① 龙之谷手游 问下这个是什么!
首先说来明分解系统,分解是对于我们自某些装备不需要了,没有利用价值了,就可以拿去分解,分解出来的东西估计要分装备的等级、颜色,而且是随即出来的分解物品,分解出来的物品基本上可以用来作东西,或是强化石,技能石,这三类!更加详细的攻略可以去玩GO,我就是那里看来的,望采纳~
② 龙之谷手游哪些是老区
游戏就应该去新区,抄老区都没人了,去袭了也不好玩,再说了老区一堆大号,你练一个小号,怎么和人家抢BOSS等活动,除非你花钱买一个大号,话说回来即使你花钱买了大号,如果你是新接触到这个游戏,不会玩的情况下很可能把这个号玩费了,介意还是新区好~~
③ 龙之谷手游什么职业最牛
最近些天看了很多相关攻略,有不少容易误导他人的内容,所以为了避免更多的新人被误导,不得不写一篇帖子来澄清一下某些关于职业的事情,以便大家更好的进行职业选择,目前龙之谷手游开放了战士、弓箭手、法师和牧师四个职业。
写在前面的几点:
一,首先要明确一点事情,就是不要拿端游的思维来看待手游的职业,两者有很大的不同。
二,手游里没有什么职业更省钱,什么职业更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何职业都是这样,没有任何职业是不花钱不能玩的。
三,大多数职业在同样战力下的输出理论上是差不多的,之所以实际输出会出现差异,是因为输出环境的不同。职业受到攻击距离,无敌闪避技能数量与时间长短的影响会使输出环境有好有坏,所要求的操作水平也就不同,输出环境苛刻的职业要求的技术自然高,操作达不到最终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些特定职业除外,比如牧师,是偏治疗的。
四 , 同一,因为作者是龙之谷端游的资深玩家,把龙之谷手游权当是端游的一个新版本而已,于是也是大部分时间习惯用模拟器玩龙之谷手游,包括这次的截图也是在模拟器端截取,请勿少见多怪。这里也是安利一下资深粉可以在电脑端尝试一下,确实感觉比在手机上玩一个天上一个地下。
下面开始分别说下各个职业,我直接说二转的职业,然后只说自己比较熟的职业,不熟的请大家参考下其他人的文章。
战士:
1.剑皇,这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。
2.月之领主,战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。
3.狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。
法师:
1.火舞和冰灵,同为元素,一个是火系魔法,一个是冰系魔法。副本元素是除了箭神外同战力下实际输出最高的职业,操作要求不低,闪避无敌技能少,时间短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK比较强势,控制住两套爆发很容易把人连死,上分容易,在天梯排行榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。
2.黑暗和时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。
弓箭:
1.风行者和影舞者,首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。
魔羽和狙翎,箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。
ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。
牧师:
