『壹』 我想找一款97年左右的街机游戏对打的里面有个人物用的招数跟醉拳一样,还可以无限连击。谢谢。
是不是月华剑士里的?
月华剑士出招表!!
基本操作
轻斩:A键
重斩:B键
踢:C键
弹:D键
前冲:→→
疾退:←←
挑拨:开始键
空中防御:空中↖or←or↙
小跳跃:轻按↖or↑or↗后立即回中
前冲跳跃:前冲中,↗
前冲小跳跃:前冲中,轻按↗后立即回中
近距离轻斩:←+A
远距离重斩:→+B
足拂:↘+C
吹飞蹴:→+C
打上斩:BC(蹲防不能)
移动起身:倒地时,←or→
上段弹:D
上段必杀弹:→+D
下段弹:↓+D
下段必杀弹:↘+D
弹专用攻击:弹格开攻击时,D
剑质说明
“力”剑质
1、攻击力高,通常技即使对手防御也会消耗体力。
2、可升华,也就是能将特定的必杀技CANCEL出超奥义,造成巨大伤害。
3、可使用潜在奥义。
“技”剑质
1、连杀斩:按特定法则输入通常技or特殊技组成的连系性攻击。
2、可使用乱舞奥义。
超奥义发动条件:剑质槽全满时便可使用;而体力少于1/4(体力槽出现闪动)时更可无限使用。
潜在奥义发动条件:体力少于1/4(体力槽出现闪动)而且剑质槽全满时便可使用。(“力”剑质专用)
乱舞奥义:体力少于1/4(体力槽出现闪动)而且剑质槽全满时便可使用。(“技”剑质专用)
人物出招(注:招式名称后面代*标记的表示该招可在徒手状态下使用。)
枫(KAEDE)
投技-谷落:手持武器状态,近敌时,←or→+B
无手谷落*:空手状态,近敌时,←or→+B
一刀 雷霆:空中近敌时,↖or↑or↗以外+B
特殊技-一刀 斜突:对手倒地时,↘+B
一刀 束风*:↓↙←+C
必杀技-一刀 疾风:↓↘→+AorB
一刀 空牙:→↓↘+AorB
一刀 兜割:重“一刀 空牙”中,→↓↘+B
一刀 连刃斩:↓↙←+AorB(可连续输入3回,升华对应技)
一刀 岚讨:近敌时,←↙↓↘→+C
超奥义-觉醒:BCD
活心·伏龙:↓↙←↙→+AB(可蓄)
潜在奥义:活心·亢龙:↓↙←↙→+B(可蓄)
乱舞奥义:乱舞奥义开始↓↓+AB(注:全角色共通,下略)
觉醒后
投技-谷落:手持武器状态,近敌时,←or→+B
无手谷落*:空手状态,近敌时,←or→+B
一刀 雷霆:空中近敌时,↖or↑or↗以外+B
特殊技-一刀 斜突:对手倒地时,↘+B
一刀 束风*:↓↙←+C
必杀技-晨明 疾风:↓↘→+AorB
晨明 空牙:→↓↘+AorB
晨明 高空牙:重“晨明 空牙”击中时,→↓↘+B
晨明 连刃斩:↓↙←+AorB(可连续输入3回,升华对应技)
晨明 岚讨:近敌时,←↙↓↘→+C
超奥义-活心·醒龙:↓↘→↓↘→+AB(可蓄)
活心·伏龙:↓↙←↙→+AB(可蓄)
潜在奥义-活心·苍龙:↓↘→↓↘→+B(可蓄)
活心·亢龙:↓↙←↙→+B(可蓄)
御名方守矢(Moriya)
投技-五月雨:近敌时,←or→+B
特殊技-逸刀 蚀:对手倒地时,↘+B
-逸刀 水无月:↘+A
必杀技-逸刀 月影:↓↘→+AorB(可连续输入3回,升华对应技)
逸刀 胧 上段:↓↙←+A/“带刀 步月”中,A(可蓄)
逸刀 胧 中段:↓↙←+B/“带刀 步月”中,B(可蓄)
逸刀 胧 下段:↓↙←+C/“带刀 步月”中,C(可蓄)
在待机:“逸刀 胧”发动后,AorBorC(可蓄)
拔刀解除:“逸刀 胧”or“在待机”蓄力中,D
带刀 步月:手持武器时,←↙↓+AorBorC
无手 步月*:空手状态时,←↙↓+AorBorC
逸刀 新月:→↓↘+A
逸刀 双月:“技”剑质,“逸刀 新月”中,→↓↘+B
逸刀 新月 里:→↓↘+B
超奥义-活杀 十六夜月华:→←↙↓↘→+AB
潜在奥义-活杀 乱雪月花:→←↙↓↘→+B
雪(YUKI)
投技-无想神明:近敌时,←or→+B
特殊技-一枪 水柱突:对手倒地时,↘+B(可蓄)
作者: 风是蓝色的 2006-2-6 11:27 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
2 月华剑士出招表!!
