A. 什么叫独立游戏
简单地说,不拿主要发行商(渠道)的融资,或者不做主流游戏类型,这两者占一个就可以自称独立游戏了。
独立游戏制作,是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为。
在没有商业资金的影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作,都可认为是独立游戏制作行为。而独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限,也随着游戏产业的发展,一天天变得模糊起来。许多著名的游戏企业,在早期还是小手工作坊时,也是可以归类于独立游戏制作的。
特点:通常独立开发者工作室都非常小,常常仅有1到2人。
(1)独立游戏机扩展阅读
常见游戏盈利方式
1、虚拟道具
这个模式对于国内游戏开发者和游戏用户都是非常熟悉的了,唯一需要注意的就是免费与付费的游戏效果。免费是为了游戏玩家基数,付费是为了盈利,玩家基数与游戏盈利应该是正相关的关系。
2、广告
前几年涌现许多基于游戏的广告营收模式。Massive、IGA和Double Fusion之类的公司专门帮助EA、动视、THQ和微软等客户执行各种游戏广告项目。游戏广告代理机构通常在适当游戏场景(如体育、比赛或现代射击)中插入静态或动态广告。
3、周边商品
菲比玩具已成为普遍现象,网娃毛绒玩具和相关网娃世界已经迅速掳获青少年族群的芳心。玩家可以在零售商店以15美元购买网娃毛绒玩具,然后在网娃世界激活相关虚拟角色。
B. 有没有啥独立游戏推荐
如果是视觉小说的话,推荐玩一下梦境实验,剧情设计蛮不错的。喜欢塔防的话,推荐一款叫做末日守护的游戏,跟传统塔防不一样,推荐玩一下。
C. 有哪些优秀耐玩的独立游戏
Cataclysm-DDA
这个游戏,就是你要的满屏的游戏性??没有画面,纯靠脑补(类似的还有Unreal World等)
玩家就是DOS窗内的那个”@”,你会生病,肢体会受伤,可以攻击怪物,搜集材料,建造,然后活下去。
有网友开发出了有画面的版本,让游戏不那么难上手了(至少你知道主角长什么样了)
Fez
像素风格的平台跳跃游戏,一个戴着土耳其毡帽的2D小人在3D世界的冒险故事,游戏充分利用了2D场景在3D下的特质来设计关卡。游戏的核心就是收集收集收集还有探索,个人认为适合有重度收集癖的人玩,当然你也可以完全投身进去呼吸游戏世界的新鲜空气,感受花花草草什么的。
游戏的艺术风格很清新也很简洁,游戏的美术Phil Fish(也是主要作者)是个有点偏执的领救济金的加拿大人,曾经三次把游戏推倒重做。
Project Zomboid
生存类的好游戏!又一个玩跪我的游戏(我好像特别容易跪)。Steam上已经开始提前贩卖了,如果你喜欢生存类的游戏,买一份吧少年,你不会后悔的。
游戏就是2D版的Dayz,你需要喝水,饮食,搜集,合作(未来会有联网模式),杀僵尸,活下去,无需多言,就是这么简单粗暴。
Knights of Pen and Paper
像素风的回合制RPG,之前是手游,后来移植到PC,至于这个游戏是不是独立游戏我还真不清楚,不过很有独立游戏的味道。几个人坐在桌前玩RPG,和那个 unepic的剧情很像(如果你喜欢恶魔城的话一定要玩一下unepic,由于我不喜欢恶魔城系列所以不介绍这个游戏了),整个故事就是讲述的几个好基友在游戏中探索的故事。
开始只能选3个角色,不同的职业和不同的人物搭配,再配上不同的技能有不同的打法,就是一标准的RPG,刷怪,刷任务,升级,购买物品,解锁隐藏职业,开第二个存档,继续刷刷刷。
这游戏上手之后必上瘾,至少我是连续几天上课都在玩这个(前段时候app store限免于是我就下了一个,简直上瘾到爆)。
