㈠ 火影忍者手游忍者考试黑暗索敌怎么分辨真假木偶
魔方活动策划就一脑残,又一次把火影这游戏玩坏,为了挽救火影,切勿使用以下方法,好让我们好好体验火影,体验游戏。
1、 伤害测试:不要使用油女志乃,特别是虫壁技能。
2、 黑暗索敌:乌鸦在稻草人的左手上,出现的位置基本固定,不要记住乌鸦的位置哦。
3、 障碍穿越:不要使用迪达拉和红豆,我不会告诉你,地图是会刷新,出现没有石头只有沼泽时可以直接飞过去。
4、 躲避测试:我不会告诉你前七波基本都可以满血过,第八波的时候先站着不动然后等引爆符落下时,根据引爆符是横着还是竖着来决定往上下还是往左右走三到四步,等引爆符炸了再走回去,引爆符爆炸前,会有新的引爆符落到你当前位置,等之前的引爆符爆炸再走回去。
5、 火力全开:这个充分体现魔方脑残,千万不要使用红的无限分身,带土的无限火海,鼬的无限天照,宁次的无限无敌回天,小迪…大蛇……
6、 守卫测试:不要使用咒君啊,不要一开场就靠左站,等怪开始出来的时候跑到最右边那个怪的位置往左普攻,二A接技能接三A,最后一波大招带过。
7、 终极考验:我不会告诉你只要注意躲开小怪的平A即可,所谓的神秘BOSS其实就一只弱到爆的招财猫。
㈡ 火影忍者手游活动中黑暗索敌怎么过啊,求大佬教教我
黑暗索敌:乌鸦在稻草人的左手上,出现的位置基本固定,记住乌鸦的位置就行了。
㈢ 手游火影忍者黑暗宿敌怎么打!
魔方活动策划就一脑残,又一次把火影这游戏玩坏,为了挽救火影,切勿使用以下方法,好让我们好好体验火影,体验游戏。
1、 伤害测试:不要使用油女志乃,特别是虫壁技能。
2、 黑暗索敌:乌鸦在稻草人的左手上,出现的位置基本固定,不要记住乌鸦的位置哦。
3、 障碍穿越:不要使用迪达拉和红豆,我不会告诉你,地图是会刷新,出现没有石头只有沼泽时可以直接飞过去。
4、 躲避测试:我不会告诉你前七波基本都可以满血过,第八波的时候先站着不动然后等引爆符落下时,根据引爆符是横着还是竖着来决定往上下还是往左右走三到四步,等引爆符炸了再走回去,引爆符爆炸前,会有新的引爆符落到你当前位置,等之前的引爆符爆炸再走回去。
5、 火力全开:这个充分体现魔方脑残,千万不要使用红的无限分身,带土的无限火海,鼬的无限天照,宁次的无限无敌回天,小迪…大蛇……
6、 守卫测试:不要使用咒君啊,不要一开场就靠左站,等怪开始出来的时候跑到最右边那个怪的位置往左普攻,二A接技能接三A,最后一波大招带过。
7、 终极考验:我不会告诉你只要注意躲开小怪的平A即可,所谓的神秘BOSS其实就一只弱到爆的招财猫。
我也不会提醒题主采纳我哦!
㈣ 火影忍者手游黑暗索敌攻略 忍者考试黑暗索敌怎么过
在黑暗中找到一个站有乌鸦的木桩将其击毁,也算简单,主要注意的是修罗难度操作全反,左右反,上下也反哦,多练几次就熟悉了,毕竟可以无限挑战,建议用单体伤害忍者
㈤ 火影忍者手游黑绝是多少区
你好,很高兴为你解答。手游火影忍者迅风弹是第十三区。希望能帮到你,求采纳。
㈥ 火影忍者手游幻术黑暗行之术怎么得 黑暗
小队突袭 碎片够了就能解锁
㈦ 火影手游幻术黑暗行之术是什么效果
用了后,敌人视野会降低,他只能看到自己的忍者,别的地方是黑的
㈧ 火影忍者手游暗改忍者有多黑
今天咱们就来聊聊,“暗改”和“削弱”到底谁更强?首先,咱们先来解释一下“暗改”和“削弱”的意思,前者其实就是在你不知情的情况下,更新了一个下载包后,发现某个角色有点不太对劲,但是又说不上来太明显的差距,这个时候就有可能是被暗改了。“削弱”呢,就是你太强了,我出公告“优化”一下你的技能伤害啦,增加你的技能CD时间啦等等。
虽然这两款手游同为腾讯旗下游戏,但这是两款来自不同工作室的作品,一个是天美,一个是魔方。这也是目前腾讯旗下较为知名的两个工作室,前者推出过各种天天系列,酷跑、飞车等等,后者以网页版的火影忍者OL著称,后续也推出过一系列的手游,最近又出了一款仙剑OL的手游,可谓说是风头正劲。为什么要评价这俩家公司的呢,大概就是因为这两家的套路真的是太像了啊,不愧是同一个“爸爸”怀抱下的啊!
