❶ 2019年有哪些值得推荐的家用机游戏
吃鸡的家用机游戏今年很火,因为现在的吃鸡游戏非常的火爆。不管是年轻人内或者是老人,甚至容是一些女生都喜欢玩儿这个,吃鸡游戏,在家里放一款的话就会满足更多人的兴趣 ,这样的话,你不用去网吧或者是一些比较固定的场所积极消费,在家里面就有更好的体验,如果说你的男朋友或者是女朋友也吃鸡的话,就可以共同享受一台设备。这样的话就会非常的开心,很多时候都会为家庭增加乐趣,所以说何乐而不为?
❷ 想买个游戏机,不知道switch好还是ps4好,有
今天(17.10.27)看了眼某宝,NS已经在2300左右的价格,我认为已经是个比较低的价格,虽然相比于定价还是高出不少,但是若要在某宝购买NS,估计之后价格的变化幅度娇小且缓慢吧,以上仅仅是我的个人意见,想入手NS的同学现在是个不错的时间,当然以后肯定会更便宜的,但鬼知道是什么时候。
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距离我回答此问题,已经4个月过去了;距离NS首发也有大半年,在此期间,我不清楚题主最终作了怎么样的选择,也不清楚是否有小伙伴在看了我的回答后去购买了NS;但是这4个月来,发生了很多有趣、令人振奋的NS新闻,好几次我都想再来写些什么,但是……懒啊,今日得空便来聊些是, 顺便把原回答中的错字作改正。
首先要说的便是今天迎来的NS 4.0.0系统的更新,对于国内玩家最大的更新内容便是,增加了简体中文与繁体中文这两系统语言,然而,令人震惊的是,老任重新定义了中文系统,此次的中文系统的实际效果是:英语语言系统界面+游戏对应中文,可能有些小伙伴不理解,那我简单说下就是,如果你在马上到来的10月27号玩《马里奥:奥德赛》时,系统语言选择了简体中文,那么你进游戏后,就是中文语言了,然后NS的系统语言是英语(如果我猜错了,到时候我直播……),当然这里的游戏对应中文,需是游戏自身支持中文的。我在之前在原回答就猜测过,中文系统可能会随着《马里奥:奥德赛》一起到来,但万万没想到老任就像业界的宝,我的乖乖,还有这种操作。不过大家心里都明白,真正的中文系统肯定不远了,这一次这样的举措,明显是为了马上发售的《马里奥:奥德赛》,因此,我还是觉得中文系统会随着港服的上线一起到来。
第二件事,就是前不久老任一口气宣布的好几款带中文的游戏,其中最引人注意的便是《异度神剑2》中文版12月1日同步发售的消息,虽然我没玩过1代,但是据说这是个文本量十分巨大的游戏,那么足以可见老任正在开始重视中华市场,然而这游戏好贵我买不起呀。
第三件事,《王者荣耀》海外版今冬登入NS,以及传出来的腾讯要在国内代理NS,这两件事,我就这么一说。
第四件事,是件小事,你可以认为是“孕妇效应”发生在了我身上,那就是有很多厂商搞抽奖活动,奖品中包含NS,这无疑是NS火爆的有力证明。那么一个平台的火爆便使其有旺盛的生命力。
关于NS的价格,我万万没想到这是我买过的最保值的电子产品(什么,你跟我说内存条?),我之前说8月中旬价格会较低,但是万万没想到随后的两个中文消息使其价格又涨了200-300,我稍微看了一眼X宝,日版相较于其他版本会贵个100多,原因是日本国内一直处以缺货的状态,其实这一次不锁区,不考虑保修问题,版本的区别真不大,因此如果你选择在X宝买NS,没有必要非要选择日版。对NS还处于观望状态的小伙伴,可以等节(圣诞)前的大面积铺货,如果产能真的有调高的话。
在过去的四个月里,NS上架了很多游戏,虽然很多都是独立游戏,也有很多游戏宣布会移植NS,现在我看到喜欢的游戏登入了蒸汽平台,第一想法便是它会不会也登入NS呢。冬天就要来了,在床上玩游戏真是让人有种要变成废物的感觉,但周末的我就是条咸鱼……