D. 你知道Switch卖得最好的十款独立游戏是哪些吗,你又玩过几个呢
说到Switch上的游戏,可能很多人第一时间想到的就是《星露谷物语》吧,毕竟这款游戏比较火。确实,这款游戏也是挺进Switch上卖得最好的十款独立游戏之一。根据国外的统计,到现在为止,Switch上卖得最好的十款独立游戏分别是:《星露谷物语》、《挺进地牢》、《蔚蓝》、《Fast RMX》、《铲子骑士》、《煮糊了》、《NBA游乐场》、《蒸汽世界》、《神巫女》、《高尔夫物语》。其中,我只玩过《煮糊了》和《星露谷物语》。
好了,关于这个问题我就回到到这里,如果觉得我说的不错请给我点个赞吧,谢谢啦。
E. 什么是 独立游戏
就是单机版游戏
F. 独立游戏是什么和单机游戏的区别
独立游戏也称“平台独占”(Console exclusivity)是指一套电玩游戏仅限在某款电子游戏机上推出的情况。平台独占会被用来讨论竞争对手公司于电玩市场的优劣势,也会被公司用来行销。
产业分析师通常会同意,在拥有多少独占游戏,与硬件的销售量之间,会有所关连。大型公司为了确保软件产品,也会购买较小的企业。平台独占偶尔也会出现在于多个平台上推出的软件,其中每个不同的版本间都有着不同的独特元素。
单机游戏:指仅使用一台计算机就可以独立运行的电子游戏。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而互动性稍显差了一些,但可以通过局域网的连接进行多人对战,而不需要专门服务器也可以正常运行的游戏。
1、区别1——游戏
拿PS4独占游戏“战神4”来说,这款游戏2018年刚刚发售,只能在PS4上玩,而其它游戏平台都不能玩,所以这是游戏独占的区别之一。
2、区别2——联网
拿任天堂Switch,2018年才刚发售的“精灵宝可梦”来说,这款游戏只有NS才可以玩到,其它平台不能玩,而且这款游戏还能和多名玩家联网进行PK,这是单机游戏无法做到的。
3、区别3——虚拟道具(花钱)
独占游戏看起来就很奢侈,很多玩家宁愿买单机游戏来玩,也不愿意去花钱买独占游戏,因为独占游戏涉及到的平台太多,想玩,就要买主机,买到了主机,还要花钱买游戏,花钱来买虚拟道具,但是单机不同,单机游戏可畅所欲玩,通过各种修改器或者插件来体验各种游戏乐趣,这是独占游戏做不到的。
G. 独立游戏都是用什么引擎开发的 像机械迷城这种
《机械迷城》是用flash开发的,想不到吧。用flash也能开发出这么精美的游戏。
现在比较流行unity3D,此引擎很强大,比直接全用代码写简单直观。而且你的游戏可以编译发布到各大平台PS Xbox PC 手机 等等。
H. 独立游戏是什么意思和单机游戏有什么区别
独立游戏:是发者独立的创造游戏.就是说,独立开发者是一个游戏背后的唯内一创造力容量和经济力量.没有外部的发行商为独立游戏提供资金,也没有其他的实体发挥对游戏内容的创造性控制。独立游戏大多是自己发行的,但多数人同意作为独立开发者与发行商一同协作是可能的,只要发行商不提供资金或者控制游戏的开发。
单机游戏:指仅使用一台计算机就可以独立运行的电子游戏。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而互动性稍显差了一些,但可以通过局域网的连接进行多人对战,而不需要专门服务器也可以正常运行的游戏。
I. 全球最好玩的8款独立游戏
蜡烛人还排前八,怎么可能,堡垒(Bastion),迈阿密热线,风之旅人,去月球,泰坦之魂,回家(Gone Home),FEZ,饥荒(Don’t Starve),斯坦利寓言(The Stanley Parable),都比他好玩