A. 绝地求生的数字方向队友看也是一样的吗
这个方位的报点由于位置的不同会不同
这个东西就是传说中的罗盘,一般用于航空或者航海中测定方向以及自己与目标的相对方位的角度关系。以本体正北方向为基准 0 度点,通过旋转角度来表示方位。所以我们游戏中看到的那些数值,实际上代表着目标与你本体的角度关系。
(1)绝地求生怎么说方向扩展阅读:
1.听声辨位:绝地求生中每一把枪械都有其特有的射击音效,听声辨位是最快速判断敌人位置的好方法。这里介绍一个小技巧,当敌人枪声响起时,我们可以判断出枪声的大致位置,然后我们快速将视角转向枪声的大致方向,左右摇晃视角。此时枪声的声音会在耳机中呈现出左右摇摆、忽强忽弱的状态,当左右耳声音最均衡的时候,就是我们找到敌人枪声传来的方向啦!
2.观察弹孔辨位:除了听声辨位,我们还可以观察周围的弹孔进行方位判断。一般来说,在有掩体的情况下,射击只能打到掩体的一面,我们观察到掩体某一面弹孔很多,就能够辨别敌人的大致方向了。不过这种方法很难精确定位敌人的方位。
3.观察枪口火焰辨位:绝地求生中玩家开枪会产生枪口火焰,枪口火焰亮度很高,比较容易被其他玩家察觉,所以观察枪口火焰能够大概率精确定位敌人的位置。一般来说我们先通过听声音和观察弹孔,找到敌人的大致方向,此时仔细观察屏幕中是否有小亮点持续闪烁。如果观察到了枪口火焰,我们就精确定位了敌人的位置,从而可以寻找机会进行反击!
4.分析地形辨位:根据地形进行辨位,适合比较熟悉地图、非常有经验的老玩家,当玩家确定敌人的大致位置时,第一时间寻找的是树干、石头、草丛、灌木、反斜坡、房屋,这些经常隐藏敌人的位置。因为绝大多数玩家,在射击之前都会寻找一个掩体,所以在一些特殊情况下,我们可以结合地形来分析敌人出现的位置。
B. 绝地求生中常用的英文词汇,比如8倍镜,药包,7.62子弹,sw250方向,2楼等等。
常用英文词汇
配件:attachment
枪口: muzzle
握把:handle
弹夹:magazine
红点:red dot
全息:holo graphicx
倍镜:x scope
步枪:rifle
急救包:first aid
饮料:drink
止痛药:pain killer
背包:bag level x
防弹衣:vest level x
头盔:helmet level
武器
突击步枪Assault Rifles:AKM M16A4 M416 SCAR-L 只有AKM是7.62的子弹 其他都是5.56 为了方便交流就直接说7.62/5.56 ammo。
冲锋枪Submachine Guns:UZI乌兹冲锋枪(9mm)、 Tommy汤普森(.45)、 UMP9(9mm)、 Vector(.45)。
喷子shortgun:S12K S1897 S686都是12gauge(读gay鸡)
狙击枪Sniper Rifles:AWM(.300) 98K(7.62) M24(7.62)5. 连狙DMR:SKS(7.62)
连狙DMR:SKS(7.62)
投掷武器Grenade:
碎片手雷:frag grenade、烟雾弹:smoke、震撼手榴弹:stun grenade
常用装备
level1,2,3 vest 1 2 3 级防弹背心
level1,2,3 backpack 1 2 3级背包
level1,2,3 helmet 1 2 3 级头盔
消耗品
能量饮料:energy drink
医疗箱:Med Kit
急救包:First Aid Kit
绷带:bandage
止痛药:painkiller
汽油桶:gas can
交通工具
2人车:buggy
摩托:motorcycle
吉普:Jeep
轿车:sedan
快艇:speedboat
敞篷吉普:UAZ
地形
伐木场:logging camp
航站楼:terminal
瞭望塔:watchtower
宿舍:dormitory
加油站:gas station
灯塔:light house
集装箱区:container yard
超市:supermarket
(2)绝地求生怎么说方向扩展阅读
物品道具
武器装备
枪械角色身上可携带4种武器,分别是近战武器1把 (如镰刀、平底锅等)、远程枪械2把(步枪、机枪、狙击枪、霰弹枪、冲锋枪),手枪1把,投掷武器(破片手雷、烟雾弹、闪光弹(可携带多颗不同种类)),不过作战过程中,只能切换以上其中一把武器来使用。
护具