最后,《塞尔达:旷野之息》将在明年年初迎来中文补丁,不仅有中文,还不需要刻意再买份中文版。说实话,当我得知这一消息时,我确实很激动,但与《精灵宝可梦日/月》宣布有中文时的那份激动的睡不着觉不同,我竟有份早有预料的坦然,还有丝居然要明年初才跟新中文补丁的不满足。其实我也不贪的,把剩下的第一方游戏都更新补丁好了,顺便再出个动物之森就行。
正如我之前所说的,明年《塞尔达:旷野之息》更新中文后,我会把他借给我的朋友们玩,让他们也感受一下它的魅力,当然,我自己先困难模式通个关再说,再让我用母语好好的体验一次海拉尔大陆上发生的故事。
以上,零零散散写了些关于NS近些时间来的些许情况,可以看出来,我更像是在安利大家买NS,确实如此,起码,等明年《塞尔达:旷野之息》更新中文了,诸位可以买来试试。我在这大胆的预料这个时间会在春节前。
以下为原回答。
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在经费充足的情况下,我的建议是现阶段购买PS4或其升级版,作为一个已经发展多年的平台,它拥有众多的优秀游戏;然后再过半年、一年再购入NS,那个时候已经有许多优秀的第一方,第三方方面就算没有新作,也应该有大量的优秀作的移植版;同时随着自带中文的马里奥:奥德赛的发售(10月27日),系统中文有大概率的可能以系统更新的方式增加上,当然,这是我个人的猜测,如果奥德赛选择语言的方式跟《BOtW》那样的话,那概率就更高了。
如果预算只够把玩一台主机(毕竟买游戏也需要好多钱),那么作为一个自己只有NS、3DS的玩家我只能简单说说NS的优缺点,如果你喜欢它的优点盖过它的缺陷,那么可以现在入手NS,反之,PS4是个非常不错的选择。
①便携性 私以为NS最大的优点就是其便携性十足的掌机模式,虽然官方强调这是台主机,但很多玩家认为它是现阶段最强的掌机。掌机模式,不论出门在外,还是在家躺沙发、躺床上、躺地板上,都是个爽爆的游玩体验。如果你长期出差,或者每天上个班需要较长的公共交通时间(前提是你能有位置坐),那么强烈介意选择NS。
②机能
便携性以及其底座(dock)并没有内置额外的处理器来提供爆炸性的性能,只是在供电模式的性能提升,这就导致了在如今这个马上就有主机(XOX)可以做到4K60帧的世代里,NS的机能就显得孱弱了。
③游戏阵容
现阶段发售了的,你让我说说NS上的第三方大作,我想了想,好像还真。。。主机这东西是存在良性循环的,装机量上去了,自然就有第三方,第三方多了,装机量就又多啦;反之亦然。翻一下历史就是,NDS上有COD,有GTA;以及早早结束了生命的“三坟机”WIIU。从目前供不应求的销量与多位游戏制作人、游戏公司要员表示对NS有兴趣来看,NS的前景不出意外就是一片光明。只是第三方大作上NS还是有段时间的,所以,如果你对老任的第一方有兴趣,现阶段入是没问题的;反之先买PS4,再观望你喜欢的游戏会不会上了NS。
④独立游戏
虽然老有人黑NS为4399专用机,但不得不否认的是,NS真的非常适合独立游戏。其根本原因就是第一点所说的便携性。如果你喜欢《以撒的结合》,你可以在任何地方爽快的胜利跑圈;如果你喜欢种地,你可以在上下班的途中就可以攻略喜欢的女孩纸(星露谷物语7月发售,有中文);如果你喜欢复古像素风格,《铲子骑士》、《超惑星战记》等都是不错的选择。从之前公布的一大推独立游戏,以及现在的NS平台上独立游戏不错销量来看,未来还会有更多的独立游戏出现在这年轻的主机上。所以如果你喜欢独立游戏,那么光是想想随时随地玩上它们就觉得那是多么开心的事。
⑤泡妞神器?
