Ⅰ 诛仙手游法宝血炼数据汇总 法宝各等级血炼属性怎么样
1、残手和满手 法宝出厂血炼数据有1级和2级之分。1级我称为残手法宝,血炼一次增加法宝经验90点左右。 2级称为满手法宝,血炼一次增加法宝经验100点左右。比如气血,看摆摊,1级残手气血数据是1267,2级满手气血数据是2534。 表格统计数据是以商城26元宝材料为准,血炼一次增加法宝经验99点。
2、数据怎么统计出来的
血炼等级是我自定义的,对应的是法宝血炼升级所需要的经验,也就是法宝属性值变化增加一次累计的血炼经验,可以理解为人物等级升级。规律是血炼等级20级后才开始出现,每5级一个梯度,梯度和梯度间的等差是50经验。比如21级到25级每级增加250经验,26到30级每级增加300经验,依此类推。
3、初始数据对血炼成长有无影响
无任何影响,血炼等级提升只和血炼升级所需经验有关系,每个血炼等级需要的经验是固定的,可以理解为人物升级所需经验固定。
4、法宝血炼会不会失败
目前还没遇到失败的情况,就是目前法宝血炼都是百分百成功。
5、用商城26元宝材料血炼法宝属性推荐
青云可以选择【攻击+定身精通+眩晕抗性】,八凶的三个血炼属性都适合青云,一个材料血炼三属性都提升。鬼王可以选择【攻击+真气+暴击】,真气暴击用紫薇。合欢可以选择【攻击+躲闪+气血或命中】、【攻击+气血+命中】,气血命中躲闪用豪血。天音可以选择【攻击+气血+命中】,气血命中用豪血。
Ⅱ 诛仙手游苹果和安卓数据互通吗
诛仙手游苹果 诛仙手游安卓,想了解到关于诛仙手游苹果 诛仙手游安卓的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来诛仙手游苹果 诛仙手游安卓的分享!
诛仙手游苹果和安卓可以一起玩吗?苹果和安卓互通吗?诛仙手游是一款非常值得玩的仙侠游戏,那么该游戏在苹果和安卓两大平台能否在一起玩?是很多玩家们比较关心的话题,下面本期铁骨网 小编来为大家解答吧。
苹果的iOS系统和安卓系统是两个完全独立的手机系统,两者之间的数据也是独立计算不能够互通的。iOS版本只能在iOS设备上面玩,安卓版本只能在安卓设备上面玩,毕竟里面的服务器都是不一样的。如果玩家使用同一个账号分别在iOS和安卓系统设备登陆诛仙手游,除了一小部分的数据同步共享外,其他包括金币、钻石、道具、邮箱中的邮件、闯关进度、各种玩法的排名和积分、活动奖励等)均不能共享,并且官方奖励只在一个平台发放一次。
另如你使用安卓设备登陆诛仙手游游戏,获得了成绩,解锁了英雄,但是当你使用iOS设备登陆相同的QQ或者微信账号,你的解锁英雄和成绩都是没有的,唯一有的就是你的好友信息。这样的情况下可以理解为您在同一个QQ或微信帐号下,分别于Android系统版本和iOS系统版本中创建了两个互相独立的子帐号。
虽然现在安卓和苹果无法互动,但这只是技术上的问题,等到以后官方可能会解决这个问题哦,到时候我们就可以和其他平台的好友一起开黑了。
目前总体来说苹果和安卓是不可以一起玩的,也许后期可以哦,希望以上相关内容的推荐的内容对您有所帮助哦,想要了解更多诛仙手游攻略,请关注铁骨网 。
Ⅲ 诛仙手游现在有多少个门派,可以和电脑端数据互通吗
你电脑上下载逍遥安卓模拟器,用户口碑和性能最好的电脑手游模拟器软件,然后在他回们市场里面下载这个答手游直接电脑上玩,就可以直接像在手机上玩一样,右侧一个键盘映射的功能你设置下,直接键盘鼠标操控,电脑手机账号的数据完全互通的,通过桌面多开器无限多开。长期电脑玩手游的基本上都是用这个!