1级头盔分2种色彩(深绿色、深蓝色)2级头盔分2种颜色(沙漠迷彩、相较偏绿的迷彩、黑色中透着点绿色的迷彩)2级背包也是分2种颜色(亮深军绿色、土中褐色中带点淡绿)3级包有(土中褐色中带点淡绿、深海淡蓝色、空投迷彩色)
影响玩家负重能力的装备只有背包、腰带和防弹衣,其中背包被分为3个等级,等级越高增加负重能力越多;防弹衣无论什么等级都增加一样的负重能力。负重不影响跑步速度。
服装
游戏所有头套/帽子、上衣、外套、裤子、手套、面具、眼镜都不会带来任何实质性的影响。(空投中获得的吉利服除外,它可以让玩家和环境融合,增加敌人发现玩家的难度)。穿鞋和不穿鞋只有在声音上是有区别的。
穿鞋的声音比光脚的声音要低沉,例如光脚的脚步声音调更高,光脚只有在石质材质的地板上脚步声会比穿鞋的脚步声小一点(光脚和穿鞋不影响跑步速度)。这些装备颜色其实在有可选择性时,按照地图缩圈的不同区域,可以选择更适合的颜色。
比如二级头,沙漠迷彩更适合麦田,绿色迷彩适合山林野外。吉利服更配2级绿色迷彩头,伏地魔时更难以发现。虽然衣服分很多种款式与色彩,但总的来说迷彩服的效果更好。
C. 绝地求生里屏幕上方的方向是相对于每个人来说的么
就是个指南针, 在一起或附近就差不多一样,不在一起的话肯定不一样。
D. 绝地求生怎么切换准星方向
绝地求生大逃杀准星方向切换技巧分享
绝地求生大逃杀如何切换准星方向?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来绝地求生大逃杀如何切换准星方向 绝地求生大逃杀准星方向切换技巧分享,一起和小编来看看吧!
准星方向切换技巧分享
QE两键最常用的就是左右侧身,很适合在掩体后面打狙击,但是这两个键还有一个很不为人知的功能,就是可以切换准星方向。操作起来也很简单,在长按右键瞄准的时候,按一下Q键就可以切换准星到身体的左侧,按E键可以切换到身体的右侧。如下图:
E. 绝地求生大逃杀怎么辨别敌人方向 辨别敌人方向技巧
第一时间直线跑向最近的掩体,一边跑一边按住alt键看对方的大概位置,然后进去掩体蹲下或者趴下,仔细寻找对方,等他第二次露头的时候准备反杀。
找掩体的地方蹲着,最容易分析敌人的方位,如果在平原就要看弹道和听枪声了。
一个听声音,左右,后,前面肯定能看到,一个是看弹道,血花的位置,子弹落点。
当攻击远处跑动的敌人,他藏到了树后,你打不到了。别急,瞄准树后旁边的空地,再多开几枪,让子弹打在他身边,最好左右都打几枪,这会对他造成极大的心理压力,让他以为他侧面也有人,导致他绕着树一直在找他认为安全的位置。
等他出现在你视野中之后,再把他几发点掉。或者说他绕到树的旁边了,你能看到他了,但也可以不急,这时候停止开枪,让他以为他安全了(前提是他确实不知道你的位置的情况下),你自己调整一下状态,换个弹夹或者缓口肺活量,然后瞄准,争取一枪爆头。
如果玩家觉得以上方法对于自己效果不大,可以点击这里查看更详细的辨别敌人位置的方法:点击查看
F. 绝地求生怎么知道敌人方位哪个方向打我 分辨枪声位置
【转】最主要的就是听枪声,枪声从哪个方向传来,是远点还是近点,这是我们第一步需要做的,有一个最基础的判断,先知道敌人的大致方位。但是这里大多数老铁会遇到一个问题,就是当时场面有些混乱,而且有的时候枪声从正面或背面传来,不好判断是正面还是背面,因为有的耳机中正面和背面传来的枪声区别不大,不像左面右面那么明显。
很简单,如果你在掩体里,就调转一下视线,让枪声向你的左面或者右面偏,一般来说只要两声枪响你就能判断出敌人在哪个方向开枪了。如果在跑动中不好调转怎么办,一样,S型跑位,既提高了存活几率,又能判断出枪声方向。
如果你在掩体旁边,子弹打到了掩体上,看子弹的弹痕位置,也能判断出敌人的大致方向。掩体的哪个方向中了弹,敌人就在那个方向打你。这里也要注意一个问题,就是有些兄弟会把子弹打在掩体上或者地上的声音与枪声混淆,导致判断敌人方向出现了错误。比如说,子弹打在了你左面的地上发出了声音,但是敌人是在右面开的枪。导致你分辨不出哪个是子弹声,哪个是枪声。这就需要你在掩体(特别是树后)多移动,前后左右移动,不要傻站着傻蹲着,防止别人给你一枪爆头。其实子弹打在地上或掩体上的碰撞声音和枪声还是很好分辨的,有子弹打在附近不要慌,过一会就会有枪声传过来,或者直接根据子弹落点分辨敌人方位。
至于为什么子弹声音和枪声不同步,空气中子弹的速度是声音传播速度的两倍多,步枪的枪口初速为700-900M/S,狙击枪的速度最高可达800-1000M/S,而空气中声音传播速度我没记错的话是340M/S。
