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创意手游广告

发布时间: 2021-02-23 21:50:46

㈠ 游戏广告创意,谢谢 大家哈

史无前例版本,超多内涵,玩劲十足,隐藏属性 纯金币消费.内附最新装备超炫衣服。

手游广告有什么平台可以投放效果好

主要看你这个手游是做什么的,可以在各大搜索引擎上进行推广,360信息流,竞价等,不懂再问吧。

㈢ 帮我创个简短的广告语,就是卖游戏的~我在交易猫开了个店铺叫天马陆游,然后不知道怎么创意的写广告!求

你开网店的吗

㈣ 如何有效提高手游广告的“吸睛能力”

AlwaysOnMyMindMaybeIdidn''涪憨帝窖郜忌佃媳顶颅''msohappythatyou''hatyoursweetlovehasn'alwayson'''

㈤ 手游广告效果不佳,只从广告素材角度来谈,要如何进行优化

针对广告素材,可以优化的有几个点:

1.素材清晰度。

不管游戏本身如何,首先得保证广告推广的图片素材都要有足够的清晰度。模糊的图片会影响到受众的观感体验,极大削弱消费者购买欲望。

所以尽可能避免素材模糊的情况。当然,如果是刻意而为之的“模糊化”处理则另当别论。有意识的模糊化处理有助于消费者的注意力集中于广告主想突出的焦点。


3.游戏本身的亮点。

亮点决定了广告中要呈现的是游戏的哪一面。比如某款游戏主打“社交”,广告中则多是呈现“社交”元素。当然,多数游戏亮点并不单一,所以可以多种类型的素材一起尝试投放,对比来看哪类素材效果较好。

某款手游的广告投放元素包括有“社交”、“玩法”、“情怀”、“明星代言”等多种广告风格结合投放。

提炼自身游戏的亮点,以此为依据去挑选广告素材是不错的选择。

4.游戏面向的用户群体。

如果游戏是面向的孩童,广告的风格可以童趣一点,二次元一点。面向的如果是白领、青年等,风格可以科技一点,现代一点。面向的如果是老人家,可以和谐一点、怀旧一点。

根据产品面向的消费群体的不同,风格也相应的需要有变化。

5.另外,还要考虑到素材的差异化。

素材的差异化往往是投放取胜的关键。

在投放素材上,两者的买量素材同质化现象很严重。在买量素材相同的情况下,两者之间势必会产生竞争关系。

这种关系导致的就是本来玩法题材就相近的游戏,在广告投放上难以产生差异化的情况下,一方的素材质量不如另一方的话,质量差的那一方投放广告的效果下滑会很严重。

所以不仅素材要选择与游戏相匹配的,还得考虑市场竞品的投放情况,如果难以展现比它更优秀的广告内容,就尝试差异化处理,错开竞争关系,更有利于提高广告投放效果。

㈥ 征集游戏广告词

网络世界,无限可能.

不只是游戏!

㈦ 葫芦娃游戏广告刷屏

最近被一个H5刷屏了,这个H5名为《网易大楼昨夜遭七名男子打砸,丁磊情绪稳定》,又名《时隔30年,葫芦娃再出毁童年新番》。这个广告,是网易给自己的游戏产品打的一个广告,据传,这个创意广告的刷屏,给网易节省了上亿的广告推广费用。


好游戏就不说了,毕竟这种游戏在现实中少之又少。今天我要谈的,是一些让人不断沉迷的“坏游戏”。

㈧ 怎么想出不同的游戏创意素材

利用爆款创意进抄行二次创作,解决广告库存短缺

根据DataEye-ADX数据平台显示,近7日移动游戏的素材投放素材共162490组,日均投放8万多组,呈井喷式爆发状态。

从DataEye-ADX数据平台观察近期涌现的这批“网赚”梗素材,可以看到,受限于当前的工作环境,其实很多素材的制作还是沿用的“网赚”类游戏玩了几个月的套路,从剧情到演员都是原来的“配方”,甚至都不用重新剪辑,直接将原本在“网赚”类买量圈的爆量素材,后面拼接自己的游戏画面和活动解说,就能重新上线再次获量。

㈨ 这个关于动漫游戏展的广告语有创意吗

这不是动漫游戏广告语,这就纯粹一个商业广告语。玩动漫游戏的人群基本有点宅的倾向,你可以从这方面入手。