必杀技-冰刃:↓↘→+AorB
霜华:→↓↘+AorB
瞬雪斩:↓↙←+AorB(升华对应技)
作者: ♂秋の回忆♀ 2005-12-27 22:47 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
2 幕末浪漫-月华剑士出招表
冰镜:←↙↓↘→+C
垂斩*:近敌时→↘↓↙←+C
超奥义-雪风卷:↓↙←↙→+AB
冰刺:“雪风卷”2击以后,↓↘→+B
冰斩:“雪风卷”2击以后,↓↘→+C
潜在奥义-真 雪风卷:↓↙←↙→+B
一条明(AKARI)
投技-符咒 零闪:近敌时,←or→+B
天文 堕宿曜:空中近敌时,↖or↑or↗以外+B
特殊技-明流 杭打:对手倒地时,↘+B
明流 乘:对手倒地时,↑+C
符呪 唱闪*:←+B
明流 踏住*:空中 ↓+C
明流 鞠放:“技”剑质,“明流 踏住”后,↑+C
明流 鞠落:“技”剑质,“明流 踏住”后,↓+C
必杀技-式神 天空:↓↘→+AorB
劾鬼 泥田坊:→↓↘+AorBorC
明流 鞠转:AorB键使出的“劾鬼 泥田坊”着地前,按住AorB键不放
明流 鞠放:“劾鬼 泥田坊”中or“明流 鞠转”后,↑+C
明流 鞠落:“劾鬼 泥田坊”中or“明流 鞠转”后,↓+C
天文 星之巡:↓↑+C(升华对应技)
劾鬼 清姫:→↘↓↙←+A
代替人形:→↘↓↙←+B
变化人形:→↘↓↙←+C
超奥义-式神 六合:↓↙←↙→+AB(可蓄)
潜在奥义-劾鬼 百鬼夜行:→↘↓↙←→+B
神崎十三(JUZOH)
投技-地扣:近敌时,←or→+B
特殊技-打溃:对手倒地时,↑+B
践踏:对手倒地时,→→(前冲)
必杀技-轰弹冲:AorBorC按住不放2秒以上再放开(分3个阶段变化)
金刚重坠:↓↘→+AorB(升华对应技)
激震:→↓↘+AorB
富岳:近敌时,→↘↓↙←+B
十三一垒打:“富岳”后,↓↘→+B
十三本垒打:“十三一垒打”后,↓↘→+B
超奥义-刮目 大激动:↓↙←↙→+AB
刮目 大暴走:“刮目 大激动”中,↓↘→+B
潜在奥义-刮目 超激动:近敌时,→↘↓↙←→↘↓↙←+B
天野漂(AMANO)
投技-引诱飞车:近敌时,←or→+B
特殊技-停止!:对手倒地时,↘+B(可蓄)
必杀技-居飞车穴熊“三手诘”*:空手时,A键连打
居飞车穴熊“九手诘”:手持武器时,A键连打
穴熊之脱裤:居飞车穴熊“九手诘”后,↓↘→+B
桂马之高上*:→↓↘+C
将棋倒*:近敌时,↘↘+C
雀刺:→←→+AorB(升华对应技)
必至:→↘↓↙←+B(可蓄)
必至 诘:→↘↓↙←+B按住至蓄满自动发出(防御不能;升华对应技)
高飞车:→↘↓↙←+C
超奥义-盘上此之一手“和金”:→↘↓↙←→↘↓↙←+AB(可蓄)
潜在奥义-盘上此之一手“角行”:→↘↓↙←→↘↓↙←+A
盘上此之一手“飞车”:→↘↓↙←→↘↓↙←+B
玄武之翁(OKINA)
投技-竿拾:近敌时,←or→+B
特殊技-鱼笼下:对手倒地时,↘+B
必杀技-龟筮:↓↘→+AorBorC
钓果大良:→↓↘+AorBorC
无功用:↓↓+C
龟舞 地:→↘↓↙←+AorB
龟舞 天:→↘↓↙←+C
超奥义-玄武咆哮:→←↙↓↘→+AB
潜在奥义-玄武之怒 →←↙↓↘→+B
李烈火(LEE)
投技-浸透掌:近敌时,←or→+B
特殊技-龙追脚:对手倒地时,↑+C
息吹:按住START键不放(体力回复)
霞:AB
火影:“霞”中,AorBorC
焰群:“霞”中,↓↙←+B
旋风:“霞”中,↓+C·↓+C
旋风:“技”剑质,Bor↓+B·↓+C
作者: 风是蓝色的 2006-2-6 11:27 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
3 月华剑士出招表!!
