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仙境传说手游adl猎人装备

发布时间: 2021-03-05 17:10:07

⑴ 《仙境传说RO手游》ADL猎人加点及装备选择攻略

仙境传说RO手游ADL猎人,仙境传说RO手游ADL猎人加点,想知道仙境传说RO手游ADL猎人,仙境传说RO手游ADL猎人加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

仙境传说ROADL猎人怎么加点?仙境传说RO手游中猎人的玩法其实还是挺多的,有AD猎人有ID猎人,现在还有朋友开发出了ADL猎人,下面来看看仙境传说RO手游ADL猎人加点及装备选择攻略吧!

ADL猎人详解

看了这么多猎人的攻略,作为ADL猎人,我直说下我的理解

一转 三被动+剑雨

二转 闪电 兽王 心神 分裂5 重伤5

三转 瞄准 王牌 睡魔5 重伤5 还有10点随意

我的猎人 个人属性 保证数据75L出鹰30%

A每升一级点一点

D只用保证有个125就够了

还有多余自己安排

装备

武器 神秘

头饰 恶兽头RMB买的,属性好L+6,卡片全属性+1

饰品 幸运项链*2

盔甲 三角裤“ADL猎人不在乎那个4%攻击,你要知道王牌本身就带30%,所以基础属性最重要,还能多5敏捷20闪避”

披风 寸衫

副手 峰后,蔷薇“2选1”

鞋子 猫鞋+2敏捷的那个,后期3%攻速卡片

背部 箭袋

头饰多说几句,那个5%攻击的可以用,只是我觉得作为拥有王牌的猎人,真心不在意5%

然后属性里面个人认为怎么去弥补无线2连猎人差距,就是靠攻速,只是目前2连猎人dps没我高,id这个话题,宝宝心里苦,但是宝宝不想说

我觉得属性面板75L就有25+5%出鹰感觉足够支持保证30%的王牌buff了

回蓝上面我觉得除了用个瞄准,偶尔裂缝用下剑雨,讲道理,我从来不用技能,挂机效率比组队高,下面来讲讲练级技巧吧

首先你这么高敏捷的情况下,找个牧师单陪“天赐,洒水,幸运,神威”牧师不用带治疗,为什么呢?

你看看外面那么多野生的法师,随便找个法师的火圈里面待着,原地警戒就好,这个是从挂蛋蛋的时候学习到的,再次强调了法爷的重要性,讲道理,你用我这个玩法,你会觉得,不带火圈的法师都不是好法师,所以最后我还是想感谢法爷们,谢谢一路有你们的火圈,真的不冷

爬塔技巧

打了boss环节,你就让牧师给你上好buff,药剂咳起来,注意一定要咳体力b,然后你上去拉boss,让骑士旁边划水就好,法爷们,注意boss刷的小怪,牧师基本也没啥事情可以做应为boss的命中率,基本抗个几分钟没问题,不用加血的牧师也没有什么仇恨,本人闪避254,前50层boss随便抗,掉血基本就掉80%虽然很疼,但是没事,如果你脸丑死了,也没事,让骑士帮你照顾下boss,然后复活起来,buff满上继续,虽然概率很低,反正目前没碰见过,特殊boss除外,别钻牛角尖,亲们,这样打很轻松,人人都可以划水

最后说下adl,最重要的属性就是攻速,其他的看个人理解,你的攻击加成“神秘16%,箭袋7%,猫头5%,蜂后15%,王牌30%,瞄准10%”暴击基本35%“暴击伤害真的很可观”,出鹰30%,其他剩下些属性你们看着点,毕竟目前只有80级

最最后别拿我跟id比较,我的原则是可以伤害不高但是必须帅,作为一个高贵的划水猎人,不会向id低头的

然后代表个人一点小小的歉意,法爷们,不是有意黑你们,心动,解放法爷吧,不然他们真的就废了,法爷们,加油,谢谢你的火圈

目前看来感觉弱势的群体里面基本就是法爷,牧师,其实没钱的刺客也一样“下水道职业”

