Ⅰ psp怪物猎人3太刀组合混装,请指教
结云天头 冰牙S身 白兔S手 岚龙腰 青熊S靴
护士达人7加珠子出回1.高磨.见2.
都是比较实用的技能...外型也美...一直在用这套.
煌黑太刀 超长白斩 2洞 龙属 本武器不提供配装,直接银火套,什么都有了
轰龙太刀 很短的白斩 无洞 无属 理由同上
断牙太刀 蓝斩 2洞 龙属
飞龙刀银 蓝斩 2洞 火属
雷狼太刀 蓝斩 1洞 雷属
南蛮太刀 蓝斩 1洞 水属
恐暴太刀 蓝斩 1洞 龙属
六花太刀 蓝斩 无洞 冰属
技能选择
No.1 匠
上面8把太刀基本囊括了现阶段你可以用到的任何场合,通过斩位可以看出,除了煌黑和轰太,
其他6把均为蓝斩,而且蓝斩的长度都比较短,基本在30左右,没有利刃的话,基本上开打2分钟之后就会掉斩位到绿斩.
所以匠的意义尤为重要,绿,蓝,白 斩位修正分别是1.1 ,1.2 ,1.32 ..
P3匠的发动技能变成了15点,确实是变相的削弱了,但并不能因为难出匠就不出匠了,
我的看法是,鉴于太刀斩位的不给力,砸锅卖铁也要出匠,这是必出技能!我之下的所有混装也是围绕着这一核心技能展开的.
匠可以使你保持全程蓝斩以上的输出,具体配合见技能N0.2。
No.2 利刃/高磨
2G的校服就是匠+利+见切。为什么要出利刃,没有利刃的匠其实用处很小,还是因为太刀斩位的不给力,加了匠,白斩也不是很长
30刀之内,必掉斩位. 所以要出利刃,把匠的优势最大化.鉴于匠/利的珠子冲突,极小部分情况下,可以把利换成高磨,退而求其次
No.3 弱点特效/力之解放
这2个技能都是P3新加入的技能,一个是砍弱点加50%会心,一个是短时间内会心上升+飞人效果,相当于WOW里盗贼开个冲动乱舞(WOWer {:4_702:} )
差别在于,力之解放发动机会不确定性太大,不像弱点特效固定可控,但对于出刀的位置、机会和技术提出了更高的要求,
个人看法,弱点特效是神技!这10点的性价比是无与伦比的,甚至很多时候超过了20点的见切+3.. 而力之解放作为备选技能
No.4 回避性能
我等彩笔是无回不敢出门....回1的无敌时间是0.3秒,回2只是0.4秒.....其实一般情况下回1的性价比最高,也足够应付各种情况,回1滚不过去的,回2一样滚不过去...
至于耳拴风压,我的看法是太刀不需要,有回避性能可以滚吼,有踏步,气刃斩时无视风压,这2个技能相比之下都显得不是那么重要...
以上4个最主要的技能,构成了我太刀极限混装研究的核心,下面开始介绍混装。
2孔武器混装
技能 匠+利+回1+弱点特效 适合武器 飞龙刀银和断牙太刀
因为武器2孔,所以自由度很高,配出来的效果也是最完美的。
需要用到太刀的核心护石 匠5锋利度3 在乱数12组,挖出的几率和蓄力5攻9差不多
而另一个6组的 匠5锋利2 虽然也可以,但挖出的条件极其坑爹,身上有闪光护石鉴定的结果必定为0,身上全是古护身符时几率也才0.016%,不推荐去挖
1孔武器混装
武器1孔如上无法4神技全出,只能退而求其次,把利刃换成高磨+攻小 使用武器 恐暴龙太刀、雷狼太和南蛮刀
元旦巨献!mhp3太刀技能 武器 混装全研究 - 怪物猎人P3中文网热门游戏热门游戏ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTWXYZ银河战士M┋口袋妖怪┋爱相随┋皇牌空战梦幻之星2┋怪物猎人┋重装机兵┋牧场物语光环致远星┋猫猫村┋战场女武神2┋雷顿教授和平行者┋王国之心┋伊苏对空轨┋三国无双MR2PSPGT赛车┋超时空要塞┋战国basara┋重生传说巴哈姆特之血┋超时空要塞AF┋DJMAX┋北欧女神DS对战传说┋超级机战学园┋重生传说┋爱相随超级街霸4高达战争:宇宙┋公主同盟┋恶魔城:刻印┋怪物猎人系列火炎之纹章DS┋废墟迷宫┋合金装备4┋高达战记光环3┋GT赛车┋GTA血战唐人街┋光之四战士GVGNP┋弧光之源┋高达生存突击┋和平行者光环致远星┋皇牌空战空之轨迹┋灵光守护者┋元祖洛克人┋零:月蚀的假面口袋妖怪┋机战W┋机战AP┋灵魂能力超级机战NEO┋雷顿教授梦幻之星携