烈旋风:“旋风”中,↓+C
龙碎落:“旋风”中,→+C
龙碎落:Bor↓+B·→+C(↓+B必须为“技”剑质)
必杀技-无影脚*:空中↓+C
龙槌旋*:↓↙←+C(可连续输入3回)
炎扇翔:→↓↘+B
凤落踵:“炎扇翔”中,↓+B
炎龙摆尾:→↘↓↙←+AorB(升华对应技)
狮子咆吼:重“炎龙摆尾”中,←↙↓↘→+B(升华对应技)
作者: ♂秋の回忆♀ 2005-12-27 22:47 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
3 幕末浪漫-月华剑士出招表
超奥义-奥义 炎龙缠身:↓↙←↙→+AB
潜在奥义-秘奥义·苍天无影脚:↓↙←↙→+B
鹫冢庆一郎(WASHIZUKA)
投技-背负投:近敌时,←or→+B
特殊技-天诛突:对手倒地时,↘+B
必杀技-俊杀:↓↙←+AorB
俊杀 连:“俊杀”后,AorB连打
虚空杀:↓蓄↑+AorB
疾空杀:←蓄→+AorB
狼牙:←蓄→+C(升华对应技)
狼牙 直式:“狼牙”后,↓↘→+C(升华对应技)
狼牙 斜式:“狼牙”后,↓↙←+C
超奥义-真 狼牙:↓↙←↙→+AB
潜在奥义-最终 狼牙:↓↙←↙→+B(可蓄,蓄至身泛红光发出防御不能)
紫镜(SHIKYOH)
投技-狂行 毒食:近敌时,←or→+B
特殊技-狂行 赃物刺:对手倒地时,↑+B
狂行 赃物探:“狂行 赃物刺”中,摇杆转一圈
地舔滑*:→←→+C
必杀技-秃鹫:↓↙←+AorB
啄食:“秃鹫”中,↑+B
回转肝:→↓↘+AorB
回转肝追加:“回转肝”中,AorB键连打
斩肉镰鼬:←↙↓↘→+AorB
无慈悲刺:近敌时,→↘↓↙←+C
斩肉大铗:空中↓↙←+B(升华对应技)
超奥义-迷凶死衰 凶器:↓↘→↓↘→+AB(可蓄)
哄笑:“迷凶死衰 凶器”中,START键
迷凶死衰 叫鬼:“哄笑”后,→↘↓↙←+AB
潜在奥义-迷凶死衰 凶饥:↓↘→↓↘→+B
斩铁(ZANTETSU)
投技-头盖碎:近敌时,←or→+B
特殊技-骸缝:对手倒地时,↘+B
霞斩:前冲中,B
必杀技-天马脚*:空中↓+C
转轮*:“天马脚”中,↓+C
骸缝:空中↓↘→+AorB
流影阵:↓↘→+AorB
流影刀:“流影阵”击中时,↓↘→+AorB
气孔炮:↓↙←+B(升华对应技)
胧斩*:→↓↘+C
天魔落*:近敌时,→↘↓↙←+C
水面隐*:←↓↙+A
钢断 改:→←↙↓↘→+B
超奥义-螳螂双刃:↓↙←↙→+AB
流影 阿:“螳螂双刃”中,↓↘→+B
流影 吽:“流影 阿”中,↓↘→+B
胧镰 阿:“螳螂双刃”中,↓↘→+C
胧镰 吽:“胧镰 阿”中,↓↘→+C
潜在奥义-暗狩:近敌时,→↘↓↙←→↘↓↙←+B
直卫示源(SHIGEN)
投技-碎腕 坏击:近敌时,→+B
碎腕 溃击:近敌时,←+B
瑠璃碎:空中近敌时,↖or↑or↗以外+BorC
特殊技-碎脚 震:对手倒地时,↘+C
碎拳 猛虎爪:←+B
必杀技-白虎爪:↓↙←+AorB(升华对应技)
烈咆吼:→↓↘+A
烈咆吼 裂:“烈咆吼”击中时,A连打
绝咆吼:→↓↘+B
绝咆吼 灭:“绝咆吼”击中时,B连打
翡翠碎:←↙↓↘→+C
金刚碎:近敌时,→↘↓↙←→+C
超奥义-因果报应:近敌时,→↘↓↙←→↘↓↙←+AB
潜在奥义-不俱戴天,→↘↓↙←→↘↓↙←+B
BOSS
晓武藏(MUSASHI)
投技-枕押:近敌时,←or→+B
特殊技-底拔:对手倒地时,↘+B
飞刀二连:↘+B
劫炎剑:←+B
作者: 风是蓝色的 2006-2-6 11:27 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
4 月华剑士出招表!!