Ⅳ 诛仙手游各种属性都有什么作用
气血:气血就是角色的血量,任何职业都需要适当提升自身气血,优先级为鬼王>天音>合欢>青云,PVP尽量提升吧
真气:魔法值,释放技能都会消耗真气,我的个人意见是任何职业都不太需要撑真气这个属性,毕竟诛仙手游中的魔瓶CD是较短的
攻击:比较重要的属性,青云、合欢最为重要的属性,攻击值为浮动的,但是这个区间不是很大。攻击力越高对敌方伤害也就越高。
防御:PVE中除了鬼王其他职业适当堆一点即可,PVP中任何角色都需要多加防御。
命中:任何一款MMORPG中,命中都是仅次于攻击第二重要的属性,因为如果一单出现1发MISS,那么所降的DPS都是巨大的。除了青云、合欢需要重点堆外鬼王也需要足够的命中来吸引到足够的仇恨。
躲闪:鬼王需要堆的属性,其他职业PVE堆躲闪意义不大,反正堆了BOSS摸1-2下也是会死的。
暴击:合欢与青云的重要属性,暴击越高在使用技能或攻击后暴击的几率越高。
暴抗:PVP属性,PVE中鬼王可以适当堆一点,但是没有防御与躲闪重要,PVP中所有职业都要堆暴抗,否则真的很容易被秒。
暴伤加成:初期每个玩家的暴伤加成属性都是很少的,这个属性反而很重要,因为无论是打BOSS还是彻夜不眠强行刷怪都是很容易打出暴击的,暴伤加成越高暴击后的伤害就越高,适当在初期撑一下爆伤加成会对你练级和中端副本很有帮助。
暴伤减免:呃,我不是很看好这个这个属性,PVE中我认为鬼王对于暴抗的需求更多一些,至于PVP我也宁愿多对暴抗来减少被暴击的几率。
晕眩精通:鬼王的控制效果,除了鬼王其他职业请无视。
魅惑精通:合欢的控制效果,除了合欢其他职业请无视。
昏睡精通:天音的控制效果,除了天音其他职业请无视。
定身精通:青云的控制效果,除了青云其他职业请无视。
四大抗性:分别为晕眩抗性、魅惑抗性、昏睡抗性和定身抗性,抗性属性在PVE中需要前排MT着重去堆,但是对抗性也要按照当前副本BOSS的技能而定,至于PVP中,四大抗性都需要适当去堆。
Ⅳ 诛仙手游安卓和iOS数据互通吗
诛仙手游安卓和来iOS数据互源通吗,安卓和iOS能不能一起玩。安卓和iOS数据互通是玩家常问的一个问题,下面小编就来为大家来解决一下。
安卓和iOS数据互通吗
因为技术限制,一般游戏的安卓和IOS服务器都是分开的哦。
不过目前游戏还没有开始首测,您也可以期待一下是否有此类功能呢。
Ⅵ 诛仙手游如何获悉排行榜 诛仙榜使用方法
诛仙榜简介
服务器中玩家数据展示。
榜单中优秀玩家可获得榜单奖励。
诛仙榜界面
点击专【头像菜单 – 诛仙榜】可属进入诛仙榜界面。
诛仙榜介绍
界面左边是榜单分类,玩家可在此选择自己感兴趣的榜单进行查看。
界面右边是榜单详细内容,根据榜单不同显示的内容不尽相同。
界面右下角是分页切换按钮,点击左右箭头可查看榜单前后的玩家。
当一个榜单有奖励时,点击界面下方【奖励描述】按钮会打开具体奖励描述,在当前榜单奖励界面可查看奖励详细内容。
Ⅶ 诛仙手游什么时候合区 诛仙手游合区数据互通规则介绍
服务器类型说明:
源服务器:源服务器的所有数据将被转移到目标服务器,源服务器仙友在数据互通后可通过邮件获得合服补偿礼包。
目标服务器:接纳源服务器数据的服务器,目标服务器仙友在数据互通后可通过邮件获得合服补偿礼包。
数据互通详细规则:
一、角色数据及登录相关规则
1、角色数量
1)诛仙手游同账号在每个服务器内可创建角色上限为4个。
2)数据互通后,按照VIP总经验由高到低排序,VIP总经验相同则按照道法由高到低排序,保留前4个角色,其余角色将被删除。
