『壹』 梦幻西游手游暴怒多少钱 暴怒价值解析
暴怒效果:战斗中受到伤害获得的愤怒增加20%
暴怒值多少钱:装备的价值还取决于其他的属性,就暴怒而言,效果不错,但比愤怒会差一点,所以对装备的价值能有不错的提升。具体值多少钱,要看你的装备
『贰』 梦幻西游手游愤怒值100有什么用
愤怒值是玩家人物等级达到50级够,才会产生作用的,在等级达到50以后,会出现“愤怒技”玩家需要消耗100点怒气才能发动,怒气技能都是很强大的,或是有着特殊效果,玩家可以再平时的战斗中,积累愤怒值,愤怒最大值可积累到150点。
愤怒值的作用:人物达到50级后,50级的绝技发动需要消耗100点愤怒值。以及一些装备特技也是需要消耗愤怒值的,比如破血狂攻。
愤怒值的获得方式:平时战斗中会慢慢积累自动保存,最大值为150点,战斗中死亡愤怒值清0。
提别提示:有暴怒特效的装备可以增加愤怒的获取,而愤怒特效可以减少愤怒的消耗。
(2)手游暴怒扩展阅读:
游戏中的特殊阵法共有十种,即:天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵、鹰啸阵、雷绝阵,最早由古代轩辕黄帝的大将风后所创;
到了春秋时期,纵横家鬼谷子对八阵图进行潜心研究和揣摩,并将所悟心得记录在书籍“鬼谷子”中,分为八册,每册分别记载了一种阵法。后有不知名高人根据鬼谷子记录潜心钻研,创造了鹰啸阵、雷绝阵两种新阵法。
玩家在完成一些活动时,有一定的机会获得一册“阵法书”,使用后可以直接学习该阵法。同时辛勤带队的队长,可以在队长礼盒中获得阵法残卷,5个阵法残卷可以合成一本随机阵法书。
『叁』 梦幻西游手游愤怒和暴怒哪个好 暴怒腰带推荐
【愤怒腰带产出少价格高】
对于大多数门派、加点流派而言,愤怒腰带是要优于暴怒腰带的。原因很简单,同样的150愤怒值,暴怒腰带只能开出大特技,之后愤怒就基本清空了,而愤怒腰带,在释放完大特技后很快就可以释放出笑里藏刀等等小特技。同时,在喝酒、提前攒好愤怒的前提下,愤怒能比暴怒先开出特技,赢得优势。
然而,80愤怒腰带产出少、价格昂贵,绝大多数玩家都是买不起的。所以,从性价比的角度考虑,小编我在这里给以下3个门派推荐暴怒腰带。方寸、力敏大唐、力敏狮驼,对于他们,暴怒可以说是仅次于愤怒的第二选择(且效果不差多少)。
首先,选择暴怒的首要原因,价格。以我们区,I O S梦回唐朝为例,给大家附上80愤怒及暴怒的物价情况:
愤怒,各种奇葩价,稳定价格在600-1000万之间
80暴怒,30万出头
【愤怒与暴怒两个特效对比】
然后,从数据分析的角度,给大家比较一下愤怒与暴怒两个特效:(这里引用的是当年端游一位大神的数据分析)
设:A受到伤害所加愤怒为X1.X2.X3.X4...等等.使用某特技需要愤怒为Y.
暂且设X=(X1+X2+...+XN)/N 也就是,X为A平均每回合受到的伤害所加的愤怒.
那么:
携带愤怒腰带需要的回合数F=0.8Y/X
携带暴怒腰带需要的回合数B=Y/1.2X
那么F-B=0.8Y/X-Y/1.2X= -Y/30X
得出结论(伸手党):
①因为X.Y均为正数,所有F-B<0,所以F<B,携带愤怒腰带放出Y特技所需回合数永远少于暴怒.但是这对于小特技来说影响不大。大特技的话大多数时候也差不多。
②因为F.B均为整数,所以,实际上只有-Y/30X>1才会有实际体现.那么只有30X<Y时,愤怒腰带才在理论上比暴怒腰带少一回合.
为什么上面的结论特别提到"理论上"3个字呢,因为实际上,4.9是5个回合,而5.1却是6个回合,并非非得相差1,2者才相差1回合。不过换个思路,很多时候暴怒愤怒也是能同时放出特技的。
③那么暴怒腰带,增加的愤怒需要多少才能和愤怒腰带等效呢?
设暴怒腰带增加愤怒的系数为K.那么0.8Y/X=Y/KX时,愤怒腰带和暴怒腰带等效.
也就是1.2*K-1=0的时候.也就是K=1.25 既25% 当增加的愤怒是25%就是等效.
