㈠ 西游有妖气游戏版本117.0.0
更新不了解决方法: 1.网络问题:检查当前网络环境; 2.内存问题:清理手机的缓存,不必要的程序进程和用软件清理手机垃圾文件; 3.更新包问题:重新下载手游新包并重新安装; 传统的手游更新方式就容易出现这问题,最近很多服务商都推出手游智
㈡ 有妖气潜力作品和精选作品的区别
有妖气,一家几乎没有营收的原创漫画平台公司,在坚持了三年后不得不考虑变现能力的问题。
“有妖气”成立于2009年,这个原本就定位做漫画的网站,如今已是原创类同人、耽美、少年、少女漫画的人气网站,官方宣称每月能更新5000章节的漫画。
近期,有妖气原创漫画梦工厂与完美世界联合推出的手游《魔力宝贝》的同人漫画[1] 。
这个怎么看怎么像漫画公司的公司,却把自己归类为互联网公司。
原因之一是有妖气没有自己的漫画作者,作品全部来自约稿或者网友投稿。
有妖气的签约作者大概有四五十人,其中大部分是兼职。
“寒舞”是《十万个冷笑话》的作者,也是有妖气通过投稿系统挖掘出来的最成功的明星作者。
㈢ 有妖气三国手游中阵容怎么搭配
3T,后面好难升级了,还是喜欢畅快淋漓点的,可4试轩辕传奇手游你,其中比较闪光的一个就是通天挑战,这是证明实力的一个,通天主要是和游戏里进行1对1进行PK,后面是越高越难的,高手对决就是要这样,不啰嗦快速升级,最重要的是技能多可以自己搭配更个性
㈣ 有妖气的介绍
《有妖气》是拥有数百种形色各异,特性鲜明的怪物、BOSS和徒弟形象的手游
㈤ 师父有妖气手游羁绊系统详解
师父有妖气手游中英雄之间羁绊有什么用?下面铁骨网小编就来为你解析,还不清楚的小伙伴就一起来看看吧!
在原来的故事背景中,不同的英雄之间有不同的故事。因此游戏之中,介于他们的联系,当某一位上场的时候,可以为另一位加成,这就是他们之间的羁绊。
1.每位武将都有若干条羁绊、品质越高的武将羁绊数越多
2.通过布阵组合上阵武将及穿戴专属宝物,可以达成羁绊条件
3.达成羁绊条件后,武将将获得强大的属性加成
㈥ 手游问道挖宝挖出来有妖气是什么
挖宝的时候不停更换线路挖藏宝图,我自己挖过100多张藏宝图挖出上古13个、挖出1000w游戏币一次、挖出500w5次。刚开服第一个区爆率低,一直在几个线路之间切换。挖藏宝图这个最主要的还是看自己的运气。
㈦ 有跟西游有妖气非常相似的游戏吗
口袋西游等
㈧ 有妖气是如何发展起来的
有妖气,一家几乎没有营收的原创漫画平台公司,在坚持了三年后不得不考虑变现能力的问题。“有妖气”成立于2009年,这个原本就定位做漫画的网站,如今已是原创类同人、耽美、少年、少女漫画的人气网站,官方宣称每月能更新5000章节的漫画。近期,有妖气原创漫画梦工厂与完美世界联合推出的手游《魔力宝贝》的同人漫画[1] 。
这个怎么看怎么像漫画公司的公司,却把自己归类为互联网公司。原因之一是有妖气没有自己的漫画作者,作品全部来自约稿或者网友投稿。有妖气的签约作者大概有四五十人,其中大部分是兼职。“寒舞”是《十万个冷笑话》的作者,也是有妖气通过投稿系统挖掘出来的最成功的明星作者。
有妖气曾经推行过作者培养制度,即给一些有潜力的作者提供一定费用支持其创作。如今,这一制度已暂时停止,只在发现特别优秀的作者时破格启动。在有妖气看来,新作者的涌现已经初具规模,好的作者也很快能被市场检验出来。一旦这些作者成为有妖气的签约作者,就能够取得固定的稿费收入。
据董志凌透露,类似“寒舞”这样的明星作者,一个月通过站内的激励活动,能够获得的收入在3000元左右。“寒舞”不是签约作者,有妖气签约作者根据作品质量的高低,获得的固定稿费从几千到上万不等。尽管有妖气也在尝试分成收入,但由于付费阅读还没有做起来,因此所有作者都没有分成收入。“付费阅读小说已经做到了,漫画还没有。”[2]
