㈠ 玻璃反射的问题
呃……如果你想真的做到,那我不知道能不能,但是理论上我有一个好像符合的做法。但是这个方法不是反射的,而是投影的。
只要在距离对面房子3米多的地方(也就是距离这边房子16米多的地方)放置一个巨大的凸透镜,选择的焦距如果合适(焦距估计2米左右),角度调整好,应该在理论上是可以的。
那个,注明一下,这个只是理论上的,建议不要实际测试,如果导致火灾,本人不负责哦
哦,原来是这样,那么用凹面镜理论上来说是可以的,但是这个凹面镜的焦距要十分大,也就是说它要十分平,弯曲度很小。应该是可以。
但是其实用我最上面的方法也可以,投影在玻璃上,对面的人就看见了呀
其实这些方法不知道能不能实现,具体参见此图:
https://gss0..com/7LsWdDW5_xN3otqbppnN2DJv/%CD%F4%D1%F3%D6%D0%B5%C4%F7%AD%D3%E3/pic/item/1fd5e13c5efcc0df9e3d624d.jpg
㈡ 为什么镜子可以反射出东西而玻璃不行
不论是平面镜或者是非平面镜(凹面镜或凸面镜),光线都会遵守反射定律而被面镜反射,反射光线进入眼中后 即可在视网膜中形成视觉.在平面镜上,当一束平行光束碰到镜子,整体会以平行的模式改变前进方向,此时的成像和眼睛所看到的像相同,大部分物体表面上发生的都是漫反射,也就是说光线向四面八方散开,无法成像。
近年来,百货商店里已有不少镜子是背面镀铝的.铝是银白色亮闪闪的金属,比贵重的银便宜得多.制造铝镜,是在真空中使铝蒸发,铝蒸气凝结在玻璃面上,成为一层薄薄的铝膜,光采照人.这种铝镜价廉物美,很有前途。
㈢ 显示屏上用什么样的玻璃可以解决强光直射引起的反射啊
用AG玻璃。
AG玻璃又叫防反射玻璃,它可以使光的反射率由8%降低到1%以下,用技术创造出清晰透明的视觉效果,让观赏者能体验到更佳的感官视觉。
AG玻璃主要应用于公共信息的查询、领导办公、工业控制、军事指挥、电子游戏、点歌点菜、多媒体教学、房地产预售等。
工控行业的有一个很出名的品牌啊,叫够力拉
㈣ 怎么用ps做玻璃反射
没办法,只有用钢笔扣了
这个方法虽然笨,但是最有效
㈤ 3Dmax VR 渲染!关于透明玻璃反射问题,
你的折射要调整为白色(代表完全折射),折射的IOR调整为1.5左右,反射调整为灰色,反射稍微有点就可以了,如果是透明玻璃,正视角度的反射是很小的,反射类型设置为菲涅耳。 还要最后检查一下渲染全局控制面板中,是否勾选了允许渲染折射和反射,默认的情况是勾选的。
㈥ 3D max 这么让玻璃反射天空背景
现在基本都用VR了- -
要嘛就是在环境贴图里贴一张天空的图片或者HDR图
再把全局照明打开 里面有个全局光
反射的话你就看自己感觉吧 多渲几次
㈦ 投玻璃球的游戏机技巧
Emotion Engine并不是通用处理器。PC的CPU是为了完成SPEC测试而设计的是让应用程序代码的执行速度越快越回好。不可避免答地,由于应用程序代码的形式与功能五花八门,CPU必须有足够的兼容性以执行一个程序员所能写出来的各种稀奇古怪的东西。我以前也和你有过类似的经历,你如果需要我可以给你提供帮助当然要走我的渠道【济南科瑞达电子游戏机遥控Q】等你学会了,你会发现你进入游戏厅就可以制霸全场。当然也要审时度势见好就收,这样他好你也好,希望对你有帮助,望采纳···
㈧ 3D室外,玻璃反射环境的效果怎么做详细点,谢谢!
反射上面加个衰减.衰减类型用fresnel 折射用纯白..烟雾颜色是控制玻璃颜色的地方.