3)重名处理:随机保留其中一个角色的角色名,其余角色的角色名增加“#+服务器编号+序号”的后缀。
4)重名角色将在数据互通后可通过邮件获得合服角色重名补偿礼包。
2、个人信息
数据互通后,仙友的各类货币、背包、仓库、技能、任务、邮件、好友、夫妻、结婚对数、师徒、法宝、外观、宠物、星魂、阵灵、元婴、时装等信息保持不变。
3、 登录入口
服务器列表中将保留源服务器与目标服务器名字,任意选择一个都可以进入目标服务器进行游戏。
二、功能关闭规则
涉及数据互通的服务器将在数据互通前2日提前关闭以下功能:
1)创建家族
关闭创建家族功能,仙友无法创建新的家族。
2)创建帮派
关闭创建帮派功能,仙友无法创建新的帮派。
3)帮战
关闭帮战功能,仙友无法进行进行帮派宣战。
4)帮派宝箱
活动开启时间为周六至周日,如数据互通时间为周一或周二,则不开放帮派宝箱活动。
5)帮派收发红包
关闭帮派红包功能,仙友无法在帮派内发送红包。
6)创建战队
关闭创建战队功能,仙友无法创建新的战队。
7)文曲试炼,
关闭文曲试炼活动,仙友无法参加此活动。
如数据互通时间为周六或周日,则本周五不开放文曲试炼活动;
如数据互通时间为周五,且当天完成数据互通,则数据互通后根据时间开启对应的文曲试炼活动,如果已错过初试时间,则后续活动无法参加。
8)姻缘轮回榜新增内容
关闭姻缘轮回榜功能,重置姻缘轮回榜上已记录的内容,且无法新增“求缘”信息。
9)摆摊
关闭摆摊交易功能,仙友将无法上架商品,已上架的商品将通过邮件返还给仙友,请仙友及时查看邮件并收取附件。
三、家族和帮会相关规则
1、家族
1)根据家族道法进行排名,源服务器和目标服务器可保留的家族数量根据数据互通的服务器数量决定,最多保留家族总数量上限为1000个。其余家族将被自动解散,被解散家族的仙友可在数据互通后通过邮件获得合服家族消亡补偿礼包。
2)重名处理:当家族名称出现重复时,源服务器的家族名称后增加[#+服务器编号]的后缀,目标服务器的家族名称不变。
3)被改名家族的族长将在数据互通后通过邮件获得合服家族重名补偿礼包。
4)如果家族联合中的任意家族在数据互通后被解散,则自动解除家族联合。
举例:A、B、C、D四个服务器进行数据互通,则A、B、C、D服务器可各保留250个家族。
2、帮派
1)根据帮派道法进行排名,源服务器和目标服务器可保留的帮派数量根据数据互通的服务器数量决定,最多保留帮派总数量上限为250个。其余帮派将被自动解散,被解散帮派的仙友可在数据互通后通过邮件获得合服帮派消亡补偿礼包。
2)重名处理:当帮派名称出现重复时,源服务器的帮派名称后增加[#+服务器编号]的后缀,目标服务器的帮派名称不变。
3)被改名帮派的帮主将在数据互通后通过邮件获得合服帮派重名补偿礼包。
举例:A、B、C、D四个服务器进行数据互通,则A、B、C、D服务器可各保留62个帮派。
四、功能调整规则
1、王者争霸
1)王者争霸规则
源服务器战队将加入目标服务器所在战区进行匹配,目标服务器信息不变。
源服务器的王者争霸雕像调整为目标服务器所在战区的王者争霸雕像,目标服务器的王者争霸雕像保持不变。
当王者争霸冠军所在服务器作为源服跨战区进行数据互通时,系统将在3个工作日内通过邮件对源服务器王者争霸冠军战队的队员发放1000绑定元宝补偿。
源服务器队伍在数据互通后需要重新报名,才能恢复原有的积分。
王者争霸排行榜数据重置,仙友在报名王者争霸后可刷新当前战队积分,并加入排行。
2)王者争霸战队