很多女生对于游戏是兴趣极低的,但这不意味着她们不喜欢有趣的、可爱的、需要动点脑的事物,比如很多女生喜欢在手机上玩消消看等益智休闲小游戏。而NS可以你一个我一个小手柄(JOY-CON)的功能,可以快速的建立与女生一起玩耍的条件,尤其是出门在外(桌面模式)时更是显得方便十足,毕竟哪有女孩纸一开始就跟你回家玩游戏的,再说了真去了,也是玩别的游戏呀(手动滑稽)。已发售的游戏中,我认为最适合跟女孩纸一起玩耍的就是那个剪纸游戏(snipperclip)了,画风可爱,操作简单,游戏难度适中,玩起来还时不时蹦出一句“你把我下面剪了”之类有点污的话来,活跃起气氛来没话说。在桌面模式的时候,两人之间的距离一不小心就会达到一个微妙的点。但是,说实话,除了上诉所说的这游戏,其他现已发售的,就不太一定能吸引所有女生,比如《马车8DX》。但是在今年的E3上,我们看到了NS上的卡比新作,支持多人模式,相信我,正常的女孩纸都会喜欢上玩卡比的。小结来说,如果你有喜欢的对象,NS绝对是提升两人之间关系的神器。当然啦,不局限于谈朋友,对于交友也是不错的选择
⑥充电与续航
掌机模式下的用电量,在首发前后都有大量的报导,就如官方说言玩《BOtW》是3小时左右,玩家们的实测是满功耗(最高亮度、音量等)下是2.5小时,于是黑子就抓着续航时间2.5H不放了,真滑稽。我个人的使用情况来看,玩《马车8DX》3小时稳稳的,《以撒的结合》差不多4.5小时,所以满电出门玩是足够的。但是出现了两个问题,第一,不出门的时候,想用掌机模式在不充电的情况下,尽情玩耍是不行的;第二,总有出门的时候电量低,或者出远门需要长途跋涉的时候。所以一根type-C的充电线是必须的,还有一个提供快充的充电头,以及一个提供快充的充电宝。原配的充电器插在DOCK上,如果为了掌机模式时边玩边冲,把它拆下来,用完再装回去,虽然只是个插插拔拔的过程,但想想就麻烦,所以自己再买根充电线,很有必要。NS正常的充电是15V,3.6A,虽然普通的5V,2A,甚至5V,1A是可以冲进电的,但是速度很慢,所以如果不想用原装充电器给掌机模式下正常充电,就需要再买个快充充电头,市面上基本卖99RMB。同样的,外出时,普通的充电宝虽能供电,但冲的还没用的快,充其量多续了一段时间。因此,为了愉快的充电,需要一个支持快充的充电宝,比较流行的某米10充电宝售价299RMB。
⑦手柄
NS默认的手柄,即左右JOY-CON,单个JOY-CON玩些简单的游戏时即使不装送的腕绳也还行,而玩些激烈的,如《马车8DX》时,即使装了JOY-CON,玩久了也难受。将两个JOY-CON合体后的大手柄,我用它玩了100H多的《BOtW》,整体体验尚可,就是减号键是真的不太好按,属于设计缺陷,或是明知是缺陷,但出于某种原因下的妥协。为了更好的游戏体验,需要购买NS PRO手柄,我并没有,所以在此不做任何评价。
老任这次为手柄新加入的HD震动,我没有买《1-2-switch》,并没有很好的感受到,但是从《马车8DX》中不同情况下的震动能感觉出HD震动细腻的舒服。关于刚发售时的左边JOY-CON的信号问题,我没遇到过,老任已提出解锁方法,应该现在的产线是按照改后的方案生产JOY-CON的,这一点不是问题。JOY-CON的续航,正常使用不存在没电的,不正常使用的话,那估计也就是,只玩主机模式,并且用的是JOY-CON,而且玩好后从不插回去。这个情况,养成睡觉去把JOY-CON插回主机就好,JOY-CON玩个一整天是没问题的。还有一种情况就是,另外购置了一对JOY-CON,对此我表示需要一个充电握把。于是就出现了为什么自带的握把不是充电型的问题,黑子们又趁机黑了一波。简单想想就明白了,正常使用,JOY-CON是不会玩着玩着没电的,也就是充电握把对于大多数的玩家是可有可无的,那么,如果自带的是充电握把,那么势必增加NS的售价。说到这,肯定有人要问了,那很多玩家只需要掌机模式,为什么DOCK要一起卖呢,这就是另外一个问题了,在此就不展开了。
⑧存储与卡带
