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侠客风云传手游et

发布时间: 2021-03-02 14:04:03

① 侠客风云传手游攻击力怎么提升

一、人物属性详解
【基本属性】
血气: 人物的血量值(HP),当遭受到攻击后,血量值就会有所下降。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的血气。
内力: 相当于人物的魔法值,当发动招式的时候,需要消耗内力值。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的内力。
悟性: 悟性的基础值是取决于玩家初期的天赋选择,之后悟性就只会增加而不会下降。悟性越高,就能够学习更高级的技艺和武艺。而如果人物的悟性初期低,但是具备“刻苦耐劳”的天赋,之后悟性也会提高(只是初期低)。
【战斗属性】
眼功: 影响暴击率。
耳功: 影响闪避率。
软功: 影响反击率。
硬功: 增加防御力。
轻功: 影响战斗时 移动 的格数。
内功: 修炼高深心法的条件。
攻击: 影响攻击伤害量。
防御: 影响抵挡攻击的防御量。
【兴趣属性】 (包括艺能属性)
挖矿: 提高挖矿时敲打的准度、减缓地鼠缩到地底的速度。
打猎: 减慢猎物移动的速度,增加箭矢的伤害以及速度。
钓鱼: 增加鱼丝的韧度、减弱鱼儿挣脱的力度和次数。
采药: 增加采药的时间以及获得品质更高的药物。
打铁: 降低制作难度,而且能够制造出高级装备。
厨艺: 能够制造出高级料理。
花卉: 解锁更多花卉。
炼丹: 降低制作难度,并且制造出高级丹药。
二、开局属性选择攻略
【基本属性】
悟性尽量高些 ,最好有20+,以前有压悟性狂练功的流派,但现在人物的攻击机制改了,攻击力高了之后,人物攻击的伤害加成会越来越低,所以狂练功作用不大。不过,也不用刻意抬高属性,差不多就够了,以后的剧情里,足够把悟性加满。
【战斗属性】
在战斗属性中只有 攻击和防御 两项是实打实的,其余的数值本身没什么太大的用处,内功到后期自然而然的都会练满,硬功能靠挖矿来提高,软功可以靠钓鱼来提高,眼功、耳功只要靠Et剧情,可以直接加满。
【兴趣属性】
挖矿、打猎尽量高些 ,茶艺不重要,除非你想学生死符,不然靠之后买的茶很容易就能刷满。酒艺也不重要,这游戏里的关于酒的事件太多了,严重溢出。其他的能高尽量高,尤其是 琴棋书画 ,这个关系到之后到杭州见香儿的剧情,初始高了,省得多练。而且以后的左右开弓天书,也需要这四艺满才能获得。

② 侠客风云传手游天赋解锁 侠客风云传手游天赋怎么修改

【一类天赋】
在所有修炼中,内功是对战斗力提升最高的,尤其在拿到后期功法后内功提升巨大。然而受悟性+实战限制,当我们还想提升时,内功已满。所以我们要做的是,通过低心情强行延缓内功提升速度。因此机敏聪慧几乎在任何时候都优于刻苦耐劳。
【二类天赋】
前世情缘的伤害加成最高(好感度加成也非常实用),搏击大师和武器大师也差不了多少。技艺高手和多愁善感可以用对天书和道具需求较强烈的玩法中,由于目前版本,120点的技能收益比100要明显高出一截,所以喜欢当矿工药农的朋友,更建议选择技艺高手。
动如脱兔、柔若无骨和耳聪目明相对较弱,只能用在比较偏门的极端玩法里。这里要专门提到筋骨坚实,可能有些大侠会忽略这个天赋,这里我要强调一下,如果你想玩防守型、消耗型流派,这个天赋极为强大,是你打造不死小强的不二选择。
转世神童除了不能压武学,练功较快不能刷属性外,非常好用,强烈推荐。天生废柴原本用来挑战极限,在有了隐藏难度后就意义不大了。
【三类天赋】
老子有钱和心宽体胖,一攻一受,从数据上来看是唯二的选择。但有不少玩家不喜欢卖东西而且喜欢攒,这样要凑100万还是蛮痛苦的,选个救世菩萨也不错,差距也不是那么明显。
分借我个冷奋力归结为 奋力额外