带版2┋啪嗒砰2┋魔唤精灵┋啪嗒砰梦幻之星ZERO┋魔界战记2┋偶像大师DS┋马里奥牧场物语┋梦幻之星携带版┋OG传说超越┋猫猫村三国志大战:天┋世界树迷宫┋沙迦2┋闪电十一人神秘海域2┋神眷之力┋铁拳6┋塞尔达灵魂轨迹圣恩传说┋噬神者┋四狂神战记无双大蛇┋勇者斗恶龙5┋战神┋真三国无双5WiiMusic┋战争机器2┋FFCC:时之回声┋最终幻想纷争心灵传说┋侠盗猎车手4┋DQM:Joker┋勇者斗恶龙9WiiFit┋WiiSports┋小小大星球┋伊苏系列装甲核心3┋最终幻想13┋战国无双3┋召唤之夜X王国之心┋战场女武神2┋永恒终焉┋勇者斗恶龙6无双MR2┋DQM:joker2┋最后的战士┋伊苏对空轨战国basara┋重装机兵┋银河战士M首页游戏下载联机会所汉化版下载猎人日记数据资料村长攻略视频集锦火热论坛收藏本站显血插件 | 盟区联机教程 | 勋章获得方法 | 太刀评测推荐 | 简易弱点表 | 技能效果翻译 | 改中文名教程| 关键任务当前位置:电玩巴士游戏专题>>怪物猎人>>怪物猎人P3元旦巨献!mhp3太刀技能 武器 混装全研究作者:kidend来源:电玩巴士发布时间:2011年01月03日作者:kidend点击进入论坛原帖前言:大家好,我是小白退散!(白字后面顿一下读) 2G的时代太刀选择上 一把鬼哭打遍半个天下,剩下的物理刀3天和沙狮子任选一把,基本也就够了... 但是P3的太刀相比于2G更加趋向于多元化,物理系太刀削弱,顶级物理太刀可以说是没有(轰太无法承载三天和沙狮子的地位,不算顶级), 转而更多的是百花齐放的各种附加属性太刀成为了主流, 不同的场合,选择不同的太刀,更是由于护石的出现,使得过去所谓校服一说,在P3是完全行不通了.... 因此,本着一把太刀一套混装的原则,我做这个太刀极限混装的专题。 因为是极限,所以这里出现的护石都是最顶尖的,至于你有没有,或者用什么办法得到是你的事情,我只提供混装的研究,不喜勿喷.武器目录 煌黑太刀 超长白斩 2洞 龙属 本武器不提供配装,直接银火套,什么都有了 轰龙太刀 很短的白斩 无洞 无属 理由同上 断牙太刀 蓝斩 2洞 龙属 飞龙刀银 蓝斩 2洞 火属 雷狼太刀 蓝斩 1洞 雷属 南蛮太刀 蓝斩 1洞 水属 恐暴太刀 蓝斩 1洞 龙属 六花太刀 蓝斩 无洞 冰属技能选择 No.1 匠 上面8把太刀基本囊括了现阶段你可以用到的任何场合,通过斩位可以看出,除了煌黑和轰太, 其他6把均为蓝斩,而且蓝斩的长度都比较短,基本在30左右,没有利刃的话,基本上开打2分钟之后就会掉斩位到绿斩. 所以匠的意义尤为重要,绿,蓝,白 斩位修正分别是1.1 ,1.2 ,1.32 .. P3匠的发动技能变成了15点,确实是变相的削弱了,但并不能因为难出匠就不出匠了, 我的看法是,鉴于太刀斩位的不给力,砸锅卖铁也要出匠,这是必出技能!我之下的所有混装也是围绕着这一核心技能展开的. 匠可以使你保持全程蓝斩以上的输出,具体配合见技能N0.2。 No.2 利刃/高磨 2G的校服就是匠+利+见切。为什么要出利刃,没有利刃的匠其实用处很小,还是因为太刀斩位的不给力,加了匠,白斩也不是很长 30刀之内,必掉斩位. 所以要出利刃,把匠的优势最大化.鉴于匠/利的珠子冲突,极小部分情况下,可以把利换成高磨,退而求其次 No.3 弱点特效/力之解放 这2个技能都是P3新加入的技能,一个是砍弱点加50%会心,一个是短时间内会心上升+飞人效果,相当于WOW里盗贼开个冲动乱舞(WOWer {:4_702:} ) 差别在于,力之解放发动机会不确定性太大,不像弱点特效固定可控,但对于出刀的位置、机会和技术提出了更高的要求, 个人看法,弱点特效是神技!这10点的性价比是无与伦比的,甚至很多时候超过了20点的见切+3.. 而力之解放作为备选技能 No.4 回避性能 我等彩笔是无回不敢出门....回1的无敌时间是0.3秒,回2只是0.4秒.....其实一般情况下回1的性价比最高,也足够应付各种情况,回1滚不过去的,回2一样滚不过去... 