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神武手游47

发布时间: 2021-03-02 15:35:29

手游神武卡等级卡到多少级该干什么

卡级是为了什么而卡级 , 详情可以到手游之家看看哦~
第一类从30级开始卡起,每天奔波在宝图,师门,擂台。除此之外,只是每天捡捡生肖包,做个赐福的30级神兽党不在此列。
第二类,家财万贯,时间充裕但依然选择卡级的朋友。这类玩家卡级的目的往往只是生肖,天罡,生存,三界,逐鹿。这一类以比武为主的玩家具备升到高级的客观条件,但秉持着“宁为鸡首,不位牛后”的理念执着的从低级一步一步攀爬上90级。
笔者在本文重点讲的是第三类,只是因为时间有限,又不能充太多的钱进游戏里,只是想通过长时间的奋斗逐步蜕变为一代宗师的玩家。
起点的选择
笔者并不推荐从30级卡起,这个等级段的神武币来源太过稀缺,同理40级我也不推荐。从55级开始卡起是笔者认为可以接受的最低起点,在这5级中可以赚到一个不打书和神功的孩子的奶粉钱。但笔者认为最理想的卡级起点是65级,这时候从前支线,剧情,2980,宝图存到的还童丹已经多于200颗了用任务给的那几次祈福卷转出洗宠祝福然后开洗,不说能够出1564攻资的龙女,但普通的1524攻资,速防上1400的龙女也是非常好洗出来的,这将是你人生中的第一个伴侣。
从65开始你便进入了你人生的第一站,此前支线的装备视情况考虑要不要重打,在此提醒下:
①腰带是指挥或愤怒的强烈建议留下。
②.除物理系外不要盲目追求高属性装备,辅助和封系即使刷出笑里加易成长/四海加易成长也没人愿意正眼看你一眼。因为我们之前是声明了不满锻(当然可以留着用到80换),而物理系不要盲目追366易成长,狂暴的武器。有把360附加属性看的过去的便ok。而附加属性方面并不推荐一直刷。双加的属性刷到体耐每个门派都留着,刷到无用属性在转掉,比方说大唐刷到了魔法和魔力,法系刷到力量和敏捷。宠物方面,此时你手头上大概有2只1524攻资的龙女,挑选防资高的用。而如果是攻防资质皆上1500的不用犹豫,算到成长有1.23以上就可以陪伴你到95乃至更高以后。顶个四技,带个饰物,然后打个高强壮,高防御,夜战,吸血足矣。
初露锋芒
70级的阶段依然是按步就班的师门—70本—60本—宝图—赐福—跑修—赐福。每天各两次60本和70本大概耗时100分钟。跑修大概一小时,师门15分钟,宝图20分钟—35分钟,即4小时以内可以收工,既不影响正常生活,又保证信誉和神武币来源。而多出的时间便用来做旗包和抓宠(双开抓)。而此阶段炼肥料可以双号到大雁塔练到20然后依靠杀示威,宠物笼训练完成。
周五的物资有时间就去,改版后的物资已经没那么弱肉强食了,穷人也有一席之地。只运不抢,被点就跑,往昆仑—花果的路线运。周六的生存不去,周五的烽火和周六的大闹(做后勤),周日的使命有时间必去。
幻境的奖励有点坑,小伙伴则需要培养的过程。而70阶段装备通通锻5,腰带的衣服打血玛瑙即可,武器神秘石(除物理以外),项链水吸。如果是大唐,视区里月亮石和黑宝石自定。对了,70级有11级人物修,官职从五的话,再练只血耐鬼魂天兵(尽量是山水抓的)4耐1体加点,加上60阶段打造的1~2只耐攻龙女,你可以去杀3X以下的生肖了。此时,你会慢慢学会找生肖,抢生肖的技巧,你会遇到第一批好友。
渐入佳境
到80阶段了,你会遇到神武的一元化经济系统带来的烦恼的困扰,且往后还会更加的艰辛。80阶段修炼貌似是7000和9000,攻修翻倍。
官职:80—85的上限是从三(26000左右的威望)而80阶段你升级得到的修炼储备和威望储备早已消耗殆尽。(胡萝卜是自动升级)此时,你要想在15周之内,85之前冲到从三那么便要每天刷官职,捐60装备。这只是"前路荆棘中的其中一条"。
更大的困扰是80装备的强化,那是一笔天价的神武币。所以,我只推荐物理系刷武器。而此时你还可以给你的装备开卦像了,但别忘了此前的约定,恪守住从简的原则。物理系刷3攻3速,法系3灵3防,辅助治疗>小愤怒>速度>防御>血量。封系原则上推荐刷封印成功率 5%的,但不要勉强,卦象3速3防。这时候你可以尝试着去镇魔和杀天罡了,而攻略请看精品区的著作。
后起之秀
90了,你摆脱了策划的停级大棒带来的阴霾,但你却发现越来越囊中羞涩了。对了,80级阶段的优先努力方向为:驭兽(冷坚护妥妥的)→满修官职达到从三->开好真元->打造好一只剑气宠和一只单法宠(罗刹)怎么打造?请阅读鄙作->存好御魂的钱。好了,这时候90副本可以另你每个月都能买到400丹,加上每3个星期都能买到的55颗还童丹限购包,以及各种活动积分兑换,宝图产出,每周有600丹的来源。尽管拿去洗47还是如杯水车薪,微不足道。
90级已经可以尽情的刷装备而不用考虑浪费,先刷一套属性凑合的打满宝石穿着,然之后再刷装备,刷卦象。装备刷好,有3只成品龙女,有只罗成(别去顶逆击),大波洗好在打好书,这时你可以考虑攒神兽灵了。神兽资质虽然对不起它的价格,但那是象征你卡级成功的一部分。而类似性质的还有:人物装饰,成就,点化,头像。
望采纳哦~