这就是小编为大家带来的仙境传说RO手游ADL猎人加点及装备选择攻略,更多精彩内容请关注铁骨网。

⑵ 仙境传说ro手游AD猎人和ADL猎人哪个好对比详

很多四0+级的猎人二转后会感觉越来越吃力。总结两个原因: 依、内测老司机,翻车指路。箭雨在不限号开服前经过一次削弱,许多内测老玩家的攻略技能选择是加箭雨不加二连失,而现在这个方法已经行不通了。 贰、大部分没有接触过RO端游的新手,等级低、没有强化、没有戒指,在低级的时候为了提高攻击加了大量的D,默默的走上了高D的道路。这样单人打怪的生存能力差,没有队伍的话非常不好练级。 以上两个原因造成猎人玩家感觉职业很弱,实际贰转以后是猎人最黄金的练级时期。 猎人到底该如何玩? 先说说前期猎人的两种流派(四0级以前),早期猎人其实就两个加法:依.少量D,然后主加A,也就是主A猎人;贰.主D猎人,一直加D。主A猎人,是AD、AL以及ADL和IADL的线路。而主D线路,基本就是ID路线了。 主D猎人分析:主D猎人,优点攻击高,在队友的辅助下发挥高攻群攻优势,成为主力群怪的核心之一。但是缺点也是很明显:首先高D下生存成为问题,极度依耐队友,其次前期投入高D后,技能消耗非常大,蓝量吃紧。所以需要补I回蓝,大部分都应该ID路线;如果走AD等路线,也行,但是消耗完全不值得,加A会提高生存能力,但是低A下基本不明显。还有主D下练级需要大量消耗品,除非大佬级人物烧钱练级,否则不推荐,一般前期走上高D路线已经是条歧路了。 大部分玩弓箭手的玩家前期都应该走主A道路。加点方式,前期如果有花戒、发卡等攻击饰品,完全可以先点贰0点D,然后全加A,如果没有饰品建议加点A比D高依0点左右,直到D达到四5点。为什么是四5点?因为当你达到50级时加上技能职业加成,四5点灵巧足够满足95点灵巧,触发十字弓被动。 猎人为什么要主A? 因为A提升的是攻击速度和回避能力,同时提升了攻击能力和生存能力。对单人练级很有大收益。加上前期猎人极度缺蓝,所以输出都来源于普攻,所以攻速其实也是提升输出的方式,只是没有D的直观。其次职业和技能提供了高额的D加成,使你不用加中国D攻击也差不了多远,一般和全D猎人差距几十点攻击而已,群攻之类的也不差(这也是高D被摈弃的原因)。A所提供的回避非常高,一点A就能提升一点回避,回避率为回避值减去敌方命中。剩下的就是实际回避机率。如果保持高A加法,那么对同等级区间,实际回避率就能达到50-漆0%的机率。所以单挂都是主A。 二转后猎人加点流派: ID猎人: ID猎人转职后ID对点就行。前面说的ID猎人转职最好二转job依5以上,这时候后可以点满鸟和爆散。一转加点,二连剑雨双被动,不加射程。一般来说ID猎人是不点心神的,因为技能点吃紧。加满闪电出击后点猎鹰出击,最后剩下的点补驯兽术。猎鹰出击下ID都可以提成伤害。前期造成的伤害基本就是二连的两倍!并且无视防御。对于爆发抢mvp很有利。爆散陷阱,提供的AOE可以高出剑雨一大截,缺点是需要手动点点点。闪电出击的公式较为复杂,我可以给大家通俗化一下,闪电出击,满级基础伤害四四0点,每一条I提升伤害5点,每一点D提升伤害依点。驯兽每级提供三三点伤害。 ID猎人优势,蓝量充足回蓝能力块,提供高爆发,超高AOE,在刷不死怪和地属性怪物时效率远远超过法师。当基本成型后,挂机加上奶可以保持漆,吧十的剑雨覆盖率。但是ID猎人是为了组队而生的职业,单挂生存能力基本为0,需要绑定奶,但是刷怪效率远远超出你的想想。 装备推荐:露娜弓、血量胸针、减耗副手、回蓝鞋、法师帽子、海神衣服、树精卡转转蛋卡。 AD猎人: 实际上我讲主A的时候已经讲了一半的纯AD了。四5点D50级左右时补够十字弓需求,之后使劲加A吧。A99或者吧9以后再来补D。AD大部分人太熟悉了,一转二连剑雨双buff,二转心神后补满射程。然后5分裂满重伤,之后5点寒冰凑技能点补控制。三转后,双buff满之后扫射加专注。但是次加点在四0,50级的时候单挂效率最慢,群怪收益还可以。主要原因是输出单一,需要消耗火箭才能造成高伤。属于后期职业,当攻击攻速成型以后,后期持续输出能力非常强大。后期主动技能功能性大于输出性,所以单体和群怪依旧靠二连普攻和剑雨。 装备推荐:十字弓,蜂后护手,ADL任意属性的饰品,紧身衣。 ADL猎人: 传统的AD在练级路上,过于的乏力。而二转后的主动技能前期作用基本为0,以及没有加I的回蓝不足,也不可能全程技能刷怪(壕可以无视)。所以为了最大化的利用普攻,ADL出现了,而且到了后期,ADL会出鹰,鹰会触发王牌猎人,提升猎人的依5%物理伤害,叠加两层,也就是三0%的物理伤害。在满级下,牺牲三三点D提升陆陆点幸运,提升普攻暴击以及出鸟率。而王牌驯兽师,又可以用出鸟率反而提升攻击力。利用互补特性让ADL具有或者说超过传统AD的伤害。最终加点A99D陆陆L陆陆。 属性加点方面,前期和AD一样加点,唯一不同的是少加依0度点D,将L点到三0,点到三0前期足够使用了。然后每一级保持一点A然后加D,直到D加到满足十字弓条件再加AL补充L。50级左右加点大概是50A三0D三0L这个属性,不是很精确。在满足十字弓需求以前,建议使用连发弓。 技能加点方面,通用一转加点,二连、剑雨、双被动,二转先点闪电、心神,然后可以去补射程,凭自己爱好,或者点猎鹰出击满驯兽也是可以的。因为前期分裂和重伤箭,基本对练级没有任何作用,满级再洗也不迟。三转之后,建议留点,出王牌驯兽师以后直接点驯兽师。也可以点双buff凑凑点数再说。三转核心双buff和王牌,剩下可以点专注或者扫射。满级后洗点,点满重伤。这时候如果有特别想点的技能不够点,闪电点一即可,去补你想点的技能。 ADL猎人的优点:前期中期普攻收益基本达到猎人最高值。生存能力强大,AOE能力稍微低一点,到组队也完全足够。总的来说是一种综合性的加点方式。个人认为不管是前中后期,都比纯AD稍强一线。 装备推荐:同AD。卡片因为每人经济能力不同,选择适当价格的卡片,卡片主要以增加攻击攻速暴击为主