至于耳拴风压,我的看法是太刀不需要,有回避性能可以滚吼,有踏步,气刃斩时无视风压,这2个技能相比之下都显得不是那么重要... 以上4个最主要的技能,构成了我太刀极限混装研究的核心,下面开始介绍混装。2孔武器混装 技能 匠+利+回1+弱点特效 适合武器 飞龙刀银和断牙太刀 因为武器2孔,所以自由度很高,配出来的效果也是最完美的。 需要用到太刀的核心护石 匠5锋利度3 在乱数12组,挖出的几率和蓄力5攻9差不多 而另一个6组的 匠5锋利2 虽然也可以,但挖出的条件极其坑爹,身上有闪光护石鉴定的结果必定为0,身上全是古护身符时几率也才0.016%,不推荐去挖 1孔武器混装 武器1孔如上无法4神技全出,只能退而求其次,把利刃换成高磨+攻小
Ⅱ 谁知道有什么剧情单机游戏
你好!!
如果是国产的话,只有那些老的经典的RPG游戏,最新的还是没有,自从年初的《林海雪原》推出一直到现在,国产单机RPG游戏一款都没有!即使是这样,《林海雪原》在网上的评价用恶评如潮来形容一点都不过分,我玩了一点点就卸载了,画面惨不忍睹,国产单机游戏算是完了,只能吃老本啦。
但是,最近欧美单机作品却是一部接一部,还是做个总的介绍吧,由你自己取舍。有老的有新的:
一:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
<轩辕剑外传—枫之舞
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
二:
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
三:
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
剑侠外传:月影传说
《新剑侠情缘》
四:
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
五:
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
六:
获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
七: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Balr's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
八: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
谢谢!!
Ⅲ 草药及药水价格
男主角和铁拳男(因为是全日文,本人对日文不了解,翻译不出他们的名字,只能用绰号代替)下了船后慢慢的往城镇走去,突然听到狼嚎声,男主角就跑去查看,看见女主角,这里会进入本游戏的第一次战斗,完全是熟悉控制键(那些狼很菜的),打完以后,铁拳男跑过来了,大家介绍一番后,游戏介绍动画出现(游戏一次后,可以用确定键跳过,第一次游戏就只有看看啦),动画完毕后就一起进城来到旅店休息(守门的大叔居然一个人把自己关在外面守门,真是不怕死啊)。
第二天早上,铁拳男跑去找他老师了,把男主角一个人扔下就跑了,不管他,反正他命大死不了,先去找女主角聊聊吧,女主角房子在最左上,唯一被绿色草地围绕着的(特殊人物嘛,还有优待),和女主角说完,就去中间的礼拜堂,和神父以及修女介绍完后,就可以找路出村庄了(其他人可以聊聊,但没东西的),正想出村庄砍怪赚钱时,发现很多人围在广场上,上前一问才知道,村长去了矿场没回来,于是守门大叔就让男主角去瞧瞧,还给了主角地图,五十块钱和一个矿石并告诉主角,矿石是用来提升武器防具攻防上限的(后面可以打到矿石,大家不用吝啬,随便用吧)。