1.十字军和圣骑士,贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得…无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。
2.圣徒和雷神。祭司系的两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。
④ 龙之谷手游什么职业厉害
学者
龙之谷手游学者
学者特点
远程打击:作为未来穿越而来的勇士,学者掌握着尖端的科学技术,擅长使用枪械重炮,甚至榴弹迫击炮,从远距离打击敌人。
属性大师:同样作为常年修炼炼金术的大师,学者掌握着火、水、冰、光的属性攻击,擅长在战场中寻找敌人的属性弱点,给予致命打击。
召唤战宠:掌握着先进的科学技术和炼金术的学者,可以在战场上召唤机械伙伴或炼金产物协同作战。
战场控制:学者拥有多样的控场技能,定身、减速和眩晕样样精通,在奋勇杀敌的同时还可以协助队友,提供增益属性以及治疗救援。
小编点评
学者-可以通过各种召唤物进行战斗,用火炮进行远距离战斗。团队辅助能力强,防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭。
更多学者资料请点击:龙之谷手游学者
战士
龙之谷手游战士
战士属性
力量:★★★★★★★★★☆
敏捷:★★★★★★☆☆☆☆
智力:★★★★★☆☆☆☆☆
体质:★★★★★★★★☆☆
战士特点
近战攻击:常年修炼体术和武器作战方法的战士们是近战组合连技大师,任何胆敢与战士近身作战的敌人都会为自己的傲慢付出代价。
急速奔袭:战士是战场中最致命的连招组合技大师,合理分配各个技能的释放顺序可以使你打出让对方无力招架的连击。
华丽连招:战士拥有最强的近战体术,可以轻易的通过自己的蛮力将敌人打击进入硬直状态,并可通过多样的提升体格的技能保护自己。
强壮体格:常年修炼体术和武器作战方法的战士们是近战组合连技大师,任何胆敢与战士近身作战的敌人都会为自己的傲慢付出代价。
小编点评
从以上属性值上我们可以看出,龙之谷手游中的战士和其他游戏的战士职业差不多,都是最强的力量职业。作为力量型职业,他们的位置是队伍的最前方,用自己超强的体质和力量攻破敌方的防守。近战型职业,擅长近战打击和远程剑气、旋风攻击能力。在战斗时能够给队友加护体,保护队友安全。
二转分析
1.剑皇,这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。
2.月之领主,战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。
3.狂战士和毁灭者,技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。
⑤ 龙之谷手游什么职业厉害 哪个职业好
推荐的是魔导师,魔导师是魔法师一转的分支,其二转可以转职黑暗女王和时内空领主,这两个职业用的容是黑暗和光明的力量,其控制技能非常多,而且输出远程的职业,输出也是非常的爆炸。至于为什么说魔导师在PK场厉害,因为一个远程的攻击让魔导师很轻松的远程输出,另外一个魔导师控制能力和消耗能力非常强,可以很好的压制,反正小编在竞技场最不想看到的就是魔导师了!
⑥ 龙之谷手游五大职业分析 新手选什么好
因为大家都只有50级 EX技能很多没开 所以不以双职来分析
1、箭神:神就是神,凡人比不了。
PVE:SSS,同战力输出一般是别人的两倍。
PVP:天梯S,克制职业很多,只要避开被克职业上分还是很快,3V3,B有点使不上力,大团战S放冷箭不错挺安逸 。
2、游侠:天梯很牛B的职业,可惜大家都转了箭神。
PVE:C,近身动作又多,容易死。
PVP:天梯SS,一对一的强者3V3,A,比箭神灵活点,打团战,C,被群殴的命。
3、剑圣:有信仰的人很多,经常被削的职业。
PVE:A,输出还可以,但没强闪,容错率低。