集中:A按住不放(增加剑质槽能量)
必杀技-威胁:←↙↓↘→+A(升华对应技)
间欠泉:↓↘→+B
十字格局:→↓↘+B(可蓄)
枕二连:近敌时,→↘↓↙←+B
超奥义-五轮连:→↘↓↙←→+AB
潜在奥义-二天无双剑:→↘↓↙←→↘↓↙←+B
嘉神慎之介(KAGAMI)
投技-焦腕 爆炎:近敌时,←or→+B
特殊技-焦拳 灾炎:对手倒地时,↘+B
必杀技-焦脚 焚加:空中↓+C
不知火:↓↘→+AorB
焦咆吼:→↓↘+AorB(升华对应技)
焰咆吼:近敌时,→↘↓↙←+C
超奥义-觉醒:BCD
红莲朱雀:空中←↙↓↘→+AB
潜在奥义-焚书坑儒:↓↙←↙→+B
觉醒后
投技-焦腕 爆炎:近敌时,←or→+B
特殊技-焦拳 灾炎:对手倒地时,↘+B
必杀技-焦脚 降炎:空中↓+C
地狱之劫火:↓↘→+AorB
黄泉之翼:→↓↘+AorB(升华对应技)
冥府之向导:↓↙←+AorB(用B键使出时可蓄)
欺瞒之镜:←↙↓↘→+C
愚者之叹息:近敌时,→↘↓↙←+C
超奥义-负之制裁:空中←↙↓↘→+AB
负之洗礼:→←↙↓↘→+AB
潜在奥义-绀碧之猛禽:↓↙←↙→+B
游戏秘技
使用晓武藏和嘉神慎之介:
在角色选择画面,与3秒内输入C键6次、B键3次、C键4次,成功的话画面两端会有箭头出现,证明秘技已经生效。
如果是街机模式的话现在可在“枫”、“玄武之翁”处按←,或者在“御名方守失”、“直卫示源”处按→来选晓武藏。
如果是家用机模式的话现在则可在“枫”处按←,或者在“御名方守失”处按→来选到晓武藏;而在“玄武之翁”处按←,或者在“直卫示源”处按→便可选到嘉神慎之介。
百人斩模式:
街机模式下,在投币后要求按START的画面中,同时按住ABC不放来按START的话,在选人后会进入百人斩模式(家用机模式可以直接选)
作者: ♂秋の回忆♀ 2005-12-27 22:47 回复此发言
--------------------------------------------------------------------------------
4 幕末浪漫-月华剑士一些连技
枫1:跳B>←A*2>A↓AB>乱舞发动>→B>ABC>↓→A>↓A↓B>B+C>↓←→A+B
2:跳B>↓C>←A>AAB>乱舞发动>→B*2>B>↓→A>小跳(C*3>B)>↓C>↓←A*2>空投
3:跳B>←AA↓AB>乱舞发动>→B>↓C>↓→A>↓←A*2>→↓→A*2>→↓→A>→↓→B
4:跳B>↓C>←A>↓C>AB>乱舞发动>→B*3>B>小跳(C>B*2)>←A*3>↓AB>↓←A*2>→↓→A(晕)
枫(觉醒)1:跳B>←A*4>↓→A>↓←A>↓←B>↓→↓→A+B>C
2:跳B>B>←A*2>↓→A>↓←A>↓→↓→B>↘B
3:跳B>B>←A>↓→A>↓←A*2>↓←→B
4:←↓→C>乱舞发动>→↓→A>B>↓←C>←A>B+C+D>↓←B>→↓→A>→↓→B*2>C
5:跳B>↓C>AAB>乱舞发动>↓→A*6>小跳(A>B*2)>AAB>↓←A*2>→↓→A(晕)>B+C+D>跳B>←AAB>↓→A>AB>↓←A*2>→↓→B(晕)>跳B>←AAB>↓→A>AB>乱舞发动>→B*6>←AB>↓→A>↓←A*2>→↓→B(晕)>跳B>←AAB>↓→A>↓←A*2>乱舞发动>→↓→A>←A>B>B+C>↓→↓→A+B>C
6:跳B>←AAB>↓→A>AB>↓→A>↓←A*2>→↓→B(晕)>跳B>←AAB>↓→A>AB>乱舞发动>→B>↓←A*3>→↓→A>B>B+C>↓→↓→A+B>C
御名方守矢1:跳B>←AA↓AB>乱舞发动>↓B>←B>→B>B>小跳(C*3>B)>←AAB>→←↓→A+B>↘B
2:跳B>←AA↓AB>乱舞发动>→B*3>B>小跳(C>B*2)>A↓AB>↓→A*2>↓←A*2>B(晕)
3:跳B>↓A>↓←B>←AA>乱舞发动>↓B>←B>→B>B>小跳(C*3>B)>↓A>↓←B>←AAB>↓→A>↓←C(晕)
4:跳B>↓A>↓←C>←AA↓AB>↓→A*2>↓←B>→↓→B>↘B
5:跳B>←AAB>乱舞发动>C>↓B>←B>→B>B>BC>→↓→B>↓←B>→↓→A>→↓→B>C
6:跳B>←AA↓AB>乱舞发动>→B*3>B>小跳(C*3>B)>←AA↓AB>↓→A*2>↓←A>↓B(晕)>↓→A*2(蓄能量)>跳B>←AAAB>↓→A*2>↓←B>→↓→B>乱舞发动>→↓→B*9>↓←B>→↓→A>→↓→B>↘B
雪1:跳B>↓C*2>AA↓B>乱舞发动>↓←A>↓→A*3>小跳(C>B*2)>←AA↓AB>↓←→A+B(晕)
2:跳B>↓C*3>AA↓B>乱舞发动>→B*4>小跳B*3>↓C*3>AA↓B>↓←A(晕)
3:跳B>↓C*3>A>↓←A>↓←→AB(↓→C)>C>↓←→B
鹫冢庆一郎1:跳B>↓C>↓A>↓←B>←AB>←→C>↓→C>↘B
2:跳B>B>↓←B>←AB>乱舞发动>→B*3>B>小跳(C*3>B)>←AA↓AB>↓←→A+B>↘B
3:跳B>B>↓←B>←AB>乱舞发动>→B*2>B*2>小跳(C*3>B)>←AAAB>←→C>↓→C(晕)
4:跳B>B>↓←B>←A>←→C>↓→C>↓←→A+B>↘B
李烈火1:跳B>←A*2>AAB↓C*2>乱舞发动>→↓←A*4>↓←C*3>↑C