③ 侠客风云传手游的结局和端游有区别吗

据说手游更是有超过20种的结局种类,所以还是自己去探索吧。这是个高自由度的沙盘游戏,所以结局啊剧情都要玩家们自己去打出来的。

④ 侠客风云传外星人事件触发方法心得,怎么遇到外星人ET

方法:

徐大好感必须满,达成后,在第二年的6月底或是7月初会碰到ET事件(开场的随机内三事件选森林机率容出现)

⑤ 侠客风云传手游开局属性如何选 侠客风

侠客风云传手游开局属性选择攻略
【基本属性】
悟性尽量高些,最好有20+,以前有压悟性狂练回功答的流派,但现在人物的攻击机制改了,攻击力高了之后,人物攻击的伤害加成会越来越低,所以狂练功作用不大。不过,也不用刻意抬高属性,差不多就够了,以后的剧情里,足够把悟性加满。
【战斗属性】
在战斗属性中只有攻击和防御两项是实打实的,其余的数值本身没什么太大的用处,内功到后期自然而然的都会练满,硬功能靠挖矿来提高,软功可以靠钓鱼来提高,眼功、耳功只要靠Et剧情,可以直接加满。
【兴趣属性】
挖矿、打猎尽量高些,茶艺不重要,除非你想学生死符,不然靠之后买的茶很容易就能刷满。酒艺也不重要,这游戏里的关于酒的事件太多了,严重溢出。其他的能高尽量高,尤其是琴棋书画,这个关系到之后到杭州见香儿的剧情,初始高了,省得多练。而且以后的左右开弓天书,也需要这四艺满才能获得。

⑥ 关于侠客风云传手游,我有几个问题想问

先说一个小习惯,我觉得不错,可以分享给大家


每到一个新场景,左边存一个档,然后在场景里碰到选择的时候,用右边这一排去这样的好处是不容易存乱,这张图是楼主本来为了录游戏把档重置了,如果正常的话左边这一排会是杜康村,逍遥谷第一年,洛阳这样一次类推,都是一进场景就存的,右边这一排就是各种S&L时用的。这样能保证每个场景尽量过得完美。

所以只能看看这个了,我选择了满悟性,也就是30点悟性,天赋选择是刻苦耐劳,筋骨见识,心如蛇蝎。其他的都是随意。
高悟性是因为楼主比较懒,练功快,筋骨见识有25%减伤,而且初始的硬功有二十一,高悟性加筋骨坚实的硬功50%j加成,能很快把硬功练高。而且刀法与硬功挂钩,所以也选择练刀法。
为什么选心如蛇蝎,因为楼主要高悟性,很多时候就要扣道德加悟性,如果选择侠义心肠肯定是不划算的。
之前的帖子里更过杜康村的攻略,这里就不给大家截图了,只把流程写下来。如果后面还有人不知道,可以给大家截图再来一遍。
1.村口算命的对话,选为了美女悟性加3(选拔刀相助道德加5),.给他1000后三个丹可以选,火红仙丹攻击加50(洗髓丹气血加200,太极真丹内力加200).
2.村口祭拜的老人,要鸡肉,山猪肉,草鱼,打猎和钓鱼可得。都得到后给她换一个玉佩。
3.沿着村口小路走进去,两人下棋,点小孩,小孩要酸梅。
4.乞丐要三次钱,一共3500,会给东西。选智慧加20悟性(选秘籍是给你独孤九剑,打狗棒法和如来神掌三选一,选法宝给你泥丸)。
5.一进村右手走进去,一个女人要虎鞭,可在猎人哪里买到,如果没有可以刷出来。我忘了奖励是什么了。
6.进门口有个花匠的房子,地上躺着的人要何首乌,去郎中那5000买。拿回来给他可得含光剑,用含光剑可以去铁匠那里换同等级的刀或者棍(如果和郎中身边两个女人对话,出卖躺着的人,可以得到两个回满血的九转回魂丹)
7.往下走有个小孩,头上出来来抓我呀电他捉迷藏,在之前要虎鞭那个女人那里可以找到,给你酸梅,拿去给下棋的小孩给你一本事林广记。
8.村长儿子阿成,让你解密,找三个人,分别是和尚,下棋小孩对面那个人和阿成自己。得兰亭序摹本,书法加5.
9.猎户让你帮忙送东西,给酒店门口阿娟。
10.帮助两个人数酒,37坛,500元悟性加3
11.点面馆老板,帮他掉5条鲤鱼,2000钱奖励。
12.点吃面的老头,告诉你钓叟喜欢即墨老酒,去酒店买一瓶给钓叟,送你钓竿,钓鱼加5
13.在猎户哪里买熊掌,酒店买杜康,给和尚得金刚经,悟性加4
14.和尚旁边有一个挑柴的,点他告诉你有老虎,出村往上走,打喝,得三把钥匙,洞穴里有两个箱子可以开,村里猎人下边还有一个箱子可以开。

