自动受身 (大垃圾技能.建议关掉)

ぃなし---防御构架不会崩坏

逃水---CHARGE时可以用躲避键取消攻击

见切--弓箭弹回范围增加,火枪弹弹回可能

觉醒---无双秘奥义中的攻击属性等级上升

特殊特技:

八双跳--二段跳 仅限于半藏和女忍

盗人咆哮-- 破坏某些墙壁 仅限于石川五右卫门的△攻击

先前说过, 一些副将拥有特殊的技能, 这里介绍一下各副将技能:

一番枪: 战斗时,敌兵身上容易掉落沙金、小判

韦驮天: 进军格数最低为2格. 特殊地形状态下除外

影武者: HP降为0后自动复活一次, 回复一半体力.

支援: 自军防御力上升

怒号: 自军攻击力上升

顽强: 减少战术符对自军的损伤

鼓舞~天: 关卡开始就持有战鬼奋迅符咒

守战~地: 关卡开始就持有:守护の贰符;

检地: 容易得到高等级的术符

落雷~天: 关卡开始就持有:天神の雷鸣符咒;

落雷~地: 关卡开始就持有:雷鸣の贰符符咒;

极意: 副将会和玩家控制武将一起使用激无双乱舞

封印~天: 关卡开始就持有:阴阳五行封术符咒

猛毒~天: 关卡开始就持有:オロチの毒牙符咒;

猛毒~地: 关卡开始就持有:毒牙の贰符符咒;

结界~天: 关卡开始就持有:不动金缚り符咒;

结界~地: 关卡开始就持有:金缚りの贰符咒;

目利き: 容易得到好武器

早驱~天: 关卡开始就持有:乱世の疾风符咒;

早驱~地: 关卡开始就持有:疾风の贰符符咒;

座禅: 战斗时无双徐徐回复

酒豪: 战斗时副将会给出酒回复无双

大吉: 运气大幅增加,更容易获得高质量道具;

中吉: 运气增加,更容易获得高质量道具;

吉: 运气稍微增加,更容易获得高质量道具;

心眼: 战斗时可以回避战场上设置的陷阱和地雷

屈服: 被打败的武将成为副将的几率大大上升

捕缚: 被打败的武将成为副将的几率上升

白马: 骑白马出战

汗血马: 骑汗血马出战

背水: 战斗中攻击力上升, 防御力下降

阵太鼓: 战斗开始时提高我方士气

天赋: 击破敌人后人物属性点数增加量变大

兵粮役: 战斗中回复道具出现率增加

锻炼: 击破敌人后武勋点数增加量变大

冰将: 冻牙属性攻击一阶段强化

雷将: 闪光属性攻击一阶段强化

炎将: 红莲属性攻击一阶段强化

暗将: 夜叉属性攻击一阶段强化

豪腕: 战斗开始时一定机率ATTACK X2状态

坚牢: 战斗开始时一定机率DEFENCEX2状态

神速: 战斗开始时一定机率移动力最大状态

剑豪: 属性攻击可能状态下一定机率附加修罗属性

今孔明: 战术符使用效果增加

大泥棒之目: 看得到阵地中隐藏的物品,不能看到葛笼中物品的具体内容

盗人之目: 看得到阵地中隐藏的物品,并且能看到葛笼中物品的具体内容

战术符, 技能符和计略符一览:

战术符:

奋迅の壱符-----己方其他部队的士气和兵力回复,回复量:小;

奋迅の贰符-----己方其他部队的士气和兵力回复,回复量:中;

战鬼奋迅 -------己方其他部队的士气和兵力回复,回复量:大;

疾风の壱符-----提高行军可走的格子数,持续回合:2

疾风の贰符-----提高行军可走的格子数,持续回合:3

乱世の疾风-----提高行军可走的格子数,持续回合:4

気付けの壱符---恢复自军一定的兵力(30%)并回复异常状态.

いやしの符 -----自军兵力力完全回复。

时束ねの壱符---1回合2次行军。

守护の壱符-----据点处部队兵力全回复,防御上升,效果范围:小;

守护の贰符-----据点处部队兵力全回复,防御上升,效果范围:中;

金缚りの壱符----限制敌人的移动,限制回合:2

金缚りの贰符----限制敌人的移动,限制回合:3

不动金缚り ------限制敌人的移动,限制回合:4

毒牙の壱符 -----让敌人中毒,持续回合:2

毒牙の贰符 -----让敌人中毒,持续回合:3

オロチの毒牙---让敌人中毒,持续回合:4

雷鸣の壱符-----电系魔法攻击,对敌人造成损伤的同时降低敌军移动力. 效果范围小;

雷鸣の贰符-----电系魔法攻击,对敌人造成损伤的同时降低敌军移动力. 效果范围中;

天神の雷鸣-----电系魔法攻击,对敌人造成损伤的同时降低敌军移动力. 效果范围大;

火炎の壱符-----火焰魔法攻击,对敌人造成伤害, 同时可以烧掉竹林地形.效果范围:小

火炎の贰符-----火焰魔法攻击,对敌人造成伤害, 同时可以烧掉竹林地形.效果范围:中

真红の火炎-----火焰魔法攻击,对敌人造成伤害, 同时可以烧掉竹林地形.效果范围:大

激励の壱符 ---- 我方部队士气上升.

封术の壱符-----限制敌人全军使用符,限制回合:3

封术の贰符-----限制敌人全军使用符,限制回合:6

阴阳五行封术-----限制敌人全军使用符,限制回合:9

技能符:(自己起的名字. 这类符不能使用.但装备在身上可以有一定的辅助效果)

水歩の秘符 ---- 浅滩地形上保持移动力

士魂の秘符 ---- 每回合开始自军士气上升

斗气の秘符 ---- 持有它的话均以无双槽全满状态开始每次战斗

计略符:

开门の计----打开地图上的关卡大门。

発破の计----破坏大筒, 水坝。

水祸の计----打开或关闭水门。

雪崩の计----对雪山使用可以引发雪崩。

战术符(包括我自己发明的‘技能符‘) 最大装备数为4个. 装备满后再获得新的符就得选择舍弃一个. 计略符最大装备数为2个. 这个不用担心会多的装不下. 一关中不会有超过两个的.

部分"技能符"还不全. 待补完.

副将的名单就不列了. 230来个人, 收集全本身就是很艰巨的任务. 更别说把全名单和所带技能列举出来了. (会死人的..........) 游戏支持联机交换人物. 这可以大大简化收集了.
至于无双最核心的武器收集, 大概是因为本作的破解版无法存档, 象我这样买UMD玩Z的人又比较少, 所以目前进度非常缓慢. 这里先列出几个众网友们摸索出的LV4兵器:

真田幸村(炼枪赫罗汉)

前田庆次(刚锋仁王尊)

----获得流程:----

关卡:前田庆次编--北陆放浪战

难度:难

模式:无双模式

流程:

首先进军到地图中央桥的右侧那个敌人据点. 压制它,获得计略符, 使用. 然后向左边移动一格(就是据点旁边葛笼所在格), 等待两回合. 消灭掉进攻的两批共4个敌军团. 最后进军到地图左上角葛笼所在格右边那格, 击破上杉谦信. 贵重品入手.