然后出城往右走,就可以到矿场,这里介绍一下怪物掉落物品,红色药水是加攻击力,蓝色药水加防御力,黄色药水加MP恢复速度,各种草药,此代YS并不能拾取草药还有一个橘黄色线的那是EXP加成,并不是由怪掉落,而是打怪后出现,回到正题,途中回上一个楼梯,左走能看见断桥,右边有一个怀表,现在暂时不能去,往右吧,继续走会遇到一矿工,和他交谈会得到一把仓库钥匙,原路返回,到左边关着的门前,使用要是,进入后,打游戏中的第一个BOSS绷带女(后面你就知道了),打完后往下就可以得到本游戏的第一个魔法,火焰(对付第二个BOSS用)途中能见到一个透明宝箱,用火焰攻击墙上的火把就能现形,得到一个红宝石可以增加火魔法威力和可以蓄力攻击。
往下走可以遇到村长,聊完后进入上面的洞,第二BOSS出现,这里只能用火魔法打它,普通攻击是打不到的,解决后,得到一个雕像,出去后,遇到一个帅哥,说矿场关闭,让主角和村长回村庄,来到村长家,聊起了领主,才领主是个坏蛋,女主角突然出现,才聊了几句就跑了,村长说起了女主角的事情,废话完了后,到女主角家去,路上有个穿洋装的家伙,他要收购矿石,暂时不用卖给他,反正他会一直呆在村里,和女主角聊了几句,来到礼拜堂,发现神父不在,但出现了一个司教(祭司),和他聊天得知神父去了遗迹,司教让主角去,然后给了一把遗迹钥匙,唉,又要跑路了,不忙出村庄,先到最左下角的井边,和小MM说话(两次),可得到三个矿石(开始很有用,不想要就算了)。
先往上,再往有就到了遗迹,一路拼杀,都走右边的路就可以到BOSS,其他的上下线路是宝物,拣不拣看个人了,途中可得一个盾牌和红宝石(如果你在商店有买剑和盔甲的话,装备上身上颜色会变成绿色(比YS6好多啦),保存后,打帅哥,打败他后居然用神父当人质欺负主角(其实是人多欺负人少啦),把主角踢下了悬崖,上千米高啊,居然没摔死,真可谓不死小强也,掉下悬崖来到了熔岩地带,直接走左边的路,在一群鸟的地方,下面有两根柱子处,往下跳(不会死的,我在这个地方困了2个小时之久),跳下后先往左走,得到火龙守,现在可以在岩浆中走动了,但是只能是下半身高的岩浆,所以要多看地形,不要白白浪费HP,现在可以往下跳了(只能往下跳),回到跳崖处往左,来到岩浆地处,装备火龙守,可在半身高岩浆里走动,先往上,拿到武器一把,再往下,一直到底,存档处存档继续往里走可得到风魔法,途中的红宝箱是绿宝石,增加风魔法攻击的,等回来时才能拿,返回事绷带MM又出现了,不过说了几句就走了,然后返回途中打BOSS。
此BOSS要攻击他的尾巴,开始时打头是没有用的,打完BOSS,途中红宝箱利用跳后的风魔法可以取得,得到绿宝石,然后回到掉下来的断崖处,往右走,到最右边后,这里可以往下跳,但是不能往下跳,什么,你已经跳了?爬上来重新回到这里吧,站在最上层利用跳后风魔法飞到右边,然后就可以离开熔岩地带了(这里先练几级,后面有BOSS等着的,有信心了再往前走嘛),存档处上面有个药水,喝下后得到快速移动,按着魔法,攻击不放或者连续点击方向键两次就可以比平时移动快速,往右走打BOSS,此BOSS等它耗,打完后,得到第二个雕像。
这里只有一条路,出去后,又遇到帅哥,他居然知道主角没死,来和主角聊天的,突然,女主角出现,帅哥就走了,大伙回到了村长家,聊起了雕像的事,矿夫说看见过,于是就去矿场调查啦,走之前和村长说话,可得二十个矿石,出村庄后,女主角给了主角一个翼护符,护符的作用是把主角带到去过的存档处,而且是无限次的,这下可以到处飞啦,哈哈,现在先去矿场拿怀表的断崖处,用飞后风魔法得到怀表,然后到村庄最左下角的房子和老太太说话把怀表给他可以得到鬼火宝珠,就是灯泡一个,然后用翼护符飞到矿场的仓库前,走右上的门,矿夫把门已经打开了,这里好黑啊,谁把灯打开呀,没错,装备鬼火宝珠,亮啦,进入后,一直往左走到底,然后进入石门,得到使命石板,POWER UP学会二连跳,爽!!往下走,然后往左走来到断桥处,飞过去可以得到一个绿宝石,然后再往下,在很多楼梯处,往左飞,再往下,下,下,下到底,累啊,打BOSS,休息一下行不行啊,前半段是打大触手,直接靠近用风魔法攻击,注意躲避,后半段在紫色光时靠近跳起攻击,绿色光时躲开,打完BOSS,得到第三个雕像。