NS使用了卡带作为游戏实体载体,从理论与表现来看,在游戏加载上确实不错,但是卡带的成本较贵,我们看到很多NS上的实体游戏比其下载版贵10美元。为了节省10美元,选择下载版,但是NS自身仅有可怜的祖传32G容量,好在它支持最大2TB的TF卡,虽然现在还没有辣么大容量的TF,就算有一般人也买不起。
⑨配件
为了怕刮花屏幕,需要个贴膜;作为掌机带出去,需要个收纳包。NS需要一些玩家或多或少购买一些配件,包括⑥、⑦、⑧所说的,若是想要完美的体验,则所需的花费,估计又可以买一台NS。反观PS4,除了你想跟你好友面对面双人时,你需要买一个PSV作为2p手柄(大误)外,好像并不需要再购置什么配件。
⑩中文与账号
港版NS为首发版,可是现在香港E-SHOP都还没有,还有就是长被人诟病的中文。系统没中文,这一点让国内任天堂粉丝在面对任黑的无情嘲讽时显得有些无力。但我相信8国语言无中文这梗终将成为过去。但现价段还是要面对“无中文”的现实,这也是影响买PS4还是NS的一大因素,毕竟索尼有自己的汉化团队,中文游戏是有很大保障的。
这一次任天堂不锁区,还不锁的很彻底,你可以在NS最多创建8个账号,可分别关联8个任天堂账号,也就意味着,你可以购买任何一个区的游戏,你可以插任何一个区的游戏卡带,无论你是哪个版本的NS。
⑪其他缺点
NS还有一个很大的缺点就是,在国内,你拿出去玩,别人的第一反应就是,“哇,PSP!”。
好了,开玩笑的,NS真的很大的问题。主机模式下机器的扇热有比较的大问题,我是3月底购买的,那时候主机模式玩一下午塞尔达也没什么事,四月中旬,天开始热了,有一天玩塞尔达就死机了,后来就买了个小风扇,主机模式时对着吹,效果显著。过热的机温也带出了另一个问题——翘屏,主机模式玩了一段时间后,拔出DOCK,右上角的屏幕有明显的翘出来的痕迹,压一压,等冷了就回去了。
NS现在的系统看上去简陋,其实就是很简陋,除了玩游戏,看NEWS,逛ESHOP,没什么功能了。虽然我个人认为就够了,也不在乎游戏外的其他功能,但是看视频听音乐等是属于“我可以不用,但一定要有”的功能,或许从防破解的角度考虑,网页浏览器还是不要有的好?
⑫塞尔达传说:荒野之息
这真的一个能为之买一个主机的游戏。吹捧的话不多说,知乎也有很多关于它的内容,若哪天出了这游戏中文补丁,我将把它安利给我所有的朋友。
最后说一句,第一次写这么多,若有疏漏请多多包涵与指出,我将一一修改,以免误人。
作者:Nicw1993xy
链接:https://www.hu.com/question/61214316/answer/185892650
来源:知乎
❸ 马上寒假了,想买个游戏机在家玩,什么的行啊
可以买SNK摇杆机NEOGEO ASP,很好看的,而且破解后可玩千款游戏
❹ 最近听说中国解禁游戏机了但之前不是也有电玩店吗
首先这个消息是真的没错。2000年6月开始,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产版、销售即行停止。任何企业权、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。上面的国内是指内陆,不包香港和台湾,但电玩照样开着,因为他们卖的机器不是从商家正规渠道来的,是从台湾,香港或者海外中转卖来的水货,因此正版游戏光碟都是繁体字版本的你发现了吗,但是机子破解后民间汉化的盗版简体游戏也有,是下载的那种
❺ 1983年美国游戏业萧条事件的大量产品的面世
当时的电子游戏销售方式就像普通玩具的销售方式一样,通常电子游戏被卖往一个被游戏制作商委托的公司或商店售卖。如果一款产品它的销量并不好,这个委托商就会将这款游戏返还到制作商中,之后会重新索取一个全新的游戏进行销售,直到较为优质的游戏卖出。这种销售模式——一些坚持派都认为——这是这次崩盘的主要原因。