源服务器的王者争霸战队将根据道法进行排名,源服务器和目标服务器可保留的战队数量根据数据互通的服务器数量决定,最多保留战队总数量上限为2000个。其余战队将被自动解散,被解散战队的仙友可在数据互通后通过邮件获得合服战队消亡补偿礼包。
战队重名处理:当战队名称出现重复时,源服务器的战队名称后增加[#+服务器编号]的后缀,目标服务器的战队名称不变。
被改名战队的队长将在数据互通后通过邮件获得合服战队重名补偿礼包。
举例:A、B、C、D四个服务器进行数据互通,则A、B、C、D服务器可各保留500个战队。
2、上古天晶
数据互通后,帮派积分和个人积分保留,如果帮派在数据互通中被解散,则只保留个人积分。
3、七脉会武
1)七脉会武积分重置,仙友需重新参加。
2)七脉会武排行榜重置,下次七脉会武结束之后重新进行排名。
4、修真仙魔录
源服务器仙友的修真仙魔录数据重置,需重新挑战,目标服务器仙友的修真仙魔录数据不变。
五、其他系统相关规则
1、诛仙榜
1)仙友在数据互通后登录游戏时,个人信息、仙道俊杰、仙道聚义中的各类排行榜将根据新的仙友信息重新进行排名。
2)仙道至尊、七脉会武中的各类排行榜重置,并根据数据互通后的新记录进行排名。
3)王者争霸排行榜数据重置,仙友在报名王者争霸后可刷新当前战队积分,并加入排行。
2、限购商店
1)服务器限购数量保留目标服数量。
2)个人限购数量保持不变。
3、服务器等级
数据互通后,保留参与数据互通的服务器中开服时间最早的服务器等级。
举例:A、B两个服务器进行数据互通,A服务器开服时间为2016年8月10日,B服务器开服时间为2016年9月10日,则数据互通后的服务器等级取A服务器的服务器等级。
Ⅷ 诛仙手游伤害减免属性测试结果分析
想知道更多关于诛仙手游伤害减免属性测试结果分析 的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了诛仙手游伤害减免属性测试结果分析 的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习诛仙手游伤害减免属性测试结果分析 的介绍吧~
诛仙手游对极品属性伤害减免的解释是伤害减免越高则战斗受到的伤害越低。类似于暴伤暴减,新属性伤害减免对攻击造成的伤害起着举足轻重的作用,我们都知道当双方暴伤和暴减相差不多或持平的时候,是可以造成最多1.25倍的伤害,也相当于平砍;两者相差3000的时候,则可以造成2倍伤害;相差5000的时候是可以造成高达2.5倍伤害。而新属性伤害减免厉害的地方在于它是直接在造成伤害最后数值的基础上按照百分比减免。
之所以说伤害减免是个杠杠哒属性原因有两点:第一,伤害减免是直接在造成伤害结算最后一步减免。
举个栗子:(~以下都是借用我家男神的号~)PVP对手(苏苏跟朋友空空的属性差不多,攻击防御暴伤爆减相差不多)。
且看实战数据:
从数据上显示在苏苏跟空空攻击防御暴伤暴减持平的基础上,伤害减免落差比较大,导致造成伤害相差也较大。我们伤害减免相差了差不多1000,平A造成伤害相差了3W左右,暴击就相差了5.6W左右,根据计算所得,相比于空空我所受到的伤害大约减少了16%。总得来说就是每相差1000伤害减免,最后在伤害的数值上会直接减少16%,那么相差3000伤害减免,则减伤可以达到40%~50%。这减伤简直牛掰了~又是除了暴减以外PK的一大利器。
第二,加成道法是目前所有属性最高的。
目前提高伤害减免的唯一途径只有元婴!希望苏苏在元婴上的经验能帮助到各位大神小仙,最后祝大家得道成仙,飞升上神,玩转元婴~!