⑶ 仙境传说RO手游ADL猎人附魔选择总结

想知道更多关于仙境传说RO手游ADL猎人附魔选择总结的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了仙境传说RO手游ADL猎人附魔选择总结的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习仙境传说RO手游ADL猎人附魔选择总结的介绍吧~

仙境传说RO手游ADL猎人怎么玩?仙境传说RO手游ADL猎人附魔怎么选?仙境传说RO手游ADL猎人卡片如何选?下面给大家带来仙境传说RO手游 ADL猎人附魔与输出卡片分析。

游戏里头经常有猎人朋友问我,为什么我装备比你多花那么多钱,最后到头来效果反而不如你的好,这里就要告诉大家正确选择附魔的重要性

目前版本 对于ADL 附魔提升远大于精炼 ,精炼物攻目前对于爆击无视防御的ADL来说性价比很低 ,由于极品附魔的交易行定价机制 ,自己附魔的平均成本远远大于直接购买极品附魔成品的价格,能买到现成附魔好的不超过精炼6的装备基本都是赚的.

先上伤害公式 感谢nga上狸猫给的公式 ,这里我改成符合猎人的版本了

平A非爆击伤害 单次爆出来你看到的伤害= ((((装备ATK+等级ATK+公会信仰ATK+头饰卡片解锁属性ATK) * 物攻%加成 * 属性卡修正 * 体型卡修正*武器体型修正* 属性克制) + 属性ATK ) * 物伤加成 * ( 4000 + 怪物防御值 ) / ( 4000 + 10 * 怪物防御值 )* 种族修正 )+精炼ATK*物伤加成

平A暴击伤害 单次爆出来你看到的伤害= ((((装备ATK+等级ATK+公会信仰ATK+头饰卡片解锁属性ATK) * 物攻%加成* 属性修正 * 体型卡修正*武器体型修正* 属性克制) + 属性ATK ) * 物伤加成 * 暴伤加成 * 种族修正 )+精炼ATK*物伤加成*暴伤加成

猎人的物伤加成有: 尼罗箭袋 15% 灵巧料理b 20% 骑士领主光环30% 将军魔碑卡 10% = 65% 将军魔碑卡特效是提高10%物伤加成和10%魔伤加成,实际提升伤害大约等于 1.75/1.65 = 6.06% 如果单人a料挂机 实际提升伤害大约等于1.35/1.25= 8% (注意这仅仅是一个饰品卡 )

附魔里头的 4%物伤加成大约提升 1.79 /1.75 = 2.28%

猎人的物攻加成有: 王牌狙击 30% 狙击Buff 10% 猫耳贝雷帽5% 紧身衣4% 箭袋7% 神秘弓16% = 72% 名弓4 / 邪骇弓箭手卡实际提升伤害大约等于= 1.82/1.72 = 5.8% (物攻加成不提升灵巧带来的攻击和精炼攻击,所以最终提升会小于5.8%)) . 种族修正卡例如海葵卡配合铁锭口罩 实打实对人型提高20%伤害,海葵卡提升的伤害为1.2/1.05 = 14.2% .