2:跳C>←A*2>AAB↓C*2>乱舞发动>↓B*4>→B>小跳CBC>←A*2>AAB↓C*3(晕)
3:跳B(2hits)>←A*4>AAB↓C*2>乱舞发动>↓B*3>→B>小跳CBCA>←A*4>AAB↓C*3(晕)>跳B(2hits)>←A*4>AAB↓C*2>乱舞发动>↓B*3>→B>小跳CBCA>↓A↓B>↓←→A+B>C
紫镜1:跳B>←AAA↓B>乱舞发动>→B*5>B+C>↓→↓→A+B(START>→↓←A+B)>跳B(晕)
2:←A*2>B>→←→C>(←A>B>→←→C)*4(晕)
神崎十三1:跳B>←AA↓AAB>乱舞发动>→B>→↓→A*6
2:跳B>←AA↓AAB>乱舞发动>B>↓→A>↓→B>↓→A>↓→B*4(最后下按住B)>追加
3:跳B>←AA↓AAB>乱舞发动>→B>小跳B*6>←AA↓AAB>↓→A(晕)
一条明1:跳B>←B>↓B>↓→A>↓↑C>↓←→A+B
2:跳B>AAB>↓→A>AB>乱舞发动>A*3>B>小跳B*4>AB>↓↑C*2>(晕)
天野漂1:→↓←B(蓄一回)>↓A>←B>↓A↓B>乱舞发动>B>↓B>→B>小跳CBBC>↓A>←B>↓A↓B(晕)>→↓←B(蓄到自动放出)>→↓←*2A+B>↘B
2:(空手)A连打*N
玄武翁1:跳B>←AAAB>乱舞发动>→B*2>小跳AABB>AAB→B(晕)
斩铁1:跳B>←AAAB>→←↓→B>A>乱舞发动>AA>B*3>小跳CBBB>↓C>AAB>↓←→A+B(↓→C>↓→C)
2:跳B>←AAAB>→←↓→B>A>乱舞发动>AA>B*3>小跳ABBB>←AAAB>→↓→C(晕)
直卫示源1:跳B>←AAAB>乱舞发动>↓B*7>→↓←*2A+B
嘉神慎之介1:跳B>B>→↓←C>↓←→B>→↓→B>←↓→A+B>C
2:跳B>←AAAB>乱舞发动>→B*3>B+C>←↓→C>跳B>←↓→A+B
3:跳B>←AB>→B>←AB>乱舞发动>↓B*4>小跳C*4B>←AAAB(晕)
晓武藏1:跳B>←AAAB>←B>乱舞发动>↓→B>←B>↓→B*4>→↓→B
2:跳B>←AAAB>乱舞发动>→B*3>小跳CCCCB>AAB>→↓←→A+B
『贰』 跪求一个通关的游戏连招很多街机的名称
电神魔傀2/电精2
http://www.emu618.com/jiejiyouxi/MAME_ozhongjieji_/2012/act/25D/2010/1028/26331.html
游戏已经发送到你网络名的QQ邮箱里了。
请查收。
如果这个不是你的QQ邮箱的话,请把邮箱留一下我发送给你。
『叁』 求教有一款街机 可以选择两个人 组合还可以连击
这个是
龙吼。
『肆』 街机龙吼连招技巧
和拳皇差不多,都是普通技→特殊技→必杀技(或超必杀)
楼上有个地方说错了,双人连击应该是正半圈BC,Jimmy的超杀是按A或C
Sonia的CD连比较特殊,几乎可以无限连,不知道是不是对特定人物,反正我在玩网战的时候被人无限连死过
『伍』 拳皇街机连招秘籍是什么
你玩的是拳皇的哪一代游戏呢?
我把拳皇98的连招表发给你,你看看中意不~
一些记号的约定
↖↑↗ 7 8 9
← → 4 5 6
↙↓↘ 1 2 3
方向同小键盘对应
数字1代表后斜下,2代表下,3代表前斜下,4代表后,5代表摇杆回中,6代表前,7代表后斜上,8代表上,9代表前斜上
A B C D P K J
A:轻拳,B:轻脚,C:重拳,D:重脚,P:轻拳或重拳,K:轻脚或重脚,J:跳跃
草雉京
1:普通类
2B+2B+2A+3D
2B+2B+2A+2626A
5C+26A+26A+6A
5C+624B
5C+2426C
5C+2626A
5C+26D.D+624B
5C+26D.D+424B
5C+26D.D+2426C
5C+26D.D+26C+624C+6C(版边限定)
5C+26D.D+26A+624A+6B(版边限定)
5C+26D.D+26A+624A+5A(版边限定)
5C+26D.D+26B.B+424B(版边限定)
5C+26D.D+26B. B+623C(版边限定)
5C+6B(2HITS)+26C+624C+6C
5C+6B(2HITS)+424B
5C+6B(2HITS)+624B
5C+6B(2HITS)+2426C
5C+6B(2HITS)+2626A(版边人物限定)
2:目押类
2B+5C+26C+624C+6C
2B+5C+624B
2B+5C+2426C
2B+5C+2626A
2B+5C+26D.D+26B.B+424B(版边人物限定)
(以上2B可以换成5A,2A)
3:变态连招类
J2C+J2C+5C+26D.D+26A+26A+624A+5A(一击晕版边MAX限定)
jC(逆)+5B+5B+2B+2B+5A+2626A(人物限定)
j2C(逆)+5B+2B+5C+2626A
j2C(逆)+5B+2B+5C+2426C
662CxN(EX限定)
二阶堂红丸
1:普通类
2B+2B+2B+26D
2B+2B+2B+623D
5C+6246A
5C+624B
5C+24C
5C+26A
5C+2626A
6B+(任意必杀技)
JD(逆)+5C+624624A
2B+2B+2A+2626A(MX限定)