PVP:A,现在跌落神坛了,上分又点难度了,3V3,SS,带对技能还是非常强的,大团战,S,抓单抄后排最高。
4、战神:存在特殊价值。
PVE:S 输出不高,但主要能T,能高地。
PVP:S,克制剑圣,能一套带走大多半血交闪的职业,3V3,A,高地效果高,大团战,S,还是高地,对了还有龙卷。
5、元素:被莫名其妙削死的职业。
PVE:A,输出马马虎虎。
PVP:A,前期碾压导致莫名其妙被削吗,3V3,C,被搞死的命,大团战,A,还能躲在后面放放技能。
6、魔导:后期崛起的职业。
PVE:S,有强力的辅助技能,输出现在也不错了。
PVP:S,控制力超群,稍被远程职业克制,3V3,A,控制弥补了一些不足,大团战S ,偷偷远程技能还有辅助。
7、贤者:硬得不得了。
PVE:A,以前除了当T没啥用了,现在输出上去了一点,生存力也强。
PVP:S,近战噩梦,远程偷笑,3V3,S,生存力和粘着力很强,大团战,A,冲上去吸引火力。
8、祭司::默默无闻的职业。
PVE:S,奶爸一个,输出现在也不弱了。
PVP:B,只能打打近战,也不是完全克制,3V3,A,三个一起插棒子倒是很强,加血没大用,大团战,A,团体BUFF还行。
9、工程:人见人厌,只能单刷。
PVE:B,被歧视的职业,输出也不高,单刷能力不错,能打打称号。
PVP:A,手残玩家的噩梦,高分眼里的积分宝宝,3V3,B ,机械到处跑,自己老被抓,大团战,A,宝宝没啥卵用,还是带重炮技能吧。
10、炼金:躺枪的货。
PVE:S,各种BUFF,虽不如其他辅助,但输出还是可以的 ,比较全面。
PVP:A,天梯都去转工程了,但炼金也挺强,3V3,A,有控制有闪避,还是不错的,大团战,B,远程技能少,切入死得快。
关于龙之谷手游现阶段各职业优劣就分析到这里了,在现价段个人认为箭神这个职业还是比较吃香的,pve输出能力也强,而像工程师之类的职业就比较被玩家嫌弃了
⑦ 龙之谷手游大陆探险高地生存通关指南
龙之谷手游大陆抄探袭险 龙之谷手游大陆探险高地生存 高地生存,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关龙之谷手游大陆探险 龙之谷手游大陆探险高地生存 高地生存的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
在龙之谷手游中有个大陆探险的小游戏——“高地生存”,相信不少玩家都想知道怎么过,毕竟通关之后的奖励还是蛮诱人的
首先如下图所示这是该游戏的主界面截图:
我们主要的目的就是尽可能的躲避这个台柱上四周射来的火球或者冰球,其中火球给你能造成大量的伤害,冰球则是让你的移动速度降低很多。
而最终我们就是要让自己在游戏时间内,避免HP被完全消耗掉,坚持到游戏结束就算是我们赢了,因此YD的走位技巧颇为的关键。
当我们完成挑战之后便可获得高级别的图鉴,如下图所示:
这对于玩家来说也算是一种提升自身实力的手段了。
⑧ 龙之谷手游什么职业刷图最厉害 最强刷图职业介绍
【弓箭手推荐】
这里我推荐大家PVE首选弓箭手“箭神”,箭神在龙之谷中的定位就是用来打副本的,他的控制技能少、霸体技能就一个,普通攻击不僵直,在竞技场不是很吃香。而在副本中我们才能充分的体会到箭神刷图的便利和快感。作为0元党当然是非常适用的,箭神之所以能成为各大副本中的香饽饽当然跟他的职业属性有关,下面我们就一起来看看吧。
首先看输出,在同等战力下,副本中谁打的输出最高无异于箭神,其实不是说其他职业打得伤害低,只是箭神的输出环境是最好的,因为箭神是远程攻击职业不需要特别靠近boss就可以爽快的输出,近战职业就不行了需要时刻的走位来躲避boss的技能,输出时间和环境远没有箭神好,这就是为什么箭神是副本中当之无愧的主力输出了。
技能组合