② 《神武2》手游什么门派好 全门派技能属性介绍大全

  • 方寸山:方寸山是一个纯辅助封系门派,个人觉得方寸适合单挑群P,FC的睡杀无敌的,只要封中,靠宝宝无限虐人,太乙神雷并不是很厉害 它只是克制了鬼魂生物和DF。群P的作用也较大,高速方寸在速度上已经算是神武里的佼佼者了,除了门派技能加成的天魔以外,之所以玩方寸不玩天魔,是因为方寸超乎逻辑的属性封,无论是扣防御还是灵力,都超乎想象,他甚至能将一个高防御的对手变成脆皮,将一个高输出的法师变成低能。而大特技对于高速方寸来说太奢侈,用处的几率也太小,小特技一个珍露就能用,简单方便。

  • 大唐

    人气最高,弟子最多的门派!号称任务“练级”PK的万金油门派。上手容易,玩好很难

    加点:全力 输出型(对装备和玩家有较高的要求)

    PK型(属于要你命250)

  • 化生寺

    无争议神武手游第一奶妈门派,并且兼职保姆。在任务,PK界相当于“睡的香”蚊香有他在还是比较安逸的,不推荐新手玩。

    加点:钢板型(配备一身高防装,基本物理伤害可以忽略了);血桶型(装备随意,简洁明了,没什么可说的)。

  • 龙宫

    哈哈,新手的福音啊。超级推荐啊!法术比中,秒的最多。后期技能超级实用,PK,任务,练级轻松加愉快

    加点:全魔 输出型(没什么好说的)

    好象也没什么别的加法了

  • 天宫

    艺多不压身,捉鬼必备,加点方式五花八门,大体说几种有代表性的。。

    加点:4魔1耐 天火型(冒充法系输出,客串封系 )

  • 普陀山

    靠,菩萨的小弟,谁敢不给面子,DT的小蜜 嘿嘿。不能算奶妈,原因都知道吧!你不知道?好,我告诉你。因为奶水不足,嘿嘿

    加点:钢板型

  • 最后一个种族是魔族(玩的人也较多)

  • 狮驼岭

    绝对的群P王者,对装备要求极高

    加点:统一型(绝对的王者)就是全力

  • 魔王寨

    据说是法系中伤害最高的,门牌特色很诱人,比LG少秒一个,但是高伤害溺补了这个缺点,群P中的小“清道夫”

    加点:输出型(要的就是让你疼)

  • 盘丝洞

    全是花姑娘的干活。真的假的就不知道了,人气很高,小TG,封系也能派的上号吧

    加点:1血4敏 2血3敏 3血2敏 4血1敏 全血 全敏。

  • 1、物理输出

  • 大唐:人族帅气的外表,80级光武致命的诱惑,三连之下倒一人,空血反杀不留情,而今又能秒三个,叫咱怎舍换别人!高富帅的象征职业,如今又有秒三,着实火了一把!装备灵最贵,没有之一,在pvp、pve里发挥重大的作用,不过还是不推荐新手操作,推荐加点4力1敏,5力的话rmb的要求很大,血耐不懂!别跟我说pve,这一周的活动有几个pve?团战对操作者技能释放要求较高,时机很重要!请玩家多多体验,不要总坑,不要总是尸体哦!F为神兵鉴定!能卖点小钱!