猎人拥有如此多的物攻加成Buff 但是物攻加成Buff不加成灵巧所带来的远程攻击力,但是面板会显示加成(所以造成之前十字弓神秘等面板虚高,然而并打不出符合面板的伤害),所以D配合a料理或者b料理满Buff到达150D触发神秘弓加成之后,D的收益是全属性最低 (除非L已经加到打大部分怪可以满爆击了,才继续补D)

为什么会出现吃了灵石的伤害达不到 不吃灵石的2倍? 就是因为灵巧带来的攻击力不仅无法享受物攻加成 ,同样无法享受 灵石带来的属性修正加成,因此不要觉得1灵巧在150D的情况下能等于4基础物攻的收益 , 4基础物攻在享受属性修正和物攻加成之后实际上在打中小体型时大约等于1灵巧收益的3.5倍,在打大体型怪时候4基础物攻大约等于1灵巧收益的2.8倍. 40基础物攻远远大于10灵巧收益 .除非你装备极差没有物攻加成,同时也从不用灵石/火箭打怪.

猎人的爆伤加成 150% 假设没有其他加爆伤的装备的话 , 10%爆伤卡/10%爆伤附魔 提高的伤害大约等于 = 1.6/1.5 = 6.6% ,尖锐4提高的伤害大约等于 1.7/1.5 = 13.3% (收益根据你暴击率打折)

附魔 /或者犬妖卡10爆击对于ADL价值分析 :

首先我们要确定一个模型,打什么怪 ,我们就拿常见的Boss 兽人英雄举例吧 ,90幸运=18抗暴 ,根据护甲减伤公式( 4000+怪物DEF ) / ( 4000+10 * 怪物DEF ) .320物理防御等于 = 0.6的实际伤害 也就是40%的防御减免

就拿我的人物面板举例,加幸运歌 68爆击 ,Boss30%血以下 98爆击 ,不考虑骑士嘲讽 以及短刀刺客对Boss造成的减防效果

我们假设 平a 伤害 = X , 那么不爆击的实际伤害= 0.6X 爆击的伤害=1.5X 爆击由于破防等于实际2.5倍的增伤

Boss 30%血以下 98爆击 -18抗暴 = 80爆击 , 正常概率下 , 10次平a 2不爆 8爆击 总伤害为 = 2*0.6 + 8*1.5= 13.2 X ,插犬妖卡的话 1不爆 9爆击 总伤害为 = 0.6+9*1.5 =14.1X 伤害提升为6.8% ,实际算上伤害公式最后一步精炼物攻无视防御,提升幅度会稍微低于这个值

假设装备比我更好的猎人 配合犬妖卡刚好满爆 (也就是不插犬妖卡90实际爆击),正常概率下 1不爆 9爆击 总伤害为 = 0.6+9*1.5 =14.1X , 插犬妖卡10次全爆 总伤害为=15x ,伤害提升为6.3% ,实际算上伤害公式最后一步精炼物攻无视防御,提升幅度会稍微低于这个值

还有一点是 暴击增伤无法作用于箭雨 重伤箭等技能攻击 ,因此个人观点是犬妖卡10爆击价值小于将军魔碑(10%物伤加成) ,当然将军魔碑需要攻击触发,如果频繁死亡的战斗效果覆盖率会打折扣,这个就看大家自己的选择了,双犬妖也不是不行.