下面附上暴怒适用于方寸、力敏狮驼力敏大唐的几大原因:
一.价格(上面已经说了,小编我自己就是大穷逼),为了愤怒相较于暴怒提升四分之一的效果,要花费20倍~40倍于暴怒的价格,着实伤不起。
二.上述三门派速度快,面伤基本都能打到他们,且是优先击杀目标。方寸、狮驼和大唐在队伍中都属于高速目标,基本都能被打倒。另外,方寸主要是为了笑里,而狮驼大唐主要是为了用出破血(贵得飞起,基本都是低级项链带的)破碎野兽。这种档次的特技暴怒完全足矣
三.上述门派都需要抢速度,需要能打10、11宝石的80腰带。封系一速、物理一速的重要性小编我在这里就不再阐述了,4锻宝石差带来的是32点速度的差距,也就是48点属性点,重要性不言而喻。
综上所述,在没有攒够钱买愤怒之前,用暴怒完全足够了,各位方寸、高速物理系列可以暂用。等到以后物价平稳,再换愤怒就完美了。
『肆』 梦幻西游手游 愤怒和暴怒哪个好
暴怒腰带跟愤怒腰带~~作为一个FC我非常渴望得到一个愤怒腰带~~但是你们懂的。。。这东西跟处女一样的少!
而且价钱很高,这个是我们区新出的140暴怒腰带,2200RMB。
这个暴怒的效果到底怎么样~~~~
是不是真的跟愤怒不相上下
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『伍』 梦幻西游手游装备特技愤怒和暴怒哪个好 愤
暴怒和愤怒,其实本质上有相似之处,都是能在战斗中提升我们的愤怒值,而愤怒值又是启动大招的必要条件,它们两个的重要性不言而喻了。既然两种特效都增加怒气,那具体增加多少就成了我们对比的依据,首先先来看看愤怒与暴怒特技介绍。
愤怒效果:使用特技时只需要消耗80%的愤怒值。
暴怒效果:受到伤害时额外增加20%的愤怒值!
愤怒的效果是将使用时的愤怒降为80%,而暴怒是在受到伤害时获得的愤怒提升20%。乍一看,好像差不多。
首先我们说一样的地方,假设你现在愤怒为零,进入一场战斗,而且接下来纯粹靠受到伤害来积累愤怒,那么这种情形下,两者“几乎”没有区别。
而我们要讲的区别就隐藏在我们上面所说的效果一样的条件里。
出了暴怒之后,许多人看此介绍直觉认为,这个效果给大唐官府等容易受到伤害的门派使用大善.但反过来说,对于法系低速的门派来说,基本没可能打到。
可是,果真如此吗?
且,假设:A受到伤害所加愤怒为X1.X2.X3.X4...等等.使用某特技需要愤怒为Y.
暂且设X=(X1+X2+...+XN)/N也就是,X为A平均每回合受到的伤害所加的愤怒.
第一: 第一个条件是不带愤怒进入战斗,绝大多数我们都是带愤怒进入战斗的吧。此时愤怒相对于暴怒的好处是,你相当于多带了20%的愤怒进入战斗。举个栗子,大唐进去第一回合破血,那么破血完之后剩余的愤怒就是愤怒特效比暴怒好的地方。而且如果不打符,暴怒刚进去还用不了破血。
那么:
携带愤怒腰带需要的回合数F=0.8Y/X
携带暴怒腰带需要的回合数B=Y/1.2X
那么F-B=0.8Y/X-Y/1.2X=-Y/30X
第二: 第二个条件是只依靠受到伤害积累愤怒,那么战斗中当然不会这样。也就是说在依靠受到伤害之外的方式积累愤怒时,愤怒特效的好处就体现了。比如踩乾坤塔,偷酒。这样暴怒特效是不会提高20%愤怒获得量的。
结论:
①因为X.Y均为正数,所有F-B<0,所以F
②因为F.B均为整数,所以,实际上只有-Y/30X>1才会有实际体现.那么只有30X
为什么上面的结论特别提到"理论上"3个字呢,因为实际上,4.9是5个回合,而5.1却是6个回合,并非非得相差1,2者才相差1回合。
③那么暴怒腰带,增加的愤怒需要多少才能和愤怒腰带等效呢?
设暴怒腰带增加愤怒的系数为K.那么0.8Y/X=Y/KX时,愤怒腰带和暴怒腰带等效.
也就是1.2*K-1=0的时候.也就是K=1.25既25%当增加的愤怒是25%就是等效.
第三: 我上面说“几乎”一样,几乎打了双引号。还有什么可能么?哈哈,那就是暴怒的愤怒更容易溢出,假设一个耐大唐被力敏大唐扫了三刀,再被龙卷了一下,没死。那么此时有可能出现一种情况,在暴怒特效下累积了180的愤怒值,大于150,溢出了,也就是浪费了30。而愤怒特效呢,可能是160,浪费了10。另外,别忘了,在你的150愤怒值里,愤怒特效是可以再帮你省20%的,暴怒却不行。所以暴怒不好的地方时愤怒值更容易溢出浪费。
那哪个门派适合用愤怒腰带或者暴怒腰带?