织田信长(神灭第六天)

关卡:信长军团天下统一篇-奥州征伐战

难度:难

模式:无双模式

获得流程:本关条件不太确定,可能是:在我方没有将败退的情况下,击败上杉谦信,占领右中的据点后贵重品出现。

本关时间很重要,所以最好副将有早驱技能,然后为了不让己方败退,可以有阵太鼓和鼓舞~天技能的副将;

刚开始使用雪崩(最靠近的一座雪山,让下面的敌人无法移动),然后使用乱世的疾风,占领第一个据点,一定要优胜,再往下,干掉被雪崩封住的敌人;再一路往右打,中间获得第二个雪崩计策,注意时机使用,还要随时注意左上的前田,需要时立刻补给,在封掉第二个据点之后,不要进攻第三个据点,而是先封住往下走的上杉谦信,然后让己方部队占领第三个据点,这样才能直接击败上杉谦信(要不有可能被自己人击败,或者自己人被上杉击败,所以一定要封住上杉的行动),然后走上去封掉右中的据点,贵重品在地图中间出现(小房子)。

明智光秀(罗刹刃金狼)

关卡:光秀&兰丸篇-----山阳攻略战

难度:难

模式:无双模式

武器能力:攻击+68、防御+71、知力+69、无增+64

获得条件:可能是在本方无人败退的情况下据点全灭(除去中间那个据点);

副将推荐:早驱/鼓舞~天(必备)/结界~天/剑豪

流程:

本关的战斗没什么难度,但是尽量要优胜,争取战略时间,所以尽可能直接完成小战斗任务(其实我获得武器时光秀才lv7),副将可以要一个有早驱的,因为这样可以一开始就直接占领下方的据点,接着下去占领最下面的据点,然后往上,过河占领旁边的据点,这时候会有敌人从右下上来,所以注意给斋藤加血(鼓舞~天);这时候就开始灭剩下的据点吧,不过在这个阶段注意,要是副将没有结界~天符咒的话一定要通过多杀人得一个,最好再能获得一个落雷;在占领最后一个据点之后,贵重品出现,在最上面,敌人总将领开始逃跑,于是立刻用“不动金缚り符咒”封住他的行动,一路上去获得贵重品,要是感觉时间来不及,再送他一个落雷,让他只能一次走一格,嘿嘿,总之目的就是拖住他,不要让他跑了,最后干掉主帅“小早川隆景”,罗刹刃金狼入手。

上杉谦信(焔光毘沙门天)

阿市(琉璃弁天·菊)

阿国(宝藏吉祥天)

女忍(坏闪黑暗天女)

杂贺孙市(白阳八咫鸟)

武田信玄(是大神咒)

HARD难度以上 信玄全部章节CLEAR

武田军始动篇 信玄お遍路さん

逆时阵顺序制压塔. 制压到第三个塔的时候石川・雑贺组登场. 地图下方隐藏仓库出现. 制压后LV4入手. (日网站上得到的)

伊达政宗(双龙阿修罗)

浓姬(蝮蛇)

服部半藏(冥穿摩利支天)

森兰丸(鬼迅护法天童)

今川义元(凤眼光明遍照)

姉川脱出戦

谦信和政宗脱出成功。

石川五右卫门(碎城舞狮子)

羽柴秀吉(三界斗战文殊)

本多忠胜(烈枪降阎魔)

关卡:德川军天下统一编--信浓诀别战

难度:难

模式:无双模式

流程:1000人斩后会出现贵重品提示,然后到最上面的房子处战斗后得到贵重品,获胜后便获得烈枪降阎魔!

提示:本关敌人比较强,所以建议多留几个给自己加血的在身上,要不后面很难打,全是对付一堆将;在右边把武田干掉后,真田和稻姬从最左边出现,这时候最好送他们一个雷电或者毒,不过进入战斗后还是很难打,我基本上满了的本多打了稻姬10多个回合才干掉,后面干真田更是辛苦。。。。。。

稻姬(清丽天弓爱染)

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本作的LV4武器并不是唯一饿. 可以多次获得属性不同的LV4.

其实一直以来, 无双系列的武器/特殊道具入手就很让众多玩家伤脑筋. KOEI又不会迅速提供官方攻略....... 所以每一作的无双武器/特殊道具入手如果只由一个人来做的话, 基本上是MISSION IMPOSSIBLE. 虽然现在只有4只LV4武器入手条件入手, 但仍然要感谢众多为此付出心情努力的玩家们. (其中还有使用无法SAVE的破解版, 硬是长时间奋斗的玩家!!!)
随着大家的努力, 相信全部LV4武器入手条件会尽快明朗化. 我也会努力试验, 出一份力.

另, akskle 朋友给的情报:

兰丸是在九州攻略战,我是来回压制各个据点,击败各个大将。。在总大将出现时提示贵重品发现报告。。。。在地图上回多出一个房子。。

猴子是在九州征伐(怎么都是九州)方式和兰丸差不多。

典型战例讲解:

1.美浓攻略战

根据战前获得的情报, 敌总大将信长公的本阵在地图的最上方. 我军的两条进军路线上均有设有关卡.城门紧闭. 而地图右方的有一处浅滩. 敌人可以控制远处的水闸, 随时可以放水淹没浅滩, 阻止我军的行军. 浅滩后面是一片竹林. 兰丸军埋伏于此.

攻击开始. 我军的两支部队会直奔两处城门. 而自军应向右侧竹林进军.在浅滩处迎击敌侍大将部队.(顺便获得葛笼里的道具).

消灭敌侍大将部队可以获得一个火炎の贰符.

马上对竹林使用火炎の贰符. (用前SAVE一下. 确保把兰丸烧出来).

发现兰丸军后消灭它. 获得开门の计符. 同时竹林两侧两支埋伏的敌军出现. 远处水闸开门放水. 浅滩水涨, 通行不能.

击破埋伏的两支敌军后可以获得水祸の计.

马上对远处的水闸使用. 水闸关门. 浅滩重新通行可能.

剩下的事情就比较简单了. 赶到一处大门前先和在那个门前的友军会合, 然后再使用开门的计. 城门打开, 门前出现伏兵. 同时门后的织田军开始反攻. (所以要先和友军会合, 再使用开门の计.否则门前两支我军部队很快就会败退)

击破埋伏部队和织田反攻部队后就可以直接攻击织田军本阵了.

美浓攻略战完美收场.

2. 三河武士再起

战斗开始的状态为敌攻我守. 武田军的本阵在地图右上角. 由秀赖公把守. 武田骑兵队在宽大的正面战场一字排开, 集体使用奋迅的符实行突击. 以我军的实力是无法正面迎击强大的敌军的(乱讲! 只要玩家使用的角色够强的话, 照样一人全灭所有敌军.当然友军是撑不住的) 所以我军必须出奇致胜. 战斗开始自军军团立即向右边的水坝进军.

第二回合敌正面攻击部队出现.开始实施骑兵突击. 同时真田昌幸军向我军接近.

暂时先不顾正面突击的敌军以及逼近的昌幸军, 直接攻击大坝前的守军.

消灭大坝前的守军, 夺取据点后可以获得发破の计. 立即对大坝使用. 破坏大坝.