结论 : 实际暴率越高/怪物护甲越低/精炼物攻越高 ,犬妖卡提升幅度越小 ,如果要追求满爆击的话 ,除非拥有很高爆伤加成 ,第二张犬妖卡提升不如将军魔碑

目前来说 由于犬妖卡的降价,饰品插卡的话,第一张 我推荐犬妖卡 . 第二张将军魔碑 , 不推荐插2张犬妖卡

对于ADL猎人来说 隐藏附魔里面 尖锐效果要远好于名弓 ,而且名弓触发条件的命中对猎人这种高命中来说可以算是无用的 但是尖锐特效非常少见,根据表格的话 高级附魔中尖锐的概率只有名弓的1/20 ,自己附魔的话成本惊人,自己取舍

需要注意一点的事,对于武器和衣服,由于中级附魔减少了一些附魔选项, 附魔出名弓尖锐等隐藏属性的概率是要大于有更多选项的高级附魔的(中级附魔永远不出耐心附魔需要的组合条件 和常规爆伤附魔等只有高级附魔才有的选项),并且经过本人确认,中级附魔是可以附魔出名弓4的 ,尖锐4应该也是同理.

注意 对于大部分ADL来说 ,衣服武器附魔,名弓1 比不上40攻击 ,这个大家可以用DPS计算器算一下即可 .有条件的尽量追求名弓 3 /4

常规附魔中 对于ADL来说 附魔属性排名

1. 爆伤 高级附魔最高 10% 爆击高的情况下 (ADL属于高爆击流派) 提升幅度最大 但是非常难洗出

2.爆击 高级附魔最高 10, 爆伤高的情况下 提升幅度其次 同样非常难洗出 但是由于犬妖卡以及野性觉醒的存在 常规怪物低血量满爆击是很容易堆到的,这里要避免暴击属性溢出

3.基础攻击 高级附魔最高 40 提升幅度其次 对于ADL猎人来说 如果你的装备越差(攻击低 精炼低) 提升越大 由于猎人物攻加成Buff很多 提升基础攻击能直接带来很明显的伤害加成

4.物伤加成 高级附魔最高4% 提升幅度其次 对于ADL猎人来说 如果你的装备非常极品(高攻击 饰品武器高精炼) 4%物伤加成是可以超过40基础物攻的 ,就本人自身装备满Buff打木桩测试过满buff平射伤害 , 1点物伤加成 要低于10基础物攻带来的提升

5.灵巧 敏捷 幸运等素质点属性 根据ADL的属性分配来看 最终都能到达400%攻速,150灵巧,最后其实多余的素质点都是投入到幸运上转化为幸运收益,,满爆击后再投入灵巧,所以三个属性的收益实际上是一样的,只是消耗素质点的不同产生了差异 .其中装备达标的80级ADL ,敏捷消耗的素质点大于幸运大于灵巧 故附魔中你可以用素质点的算法来算属性收益 基本上是1敏捷>1幸运>1灵巧

6.攻速 目前满攻速只有4% 太低了 , 在数值上太吃亏.

EP 1.0版本新增加的 卡册存入系统 解锁的属性

⑷ 仙境传说ro手游ADL猎怎么样 ADL猎人分析

一.素质点

很多朋友都会问我猎人素质点的问题,我们就从猎人名字说起。ADL猎,顾名思义:agi+dex+luck,那三者如何平衡呢?回答只有一个,看附魔!看附魔!看附魔!没错,一个合格的ADL猎,在你所有基础装+卡片齐全后,拼的就是附魔,而附魔也会直接影响你的素质点分配,随着你装备附魔的更新,你也不得不调整你自身的素质点。Agi如何加?简单来说就是倒加,洗点,然后带上奶妈,当你身上有敏捷B+觉醒+天赐+狙杀buff后,AGI点到攻速400%即可,由于每人配装的不同以及卡片附魔的不同,这个数值区间差不多在70-80之间。DEX+LUCK如何分配?在这里我无法给你们一个明确的答复,每个人的理解都不同,但是我可以告诉你们,DEX越到后期收益越高,毕竟是猎人,我以前一直以为DEX并没有什么卵用,直到有次我无意间发现,当你DEX到达150后,装备神秘弓,每多一点D可以增加面板8物理攻击,至于L,每3点L增加一点暴击,抗暴我们可以忽略,同时L也会影响面板攻击,具体多少希望有大佬能给出具体数字。至此A+D+L如何平衡,每个人都有不同的选择,希望大家能找到最适合自己的素质点分配。

二.技能点

技能点我相信很多人都差不多,这里我就不多说了,如果萌新可以私聊我。

三.卡片

一个合格的ADL是非常需要卡片的帮助,生存暂时不说,就攻击来说,武器卡片体型大于种族大于属性大于爆伤大于物攻,饰品卡片推荐一魔碑一犬妖,当然你两犬妖也可以,但是双魔碑的效果是不叠加的。