回村庄,到猪圈找小孩子,他说小猪猪生病了,要到山上找药草,和礼拜堂门口的小MM说话,她藏了一些矿石在村庄里,要主角去找,一个在猪圈的上面,可以看到一点点,一个在礼拜堂的二楼,从右边的楼梯跳上去,一个在女主角房子外的树下,最后一个在旅店的柜台左边,这个地方被柱子挡住了,走过去点确定就行了,到村长家,可以看到神父回来了,聊了一会后神父就走了,出了村长家,就可以上山脉了(可以找穿洋装的人卖矿石,最后一次卖200个,得到翡翠戒指,然后到旅店找喝酒的军人,可以换的斗神刻印),上了山脉,一条路,往前走,来到半山腰绷带女又出来了,聊了几句就召唤了三个鸟人后跑了,打完后向右走看见房子,终于可以休息了,进入后,看见一个老头(高手啊,住这么高的山上),聊完了继续往山上走,在一断崖处,遇到铁拳男,他飞不过去,又只有主角自己上啦,飞过去后,他扔给主角主角地魔法(所有魔法都以收齐了,现在可以回到以前不能去的地方找东西了)。
得到地魔法后,先到最右边,这里的墙壁有所不同,可以用地魔法撞开,里面可以得到黄宝石和存档,回到左边的楼梯处,上去撞开墙壁,进入后往右,跳下去(要是觉得技术好,可以自己走过去),下去后往最左下走,里面有石鞋,装备后就可以在雪上走动不滑了,现在回到跳下去的地方,走雪路,往山下走,最下面打BOSS,打完后得到最后一个雕像,四个雕像产生共鸣,堵住了出口,用地魔法撞石头,这是铁拳男在外吆喝了,天马流星拳!!!(不愧是铁拳男啊,不管啥时候都能打穿),出了山洞,帅哥又来了,铁拳男上前挑衅,被一剑刺中,主角只有把四个雕像给了他,画面转到半山腰的房子处,聊两句就可以回村庄了(可以先去其他没去过的地方那东西,遗迹破墙处可以得到圣衣,站着不动可以加HP),一进村庄就看见士兵欺负两MM,怎么能不管呢,冲啊!!!消灭那些士兵后,和两MM正聊得高兴,神父,村长修女跑来凑热闹,说不到两句,就把主角拉到村长家去了,一堆废话后,修女跑来说城堡有问题,让主角去调查(啥都要主角调查,不累啊),如果在山脉收集到四颗草药,可以给小男孩,他会给你一个灵药,增加HP上限10点。
出了村庄后向城堡进发这里的士兵都很厉害,最好买点好装备,然后把矿石都用了,从城堡开始,矿石很容易得到,进入城堡后,直接走正门(上面那个门是锁住的),过了铁球阵后,来到很多岔路的地方,先往右边进门,到了城堡礼拜堂,最上面的钢琴差了三个部件,返回往上走,途中可以得到一个黄宝石,最上面遇到领主的老婆和儿女,和女儿聊天可以得到钢琴键,然后往左走,跳下去可得盔甲,如果不跳下去继续往左走就打BOSS,此怪重点在他会变色,用相应颜色的魔法才能打到它,打完以后得到风管,同时城堡礼拜堂左边的门打开了,继续前进,进入右边岔路部分后,先到下面的门,再走到最下面,右边第一场景往上跳,最右边破墙可以得到320个矿石,然后就可以回到岔路了,往上走可以遇到司教,和他说话可以得只有下水道(两次),途中宝箱是250个矿石,最后走右边的门,这里的路有假,带上老太太给的鬼火宝珠,可以看到真实道路,往跳下可得盾牌,最右边就是BOSS,是一只狼,注意多跑动,打完BOSS,得到十字徽章,现在去城堡礼拜堂了,把三样东西放到相应的位置,下水道出现,远处可以看到红宝箱,需要往右走两个场景后,走上面的路再往上跳得到,里面是一把武器,拿武器后走下面的路,往右走到存档处,上面就是一个BOSS,难度是要打他尾巴,不过他跑得很快,攻击方式多而广,攻击力也高,努力耗吧,打死它后上方出现桥。
进入后和右边拿长矛的小弟弟说话,得到钟楼钥匙,然后回到存档处往右上钟楼,进入钟楼后多升几级,顺便多得点矿石和金钱,为最后的装备打基础,每一层楼都要先得到雕像才能打开,如果发现走不动了就先检查所有的火把是否都点燃了,拿到所有的雕像后,来到顶楼,又遇见帅哥了,二话不说,开打这次帅哥用的是二刀流啦,很厉害哦,打败他后,帅哥还想打却发现领主跑了,没办法只有舍弃和主角战斗追领主去了,主角当然也跟上去啦,正当帅哥要杀领主时,女主角出现并跟帅哥讲了好多好多道理后,帅哥终于沉默了,这时城堡开始颤抖,正当三人都望向领主时,后面传来超难听的男声—司教,原来幕后主使就是这个坏蛋,说了几句,帅哥就上前攻击了,但是有结界,没关系,帅哥换了一把超酷的剑击破了结界,但是还是被绷带女打倒在地,主角当然不会见死不救啦,开打,这个时候各位看官大可