2B+2B+2B+2626A(MX限定)
2:目押类
2A+5D+624B
2A+5D+2626A
JD(逆)+2B+2A+5D+2626A
3:变态连招类
JC+J26A+2B+2B+2B+623D
JC+J26A+2B+2B+2B+2626A(MAX限定,对手大门、Rugal、挑衅时的chang限定)
大门五郎
1:普通类
5D+3C+6246C
5D+3C+426C
5D+3C+624624A
2A+3C+6246A
2A+3C+624624A
2A+3C+426C
2D+26B+623A
2B+624624A
3C+24B+3C+3C+24B+623A(COUNTER限定版边限定)
5A+5A+5A+624624A
JC(逆)+5A+5A+5B+624624A
2:目押类
5A+5C+624624A(软目押限定)
5A+5C+6246A(软目押限定)
3:变态连招类
JD+5D+3C+624624A(COUNTER,MX版边限定一击死)
TERRY
1:普通类
5C+6A+426D+623C
5C+24A
5C(1hit)+6A+246A(版边限定人物)
5C+6A+2626B
5C+3C+426D+623C
5C+3C+246A
5C+3C+2626B
5C+3C+426B+623D(版边限定)
2B+2A+3C+426D+623C
2B+2A+3C+426B+623D(版边限定)
2B+2A+3C+24A
2B+2A+3C+246A
2B+2A+3C+2626B
2:目押类
5A+5C+3C+246A(软目押限定)
3:变态连招类
JD(逆)+2BxN+2AxN+3C+246A
426B+246A(特殊条件限定)
24B+623C(特殊条件限定)
安迪
1:普通类
2B+3A+24A
2B+3A+16A+26A
5C+426A+3A+623C
5C+426A+3A+426D
5C+426A+2426B
5C+6B+26B+6A+5C
5C+16A+6A
2:目押类
2B+5C+16A+6A(软目押限定)
东丈
1:普通类
5C+6B+426B
5C+6B+2624A
5C+6B+24B
2B+2A+2624A
2B+2A+2626A
24B+AxCN+6B+623D(MX版边空中限定)
2626A+623D(空中限定)
2:目押类
2A+5C+2626A
2B+5C+6B+2624A(软目押限定)
坂崎良
1:普通类
2B+2B+2B+5A+624B
2B+2B+2B+5A+623A
2B+2B+2B+5A+2626A
5C+26A
5C+426A+JCD
5C+624D
5C+6426A
5C+2624A
2:目押类
2B+2B+2C+2626A
2B+2B+2C+2624A
2B+2A+2C+624B
6A+5A+2626A(软目押限定)
6A+2C+2626A(软目押限定)
罗伯特
1:普通类
5C+6B+624D
5C+6B+2624A
5C+426B+6B+623C
5C+426B+6B+624D
5C+426B+6B+623D
5C+2624A
5C+6A+24B
2:目押类
6A+2C+6B+2624A
2B+5C+6B+2624A(软目押限定)
3:变态连招类
JD+5C+426B+6B+2626B
坂崎由莉
1:普通类
2B+2A+623C+623C
2B+2A+2626A
2B+2A+2624B
2B+2A+24B
5C+2624B
5C+26A
5C+24B
2:目押类
5A+5C+2624B
莉安娜
1:普通类
5C+28C
5C+28D
2B+2A+28A
5D+6B+2624C
5D+2426D
5C+2626A
JD+2624A
JC+2624C
5D+28A
2:目押类
5A+5C+6B+2624C(软目押限定)
RALF
1:普通类
5C+426B
5C+46C
5C+2624C
5C+2426B
5C+AxCN
2:目押类
5B+5C+2426B(软目押限定)
CLARK
1:普通类
5C+426B+26A
5C+426C+26A
5B+5A+426B+26A
5C+624624C
5B+5A+624624A
5C+426426B
5C+AxCN
2:目押类
2B+5C+624624A(软目押限定)
5C+6B+624624A(特殊位置限定)
ATHENA
5C+6B+624D(版边限定)
5C+6B+624624A (版边限定)
5B+426A+426B+624624A
5C+6B+623C
5C+6B+2626B(版边MX限定)
JC+2626B
2:目押类
2B+5C+6B+624D(软目押限定)
3:变态连招
J24BxN
椎拳崇
1:普通类
2B+2A+623A+426A
2B+2A+2626A
5C+6B+2624B(版边限定)
5D+2626A
5C+6B+5C+2624B
5C+6B+2626A
5C+2624B
镇元斋
1:普通类
5C+24A
5C+26A
5C+623C
2B+2A+623C
5C+2626A
神乐千鹤
1:普通类
5C+6A+624A.A+24A
5C+6A+426A
5C+6A+2426A
5C+6A+2626D
5C+6A+624B+24D
2B+2A+3B
2B+2A+2426A
5C+6A+624A.A+2426A(版边限定)
2:目押类