⑦ 侠客风云传手游攻击力怎么提升 侠客风云传手游攻击力

1、火红仙丹。在杜康村给了算命道士郭达1000之后,他会提供三种仙丹供玩版家选择,选择火红权仙丹可以直接提升50点攻击。

2、内功。修炼内功可以提升角色的各项属性,包括了生命,内力,攻击和防御,每种内功加的攻击都不一样,但是绝大多数的内功修炼之后都有加攻击属性。

3、软功。修炼软功可以增加攻击力,每次修炼都能够加4点攻击。

4、战斗。在游戏中每次进行战斗,并取得战斗的胜利之后,都会随机的提升角色的攻击力。

5、醉生梦死。醉生梦死是玩家在第一次前往忘忧谷,打败醉仙并完成他邀酒的考验后,醉仙给予的奖励。喝下醉生梦死之后将能够提升60点攻击,但是会减30点悟性。

(7)侠客风云传手游et扩展阅读:

由于二徐满好感的外星人事件,眼功和耳功完全不需要练。由于臭味导致只需花8点体力就可以满二徐好感,换句话说8点体力=100眼力+100耳力。

基本功的经验是随着属性上涨而上涨的,而生产技能小游戏玩的一样,那是恒定的。前期会发现练生产比基本功还多,基本功唯一的好处就是加武学,因为前期武学低内功有要求所以不得不学,一般就是东方宝典和独孤了。

⑧ 侠客风云传外星人事件触发方法心得 怎么遇到外星人ET

方法:

徐大好感必须满,达成后,在第二年的6月底或是7月初会碰到ET事件(开场的随机三事专件选属森林机率出现)

⑨ 手游《侠客风云传》怎么样修改属性

修改属性
关键字符串:"m_iType":0,"m_GroupsNodwList":
在这个组下面有7个数值分别为:
(1)实战 {"m_iValue":500,"m_iIndex":0,"m_iExp":0,"m_iMax":500},
以上 "m_iValue":500, 即实战为500,也就是最大值。以下修改的话也是修改 "m_iValue":这个数值,不在重复
例子:
我想把实战改为200,只需要把 "m_iValue":后的500改为200即可,其他不要变动,不要超过最大值,超过会发生什么,我没有侧过。
改后的字符串为 :{"m_iValue":200,"m_iIndex":0,"m_iExp":0,"m_iMax":500}
(2)武学 {"m_iValue":256,"m_iIndex":1,"m_iExp":0,"m_iMax":500},
(3)道德 {"m_iValue":60,"m_iIndex":2,"m_iExp":0,"m_iMax":500},
(4)名声 {"m_iValue":500,"m_iIndex":3,"m_iExp":0,"m_iMax":500},
(5)悟性 {"m_iValue":76,"m_iIndex":4,"m_iExp":0,"m_iMax":100},
(6)气血 {"m_iValue":9999,"m_iIndex":5,"m_iExp":0,"m_iMax":9999},
(7)内力 {"m_iValue":9999,"m_iIndex":6,"m_iExp":0,"m_iMax":9999}