水坝被破坏. 发大水咯. 原本一马平川的平原立即变成了水乡泽国. 武田军无敌的骑兵队再也无法发挥它那恐怖的机动力和冲击力. 被困在水中无法行动. 只有多谋的昌信军因为一开始就洞察到我军破坏水坝放水的计谋, 早早就向我军逼近. 所以没有被困在水中. 而且还将我军与本阵的联系切断. (如果有兵粮,补给要素的话, 自军就绝体绝命了. 可惜没有....)

回军攻击昌幸军. 击破他后获得水步の秘符. 可以在发大水的浅滩中保持机动力. (幸村爷, 原谅在下吧......)

剩下的就非常简单了. 对于被困水中无法动弹的武田军逐个击破吧. (马场信房你哪里跑~~~~)

解决掉不能动的武田军, 直扑秀赖这个败家子的本阵. 获取最后的胜利.

(现在我知道了. 武田骑兵队不是输给铁炮三段打和拒马桩的. 它是栽在发大水上的.....)

日网中得到的一个提示:

在地图画面的左下角是有AREA制压率的. 隐藏的仓库也算在总AREA数内. 因此一些MAP全制压后可能制压率仍然未达成100%. 这就说明有隐藏的仓库. 这关就是可能有LV4隐藏的.

当然这个也有例外. 比如没有被破坏的岩石 (可以用雪崩之计破坏)如果没有被破坏的话, 是不算在被制压AREA数里的.

3. 九州平定战

这战是比较凶险的. 我军的四个据点必须全数守住. 不能失去其中的任何一个. 乍一看我军的守备力量算是很强大的. 左上方是上杉父子两. 右上方是德川父子两.(LP语: 哇~~~这不是红虎爷嘛~~~~ 还有还有, 那个家康是影武者而已. 真正的家康其实就是半藏哦! ) 下方据点则由武田兄弟俩守卫. (信玄: 看看人家的儿子, 再看看我们家秀赖...... 不提了......) 不过大家还是不要被这华丽的阵容所迷惑. 这关要打起12分的精神. 外加每回合都要SAVE以防不测.

战斗开始, 首先选择向右上方的据点运动. 根据通关后的经验, 右上方的据点守备是最安全的. 解决掉第一批敌人后就可以不管这个据点, 全力照顾其他两个据点了.

我军行动开始后, 上杉父子会全力向左侧敌阵突击. (八力! 这种智商还能和信玄公对抗一生?!! 傻瓜都知道这种情势应该死守据点的啦!!!) 傻瓜是会传染的. 德川父子脑袋一热, 也开始向右上方的敌阵进攻. 只有下方的武田军打的规规矩矩. 武田兄弟分兵两路,拒敌于据点之外. (兵法名家就是不一样. 信玄公是偶的偶象~~~~)

没办法啦. 只能让上杉两父子先疯着, 按照既定策略先解决掉德川军面前的敌人. 顺便多获得几个符. 要知道这关符的作用是决定性的. (战斗前的副将选择可以选择有守战,鼓舞这类实用技能的副将. 获得几个强力的支援符先) 消灭掉德川军面前的敌人后立即回军. 再深入下去傻瓜症就传染到自己了......其他两个据点可都是刀架脖子的状况呀! 上杉笨蛋两父子已经远离据点, 而且一点都没有回军的打算. 敌人的一个侍大将军已经到了左上据点的旁边. 下一轮就会发起进攻.而左上敌据点的一个普通武将军团也会赶来攻击这个据点. 手上有守护の贰符的话, 立即对左上据点使用. 强化守备. 没有的话就祈祷自己来的及赶回去吧.

下方的据点战况也不佳. 信繁VS侍大将竟然落下风! 看来他不比秀赖强多少...... 手里有奋迅のX符的话对他用一个. 否则肯定败退. 而信玄面前的敌军也很强. 信玄是打不过的. ($#%$#^ 这怎么可能!!!!!!) 手里有攻击符的话对敌人用一下. 然后信玄应该可以胜利. ( 事实证明我错了....而且, 我手里的符全散掉了......一张也不剩了......)

题外话: 悲惨事件发生! DC拍到这里没电了!!!! 下面的攻略只能脱离图来说了. 希望大家看的明白.

经过两TURN后: 上杉父子一点也不华丽的败了.....自军拼了老命急行军赶回左上本阵. 消灭了来犯的侍大将军和稍后赶来的一个普通武将军团. 这时候下方的武田两兄弟也都战败退场了. 好在信玄公也把唯一剩下的那个敌军团耗的差不多了. 没有很快攻下据点. (打败守卫据点的我军侍大将军团用了1TURN. 后来的1TURN里未能攻下该据点. 万幸!!)

我军急行军赶到, 杀跑了敌军. 只有右上方的德川军比较坚强. 不但打跑了剩下的敌军团, 还打下了敌据点! (LP再次狂叫: 哇~~~红虎爷好帅!!!!)

至此敌先批部队坏灭. 什么?? 先批??!! 没错! 你没听错!

敌军于地图右侧和中央地区出现. 中央地区可是信长公的部队哦!!!

先就近把右侧的敌人干掉. (一个侍大将军和一个普通武将军). 下方的据点就此SAFE!. 同时用赶路顺便搜刮来的符牵制信长军. 什么打雷啦放火啊的. 别客气通通用上吧. 手里有金缚りのX符的话对进军的敌军团使用. 以便自军可以赶的及回防左上据点. 消灭两批次信长攻击军后我方据点宣告安全. 剩下的就是收拾掉星期六魔王了.

这个大魔王非常强. 而且身边还有LOLI妹妹(市), 熟女老婆(浓姬)以及一点都不可爱的猴子宠物(木下藤吉郎) 小心应战吧. 同时记得SAVE.

打败这个奇怪的组合后艰难的九州平定战结束....... (累! 光是星期六魔王组合我就打了近30分钟....LOAD一次)

④ 求《xbox360街霸4》出招表

街霸4已经自带出招表了 游戏中按下START就能看到了 记得好像叫做command list?
然后选择你想要练习的人物
温馨提示:出招表是可以翻页的

【RYU 隆】
●必杀技
波动拳 ★ ↓↘→ + 拳
升龙拳 ★ →↓↘ + 拳
龙卷旋风脚 ★ ↓↙← + 脚
●SUPER COMBO
真空波动拳 ↓↘→↓↘→ + 拳
●ULTRA COMBO
灭.波动拳 ↓↘→↓↘→ + 拳×3

【KEN MASTERS】
●必杀技
波动拳 ★ ↓↘→ + 拳
升龙拳 ★ →↓↘ + 拳
龙卷旋风脚 ★ ↓↙← + 脚
●SUPER COMBO
升龙裂破 ↓↘→↓↘ + 拳
●ULTRA COMBO
神龙拳 ↓↘→↓↘→ + 拳×3

【CHUN-LI 春丽】
●必杀技
百裂脚 ★ 脚掣连打
气功拳 ★ ←储→ + 拳
霸山蹴 ★ →↘↓↙← + 脚
Spinning Bird Kick (鹤嘴踢) ★ ↓储↑ + 脚
●SUPER COMBO
千裂脚 ←储→←→ + 脚
●ULTRA COMBO
凤扇华 ←储→←→ + 脚×3