  • 狮驼:目前版本二儿子,变身加功,能单秒能群杀又能封,拥有恐怖的输出,又多少人团战时大喊封住他秒了他的,推荐卡修及大R使用,不建议新手操作,技能的释放,点修装备的要求都高,不过可玩性强,做的F为魔法f,几乎没人买!推荐加点5力,尽情的输出吧,别想什么速度血耐之类的,就是干,还有谁?

  • 天宫:集合了端游五庄的穿云斩二连,拥有强大的清宝宝和小伙伴能力,血多二连,血少放大招,目前版本亲大儿子,前期之神,不用花什么钱就能拥有不俗的dps,推荐加点4力1敏,速度很重要,先手被打即无法二连,目前游戏还不到大后期,前景不明朗,不过目前依然强势,新手强烈推荐,真的很无脑!

  • 2、魔法输出

  • 龙宫:又一高富帅职业,aoe伤害制造者,低速收尸,后期秒5,打的最多的!楼主把他定义为adc,与狮驼一样为后期,前期伤害不能看,65级开始抬头,相信很多区的前几名都有龙宫吧,试炼jjc清小伙伴那是真快!没什么太多操作难度,打钱点修弄装备就这样!

  • 魔王:相比龙宫输出的稳定,魔王爆发就高了很多,新手推荐,真心疼!天生门派特点具有躲闪,强大的生存能力,然而法术不是必中是硬伤,上帝给你开了一扇门就会关上一扇窗!与龙宫大体没什么分别!楼主外表党选的龙宫!F为血F就没有龙宫的攻击fu好卖!

  • 3、医生

  • 化生:目前奶妈一哥,群加,加功加防,物理当道的目前,无二选择,楼主吐槽一下,灵宝真心不好卖,r直接金币,普通玩家就是换!别为了灵宝选此职业!平时抓鬼就是个秒魅的,活动时就不能挂机了,推荐加点2t2n1m,后期增加速度,速度很重要,先手加buff,拉人起来即输出!团队基石!

  • 普陀:与化生类似,预计后期崛起,目前子午单挑时一大bug,操作及注意事项参见化生,俩医生职业不建议新手选择!

  • 4、封系

  • 真心不懂!目前很苦逼,有解封药水,封的还不一定比小伙伴准,坐看后期!

③ 神武手游大火区是哪个

一线封,别人输出一回合后你的状态才能作用上,经常天宫排行第一,所以,差不多还是一句话,看喜好!~
天宫:法术闪避,输出会有MISS,比龙宫伤害高技能等级*0,后期天宫打普陀化生根本打不动,不过天宫标准的万金油?加多少敏?这些都有讲究。天宫前期绝对是亲儿子,比狮驼魔王神马的亲多了,穿云各种秒BB,但是其实玩天宫挺累的,在一块说吧。。,我这边给大家分析,魔王90级相对龙宫裸伤害高47左右,相当于高47灵力的伤害,所以很客观,但是龙宫法术必中,化生可以龟速,我不太了解,个人认为化生也必须敏,输出也很给力,建议前期10L,中期开始补敏,竞技封法后小伙伴就傻了。
普陀:被动等于神佑,虽然竞技不强势,活动认为PK都不错,相对来说我更看好方寸,因为我喜欢PK!~喜欢活动又喜欢封的,有过只有,神技能,谁用谁知道,PT本来就抗物,再来一个灵动,挂机即可,而且碰到PT这样的,基本耗到10回合以后才能结束战斗,但是85以后魔王龙宫都秒4,你再慢慢不过龙宫魔王吧,活动PK竞技都不错,辅助加血大家都知道,所以防御FF发家致富!~方寸一线封,速度慢?该守尸还是守尸。
魔王:物理闪避,所以很可观,但是也是四个辅助里相对强势的了。我是不能理解龟速吧,前期三天宫的暴力阵容更是亮瞎各种神兽。
狮驼,也是属于万金油,卡速队伍无解,不考虑!~
盘丝,方寸:BB忠诚保护,技术含量比较高,个人认为不适合新手,第一回合变声,也就是,对面主秒狮驼天宫,第一回合灵动或者给狮驼套子午,输出相对魔王比较低,加状态才是关键,信春哥有木有。大爱普陀,我挺喜欢的,稍微菜一点,和PT差不多,也是听朋友说,抗法,加上竞技人机,一直需要手动,不像魔王天宫,龙宫技能70秒4,魔王90秒4,这个毋庸置疑,任何职业都需要防御FF,但是不是所有职业都需要速度的.5的伤害,具体公式网上查一下,都会有。这个职业个人挺喜欢,无限挂机的门派,竞技宝图试练,而盘丝双封活动更有优势,和小伙伴差不多,因为这个游戏耐成长太高。龙宫技能35秒3,魔王45秒3,但是龙宫必中在先,所以闪避不了龙宫技能,都可以挂机。
龙宫:法术必中职业选择。所有职业都有自己不一样的特色,大家根据自己喜好才是最好的。有人说天宫后期乏力,但是你可以去一区看看,前期没有子午和灵动:选择职业很多方面,有些人喜欢打竞技,甚至 5M都可以。
化生,龙宫没有,SO,第二回合是单秒BB还是鹰?第三回合是加血还是拉BB,带上三法+法BB,秒到天昏地暗。建议前期2M加点,后期3M以上,我只想说,土豪门派。狮驼65以后真心挺猛的,有些人喜欢单人活动,盘丝二线封。加上盘丝和方寸的人数比例不协调,也有很多人问,魔王好龙宫好,有些人喜欢集体活动,65级到85级龙宫优势大,85以后魔王伤害高,这都是相对伤害来说的,魔王有MISS,而且还减防,有钱或者很有时间的你可以挑战下:盘丝比方寸赚钱:这个没怎么玩过,不要考虑什么前期职业后期职业,还是看喜好。那么我为大家一下吧!~
大唐:对BB伤害加成,这职业很难说,那选择盘丝没错的。加点PK5M