四.精炼+附魔

精炼是坑!为什么说是坑,不是因为他坑钱,是因为现阶段,你付出的钱和得到的收益,在精炼上完全体现不出,所以作为过来人,不推荐大家执着于精炼,ADL,追求的是暴击,然而,精炼物攻并不计算在暴击加成里或者说加成微乎其微(欢迎说精炼物攻计算暴击的大佬拿数据来拍我脸),对于精炼而言,目前版本,唯一有意义去敲精炼的只有两种可能:1.到6触发附魔的组合属性2.喵喵弓

⑸ 仙境传说ro手游 adl猎人用什么武器好

武器:
①露娜弓(搭配 月亮胸针) ,插吸血蝙蝠卡(尽量提高智力);挂机、打回看板用。
②连发弓(武器答效果驯兽术加成,明显提高猎鹰突击的伤害);打BOSS、MVP用。
鸟弓猎人帽子:魔法帽,插树精卡(提高SP上限)或者任意有洞的帽子都可以。
副手:审判者圣像(加SP恢复)
盔甲:天使的加护(天波出品,加200SP上限),如果可能再弄5件去打洞,插罗达蛙卡(代价昂贵,不推荐)
披风:
①龙纹外套(加SP上限)
②迪斯凯特的披风(恶波出品,加35闪避可以提高生存率,入手较难)
鞋子:长靴(吉芬制作,加3点回蓝),如果有转蛋蛋卡可以用任意一件有洞的鞋子上转蛋蛋卡,目前最优配置是带11双长靴去打洞然后上转蛋蛋卡。
首饰:
①双发夹,SP上限最大化
②双智力耳环,智力最大化
③双月亮胸针,加SP上限,SP恢复最大化(推荐月亮胸针,因为胸针本身增加的是物理攻击,两个就是84点物理攻击、150SP、10%SP恢复,收益极好)

⑹ 仙境传说ro手游ADL猎人怎么培养 ADL猎人

猎人有着超远距离的攻击范围,对于远程职业爱好者来说,绝对是最佳的选择!经测试,手游与端游不同的是,素质点加得越高,并没有较高的回报。故此,猎人从端游的AD玩法,演变为今天的ADL流派,下面是ADL猎人的装备、素质加点、技能推荐和挂机打怪!
武器介绍:
武器:神秘之弓
选择理由:DEX达到150,触发最高buff攻击力+16%。另外,该武器于2.0版本还得到提升,物理攻击总加成407。
盔甲:神射手之衣
选择理由:幸运值达120或以上时,暴击+12%。这件衣服还提供闪避和攻速,个人觉得比紧身衣要好。
副手:尼罗的手环
选择理由:就为了有远程+15%伤害。
鞋子:高等布袋熊长靴
选择理由:2.0版本起,这双鞋子得到加强,移速有了进一步提高,而且装备攻速上加成比较多,适用于以攻速见称的ADL猎人身上,从而这对鞋子成为不二之选。
建议:卡片选择盗虫卡,装备后攻速进一步得到提升。
备注:由于升到最高级,鞋子的成本相对增加,可以升到3阶段,开洞会更划算。
披肩:衬衣
选择理由:就为了4点幸运值。有玩家用“迪斯凯特的披风”,也是可以,区别在于闪避值更高。
饰品:强敏别针 x 2个
选择理由:由于2.0版本,可谓重点加强了饰品方面的装备,而敏捷别针在版本中,可谓可圈可点,建议升至最高级,最高级end装备攻速进一步得到提升,达到总速+6%,猎人达到高攻速,不再是遥不可及的事情了。
素质点介绍:
接下来是介绍ADL猎人的素质点
AGI:ADL猎,故名思义,以素质点Agi为主,加到99没毛病。攻速就是一切,攻速越高,触发被动鸟和暴击次数越频密。
DEX:围绕凑总数值达150则停止。这个是为了触发武器,神秘之弓的加成而准备的。
小知识:在过了总数150点DEX,每一点加8点攻击力,这对于猎人来说,是非常可观的。
LUK:把luk数值堆到120或更高。为了触发盔甲的幸运,得到暴击伤害。
其它素质点,可以不加。
由于每个玩家的武器附魔各不相同,所以不能统一为大家说明,具体素质点的加法,但加点的思路是一致的,下面我为大家解释一下思路:
已知条件,合理利用:
牧师技能:
天使之赐福 力量+灵巧+智力,各加20点
幸运之颂哥 幸运luk+30
灵巧料理A:+5点
灵巧料理B:+10点
幸运料理A:luk+5
幸运料理B:luk+10
附魔:这个呢,是要看脸,各不相同,随意弄一些,应该不困难,最怕是一直投入。(附魔要理智,别太贪心)
除了附魔,其它都是已经固定的,我们现在要做的是利用减法来算具体加点数值:
1.DEX方面
吃料理A的情况下:总DEX150-天使之赐福20-灵巧料理A5=125素质点(自身+装备)
吃料理B的情况下:总DEX150-天使之赐福20-灵巧料理B10=120素质点(自身+装备)
不吃料理的情况下:总DEX150-天使之赐福20=130素质点(自身+装备)
2.LUK方面
吃料理A的情况下:总LUK120-幸运之颂哥30-料理A5=85素质点(自身+装备)
吃料理B的情况下:总LUK120-幸运之颂哥30-料理B10=80素质点(自身+装备)
不吃料理的情况下:总LUK120-幸运之颂哥30=90素质点(自身+装备)
技能推荐:
一转技能
苍鹰之眼10
箭雨10
鹗枭之眼10
元素箭10
二转技能
心神凝聚10
分裂箭5
重伤箭10
闪电冲击10
驯兽术5(到人物三转时,后补技能点至10满级)
三转技能
狙击瞄准10
野性觉醒5
王牌驯兽师10
睡魔陷阱5
定位陷阱5(三转时期,后补5点技能到定位陷阱)