【GUILE 古烈】
●必杀技
Sonic Boom (音速轰) ★ ←储→ + 拳
Somersault Kick (筋斗踢) ★ ↓储↑ + 脚
●SUPER COMBO
Double Somersault (双筋斗踢) ↙储↘↙↗ + 脚
●ULTRA COMBO
Somersault Explosion (筋斗爆踢) ↙集气↘↙↗ + 脚×3

【BLANKA 布蓝卡】
●必杀技
Rolling Attack (旋转攻击) ★ ←储→ + 拳
Back Step Rolling (逆步自转) ★ ←储→ + 脚
Vertical Rolling (垂直自转) ★ ↓储↑ + 脚
Electric Thunder (雷电攻击) ★ 拳掣连打
●SUPER COMBO
Ground Shave Rolling (掠地连转) ←储→←→ + 拳
●ULTRA COMBO
Lightning Cannonball (人肉闪电球) ←储→←→ + 拳×3

【DHALSIM 达锡姆】
●必杀技
Yoga Fire (瑜珈火球) ★ ↓↘→ + 拳
Yoga Flame (瑜珈烈焰) ★ →↘↓↙← + 拳
Yoga Blast (瑜珈爆火) ★ →↘↓↙← +脚
Yoga Teleport (瑜珈灵移) →↓↘或←↓↙ +拳×3脚×3
●SUPER COMBO
Yoga Inferno (瑜珈炼狱) ↓↘→↓↘→ + 拳
●ULTRA COMBO
Yoga Catastrophe (瑜珈浩劫) ↓↘→↓↘→ + 拳×3

【EDMOND HONDA 本田】
●必杀技
百裂张手 ★ 拳掣连打
Super头突 ★ ←储→ + 拳
Super百贯落 ★ ↓储↑ + 脚
大银杏投 ★ →↘↓↙← + 拳
●SUPER COMBO
鬼无双 ←储→←→ + 拳
●ULTRA COMBO
Super鬼无双 ←储→←→ + 拳×3

【ZANGIEF 桑吉尔夫】
●必杀技
Screw Pile Driver (螺旋钉头落) ★ 摇杆一回转 + 拳
Banishing Flat (卧放) ★ →↓↘ + 拳
Double Lariat (双臂勾) 拳×3
Quick Double Lariat (快套索踢击) 脚×3
Flying Power Bomb (飞力炸弹摔) ★ 摇杆一回转 + 脚
●SUPER COMBO
Final Atomic Buster (终极原子弹爆摔) 摇杆转二圈 + 拳
●ULTRA COMBO
Ultimate Atomic Buster (超.终极原子弹爆摔) 摇杆转二圈 + 拳×3

【MIKE BISON 拜森】
●必杀技
Dash Straight (直拳) ★ ←储→ + 拳
Dash Ground Straight (地下直拳) ★ ←储↘ + 拳
Dash Ground Upper (地下勾拳) ★ ←集气↘ + 脚
Buffalo Headbutt (野牛头鎚) ★ ↓储↑ + 拳
Turn Punch (转拳势) 三个拳、脚掣同时按後放开
●SUPER COMBO
Crazy Buffalo (疯狂野牛) ←储→←→ + 拳
●ULTRA COMBO
Violent Buffalo (凶暴野牛) ←储→←→ +拳×3或脚×3

【BALROG 巴洛克】
●必杀技
Rolling Crystal Flash (旋透疾爪) ←储→ + 拳
Scarlet Terror (赤色恐惧) ↙储→ + 脚
Sky High Throw (天高爪) ↓储↑ + 拳
Flying Barcelona Attack (巴塞隆纳飞行攻击)(远距)↓储↑ + 脚,拳
饭纲Drop (饭纲坠爪)(近距)↓储↑ + 脚,拳
●SUPER COMBO
Flying Barcelona Special (巴塞隆纳飞行攻击 Special) ↙储↘↙↗ + 脚
●ULTRA COMBO
Bloody High Claw (血腥天高爪) ↙集气↘↙↗ + 脚×3

【SAGAT 沙卡特】
●必杀技
Tiger Shot (虎炮拳) ★ ↓↘→ + 拳
Ground Tiger Shot (地下虎炮拳) ★ ↓↘→ + 脚
Tiger Uppercut (虎上切) ★ →↓↘ + 拳
Tiger Knee Crush (虎膝碎) ★ →↓↘ + 脚
●SUPER COMBO
Tiger Genocide (猛虎屠) ↓↘→↓↘→ + 脚
●ULTRA COMBO
Tiger Destruction (猛虎灭) ↓↘→↓↘→ + 拳×3

【VEGA 维加】
●必杀技
Psycho Crusher (精神力量冲击) ★ ←储→ + 拳
Double Knee Press (双膝爆) ★ ←储→ + 脚
Head Press (朝首踏压) ★ ↓储↑ + 脚、拳
Devil Reverse (逆魔破) ★ ↓储↑ + 拳、拳
Vega Warp (恶鹰降临) →↓↘或←↓↙ +拳×3脚×3
●SUPER COMBO
Knee Press Nightmare (梦魇膝爆) ←储→←→ + 脚
ULTRA COMBO
Nightmare Boaster (梦魇狂暴) ←储→←→ + 脚×3

【CRIMSON VIPER 赤血毒蛇】
●必杀技
Thunder Knuckle (奔雷拳) ★ ↓↙←+ 拳
Burning Kick (火燃踢) ★ ↓↙←+ 脚
Seismo Hammer (震鎚击) ★ →↓↘+ 拳
●SUPER COMBO
Emergency Combination (紧急连击) ↓↘→↓↘→+ 拳
●ULTRA COMBO
Burst Time (连回爆破) ↓↘→↓↘→ + 拳×3

【ABEL 亚伯】
●必杀技
Change of Direction (转换方位) ★ ↓↘→+ 拳後,→+拳,→+脚
Wheel Kick (车轮踢) ★ ↓↙←+ 脚
Marseille Rolling (马赛翻滚) ★ ↓↘→ + 脚
Sky Fall (空降) ★ →↓↘+拳
Tornado Throw (龙卷投) ★ →↘↓↙← + 拳
●SUPER COMBO
无心 ↓↘→↓↘→+拳
●ULTRA COMBO
无我 ↓↘→↓↘→ + 拳×3

【EL FUERTE 强者】(西班牙文,解作THE STRONG ONE)
●必杀技
Habanero Dash (辣椒酱击) ★ ↓↘→ + 拳
Habanero Back Dash (辣椒酱背击) ★ ↓↙← + 拳
(可加上轻拳、中拳、重拳追加动作)
Quesadilla Bomb (起司圆饼炸弹摔) ★ 脚(按两次脚掣会变招)
Guacamole Leg Throw (瓜柯末里酱腿投) ★ →↓↘ + 脚
●SUPER COMBO
El Fuerte Dynamite (最强炸摔) ↓↘→↓↘→ + 脚
●ULTRA COMBO
El Fuerte Giga Buster (最强亿破摔) ↓↘→↓↘→ +脚×3

【RUFUS 鲁弗斯】
●必杀技
救世主Kick (救世主踢) ★ ↓↘→ +脚,脚
银河Tornado (银河飓风) ★ ↓↘→ + 拳
蛇突Nature (蛇突天击) ★ →↓↘ + 拳
●SUPER COMBO
Spectacle Romance (壮观的浪漫曲) ↓↘→↓↘→ + 拳
●ULTRA COMBO
Space Opera Symphony (太空歌剧交响曲) ↓↘→↓↘→ + 拳×3