讽刺的是,引起这次灾难的风波却是因为Activision这家公司制作出的高质量游戏:Activision这家公司是由4名离开了Atari的游戏设计师成立的(他们是大卫·克雷恩(David Crane)、拉里·卡普兰(Larry Kaplan)、阿兰·米勒(Alan Miller)和鲍勃·怀特海德(Bob Whitehead)。),当时因为Atari并不允许在比赛中贷款,同时也不愿意在销量的基础上予员工支付版税。当时,Atari为时代华纳所拥有。游戏开发者们从华纳其他部门接收到一些信息,他们觉得自己跟华纳旗下的音乐家,导演以及演员都没什么分别。
Atari很快就起诉企图阻止Activision的产品销售,但从未成功申请到禁制令,终审判决在1982年发下。
这场官司使第三方开发的游戏合法化,甚至连桂格燕麦这些生产食物的公司也开启了电视游戏开发部,希望可以打动华尔街和客户。当时这样造成了各家游戏公司都互相挖角其他竞争对手的游戏工程师,甚至使用反向工程来研究如何制作游戏机和游戏程式。Atari当时雇用了几个Intellivision的工程师,很快的,Mattel公司认为此举有可能导致公司的商业机密被这几位旧员工泄露而将Atari告上了法庭。
不像微软,任天堂,以及新力在90 年代的情况,硬体制作商并不拥有基于其硬件开发的游戏的高级控制权。同时硬件制作商也没有方法去确定软体开发商所制作的软体是否会超负荷运作。 Activision,Atari和Mattel都拥有有经验的程式开发员。但大量新公司并不具备有经验的程式开发员去开发高质游戏。如Chase the Chuck Wagon(追击马车),Skeet Shoot(射击飞碟),Lost Luggage(失踪皮箱),这些2线产品被予以厚望,但是最终当游戏上市后,极其低质的游戏显然没有达到人们原来的期望。
一些悠久的游戏制作公司在这次崩盘也扮演了一个角色。例如,当Atari以洪水般势头发布了它的游戏E.T.的广告;首发第一批的游戏就制作了数以百万计的数量。不幸的是,游戏只经过6个星期的开发周期就上市了。劣质的游戏无可避免地带来难看的销量,留给Atari只有卖不出的产品。游戏低劣的口碑也被人们迅速地传播开去,新闻媒介同时也在以“电子游戏业第一个大失败”等标题报道这件事情。
❻ 我因为三年前迷上了赌博游戏机,这三年来前后输掉将近10万块!目前还欠信用卡三万多,我该怎么控制自己
你已经认识到自己的错误了,并且想要改正,那就最好了,自己计划一下,多少钱生活费剩下的存起来,还信用卡
❼ 对于一个每天看游戏新闻的人来说,电玩杂志没什么用,没错吧…
基本没错,但电玩杂志有时还是得看看才好啊。。。。。。同志不是我说你,有空多涉及一下也好啊,哈!
❽ 中央电视台报道,国家有关部门下达文件,整顿电子游戏机市场。紧接着,一些市场上的电子游
应该整顿了,玩物丧志。
❾ 为什么很多中国家长不许给自己的孩子买游戏机,像xbox,ps3这些的
大部分中国的家长是不玩游戏的。我有一个同学的爸爸是个游戏迷,结果就是他家里游戏机都买全了,玩游戏无压力,没有玩过的家长都是凭借新闻上对游戏的评价来判断游戏是不健康的。
学生应该以学业为重,我高中毕业之前也只有一台电脑而已,毕业之后我就说服我爸帮我买了游戏机,面临升学压力还要玩游戏机,家长是无法接受的,想开点吧!
另外单说游戏本身,中国缺少游戏分级制度,也就是说家长面对充斥着血腥暴力的18X游戏的游戏机市场会有抵制。
想开点,高中毕业了再玩吧~还有电脑上的游戏也很不错的。
❿ 中国海关为什么不严打严查非法走私的消费电子产品等等尤其是国外流行的电子游戏机呢中国海关缉私能力差
他表现,固然地块拍卖的这多少天内并不业主叫高放盘价,室内空气净化,不外接下版来的日子有权可能鸣高放盘价,“(单价)叫高一两千元都好畸形”,甲醛清除。
满堂红研讨部高等经理周峰表示,这次富 力以底价拿到地块对当地来说是一个好新闻,8000多元的楼面地价并不算高,加上富 力住宅名目多数不属于高端楼盘,周峰信任未来推出的项目价钱会更加公道。但杨箕之后,老东山已经不会再有如斯大的地块推出,所以他相信二手业主都会坐地起价,福州新房。
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