⑺ 仙境传说RO手游ADL猎人怎么加点 ADL猎加点及技能用法详解

属性的话4:3:3,或7:5:5左右
技能加点:一转满三被动,箭雨二连各点五级(也可以暂时舍弃灵巧把主动点满)
二转后核心闪电冲击点满,然后就面临一个顺序问题,想要挂机更舒服肯定先驯兽术满然后再满心神,想要打出更多技能伤害的可以先补满箭雨二连。。个人吧,更推荐闪电冲击-驯兽-箭雨二连-心神的顺序,反正二转就这么40点,55级的时候你大概会拥有25个技能点,给大家参考一下进度。猎鹰出击不要点,ADL猎鹰出击满了也就四千多伤害撑死,我们输出主要靠物理技能,没有什么点数去点猎鹰的主动。
武器
可选二连弓,满级驯兽术百分之20伤害,让我计算一个数值,60x20/100x5.5=66,也就是66点闪电冲击伤害,ADL出鹰率中期过后能够高到四分之一(60点幸运)把闪电冲击平均到每次普通攻击就是16.5的无视防御伤害,然后百分之5的五级二连几率还是有一点点作用的,挂机偶尔出一下可以提高一些伤害
露娜弓比较难出,固定伤害没成长,要是能弄到月亮胸针倒是可以选择胸针+露娜的组合
十字弓95点灵巧你都凑不够,更别说凑够了加成也不多
红色闪电没卵用
!!!!三转技能!!!!重头戏分析
(10)狙杀瞄准满不多说,6项属性里的四项都对我们ADL有用。
然后。。(10)王牌驯兽师!!早就感觉平衡猎人才是王道,看了这个技能感觉潜力无限啊,一级就是每次出鹰带来百分之6物攻持续3秒,可叠加两次(遗憾的是楼主真的不知道满级效果啊啊啊,求大神展示)如果提升等级是提高持续时间,那么我们四分之一的出鹰率就意味着永久提升了百分之12的攻击,如果即提升时间又提升效果的话。。我们的物理输出能力将不弱于AD!AD猎的重伤箭还需要主动释放,而我们只需被动出鹰就好。ADL相比纯AD猎,本身只是少了一些灵巧敏捷去加幸运了而已,而选择的属性项目越多,可以加的属性也越多,所以我相信这个技能可以弥补我们与纯AD猎的物理输出差距。
震慑(5)又一个送温暖的神技,1级效果每次出鹰百分之10眩晕,持续2.6秒,眩晕时输出对其提高百分之3
这个技能每升一级这三个效果都会得到提升,根据往常经验,满级眩晕率能达到一半,输出提升能到百分之15,持续时间也能延长到四秒多左右,而我们出鹰打到4分之一就意味着8下普通攻击边能触发此技能,这使我们不但单刷能力得到大大增强,输出的提升更不亚于全程重伤箭(不知道眩晕几率每级提高多少,如果是百分之是满级效果就是一半,就算是百分之5,满级每次出鹰也有三分之一的眩晕几率)
加到这里已经需要神射手job35,剩下的点数随便玩玩就好了,陷阱研究的10智力能够增加55点出鹰伤害,或者点个睡魔陷阱群控也不错
ADL到这里就更好了,有疑议的可以发表一下,一会儿为大家送上期待已久的ADLI!其实ADLI才是我现在的加点哦hhh
额,抱歉。。。ADL用不了震慑,震慑需主动出鹰才能触发,不过三转技能的后面有多的可以加一下猎鹰出击然后再加震慑,但等你3转job上40的时候猎鹰出击那点伤害真的不能恭维了,就只好当个眩晕控制和提高15伤害用