⑤ 推荐ps2游戏

战国basara 怪物猎人 JAK3 舞刃街 天诛红中文 恶魔城无罪叹息 恶魔城黑暗的诅咒 生化危机爆发内 生化危机维罗尼卡容 罗马暗影 合金装备 红侠乔依 寂静岭 超级忍 龙如 上帝之手 战神 波斯王子 恶魔猎人 战神,
好多游戏分好几作,比如红侠乔依1,红侠乔依2这样的,我觉得这些都不错,你可以按照上面的游戏在游戏网站再找一找详细的介绍,看看你适不适合这些游戏。好多游戏都不好买到了,及早入手。

⑥ 三国群英传7秘籍怎么打

1、首先,进入到游戏在该界面开启秘籍的使用,在界面中输入cheatmodeopen按下回车,就会出现一个黑色的条。

(6)战国无双4游戏机实用技术扩展阅读:

三国群英传7基本操作和按键指令:

一、大地图

1、鼠标左键:

点选我方建物 开启建物指令界面

点选我方军团 开启军团信息界面

已选取军团时 制定军团移动的目的地

点选指令按钮或选项 确定执行该指令或选项

小秘诀:在本国情报选单上双击鼠标左键,可以快速选取我方的任何建物、军团、部队、武将。

2、鼠标右键:

开启建物指令界面时 关闭目前开启的界面

已选取军团后 取消对目前军团的选取

3、键盘热键:

TAB键 开关小地图

F1键 开启本国情报选单

F2键 开启外交情报选单

F3键 开启系统选单

上下左右方向键 移动大地图视野(兔子补充 WSAD也可以)

空白键 信息确认

ESC键 关闭所有界面

二、小地图

1、鼠标左键:

移动大地图视野

三、千人战

1、鼠标左键:

点选我方任意武将肖像 选取该武将

点选已选取武将肖像 开启该武将作战指令

点选千人战雷达 改变千人战镜头视野

点选千人战画面 开启目前主将作战指令

点选命令按钮 确定使用该指令

2、鼠标右键:

开启作战指令时 关闭作战指令

1~5键 快速选取我军地1~5名武将

W键 命令目前选取武将向上移动

S键 命令目前选取武将向下移动

A键 命令目前选取武将向左移动

D键 命令目前选取武将向右移动

E键 命令目前选取武将原地待命

ESC键 关闭作战指令

⑦ 战国basara2攻略在游戏机实用技术哪一期

你可以去贴吧找找。但是好想UCG没有给战国basara2做过攻略

⑧ PS2战国无双2 呵国和兰丸 怎么得到 /

阿国攻略指南(简易游戏指导)

双六流程

1 选择单人游玩

2 选择角色,(挑战型版)1P用风魔权小太郎,(稳守型)或本多忠胜 敌方可选岛左近、明智光秀、武田信玄(行动慢的人)

3 选择地图为全国,目标一万 (自认运气好的可选五千)

4 抽排行后开始游戏,到自己时掷骰子,向小地图有X处走,边收买土地(尽量买远离敌本据地的,并连结己方领地)

5 第一回合不要挑战敌手,务求尽快收集旗子后回本据地取得资金

6 第二回合开始 (挑战型)在收旗期间顺道挑战敌手领地持有权(连结己方领地,破坏对手连结);

. . (稳守型)继续往X处前进,并购买边远白地及占领本据地近边地区,以确保挑战次数减至最低。(可尽量走到神社上)
7 或多或少也会遇上挑战,请看上方的挑战项目简介做好战斗准备,只要挑战获胜居多,则很大机会取胜

8 重覆第6点,直至资金达到目标。

在无限城完成最初的“兰丸之信赖”后→11陛的“明智光秀之愿”→21陛的“明智光秀之愿2”→31陛的“兰丸之信赖 2”后,可在除无双模式外的任何模式中选用

⑨ 求真·三国无双攻略

最后一页附三国无双中文说明书,有需要的玩家可翻看!
选择模式:无双模式,自由模式,副将幕舍,option
无双模式:初期只有3个势力,每个势力可选人物均为5个,跟353一样之后逐渐增加。
吴:周瑜,陆逊,太史慈,孙尚香,甘宁
蜀:赵云,关羽,张飞,马超,月英
魏:夏侯淳,典韦,许诸,夏侯渊,甄姬

董卓的弟弟。在吕布背叛董卓的时候被处刑。攻击b和奋战的技能,可作为直接攻击的主力。特别是对速度慢的武将。

魏将。蜀北伐的时候,败北于诸葛亮的计谋。能力都为c。。突击++或许有时候还有点用。

曾是袁尚的部下,官渡之战被击破后归顺曹操。能力平凡但是其治愈(体力回复)和鼓舞(战意回复)应该重用。

关羽的部下,无法阻止吴的进攻而投降。后意图回归蜀被处刑。虽然有斗气和神速,应该是初期副将中最不好用的。

孟获的弟弟。于诸葛亮的南征被击破,归顺蜀。体力+比较实用,但是由于是投爆大队,只能起支持作用。

武将出现条件
魏:11人
曹操:魏1人无双模式clear
曹仁:魏1人无双模式clear
张辽:曹操无双模式clear
徐晃:曹操无双模式clear
张颌:曹操无双模式clear
司马懿:魏1人无双模式clear

吴:13人
孙坚:吴1人无双模式clear
孙权:吴1人无双模式clear
孙策:吴1人无双模式clear
吕蒙:孙坚无双模式clear
黄盖:孙坚无双模式clear
大乔:孙策无双模式clear
小乔:孙策无双模式clear
周泰:孙坚无双模式clear

蜀:11人
诸葛亮:蜀1人无双模式clear
刘备:蜀1人无双模式clear
庞统:蜀1人无双模式clear
黄衷:刘备无双模式clear
姜维:刘备无双模式clear
魏延:刘备无双模式clear

其它势力:7人
貂蝉:其它的无双模式1人clear
吕布:其它的无双模式1人clear
董卓:魏吴蜀的无双模式clear
袁绍:魏吴蜀的无双模式clear
张角:魏吴蜀的无双模式clear
孟获:魏吴蜀的无双模式clear
祝融:其它的无双模式1人clear

魏势力
黄巾の戦い→虎牢关の戦い→官渡の戦い→合肥の戦い→五丈原の戦い
吴势力
黄巾の戦い→虎牢关の戦い→赤壁の戦い→合肥の戦い→夷陵の戦い
蜀势力
黄巾の戦い→虎牢关の戦い→长坂の戦い→夷陵の戦い→五丈原の戦い
董卓、吕布、貂蝉
虎牢关の戦い→官渡の戦い→许昌の戦い→长坂の戦い→合肥の戦い
袁绍
黄巾の乱→ 虎牢关の戦い→官渡の戦い→赤壁の戦い→五丈原の戦い
张角
黄巾の乱→ 虎牢关の戦い→许昌の戦い→赤壁の戦い→南蛮争覇戦
孟获、祝融
南中争覇戦→ 长坂の戦い→夷陵の戦い→合肥の戦い→许昌の戦い