Ⅸ 诛仙手游命中暴击属性选择攻略
诛仙手游命中 诛仙手游命中暴击属性,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关诛仙手游命中 诛仙手游命中暴击属性最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~
诛仙手游命中暴击属性选择,诛仙手游命中多少够用?诛仙手游命中多少算合格?下面跟小编一起来看吧。
1、诛仙手游命中多少够用?
很多玩家有点搞不懂这个游戏的命中!为啥呢,通过挂机大家就都会有这样的感觉,我玩合欢也有这样的感觉,曾经40000的命中,打84的怪,打十下有六下到七下为命中。
这我就不懂了,这怪的闪避难道已经高达5万了!!!还有,打架的时候。跟同级打架,合欢的缠绵有很大的几率放空未命中,这我就不能忍了,就这么一个位移,还是个大招,40000命中打不到别人7000闪躲,你告诉我到底几个意思!
另外真气流鬼王的聚灵咒命中也是个大问题。
所以命中这个数据,虽然是一个玄学,但是大家还要尽量的堆,避免出现未命中这个讨厌的词。
2、命中与暴击选择解析:
在诛仙端游里,暴击是非常重要的一个属性,但在诛仙手游中去不是这样。
首先,因为暴击这个东西是讲几率的,但是这里面进行了数字化。
暴击根本没有暴抗堆的快,所以也就导致了暴击变成了一个很鸡肋的属性!而这样也就限制了合欢的发展,合欢是一个高暴击好输出的刺客,如果一个刺客没有暴击结果必定悲催!
其次,诛仙手游中多了一个命中属性!通过挂机大家就都会有这样的感觉,打116的怪,打十下有六下到七下为命中,很多伤害打不出这是为什么,因为你的命中不够,暴击再多也输出不了。
综上所说,暴击没暴抗堆的快,所以不建议,而命中更为重要,毕竟没有命中伤害根本打不出来!
Ⅹ 诛仙手游法宝血炼属性数据一览
诛仙手游法宝 诛仙手游法宝血炼属性数据,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关诛仙手游法宝 诛仙手游法宝血炼属性数据最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~
诛仙手游法宝血炼属性数据一览,本文整理了诛仙手游法宝所有属性血炼数据,希望这篇诛仙手游法宝血炼属性数据表能给大家游戏带来帮助,一起来看吧!
2、数据怎么统计出来的
血炼等级是我自定义的,对应的是法宝血炼升级所需要的经验,也就是法宝属性值变化增加一次累计的血炼经验,可以理解为人物等级升级。
规律是血炼等级20级后才开始出现,每5级一个梯度,梯度和梯度间的等差是50经验。
比如21级到25级每级增加250经验,26到30级每级增加300经验,依此类推
如果我算的不正确,欢迎大家指正。
3、初始数据对血炼成长有无影响
无任何影响,血炼等级提升只和血炼升级所需经验有关系,每个血炼等级需要的经验是固定的,可以理解为人物升级所需经验固定。
4、法宝血炼会不会失败
目前还没遇到失败的情况,就是目前法宝血炼都是百分百成功。
5、用商城26元宝材料血炼法宝属性推荐
青云可以选择【攻击+定身精通+眩晕抗性】,八凶的三个血炼属性都适合青云,一个材料血炼三属性都提升。
鬼王可以选择【攻击+真气+暴击】,真气暴击用紫薇。
合欢可以选择【攻击+躲闪+气血或命中】、【攻击+气血+命中】,气血命中躲闪用豪血
天音可以选择【攻击+气血+命中】,气血命中用豪血。
总结,用此法血炼,青云的成本最少,相对适合青云。