以把鼠标放下,然后去倒杯茶润润嗓子,清清喉咙,伸个懒腰,等待主角被打倒,因为这里不管你怎么攻击,都是打不到这个BOSS的,普通武器是打不破他的结界(剑明明就在帅哥手上,怎么不抢来用呢,反正帅哥已经昏迷了),被打倒后,司教要女主角跟他走,于是,女主角为了救大家就跟着去了,画面回到村长家,正当大家担忧时,山上的老头下山来了,并组织军队(几个人)准备保卫村庄,临走时告诉主角,去隔壁看看帅哥,和帅哥对话,他知道自己错了,并把最后一把剑交给了主角(只有这把剑能破结界,要是你喜欢可以不去找他,不过我不保证BOSS不会欺负你)。
来到海边,居然是铁拳男等着主角,寒暄两句,就往小岛前进,当一到岛上,铁拳男就因旧伤复发倒下了,主角只能一个人往前走了,进入后就听见很熟悉的声音,是修女,不对,是绷带女!!!唉,真不忍心下手啊,她的攻击方式和第一次一样,只不过剑多了一倍,而且放完剑后会出现假身,要打有颜色的那个,打败她后,说了些安慰话后就漂亮的修女消失了,于是主角忍着泪水继续往里走,来到断崖出不要跳下去,往左飞,走到中间方阁处后再往下跳,沿着小路走可以得到盔甲,得到盔甲后走上面的路,尽量避开骷髅兵,因为现在还打不死这些怪物,走最右边的路,最里面有银铃,装备后就可以超度亡魂了,也就不用躲避骷髅兵了,攻击!!!!!然后回到拿盔甲的那个场景,走下面的路,可以得到红莲之锤,这个是打造最强盾牌的道具,现在先不用急着回村庄补给(尽量多打骷髅,可以多得点矿石很钱,好升级装备和买物品),继续往下走,来到存档处后,飞回村庄做补给吧,把能升级的全升级,能买的全买,然后就准备做最后的战斗了,准备好了,就可以到暗黑神殿的最深处了,首先打司教,用加速跑到他面前,先用剑打开结界,然后就是猛劈,完全的混战,打败后走到最中间的传送点到达最下面的封引之座,这里见到女主角被绑着,正想去帮忙,却被帅哥救了(可恶啊,那是我的MM啊,只有等打败BOSS在慢慢聊了),开始打最终BOSS了,打完后,帅哥自愿牺牲拯救世界(好伟大啊,555555),接着就是CG,大家慢慢品味吧!
《伊苏菲尔迦纳的誓约》Boss战法
BOSS 1 :谜之魔导士
攻击方式:(1)放出三只追踪剑。最后集于一点射向主人公
(2)放出三只无规则交叉前进的剑。如果躲避不及会造成连续伤害
(3)放出五只并排的剑,短暂停留后射向主人公
对应方法:(1)只需绕着地图跑圈即可,如果看着不放心当剑追上你时可以跳一下(心理作用。。)
(2)本人是没有好对策。计量的晚些跳起因为剑会盘旋一会儿。跳起后在空中连续挥剑可以延长降落时间避免被打到
(2)非常简单,跳(原地都可以躲开哦)
补充:BOSS放剑时身上有保护层不要过去打,会受伤。每次放三轮剑放完后保护层消失冲过去海k打完后她会消失然后再出现。她减到一定血后会瞬移出现后放出月牙型的剑气, 跳过去继续海K(为什么要用"她"呢?卖个关子自己玩剧情吧。HO~HO~)
BOSS 2 :苍色的死之女王
攻击方式:(1)右手放出平面的的波动(圆形)
(2)左手放出竖直的波动(圆形)
(3)濒死时攒紫色光球攻击。(并伴随1。2两种攻击)
对应方法:(1)向前跳(不推荐) 左右跑看她放平面波就跳肯定能从波的边缘躲开。
(2)依然是左右跑照样跳。100%躲得开
(3)还是左右跑 跳。注意紫色光球的位置。
补充:BOSS是不能用剑砍的,只能用打完BOSS1后得到的火焰手镯才能攻击到她(远程欺负人=_=!)不过她也是远程。就算了吧
BOSS 3 :チェスター
攻击方式:(1)扔飞刀。一次三只。扔两次
(2)冲过来狂砍
(3)闪光两次后迅速直线冲击(速度非常快!)
对应方法:(1)左右跑。不行就跳一下(为什么说尽量不要跳呢?因为如果你跳了他用直线冲击的话你落地可就反应不过来了哦)
(2)边跑边跳。定能躲开
(3)看他不动了就小心注意!然后跑啊跑。看他闪光两次就跳。不要原地跳。(因为是直线冲击所以你该不会傻到向着他跳或者背着他跳吧)
补充:攻击时机在他发出直线冲击时会有硬直冲过去砍,然后他会防次时你就跑,不然的话会被他反过来砍你。血快耗光时速度急剧上升。是瞬移啊~~!