下面附上暴怒适用于方寸、力敏狮驼力敏方寸的几大原因:
一.价格(上面已经说了,小编我自己就是大穷逼),为了愤怒相较于暴怒提升四分之一的效果,要花费20倍~40倍于暴怒的价格,着实伤不起。
二.上述三门派速度快,面伤基本都能打到他们,且是优先击杀目标。方寸、狮驼和大唐在队伍中都属于高速目标,基本都能被打倒。另外,方寸主要是为了笑里,而狮驼大唐主要是为了用出破血(贵得飞起,基本都是低级项链带的)破碎野兽。这种档次的特技暴怒完全足矣
所以,要想达到本文一开始的大家所想的效果.暴怒所加的愤怒必须大于25%.(我觉得30%合适!)才能有,不起塔时,暴怒腰带好
④因为愤怒塔加的值是固定值,这一点不言而喻,对愤怒腰带有利.因为0.8Y/X肯定小于Y/X.即愤怒腰带所需回合数少.
三.上述门派都需要抢速度,需要能打10、11宝石的80腰带。封系一速、物理一速的重要性小编我在这里就不再阐述了,4锻宝石差带来的是32点速度的差距,也就是48点属性点,重要性不言而喻。
至此,用数学证明了,暴怒腰带所设置的20%是个谎言!暴怒在各个方面,全面劣于愤怒!
我猜测这是策划的一个失误.我相信,暴怒有一天会增加其数值到30%!
结合以上所有的分析,愤怒是优于暴怒的,在没有攒够钱买愤怒之前,大家不妨可以先用暴怒过度下,各位方寸、高速物理系列可以暂用。等以后愤怒腰带价格下调,再换愤怒就非常划算了。
『陆』 梦幻西游手游愤怒和暴怒特技分析 愤怒和暴怒哪个好
当然是愤怒好:
愤怒使用特技消耗愤怒值降低到原来的80%,原来需要版100的愤怒值,只需要80点
你打个权愤怒F基本上两回合就可以放一个四海了。
暴怒:腰带,因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%的愤怒。
拿普遍常用罗汉金钟来说。暴怒效果可以让SP提前满150, 但SP满了后就无法增加。 第二回合放完特技, SP值肯定为0。而愤怒则不同满120了就可以施放。 到了140 130 还可以节约出20 10点愤怒出来。
『柒』 神武手游暴怒技能有什么效果 效果及作用分享
1、这一个技能可以减少战斗中使用特技时愤怒的效果,这样就能够在短时间内使用对此特技,这样不管是对我们的续航能力,还是我们的生存能力,以及我们的输出能力都有一定的提升。如果这一个技能再配给辅助的话,那么辅助在战斗中的能力就会更强。
2、当然这一个技能的效果也不是无敌的,要在合适的时机释放特技才能够让这一个技能的效果发挥到最大。如果因为我们使用特技消耗的愤怒少了,那么就一直释放特技,这样的话反而不利于我们取得战斗的胜利。
『捌』 梦幻西游手游愤怒值有什么用 愤怒值作用及获得方法
“愤怒值”是在角色使用门派绝技和装备特技时所必须的能量,类似于魔法值(蓝)的存在。每释放一次门派特技需要消耗120点愤怒值,玩家每次进入战斗时愤怒值的初始值最高是100点。
角色气血增加会增加愤怒值,具体有以下几种情况:
1、被普陀使用“普度众生”的人物会同时增加一点愤怒值,普渡众生的持续治疗效果在治疗的同时也会增加人物的愤怒。
2、地府玩家使用尸腐毒技能时,全队人物都会增加一点愤怒。(同普陀点灯效果,满血的人也会增加愤怒)。
3、受到金香玉、五龙丹、金疮药、血凤之精、鹿茸等气血类药物治疗的人物增加一点愤怒。
4、被九转金丹或被普陀使用杨柳甘露拉起的人物获得一点愤怒。
5、在濒死情况被攻击而获得生命回复的人物并不会额外增加愤怒。
(8)手游暴怒扩展阅读
《梦幻西游》里还可以通过给腰带打临时符来增加愤怒符,狮陀岭门派的临时符可以在战斗第一回合,自动为角色增加相应的愤怒值。
战斗中使用法宝“乾坤玄火塔”5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,可以随着境界提升增加恢复的愤怒值,使用酒类道具也可以增加愤怒值,如:“珍露酒”战斗中使用增加愤怒值为品质*0.4+10,“蛇胆酒”恢复愤怒值为品质*1。
战斗中佩戴有愤怒特效腰带的玩家,在使用特技时只消耗指定值的80%。战斗中当人物处于死亡状态,其身上的愤怒值会清0,被救起里愤怒值也是0点,游戏里玩家愤怒值不够是无法使用特技的。