如果敌人距离你足够远,往往是子弹已经过来了,枪声还没到。或者敌人有消音器,你根本就听不到枪声。这一点各位老铁要注意,不是说没有枪声就一定安全,我见过很多人被98K爆头死掉了之后,才有枪声传过来。所以无论我们在什么样的掩体后面,都要多观察,没有消焰器的话,敌人的枪口火光是很容易被看到的。还要多移动,不要呆呆的站在窗口后面或者树后面,防止被狙击手经过精心瞄准计算后的一枪爆头。
这里再教一个小技巧,当攻击远处跑动的敌人,他藏到了树后,你打不到了。别急,瞄准树后旁边的空地,再多开几枪,让子弹打在他身边,最好左右都打几枪,这会对他造成极大的心理压力,让他以为他侧面也有人,导致他绕着树一直在找他认为安全的位置。等他出现在你视野中之后,再把他几发点掉。或者说他绕到树的旁边了,你能看到他了,但也可以不急,这时候停止开枪,让他以为他安全了(前提是他确实不知道你的位置的情况下),你自己调整一下状态,换个弹夹或者缓口肺活量,然后瞄准,争取一枪爆头。
这里一定要注意,敌人躲到树后你看不到他了,不要再把子弹打到树上,因为:树是不可以穿透的,你不可能通过打树对敌人造成伤害;一旦你几发子弹打到了树上,敌人就会确认,你已经打不到他了,树已经将他完全挡住,他的位置安全了。这时他就会冷静下来,调整状态,同时也会根据你的枪声和子弹落点很容易的就判断出了你的位置,接下来无论他做什么选择:或者卡着不动等你出击然后反击,或者和你刚枪。对于你来说,刚才的优势已经没有了。
G. 绝地求生怎么听枪声分辨方位
绝地求生里面枪是最常用的武器,而我们经常会听到附近的枪声,而这个时候如果能准确的判断方位,可是能够抢到先机的,那么,绝地求生怎么听枪声分辨方位?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡枪声来源分辨方法详解 。
近距离的枪声(100米以内)
如果枪声给你的感觉是左右耳朵的音量大小都一致,那么枪声不是在前就是在后,正面没看到人的话就看一眼后面。
否则请把视角转向音量较大的那一边看人寻找攻击者。
但是!但是!!!不管什么情况下,听到枪声再寻找攻击者时,千万不要:
1、站在原地不动;
2、不要执着于用视线找人。
基本被攻击的时候都能大概确定攻击者的方向切误差不会大于180°,先找附近的掩体,将敌人的大致攻击方向挡住然后寻敌。
近距离的枪声还是很容易找的,单纯比较耳机左右声道的大小就能知道。
PS:100米-200米的枪声实际上还是非常大的,与100米内的枪声大小差距不是特别大,平时打的时候经常会有小伙伴高估了敌人与自己的距离,从而误判了行进路线。
另外,枪声和雷声是可以覆盖掉脚步声的,注意是覆盖掉脚步声/开门声, 导致开门和脚步声完全听不到(这个真不是各位小龙虾了)。
所以如果守楼的时候有近距离的枪声,还是安排个人看看门口吧。
远距离的枪声(100米以上,或者说200米以上)
越远的枪声,我们需要更加认真的听和分辨,才能知道方位。
当枪声从远距离传来的时候,枪声就分成了三个部分(近距离其实也有,但几乎是同时发生的所以常常忽略):
枪声、子弹划过的声音、击中的声音。
我们先听到的是子弹划过的声音和击中物件(哦当然还有击中你)的声音,然后才是枪声,且最难的部分在于枪声往往比前面两者要小,容易被忽略。
如果你能分辨出枪声,那么可以参照近距离枪声位置分辨,去找攻击者的位置,当你觉得你找到攻击者位置时,可以将视角转动 让你的正左侧或者右侧对着那个方向,那么当枪声是从这个方向传来时,你就能确定位置了。
如果你不能分辨出枪声(往往远距离单点的第一发和第二发我们没有准备很难第一时间去抓到隐藏在后面的枪口声音),那么可以通过鞭子声(也就是子弹划过的声音)辨认攻击者的位置。
这种辨认方式范围非常的大,但是在周围有掩体(比如树或者石头)的时候就显得比较好用了。
当听到子弹的鞭子声时,立马看周围的着弹孔(不不不别看你自己,打到你的话就没有鞭子声了)
如果弹孔在你的右前方,和鞭子声是从你的左侧传来的,那么,弹孔和你的连线距离,往你身后反向延长出去,大概就是敌人的方位了(什么你看不到着弹孔?子弹打在地板上会有烟的很明显)
反之,如果你弹孔在你的左前方,而鞭子声时从你右侧传来的,那么弹孔和你的连线距离,往身后反向延长,也就是右后方,大概就是敌人方位了。
我画一张图大概比较好理解:
总之将弹孔和你听到的鞭子声连线起来就能得到一个大概的敌人位置,当然还有这么几种情况:
鞭子声左右声道听起来完全一致,或者说没有着弹孔(着弹孔太远看不到),怎么办?