3B+2C+6A+624A.A(软目押限定)
KING
1:普通类
5D+624D
5D+624C
5D+623B
5B+623B
5C+3D
5D+3D
5D(1hit)+624624B
2B+2A+623B
5D+26B
5D+2626D
2:目押类
3D+5C(软目押限定)
5A+5C
不知火舞
1:普通类
2C+24C
2C+426B
2C+2426B
2B+5B+2426B
2B+5B+426B
2:目押类
6B+5C+2426B
3:变态连招
J2AxN(EX限定)
KIM
1:普通类
2B+2B+2B+2A+28C
2B+2B+2A+28D
5C+6A+246B
2B+2A+24C+24C+24A
2B+2A+246B
24C+24C+24D+28D(空中特殊位置限定)
5C+22B+246B
3:变态连招
j26BxN
5C+22BxN
陈可汗
1:普通类
5B+6246A
2624A+2626A(随机)
2B+6246A
5D+6246A
5A+AxCN
蔡宝建
1:普通类
5C+6B+5B+2624B
2B+2A+5B+2624B
28D+DD+D.D+D.D+28C
3:变态连招
J26BxN
玛莉
1:普通类
5C+6A+6246A
5C+6A+623D+623D
5C+6A+ 2624A
5C+6A+624624B
5C+6A+2626B
2B+2A+623B+623B
2B+2A+2626B
2:目押类
5B+5C+6A+2624A
46B+5C+6A+2626B
山崎龙二
1:普通类
5C+6A+24B
5C+623D+24B
5C+6246A
5C+624624C
5C+2626A
2B+2A+6246A
5B+5B+6246A
2B+2A+2626A
2:目押类
2B+5C+24B(软目押限定)
3:变态连技
623D+24B.D+665C+623D+24B.D+662C+24B
623D+24B.D+662C+624624C(MX限定)
比利
1:普通类
5C+426A+26A
5C+6A
5C+623B+2624A(版边限定)
七枷社
1:普通类
5C+6A+26A+26C
5C+6A+26A+26A
5C+6A+2426A
5C+6A+2626A
5C+6A+623C
5C+6A+624C
2B+2A+2A+5A+2626A
2:目押类
5A+5C+6A+2626A
2B+5A+2C+6A+2626A
2A+2C+6A+2626A(软目押限定)
夏尔米
1:普通类
5C+426C+26B
5C+24C+26B
5C+624624C
2B+5B+426C+26B
2B+5B+624624C
2B+5A+624624C
5A+5B+426426C
克丽丝
1:普通类
5C+6A+624C
5C+6A+426A
5C+6A+623B
5C+6A+2626A
5C+6A+2424B
2B+2A+6A+624C
2B+2A+6A+2626A
2B+2A+6A+2424B
2B+2A+3B
3C+3B
5C+6B+2424B(版边人物限定)
2:目押类
2B+2C+6A+2626A
2A+2C+6A+2626A
2B+2A+2C+2626A
3B+2C+6A+2626A(软目押限定)
八神庵
1:普通类
5C+6A+24C+24C+24C
5C+624B
5C+6A+2624C
2A+6246A
2B+2A+6A+2624A
2B+5A+6A+2624A
2B+5B+6A+2624A
5A+5A+6A+2624A
5A+5B+6A+2624A
2B+5B+6A.A+2624A(人物限定)
5B+6A.A+2624A
2B+2B+2A+24A+24A+24A
2B+2A+2624A
5C+2624A(MX)
2:目押类
5A+5C+6A+2624A
2B+5C+6A+2624A(软目押)
5B+5C+6A+2624A(软目押)
5B+5C+6A+2624A
3:变态连招
664BxN+6A.A+2624A(EX人物限定)
J6B+J6B
麦卓
1:普通类
5D+24C+24C+24C
5C+24C+24C+24C
2B+2B+2B+5A+24C+24C+24C
2B+2B+2A+2626A
5D+2426B
2B+5B+6B
2B+5B+2626A
薇思
1:普通类
5C+24C+26A
2B+2B+2A+24A+26A
5D+624624B
5D+6A+426B
2B+2A+624624B
3:变态连招
J24BxN
哈迪兰
1普通类
5C+28C
5C+6B
5C+6B(1hit)+2426B
5C+6B(1hit)+2626A
2A+2A+28A
坂崎琢磨
1:普通类
5C+6A+2624A
2C+16D+646A
2B+2A+6A+2624A
2:目押类
5A+5C+6A+2624A
3:变态连招
5C+6A+646A
5C+6A+16D+646A
草雉柴舟
1:普通类
5C+6A+2426A
5C+6A+2626A
5C+6A+2424C+2C
5C+6A+24C+24C+623A(版边限定)
2:目押类
2B+5C+6A+2426A
2A+5C+6A+2426A
6B+5C+2426A
拜仁?巴特勒
1:普通类
5C+426C
5C+624C+26C+222B+28A
5C+624C+624C+624C