自由模式:可选择出现过的stage
副将幕舍:新模式,有配下一览,配下交换,副将档案3块组成。这次的副将有200人之多。配下交换可通过msd交换得到其它玩家的属下。
option:选择难易度,这次敌人头上的体力槽就要在这里选择显不显示。操作设定,声音设定,msd设定。最后还有一系列的预告篇:决战3,信长的野望online 飞龙之章,遥なる时空の中で3,zill o’ll。
基本操作相同。大战场分为小区域战,靠经验值升级,但是每场战争都是从lv1开始的。护卫兵改为副将的选择,副将不是大众脸了,据点兵长改为大众脸出现。米有包子补血,普通小兵血量也变少,夺取敌人的军粮库可以增加我方军粮同时回复玩家hp。道具至今只见过无双满10秒钟的那个。汗。。打倒敌方等级高的武将有时会有呈宝箱状物品出现可升1级。10comb以上会有经验值bonus,增加兵粮系统,兵粮为0一样game over,其实就是时间限制。

武将的成长:每场战斗都从lv1开始升级,等级的高低直接影响到基本能力上升值的大小,玩家一律等级数乘以20,副将根据能力值的评价而变化(如下图),评价s的话乘以18,a的话乘以16,b的话乘以14,以此类推c的话乘以12,d的话乘以10。所得的结果全部加起来得到的数值取百位数字作为此次战斗胜利后能力的上升值。获得武勋超过1万的话,能得到能力值高的副将。初期状态的6副将介绍
曾在吴国任职,后为曹操的部下。因为是弓并中队,只能作为支援。活用防御a和支持效果的成长+。

真三国无双研究

战场特性(常驻)
渡河:小地图移动间路线是河川(蓝色)时,士气不会下降。
山地先导:小地图移动间路线是山道(棕色)时,士气、体力不会下降。
晴女、晴男:战场上不会下雨。
接收:兵粮库占领时,兵粮夺取量增加。兵粮=时间
兵粮管理:体力补给时,兵粮消耗量减少。
应急手当:小战场战斗终了时,体力回复20。
毒沼耐性:地形为毒沼时,减少伤害。
不屈:被击破时,前往本阵、城砦时复活(不确定,但应该是指该副将)
修练:同属的军团武将全员成长速度较快。成长=战场等级提升
支持效果(常驻)
攻击-:军团长攻击力-5
攻击+:军团长攻击力+5
攻击++:军团长攻击力+10
防御-:军团长防御力-5
防御+:军团长防御力+5
防御++:军团长防御力+10
体力-:军团长体力-30
体力+:军团长体力+30
体力++:军团长体力+50
成长-:军团长成长力-5
成长+:军团长成长力+5
成长++:军团长成长力+10
武器扩大:攻击范围x1.5
赤兔马:军团长赤免马骑乘
的卢:军团长的卢骑乘
爪黄飞电:军团长爪黄飞电骑乘
绝影:军团长绝影骑乘
骑乘:军团长马骑乘
战斗象:军团长象骑乘
斗气:味方士气(战意)少量回复
治愈:味方体力自动回复(效果:小)
治愈+:味方体力自动回复(效果:大)
炎术:集气攻击附炎属性
雷术:集气攻击附雷属性
斩术:集气攻击附斩属性
冰术:集气攻击附冰属性
烈术:集气攻击附烈属性
毒术:集气攻击附毒属性
炎术+:集气攻击附炎属性
雷术+:集气攻击附雷属性
斩术+:集气攻击附斩属性
冰术+:集气攻击附冰属性
烈术+:集气攻击附烈属性
毒术+:集气攻击附毒属性
战斗技能(发动)
回复:味方全武将体力回复20
回复+:味方全武将体力回复50
回复++:味方全武将体力回复100
突击:味方全武将20秒攻击力提升
突击+:味方全武将30秒攻击力提升
突击++:味方全武将30秒攻击力提升+无双量全回复。
铁壁:味方全武将20秒防御力提升。
铁壁+:味方全武将30秒防御力提升。
铁壁++:味方全武将30秒防御力提升+无双量全回复。
神速:30秒内,移动速度上升。
神速+:60秒内,移动速度上升。
神速++:90秒内,移动速度上升。
激励:无双量最大值回复(使用时间间隔:长)。
激励+:无双量最大值回复(使用时间间隔:短)。
鼓舞:自军战意回复(效果:小)。
鼓舞+:自军战意回复(效果:中)。
鼓舞++:自军战意回复(效果:大)。
大喝:敌军战意下降(效果:小)。
大喝+:敌军战意下降(效果:大)。
冰结:使用者附近敌军结冰(范围:狭)
冰结+:使用者附近敌军结冰(范围:广)
火矢:30秒间,味方全军强力火矢放射,雨天无效。
火矢+:60秒间,味方全军强力火矢放射,雨天无效。
火计:敌全员一定时间持续损血,雨天无效、施设使用、防御侧效果大。(不确定)
招雨:战场下雨,火计防止。
反计:敌一定时间持续,技能不能使用(使用间隔:长)
反计+:敌一定时间持续,技能不能使用(使用间隔:中)
反计++:敌一定时间持续,技能不能使用(使用间隔:短)
献身:自身的体力给予军团长回复(最大回复量20)
献身+:自身的体力给予军团长回复(最大回复量250)
心眼:20秒间、敌军活动迟缓。
心眼+:30秒间、敌军活动迟缓。
炎术奥义:15秒间、军团长全攻击附炎属性。
雷术奥义:15秒间、军团长全攻击附雷属性。
斩术奥义:15秒间、军团长全攻击附斩属性。
冰术奥义:15秒间、军团长全攻击附冰属性。
烈术奥义:15秒间、军团长全攻击附烈属性。
毒术奥义:15秒间、军团长全攻击附毒属性。
奋战:60秒间,使用者战斗效率向上。
奋战+:120秒间,使用者战斗效率向上。
以上可能有错,因为我不懂日文,只是大概从汉字上去翻
所以还请补完^^

---以下为自己的心得---
昨天的说明书篇有错了很大的一个地方
就是军粮不等于战意^^""
军粮=时间,这才是正确的,一场时间大约是30分钟
在小战场画面时有一条深蓝色的就是了
敌兵粮所被我方打下会增加我方的时间、补血
自兵粮所被敌方打下会减少我方的时间
去自兵粮所补血也会减少我方的时间
成长力应该是在战场中升等级影响的关键
因为每大场都是从LV1开始升,要是是固定经验值
打有名字的武将时,会打的很辛苦
升等级时,攻、防、体力、无双、无双增加量等都会提升
而体力跟无双是等长的
武器,当太出风头时,会有武将来找你泡茶,这时打败他就会掉(这点还有待确认)
自身能力的提升,每场打完都会有各项的经验值评价
例如:
攻击力 防御力 体力 成长力
赵云 160 160 160 160
刘禅 80 80 70 70
文丑 90 80 80 90
----------------------------------------------
总合 330 320 310 320
----------------------------------------------
提升点数 3 3 3 3
公式是总合/100,无条件舍去
赵云的基本能力如果是 80 80 80 80
就变成 83 83 83 83
而每人每场的最大值就是160,所以如果要有效率的练功
就要放者给副将打....但时间上的限制就很头痛
很耐玩,很难练功,要快速破关跟提升战场等级最快的方法
去找有名字的武将打就对了,但要有技巧的打胜,不然很容易就挂掉
LV1 vs LV1 计算机就是打起来比较痛
目前还不知道有没有隐藏关卡
我选赵云
黄巾之乱、虎牢关、长阪、夷陵、五丈原
目前五丈原还没破,因为老被围死orz
里面的守备兵长跟巡回兵长是会一直跑出来
而且血跟武将一样长orz,所以要怎么快速提升战场等级是很重要的