同是首冲6元赠送,谁让你太强?
现在很多手游为了能够吸引用户充值,都会在首冲上下点小功夫,一般会赠送你一个只有充值才会有的角色,先来说说农药的,首冲送赵云,这位小哥刚开始突进技能距离很远,就算新手拿到也可以玩的很酷炫,但是后期削弱了突进技能的距离,提升了伤害,看上去更加和谐了,但是影响还是有的,虽然在前期影响不大,但是在中后期差距就出现了。再来说说火影,首冲送李洛克,这个主播擅长使用的C级忍者,最初的时候基本可以3A无限连的,后来嘛,就不能无限连了呗。
似乎是同样的命运,削弱后再次优化?
有时候人气太低不行,人气太高了也不行,用的人多了,反而会被“削”,还是先以农药的人气角色来说,他就是孙悟空,这个作为中国最为神奇的人物,在王者荣耀里伤害颇高,是属于暴击流选手,猴三棒可不是浪得虚名的,但是在改版后,大大降低了伤害,虽然通过明文的加成能够找补回来点,但是出场率明显降低了,天美看到了众多玩家的吐槽,打算在削弱后再次优化一下孙悟空的技能使得孙悟空的出场率再次提升,
这个现象对应到火影手游里有一个很好的例子,那就是火影手游里的迪达拉,最初刚刚上架高级招募时候的迪达拉,真的是强,飞来飞去,丢蜘蛛,炸死你,那个时候并没有对空的忍者可以克制他,甚至可以飞出屏幕,后来官方调整了飞行高度,但是迪达拉依旧是决斗场里T1的存在,经历了几个月后,迪达拉终于迎来了致命的一刀,不仅飞行高度再次降低,而且各种技能衔接上也出现了问题,直接成为了废忍,魔方看到了众多玩家们的吐槽,打算在近期对迪达拉进行优化,增强在决斗场里的对抗能力,这个套路是不是一模一样?
李白&宇智波鼬,帅并没有什么卵用!
在王者荣耀里,李白的人气可谓是居高不下,很多人都是为了那个帅气的技能直接充钱拿下李白,甚至后期出的一系列的皮肤也是帅的掉渣,但是帅又有什么用?皮肤卖完了,是不是该做点什么了?大招太强,削弱,二技能减速时间太长,缩短,刚买李白的玩家是不是要炸了?
再说回火影忍者手游,在去年3月份上架的宇智波鼬,从上架一来暗改,明改了两三次了吧,最初的天照吸附范围非常广,分身大爆破的分身效果持续时间非常久,但是帅不过三秒。魔方相继调整了天照的吸附范围,CD时间,分身大爆破的伤害,持续时间,CD时间。反正都是你们家的,你们随便改好了。
游戏的本质,不就是娱乐嘛?
游戏对于玩家来说,就是一个娱乐项目,想玩,就上线玩一会,不想玩,就下线,不需要太过认真,理性对待,别冲动消费。但是,游戏对于魔方、天美、腾讯来说,更多的是为了增加收入的一种渠道而已,他们想方设法的让整个渠道能够更加具有吸引力,用户粘性,就要根据不同阶段,不同方式来让整个游戏的平衡性得到保证,一旦出现打破平衡的元素出现,他们就会想办法使之平衡,我们也能够理解他们的难处,但是,我就想问一句,我们是否还应该相信你们真的是用心在创造快乐吗?
㈨ 手游火影忍者忍者考试黑暗索敌困难怎么做
火影忍者ol忍者答题有什么技巧?忍者答题技巧
火影忍者ol忍者答题过程中需要注意一下几点:
不要把问题和动漫联系(并非全部)。
顺着忍者说,不要反驳。不论对错
答案没有明确表示观点,就选为他着想的,不要调侃他或者冷嘲热讽。
㈩ 火影忍者手游黑色的标是什么
白-绿-蓝-紫-橙-红
就这几个熟练度