BOSS 4 :炎龙
攻击方式:(1)吐火(老套)
(2)吐出火焰弹追踪一小段距离
对应方法:(1)没什么说的。不要贴着它的脑袋就行了
(2)看它嘴里攒了一会。然后猛抬头你就边跳边跑吧
补充:这时你已经拥有风魔法了。(我个人比较青睐这个魔法,非常实用)龙的尾巴是弱点。击之!用风魔法旋斩的话效果甚佳。注意:龙打一会是会钻进洞中的。洞?你玩到那就会看 到了,有五个。注意闪开它。因为它进去时会溅起火焰范围很大。出洞也如此。还有就是出洞后身上有火。注意躲它的头
BOSS 5 :飞龙(我也不知道怎么叫它。。。。)
攻击方式:(1)吐火球
(2)地面冲击
对应方法:(1)一个字,跳
(2)站到屏幕最左或最右即可
补充:建议练级后再来,由于地图是在小桥上没地方躲避所以挨打是必然的。还有要注意的是它吐火如果打到桥面上桥面会翻转。有的石板下有刺哦所以平时尽量在桥两头待着等它没动静了冲过去风魔法
BOSS 6 :貌似蚯蚓 水母的东西
攻击方式:形态一蚯蚓(1)抬高自己的头向地上砸(自虐。。。寒)
(2)口中吐出绿色炮台
(3)旋转自己造成大范围伤害并吹飞对手
形态二水母(1)触手放出光球
(2)装甲飞散然后围成一圈旋转。发出红色光线
对应方式:形态一蚯蚓(1)别撞上。。。。。顺便一提它砸下去没抬起来时也别过去。不然。。。。。
(2)听我的出来就打。一定要把数量保持在3个以下。不然。。。。。。(谁让你不听)
(3)出招速度快,出奇不意。所以建议平时K它时就用砍 风魔法。因为你用风时它差不多也该吹了。这样你就和他抵消了攻击被吹飞而已
形态二水母(1)我左跳右跳上跳下跳。反正跳就对了。不然一招连你到死
(2)向它的反方向跑,这白痴一般打不中人
补充:打蚯蚓时它会掉出绿色黏液(恶心。。。=~=)会滑的哦,注意操作。手感得自己找(不是让你摸)。水母到处都是装甲要打它露肉的部分
BOSS 7 :妖精三姐妹(怎么和绯苍幻想曲一个样?)
攻击方式:(1)飞到高处俯冲
(2)飞羽毛。四面八方的飞
对应方法:(1)看她们高飞就尽量跑远,看她们向下冲了就开始看家本领-跳!
(2)废招一个,可以无视。不过数量多了还得小心
补充:也许是我级别练得过高,打她们没费多大力气。所以也许有些攻击方式没看到,大家别怪我。她们都有各自的属性,绿色的用风魔法,红色的用火魔法,蓝色的砍。其实都能砍
BOSS 8 :冰龙(有篇攻略上说是最废的BOSS,我估计他玩的是EASY吧)
攻击方式:(1)吐息(基本打不到你,我怀疑它只是喘气)
(2)扇动翅膀吹飞对手,如果这时地面上有它吐的冰那些冰也会扎你(阴险)
(3)吐冻气
(4)跳起震落洞顶的冰针扎你。它落地时离他远点不然会被震飞
(5)血到200左右就会飞过来把你叼起然后从洞顶扔下去(HELP!!)
对应方法:(1)不用躲
(2)吹之前画面会朦胧一下,这是尽量向两边任何一边跑要跳哦。不然被冰插
(3)无视此攻击
(4)跑
(5)用风魔法,它过来叼你是有一定时间的,掌握好使用风魔法
补充:这时你已经有了地魔法。用地魔法打龙的脚然后它倒下,砍它的头。只能打那。如果你不幸被它叼起来在下落过程中尽量靠一边。不要在中间!!下落中会有伸出的石台撞上去不轻哦,此时看你的时间掌握能力并使用地魔法击破石台
BOSS 9 :会变属性的家伙
攻击方式:(1)扔出圆盘攻击。圆盘飞出后会分散出若干火球
(2)忍术!地刺!地面上会出现长矛插你。分为X型和O型
(3)快速冲击,连冲三次(怎么BOSS都会冲?给我拿YS VI的雷剑来!!)