1、武将不能成长!
武将是可以成长的。每位武将一共有五项数值,分别是:统率、体力、攻击、防御、成长。其中统率似乎不能成长,是天生的(目前见到最高29,最低24),在下没有见过有提高的。其它四项都可以在每关结束后的战场评价上,根据战绩提高几点。不过数值十分有限,就算通关一次,也就加个十几点左右。

2、武器战场升级!
在武将的头像和名字的右方确实有一个等级,但是注意,那不是武器的等级,而是武将的战场等级。有关武将战场等级具体看下面。

3、总关卡数只有五关!
总关卡数方面并不像先前传说的只有五关,传说中的五关应该是指每位武将的无双模式中有五关,总关数有多少,目前在下并不知道,但可以肯定不止五关。

4、没有语音!
语音不是完全没有,但都是一些咦咦呀呀的小音效,细听之下又仿佛每个人的吆喝声又都不一样,和PS2版上的声音还是比较相似的-_-!。估计都是利用PS2版的资源来做的。

5、压制敌粮仓后可以提高体力上限。
压制敌粮仓只能增加兵粮的使用时间,体力上限只能靠提高等级来提升。

由于本作系统变动十分巨大,差不多算面目全非了。在下这里介绍一下几个新的系统,有错误和不足还请达人补正。

武将成长:
武将成长不是靠战场的成长道具,而是类似《战国无双》中的在战斗结束后根据战绩来提升能力。各项能力提升点数具体算法为:战场等级数乘于20再加上各副将战场等级乘于与该项能力的等级有关的一个数(关系为:D-SS共6个等级,D级乘于10,每加一级乘数加2,SS级乘于20),再除于100,余数舍去,得到的就是这一战提升的数值。成长的数值是永久的,可以带入以后的战斗,而上限是初期数据的两倍,达到后会用绿色显示。

战场等级:
这个等级就在武将头像和名字的右侧,关系到武将的体力上限、无双上限、最大连击数,还有战后能力提升。1-3级时最大连击数为4,4-6级时最大连击数为 5,7-10级时最大连击数为6。武器的外形与最大连击数有关,也难怪会有人把这个等级当成是武器的等级。不过武器的外形并不会在区域战斗中改变,就算等级达到了,连击数上去了,武器的外形也要到下场区域战斗开始时才能看出变化。战场等级只在当前关卡保留,进入下一关卡,等级又从1级开始计算。

战场区域划分:
这是本作最直观的变化了,一个大战场被划分成若干个小区域,玩家控制的武将只能在一个小的区域内战斗。小区域又分为以下几种:

野战场:最普通的区域,对敌我双方都没有影响,公平的战场。
砦:败走的武将可以从这里复归,守方士气+2,攻方-1。
城砦:败走的武将可以从这里复归,守方士气+4,攻方-1。
兵粮库:压制敌粮库可以赢得300秒兵粮时间,我方粮库被压制则损失300秒兵粮时间。可以用来恢复体力。
大兵粮库:压制敌大兵粮库可以赢得600秒兵粮时间,我方大兵粮库被压制则损失600秒兵粮时间。可以用来恢复体力。
本阵:最重要的区域,哪一方的本阵被压制,就意味哪一方败北。守方士气+4,攻方-1。

除了野战场之外,其它区域,红边为敌方占领,蓝边为我方占领。各区域之间由道路联接。除一般的道路外,还有河川、山道、毒沼、单行道。通过河川、山道时会降低士气,通过毒沼会降低体力,单行道只能单向移动。

战斗胜败:
随着战场的划分,战斗的胜败也细分到了各个区域之中。区域战斗的胜败只看一点:士气!当区域中一方的士气完全耗尽时,另一方压制该区域。战斗开始时的士气=参战军团的士气+区域类型影响效果,各军团士气可以累加,但上限为8。砦和城砦单个区域每方最多可以三个军团参战,其它区域为每方最多二个军团参战。

副将收集:
本作最引人注目的新系统,一共有两百位副将可供收集。而且不拘泥于大众脸武将,连你可以操作的那些无双猛将都可以成为副将(关羽、张飞等都已经是在下的副将了)。这个设定非常吸引人,想象一下,带着吕布出去冲杀的感觉!获得副将最直接的方式就是在关卡结束后的“副将志愿者”那里获得,之前获得武勋越高,后来获得的副将阶级就越高,能力就越强。能达到9000点以上,几乎都会有无双猛将入帐。通关后根据总评价也可以获得几个不错的副将,但具体获得什么人就完全看人品了(估计有几个特殊人物要特定条件才能拿到)。因此想收集全副将,交换副将必不可少啊。

副将能力:
每位副将的能力有八项,分别是:阶级、体力、攻击、防御、成长、部队种类、战场特性、支持效果、战斗技能。
阶级:代表了这名副将所处的等级,阶级越高,能力越强。但是出阵时要消耗相应的统率力。阶级最高为20(吕布,应该不会有比他高的吧),其它无双猛将一般都是18,19的目前只见“曹操”与“袁绍”,而目前见到统率最高29,也就是说想同时带上关羽和张飞,那是不可能的啦。
体力、攻击、防御、成长:四项并不是用数值表示,而是分成了D-SS六个等级,除了影响该副将在战场上的表现,还影响你在关卡结束后的能力成长。
部队种类:就是这名副将上战场时,后面跟的兵种啦。无双猛将好像都是“精锐”,大部分是正规军,其它的还有弓兵、投爆等等。
战场特性:是指在大地图上起作用的特性,对兵团中所有武将都有效。种类不多,个人认为比较实用的就是接收(压制兵粮库时增加兵粮的使用时间效果增多)、应急手当(区域战斗胜利后恢复体力20点)。
支持效果:取消了的道具系统就在这项上得到补充。效果直接反应到军团长身上,也只对军团长有效,对副将无效。比如骑乘、武器属性等。个人感觉比较实用的有:四项能力的加成、武器扩大(攻击范围1.5倍速)、治愈(体力自动恢复)。
战斗技能:这项补充的是那些战场上的道具。本作战场上只能打出玉玺和宝箱。以前战场上补充体力的包子什么的没有了,想在战场上补充体力,就可以靠战斗技能。战斗技能是需要发动的,发动的方法是:用十字键的上下来选择要发动技能的副将,按右键发动。技能发动之后,需要间隔一段时间后才能再次发动,间隔的时间根据技能不同,也有所不同。

战斗技能和支持效果在置顶帖中有详细的列举,这里就不重复了。

所有战场特性:
渡河:区域间移动时,通过河川时士气降底减少。
山地先导:区域间移动时,通过山道时士气降底减少。
睛女、睛男:登场的区域不会下雨。
接收:兵粮库压制时,兵粮夺取量增加。
兵粮管理:到兵粮库恢复体力时,兵粮消耗量减少。
应急手当:区域战斗结束后,体力20恢复。
毒沼耐性:区域间移动时,通过毒沼伤害减少。
不屈:理解不能-_-!
修练:军团所属全体武将成长加快。