鞭子左右声道听起来完全一致或者差距不大,那么也就是说子弹从你面前或身后划过,那么敌人应该是在左侧或者右侧,那么可以根据从着弹孔开始与你的连线延展出去就是敌人的大致方位了(一定要记住,子弹要划>过<你身边才会有鞭子声)。
如果没有着弹孔,至少选择一个位置可以规避一个方向的敌人然后变换视角,也就是转换耳朵的角度去听下一声枪响。通过双重定位,来找敌人的位置。
注意
其实大家大家看完也很容易发现一个问题,也就是第一声枪响,往往不太容易被抓到攻击者位置(毕竟不是每个人都能分辨出声音是正前方还是正后方来的,也不是每个人都能听出鞭子声时从哪里渐渐消失的),所以在远距离攻击敌人时,就算没有消音器,第一发子弹的枪声也不足以暴露你的位置。
而连续的枪声很容易被抓到方位。
H. 绝地求生怎么知道哪个方向打的你的
没有打中情况抄下 用高端电竞袭耳机能听见 大致位置 低端的不行外界声音隔离不开 楼上楼下不分 和子弹射地面光影特效 需要1060级别显卡才行 还可以和队员组队 成三人队形搜索不同地区
新手最喜欢阵型 除了打中队友没有毛用
I. 绝地求生里怎么判断距离方位
绝地求生游戏中虽然能从视野以及枪声中辨认出敌人的方位,但敌人具体位置与你的距离是比较难掌握的,这个时候就要仔细的计算一下。那么,绝地求生里怎么判断距离方位?下面就由铁骨网为大家带来吃鸡距离判断方法介绍。
距离判断方法介绍
勾股法
是目前用的最多而且也是最为通用的方法,想必有不少玩家已经知道这种方法了。因为有些刚接触的新手玩家还不清楚,这里我就再大致的介绍一遍。
如图,在游戏右下角的小地图上。红点是你的位置,绿点是敌方,小地图一个方格为正100米。这时你距离敌方的位置就大约为100米,这种算是最为简单的。
而当敌人与你的位置并不处于四个正方向的直线上的时候,此时就需要用到以前学过的勾股定理来计算两者之间的距离,具体方法如下图所示。就是将你与敌人水平方向距离的平方和垂直方向距离的平方的值加起来开根号。
总结一下,这种方法需要你长期不断的实战练习才能做到灵活运用,而且还需要你对整个地图的熟悉程度以及较强的计算能力。要不然你看到个人在那算半天,也许就给了别人反杀你的机会,弄巧成拙可就不好了。
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听声估算法
在游戏的大多数时候我们并不是通过直接的视觉来观察到敌人,而是通过声音来判断敌人的大致方位。这也就是玩这个游戏为什么要买一副好耳机的原因。但话又说回来的,游戏中拥有各种各样的枪械以及消音配件,如何通过声音来估算出敌人的距离呢?那接下来就一起看看吧!
首先来说一下声音传播的最远距离。
车大概是300米左右,步枪450米,狙击大概600米左右还能听到很明确的声音。同等音量的步枪和狙击,大概距离差了100米。
接下来是重点——脚步声,脚步声是我们所有人最关心的判断依据,因为在这种情况下是我们最为紧张的时刻。
在都穿鞋子的情况下,脚步声在木板上的声音最明显,且声音最大,接下来是石头/水泥地,然后是草地。就算是木板,目测声音的传播距离也不会超过50米,观察大概只有35-40米这样,就是y城上城区平顶拼图房相隔两个房子的距离。水泥地大概是30米这样。草地上的话感觉25米最多了。
接下来着重说一下怎么依据枪声来判断距离。具体情况具体分析,对于步枪来说,假如你先听到步枪子弹落地子弹间隔在1s以内,大概是在400m左右的。
假如你听到的狙击枪先落地,大概实在500+m的距离。当然具体情况具体分析。m16因为子弹射速比较快,所以可能声音间隔更近 所以距离可能更紧,而kar98k,因为子弹速度较慢,所以就会距离更远大概是这个意思。