箭神打本该带什么技能呢,当然是攻击伤害加成高的技能啦,这里推荐大家第一个技能带“集中射击”这个技能虽然伤害不怎么样但是释放的时候有一个1秒钟的无敌,在突发情况下也许能挽救你的生命。第二个技能“追风箭”这个技能算是箭神的灵魂技能了,是箭神输出最高的技能之一可以同时射出多根箭矢,造成的伤害配合箭神高几率的致命可以打出爆炸的伤害。第三个技能“追踪箭”这个技能伤害加成不是很高但是它是一个锁定技能,在目标锁定的情况下都可以攻击到,这个技能可以有效的防止BOSS位移导致技能打空。第四个“箭雨风暴”这个技能是箭神AOE中输出非常高的技能,而且射程相当的远在很远的距离下都可以有效的打击到目标造成成吨的伤害。第五个技能“聚能射击”这个技能是一段伤害的技能伤害非常的高,射程也远,是箭神PVE中不可缺少的主力技能。大招我们选择“箭术革命”这个大招比上一个大招伤害加成的高、范围更大且最重要的是它是一次性释放的不需要持续射击,大大节省的时间和容错率。
技能推荐:集中射击追风箭追踪箭箭雨风暴聚能射击箭术革命
纹章推荐
纹章最好是三属性的纹章这样属性加成才会更高,三属性纹章怎么获得呢,在我们锻造纹章金属板的时候有几率出现。箭神的纹章组合为生命纹章、破坏纹章、铁壁纹章、致命纹章、巨熊纹章、幸运纹章、健康纹章、帷幕纹章。其中我们主要洗练致命纹章、破坏文章、巨熊纹章使我们的攻击能力更加突出,在副本中造成的伤害更高。剩下的健康纹章、帷幕纹章、生命纹章、幸运纹章、铁壁纹章主要是加血量和防御属性的我们可以在强化攻击类纹章过后再考虑洗练问题。
精灵搭配
箭神搭配什么精灵好呢,很多玩家都在头疼这个问题,很多人都在高贵的杰兰特跟元气南瓜和纯真的艾奥纳中犹豫不定,带高贵的杰兰特考虑到它的一个小幅回血状态,元气南瓜的致命攻击加成更加的突出,纯真的艾奥纳的队长技能可以让我们免除一死。其实综合考虑还是元气南瓜更为合适,因为副本中有牧师话用不上高贵的杰兰特来回血,而且高贵的杰兰特回的血很少这也是一个问题。纯真的艾奥纳的技能属性加成少而且精灵的天赋加成也很少攻击属性上限才1200,作为高输出的箭神并不适合佩戴。
⑨ 龙之谷手游锻造什么属性战力高
装备锻造可以增加一栏属性条,从而增加冒险家的战力,而且锻造的属性可以消耗洗练石进行洗练,不同颜色的属性条增加的战力也是不相同的,材料的珍惜程度有目共睹,所以建议锻造装备时,尽量选择使用锻造石,如果你的装备材料足够的话,希望可以合理使用锻造功能,实现达到提升战斗力的目的。
⑩ 龙之谷手游什么职业最厉害
关键你的选择,没有全面的好事,有舍就有得。看你喜欢注重哪方面,以下是简单个职业分析
一转职业方面
其实所有职业的输出都差不多。然而到了副本因为操作者被boss打倒地,躲boss技能,doss长距离位移后的追逐,操作者的安全意识,所以输出就有了先后。然后手游里的主要玩家都是端游来的,很多都是32-40退谷高潮时退的,那时战士职业尴尬大家都懂。但是手游是手游,端游是端游,分清楚了才能选好你想要的职业。
剑圣:输出,有减防,贴身可以尽情输出,因为被歧视所以战力更高一点才好组人。
战神:输出,有加攻击buff,32以后还有加防御buff,没有歧视自然比剑圣好混
元素:输出,手长输出稳定,不过位移能力不行,手游暂时没有属性攻击百分比的首饰
魔导:输出,优缺和元素一样,不过由于起手硬直,输出可能不及元素,还有现在时间加速只作用于自身,如果未来改全体那就强势了(不过可能性不大因为手游不显示负面buff,也就是说时间加速没有疲倦期,2魔导不就逆天了)
祭祀:输出强不起来,为啥?因为你只有4个输出技能的格子,为了配合团队奶棒都是要带的
贤者:有减防但是一身输出都是近战,小短腿还是挺尴尬的。所以纯输出前期确实不厉害,不是伤害的问题,而是boss动一下说不定就把你技能躲了
箭神:输出,输出环境好,弓手鹰眼buff能大幅提升暴击和输出,射程增加的技能现在貌似能加持到追踪箭上
游侠:看到很少人玩,不过先遣队天梯前5都是她,很明显是偏PVP的