再说一下个人的一点心得。

补充体力:
以前的无双补充体力都是靠战场上的恢复道具来补充,本作中完全取消了恢复道具。本作最主要的补充体力手段就是到兵粮库去补充。只要移动到兵粮库上就可以了,不过要注意一点,到兵粮库去补充体力会消耗本方的兵粮。补得越多,消耗得越多,包括军团长和配下副将。压制敌方兵粮库的时候会顺便补充体力,但一样会消耗兵粮。其它补充体力的方法还有:副将战场特性的应急手当(区域战斗胜利后恢复体力20点),支持效果中的治愈(体力自动恢复),战斗技能中的回复(分三级,分别补充20、50、100点体力)、献身(好寒的名字,就是扣副将的体力加到军团长身上)。

战斗:
区域战斗的胜败只看士气,与军团长的败不败走没关系(不过军团长败走大幅降低士气)。所以遇到强悍的敌将时(比如吕布这厮),实在惹不起,咱还躲不起嘛。在地图显示上,小方块就表示为军团长,小圆点表示为副将。只要在战斗中与敌将保持一定距离,一般敌将是不会主动找上门来的。这时狂砍敌兵,把敌方士气耗尽,就算敌将在NB,也得乖乖败走了。
在攻打敌方设施时,守方军团长一开始不会出现,只有副将在战场上,当士气降到一定程度时(一个军团为2、二个军团为3,三个的话应该是4吧,不过好像还没见过),军团长和之前败退的敌副将会一齐登场。这时去把敌方军团长和几个副将击破,敌方士气也就差不多了。建议挑等级高的敌将击破,一来士气降得快,二来获得经验多。不过量力而行,等级越高,敌将越强,一旦你被击破直接GameOver。

战场等级提升:
等级提升有两种方法,最主要的就是获得经验值,还有在战场上获得宝箱。经验值就是靠砍人来增加,效果杂兵->兵长->副将->军团长递增。连击10次以上会有加成。砍杂兵刚开始还可以,到了后面砍了几百个杂兵感觉经验都没动过,敌将等级越高,击破后获得经验越多。获得宝箱时等级直接上升一级,而且原经验保留。这种好事理论上没有次数限量,不过考虑到时间因素,很难超过两次。具体是当你击破400人的倍数时,会有一个敌方的军团开始以你为目标进军。不论你找上他,还是他找上你,开打之后,把那个军团长击破,就会掉下宝箱一个。不过小心的是,那个军团长一般会比较强悍,等级也比较高,有7、 8级左右。大众脸还好说,遇上无双猛将就比较棘手了。

对本作的一点个人看法:
首先对本作要摆正位置,如果以对PS2版无双的眼光来看本作,那么画面确实粗造,和PS2版上的任何一个无双比,画面都差了不止一个档次。但要知道,这是PSP上的无双,是可以随时随地拿出来爽上一把的无双。本作保留了PS2版《真三国无双3》上的所有人物和招式,在熟悉了PSP的滑动摇杆之后(一开始我也不习惯),你会发现,手感是完全可以接受的。而无双一贯的爽快也得到了不错的保留。再来,虽然武器和道具收集完全取消,这也是无双以往的一大玩点。但取得代之是副将收集,200个副将要完全收集,也是蛮有玩头的。对于一款掌机游戏,又是初期的首发软件,有这样的素质在下已经很满意了。
在这里不推荐希望能玩到和PS2上一模一样的三国无双的人来玩本作,那是不现实的,一定会让你大失所望的。但是有PSP的无双FANS们认真体会一下本作,也一定不会让你们失望的。
三国无双完全副将列表~~

1 赵云
2 关羽
3 张飞
4 夏候敦
5 典韦
6 许褚
7 周瑜
8 陆逊
9 太史慈
10 貂蝉
11 诸葛亮
12 曹操
13 吕布
14 孙尚香
15 刘备
16 孙坚
17 孙権
18 董卓
19 袁绍
20 马超
21 黄忠
22 夏候渊
23 张辽
24 司马懿
25 吕蒙
26 甘宁
27 姜维
28 张角
29 徐晃
30 张合
31 甄姫
32 黄盖
33 孙策
34 魏延
35 庞统
36 孟获
37 祝融
38 大乔
39 小乔
40 曹仁
41 周泰
42 月英
043 阿会喃
044 尹赏
045 于禁
046 袁术
047 袁尚
048 王平
049 王方
050 王朗
051 贾逵
052 何仪
053 华嵌
054 贾诩
055 郭嘉
056 郭汜
057 乐进
058 郭图
059夏侯威
060 夏侯恩
061 夏侯尚
062 夏侯霸
063 夏侯
064 何进
065 华雄
066 管亥
067 关兴
068 关索
069 韩当
070 关平
071 韩猛
072 简雍
073 颜良
074 牛金
075 牛辅
076 颜严
077 严政
078 高干
079 高顺
080 高翔
081 高升
082 公孙赞
083 高定
084 皇甫嵩
085 高览
086 谷利
087 胡质
088 胡轸
089
090 胡班
091 吴阑
092 沙摩柯
093 周仓
094 周鲂
095 朱恒
096 朱俜
097 朱然
098 朱治
099 朱灵
100 荀彧
101 淳于琼
102 荀攸
103 钟会
104 蒋欠
105 徐荣
106 诸葛瑾
107 徐庶
108 徐盛
109 秦琪
110 审配
111 辛毗
112 辛评
113 全棕
114 曹休
115 曹洪
116 曹昂
117 曹丕
118 沮授
119 孙韶
120:带来洞主
121:朵司大王
122:张济
123:张肃
124:张承
125:张苞
126:张宝
127:张翼
128:张梁
129:陈式
130:程昱
131:程远志
132:程普
133:丁奉
134:田丰
135:瞪艾
136:董袭
137:董荼那
138:董旻
139:瞪茂
140:裴元绍
141:马遵
142:马谡
143:马岱
144:马忠
145:马良
146:潘璋
147:樊稠
148:糜竺
149:糜芳
150:傅士仁
151:文丑
152:卞喜
153:逢纪
154:法正
155:庞德
156:木鹿大王
157:满庞
158:孟达
159:孟优
160:杨锋
161:雷铜
162:李催
163:李严
164:李儒
165:李典
166:刘禅
167:刘辟
168:刘封
169:刘晔
170:廖化
171:梁绪
172:凌操
173:凌统
174:吕凯
175:吕旷
176:吕翔
177:鲁肃
178 琼英
179 李师师
180 扈三娘
181 蔡文姫
182 真田幸村
183 前田庆次
184 织田信长
185 明智光秀
186 五右卫门
187 上杉谦信
188 お市
189 阿国
190 くのいち
191 雑贺孙一
192 武田信玄
193 伊达政宗
194 浓姫
195 服部半蔵
196 森兰丸
197 羽柴秀吉
198 今川义元
199 本多忠胜
200 稲姫
转自电玩巴士

⑩ 最近psp无双大蛇那个版本 和 以前那个有什么区别

现在的是新版本,
叫做魔王再临,
里面多了6个新人物,
但关卡少了一点,
没有了外传,
就这样了

请把分给我,谢谢