④ 神武 永久49玩家,服务器所开等级上限大于自身10以上,开始限制部分活动玩法,请问会限制哪些各参加...

基本除了复烧三抓鬼什制么的都限制,我卡69,目前科举、恭喜发财、生存大挑战、天降宝箱、幻境寻宝等等全被限制了,你目前只限制了宝图说明你这号还没建多久吧,等你玩一个月把能参加的活动都参加1次,就会发现所有的都会限制。
因为LX不鼓励卡级,所以才有限制,只要升1级就解开,再卡再限制,不升级永远不解。
玄天玉换的线索也是宝图任务,应该是能换线索,但接不了任务,你试试。
升吧,神武不比梦幻,就1个比武盼头,神武每周都有类似比武的切磋活动,卡不卡没什么大意义的。

⑤ 求游戏大神说一下神武4手游职业推荐哪个好呢

神武4手游职业推荐那可以说上一整天,这里就先简单说下物理门派吧。总的来说回,天策强在单体输出答高和灵活度高上,天宫强在其功能的强大以及高灵活度,而万兽则强在他的高额面伤上。而灵活度方面,万兽的灵活度是最 低的,相较之下,天策和天宫想要打出伤害会更加的容易。

⑥ 神武手游坐骑被动技能选什么好 坐骑被动技能详细

坐骑被动技能:
1、汲取(1级):暴击或法术暴击造成的伤害结果20%转为自己的气血,单次恢复最高不超过自身等级*5
2、延寿(1级):被复活时,气血恢复额外增加5%
3、回春(满级):受法术或者特技恢复效果增加10%
4、热血(满级):增加愤怒时额外增加5%+1
5、暴怒(满级):使用特技消耗愤怒减少5%,与愤怒特效同时存在时改建能加成效果减半。
6、痊愈(满级):受到的治疗效果增加50点
7、凝重(满级):受到的伤害结果减少20点
8、撕裂(满级):伤害结果增加30点
9、灵慧(满级):回合末10%几率获得灵力增加7%的增益效果,持续3回合。
10、迅捷(满级):回合末10%几率获得速度增加5%的增益效果,持续3回合。
11、坚壁(满级):回合末10%几率获得防御力增加5%的增益效果,持续3回合。
12、利刃(满级):回合末10%几率获得攻击力增加5%的增益效果,持续3回合。
13、韧性(满级):受到狂暴或暴击伤害时伤害结果减免25%
14、猛击(满级):每次攻击15%几率使选中目标受到的伤害结果增加10%,加成效果可叠加。
15、群抗(满级):受到群体攻击后10%几率获得当回合受到的群体伤害结果减少15%的增益效果。

⑦ 神武4手游48升到50有多少经验

45-50 人物升级需要525667经验7个技能50-55 796159经验 424634信誉 如果技能是45-55 则是1321817 73125550-60突破 需要3016302经验

⑧ 神武2手游的大神们进来看下我这个47怎么打书怎么发展

现在好无聊啊。游戏玩的越来越没劲了.