“所以我们应该属于互联网圈,而不是动漫圈。跟动漫圈不算太熟,哈哈。”董志凌是带着几分揶揄说这句话的。在传统漫画行业看来,有妖气的作品在画风画质上显得过于粗糙,与制作精美、画质超赞的漫画杂志、单行本简直不可同日而语。例如,《十万个冷笑话》看起来就像是随手涂鸦,画面的粗糙程度会让传统漫画家们惊呼“这也能叫漫画?”。也正因为如此,有妖气一直觉得与传统漫画行业之间存在隔阂。
但有妖气好像并不是很在意这层隔阂,作为一家互联网公司,它有自己的思路:在互联网世界,高质量的画风画质不再是最主要的,漫画家应该是一个会讲故事的人,是画面那么渣还能让你看下去的人。而漫画除了要有好内容,更要有好推广和好运营。“在艺术上我们尊敬传统漫画行业,有妖气没法跟他们比,所以我们闭嘴。但是在商业运作和推广上,我们更擅长。”对于网站取得的影响力,董志凌显然自信满满。
董志凌所言也是现实。2011年,国产动画电影《魁拔》在获得交口称赞的同时却只斩获了350万的票房收入,远远低于3500万的制作成本。在业界看来,这是典型的发行运营失败的结果。[2]
2发展编辑
那会运营的有妖气能赚多少钱?
有妖气的注册用户数为300万,月活跃UV(独立访问)为2000多万。尽管这些指标都还算到达一定量级,但给有妖气带来的收入却非常有限。这也是有妖气当前需要面对的问题:尽管作品已经形成了相当大的影响力和覆盖面,却没能生发出相应的变现能力。有妖气2012年的营收主要来自站内广告、游戏联运平台和VIP增值服务,但规模小到几乎可以忽略不计。
有妖气的“干爹”是盛大网络,后者是前者的控股大股东。公司80多个员工中有30多个是内容编辑,其余为产品设计、无线和技术。2012年以前,有妖气没有考虑过商业化的事情,但就像董志凌说的,再大的公司也不能容忍一个项目一直亏钱。于是,商业化成了有妖气2013年改进的重点。
改进的第一项便是有妖气网站的VIP付费会员制。有妖气的付费VIP所能享受的服务与普通会员并无太大差别,付费会员和普通会员都能阅读网站上的所有作品,特权是可以给喜欢的作者赠送“月票”(有妖气的虚拟货币,月票越多代表作品人气越高)。因此,有妖气的付费用户的比例仍旧很低。而且,漫画作者从“月票”获得的收入并不是标准的分成方式,作者只能根据月票多少获得300-3000元不等的收入。上文所提到的“寒舞”由于人气最高,因此每月根据月票产生的收入大概是3000元。这意味着,签约作者只能拿到相对固定的激励收入和固定稿费,并无严格意义上的分成收入。[2]
“我们今年会做一些功能上的调整,增加VIP会员服务的吸引力。”有妖气显然已经意识到了这个问题。
除了付费用户外,有妖气更大的野心在于漫画影视剧的改编和周边产品的开发。在首战初捷后,有妖气计划在2013年增加漫画改编成动画版的数量,但数量不会太多。周边产品方面,2012年12月有妖气曾试验性地推出过《十万个冷笑话》的衬衫、名片等周边产品。但从其相关微博的转发量看,这些周边产品引发的关注还非常有限。“从市场反应看,这条路很不好走,因为我们毕竟没有专业的设计、制作和销售团队。”董志凌说。
于是有妖气需要在各个可能的方向上去突破。已经有出版社有意向出版《十万个冷笑话》,所以收取版权费用也会是未来的营收来源。问题在于,有妖气的漫画多数是画质相对粗糙的作品,最终愿意出版的出版社仍然非常少。即使成功出版,粗糙的画质能否让看惯了精美绘本的读者买单又会是另一个问题。
“如果整个产业链被打通了,内容创作的积极性、投资都会进来,但这一切的关键是必须有成功先例。”董志凌说道。而有妖气能否成为这个先例,还有太多的不确定性。[2]