(4)变属性。无属性-
Ⅳ 空之轨迹的各个特典、周边产品哪儿去找
周边这些都是娱乐通在发售游戏的豪华版的时候附带的
空之轨迹初回限定版:FC小本攻略,原曲集,混音集,两个钥匙链
空之轨迹DVD豪华版:FC大本攻略,剧情小说,6张卡片,还有2CD OST
空之轨迹SC豪华版:SC小本攻略,回忆小黄书 ^_^ ,旅行的决意CD,原曲集CD, 两个别针(金属的)
空之轨迹FC+SC 完全版:空之轨迹3RD设定集 空之轨迹FC+SCspecial collection book(比日版的少了100多页)
空之轨迹3rd豪华版:3rd大本攻略,插图画大本,笔记本一个(如果是网店预定的话,还有PSP上3RD发售时送的画集小书)
差不多就是这些,很多人都收集钥匙链,一共是8个,除了豪华版里面送的两个游击士的以外,剩下的都是买普通版里面随机给的,而且不一定有
Ⅳ 伊苏:菲尔盖纳之誓约中怎样打吉伦
跟它来回兜圈子,打倒数第二节身体,会伤10~20滴血。其他关节只伤1滴血。当它从火坑里出来时用风灵之碗轮在空中向反方向移动。(注意,打它千万不能用火灵之碗轮。)
Ⅵ psp好玩的游戏
《战神》
我也强烈推荐,当年第一款发挥出PSP机能的游戏(好像是吧)
《最终幻想7
核心危机》、《世界传说2
光明神话》
两款动作RPG,推荐!前者剧情感人CG动画优秀,后者相当耐玩!职业和装备相当多
《怪物猎人2G》,这个游戏自己玩没感觉,要经常四人联机才有乐趣~喜欢的人喜欢得要命,不喜欢的就是嫌麻烦不爱玩没办法。。
前一阵刚出的格斗的
《刀魂》(当年叫灵魂能力的,需要5.50GEN系统)
个人认为目前PSP最优秀的格斗游戏是
《最终幻想
纷争》,这个我去年也发过帖子,是个
日文版
游戏存档
http://www.cngba.com/viewthread.php?tid=17732289&highlight=%2Bshiva1987
《无双大蛇魔王再临》,我的全CG图
帖子
http://www.cngba.com/viewthread.php?tid=17677456&highlight=%2Bshiva1987
关于动漫的游戏说几句:
死神
格斗现在最新的也就是《灵魂升温6》。
《死神
灵魂嘉年华》闯关的,很好~~全打完美了还算挺耐玩的~我还写过秒蓝染的帖子
http://www.cngba.com/thread-17649807-1-1.html
火影
也有格斗的,不过游戏挺老的了。。。
其实还有很多动漫改编的,像《寒蝉鸣泣之时》、《旋风管家》、《圣杯战争》等等,不过这些评价一般般~~
顺带一提~~《死神
灵魂嘉年华》的帖子
是我最自豪的,点击率将近15000了,其余那俩帖子也过8000了,为什么积分上不去呢?因为我的帖子有
附件
的话都是不用回复就能下载的~~
你玩《死神
灵魂嘉年华》要研究的话会有帮助的~~如果上面那个帖子进不去,
那进这个也行
http://www.cngba.com/viewthread.php?tid=17649807&highlight=%2Bshiva1987
Ⅶ 谁玩psp玩得多推荐个游戏..
铁拳5 火影忍者 罪恶装备:审判 能量宝石 龙珠 对战格斗类 (不需要中文)
山脊赛车 湾岸午夜俱乐部:洛杉矶(画面好) 竞速类 (非中文)
圣女贞德 超级机器人大战A 最终幻想战略版:狮子战争 战棋类
寂静岭 虹吸战士:洛根之影 忍道焰 冒险动作类 《加勒比海盗 波斯王子(感觉好难) 侠盗猎车手 侠盗猎魔2 忍大全 杀戮地带 地牢围攻》非中文
北欧女神 宿命传说2 天地之门1.2 世界传说1.2 伊苏6 角色扮演类(不是回合制)
模拟乐园(有中文就好了) 模拟人生2宠物(有中文) 我是航空管制官(有中文) 模拟类
大航海时代4 三国志7 策略类
石荣誉勋章:英雄 使命召唤:胜利之路 射击类 (非中文)
分裂细胞 (非中文) 合金装备 谍报潜入类
我的暑假 生活冒险类
VR网球3 胜利十一人 FIFA 体育类 (不需要中文)
大众高尔夫1.2(中) DJ Max系列 比波猴学院2(中) 劲舞团(中) 回转逆转变色龙(中) 街舞男孩(不错,就是看不懂) 富豪街:勇者斗恶龙与最终幻想(中) 音乐方块2 噗哟噗哟(很可爱) 百战天虫 轻松休闲游戏 (不需要中文)
朋友推荐:忍者神龟 小死神2(我朋友很喜欢,但我....)恶灵骑士 不可饶恕 极品飞车:卡本峡谷