⑻ 仙境传说RO手游ADL猎人三转武器及技能介绍

仙境传说RO手游ADL猎人三转武器及技能介绍,想知道仙境传说RO手游ADL猎人三转武器及技能介绍的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

仙境传说RO手游ADL猎人三转武器怎么选择?ADL猎三转技能是怎么样的?还不清楚的小伙伴来看看下面的攻略吧。

属性的话4:3:3,或7:5:5左右

技能加点:一转满三被动,箭雨二连各点五级(也可以暂时舍弃10灵巧把主动点满)

二转后核心闪电冲击点满,然后就面临一个顺序问题,想要挂机更舒服肯定先驯兽术满然后再满心神,想要打出更多技能伤害的可以先补满箭雨二连。。个人吧,更推荐闪电冲击-驯兽-箭雨二连-心神的顺序,反正二转就这么40点,55级的时候你大概会拥有25个技能点,给大家参考一下进度。猎鹰出击不要点,ADL猎鹰出击满了也就四千多伤害撑死,我们输出主要靠物理技能,没有什么点数去点猎鹰的主动。

武器

可选二连弓,满级驯兽术百分之20伤害,让我计算一个数值,60x20/100x5.5=66,也就是66点闪电冲击伤害,ADL出鹰率中期过后能够高到四分之一(60点幸运)把闪电冲击平均到每次普通攻击就是16.5的无视防御伤害,然后百分之5的五级二连几率还是有一点点作用的,挂机偶尔出一下可以提高一些伤害

露娜弓比较难出,固定伤害没成长,要是能弄到月亮胸针倒是可以选择胸针+露娜的组合

十字弓95点灵巧你都凑不够,更别说凑够了加成也不多

红色闪电没卵用

三转技能

(10)狙杀瞄准满不多说,6项属性里的四项都对我们ADL有用。

然后。。(10)王牌驯兽师!!早就感觉平衡猎人才是王道,看了这个技能感觉潜力无限啊,一级就是每次出鹰带来百分之6物攻持续3秒,可叠加两次(遗憾的是楼主真的不知道满级效果啊啊啊,求大神展示)如果提升等级是提高持续时间,那么我们四分之一的出鹰率就意味着永久提升了百分之12的攻击,如果即提升时间又提升效果的话。。我们的物理输出能力将不弱于AD!AD猎的重伤箭还需要主动释放,而我们只需被动出鹰就好。ADL相比纯AD猎,本身只是少了一些灵巧敏捷去加幸运了而已,而选择的属性项目越多,可以加的属性也越多,所以我相信这个技能可以弥补我们与纯AD猎的物理输出差距。

震慑(5)又一个送温暖的神技,1级效果每次出鹰百分之10眩晕,持续2.6秒,眩晕时输出对其提高百分之3

这个技能每升一级这三个效果都会得到提升,根据往常经验,满级眩晕率能达到一半,输出提升能到百分之15,持续时间也能延长到四秒多左右,而我们出鹰打到4分之一就意味着8下普通攻击边能触发此技能,这使我们不但单刷能力得到大大增强,输出的提升更不亚于全程重伤箭(不知道眩晕几率每级提高多少,如果是百分之是满级效果就是一半,就算是百分之5,满级每次出鹰也有三分之一的眩晕几率)

加到这里已经需要神射手job35,剩下的点数随便玩玩就好了,陷阱研究的10智力能够增加55点出鹰伤害,或者点个睡魔陷阱群控也不错

ADL到这里就更好了,有疑议的可以发表一下,一会儿为大家送上期待已久的ADLI!其实ADLI才是我现在的加点哦hhh

⑼ 请问RO中最强的ADL猎人怎么配点和穿什么样的装备

A120
D100
L90
S50
V41
I41
全身堆AGI,龙衣龙披,衣服插狂暴邪恶箱卡,披风插小巴。饰品2亚麻手套。
技能把狼回突击加到顶,屠戮答射击加到顶。输出主要靠被动出狼。
这样的配点打怪一流,但是对付念属性怪会力不从心。