5C+2626B
2B+2B+2B+2A
2B+2B+2A+623B
洛奇?古洛巴
1:普通类
2B+2B+2626A
5C+6B+2626B
哈维D
1:普通类
5C+6A+24A
5C+6A+2426A
2B+2B+2B+2B+2A+2426A
2B+2A+6A+2426A
5C+623A
5C+623A+2626A(22A限定)
2:目押类
2B+5C+6A+2426A
矢吹真吾
1:普通类
5C+26A
5C+26C
26A+26A(绿字限定)
2B+2A+26A
5C+623B+26A
5C+623B+424D(版边限定)
5C+2626B+424D(版边限定)
卢卡尔
1:普通类
5C+6B+2624A
5C+6B+24A
2B+2A+6B+2624A
2B+2A+6B+623D
隐藏角色
里草雉京
1:普通类
5C+624B
5C+26D.D+424D
5C+26D.D+2426C
2B+2B+2A+3D
5C+26A
5C+624B
5C+2426C
5C+26D.D+26B. B+623C(版边限定)
5C+6B(2HITS)+624B
5C+6B(2HITS)+2426C
2:目押类
2B+5C+26C
2B+5C+624B
2B+5C+2426C
2B+5C+26D.D+26B.B+424B(版边限定)
(以上2B可以换成5A,2A)
里TERRY
1:普通类
5C+6A+426D+28C
5C+6A+24A
5C(1hit)+6A+246A(版边限定人物)
5C+3C+246A
2B+2A+3C+426D+28C
2B+2A+3C+426B+JD(版边限定)
2B+2A+3C+24A
2B+2A+3C+246A
2:目押类
5A+5C+3C+246A(软目押限定)
3:变态连招类
JD(逆)+2BxN+2AxN+3C+246A
真七枷社
1:普通类
5C+6A+6246A
5C+6A+426B(伪连)
5C+6A+624624A
2B+5A+624624A
2B+5A+6246A
426A+2626A(MX限定)
2:目押类
5A+5C+6A+624624A
2A+2C+6A+624624A(软目押限定)
3:变态连招
5C+6A+426A(特殊位置限定)
真夏尔米
1:普通类
5C+6B+624C
5C+624C
5A+5A+5A+2626A
2B+5B+2626A
2B+5A+2626A
5C+6B+2626A(逆向限定)
5C+2626B
5C+2626A
3:变态连招
jC(逆)+5A(x5)+2626A
真克丽斯
1:普通类
5C+6A+626C
5C+6A+426B+623A
6C+6A+24A
5C+6A+2426A
2B+2A+6A+623C
2B+2A+6A+426B+623A
2B+2A+6A+24A
2:目押类
2B+2C+6A+2426A
2A+2C+6A+2626A
『陆』 求一款街机游戏,横版过关,打到人有连击数,连击数到一定程度会自动变身
说的很像《狼拳1/2》
『柒』 谁有实用的拳皇97连击技啊 街机用的
这是无限连击的:
KYO:敌靠版边,26DD 2A(或其它普通技挥空)26DD…………s
要点在于26DD的节奏掌握,因为这招要按两下D,而且可能每次两下D的节奏不平衡,有的时候要连续按,有的时候要一下一下按,怎么来按是要跟据节奏对手落下来再被26DD打中时的高度来看!一般如果对手落下来再被打中时候是在KYO的腰部位置时,我会连续按D,也就是说让第二下D最快速度出来,因为腰部相对来说已经算是低点了,如果迟点出D的话可能会打不到对手!而如果是落在膝盖的位置时,我则会迟一点出D!不过一般连续按D出就可以,一般情况都可以打到的!只是节奏不是很好掌握,这就要看平时的练习用功成度了哦.
TERRY:1、426B 2A(或其它普通技挥空) 426B……………| 2、MAX状态,敌靠版边,426B 24B*N
TERRY有两种无限,我一个一个说!
1、这个可以说是KOF97里,最基本的一个无限了,也是97里被最早发觉出来的无限!还是说一下要点吧,426B把对手打飞起来,飞到最高点的时候快速挥空出第二个426B!这个无限可以说没有什么难度,我第一次练的时候十分钟就基本上可以熟练的出了!教大家一个练习方法,是以前我练的时候别人告诉我的!发426B后摇杆立刻归到“1”的位置,再挥空直接6B就可出426B了!这是97里的简化输入,使这招变简单了许多!(汗~~~~本来也就不难的!@#$%^&*)
2、这招可以说没难度,426B后一直发24B就行了,几下就晕了!
JOE:敌空中,24B*N?要点在于…………没什么要点~~JOE发第一个24B后落地的时候就发第二个,不然对手可能会落低了!这招也没什么讲头了,相信大家一练就会了!?拳皇黑洞主力论坛 -- 中国最全KOF连技VCD主力站 bIT>
ATHENA:敌靠版边,426C (空中)24A*Ni
这招属于难度技了!(空中)24A的正确出法是:247/248A,就是说提前输入24指令并立刻跳起按A,这时24的指令任然还在被系统接受,就合成24A,就会在低空出24A,这招无限的要点就在于24A要打到最低点!大概在对手落到膝盖上面一点的时候输入指令!还有,在426C把对手抛到天空的时候最好向前走一点点再发247A会更好点!哈哈,还是要多练哦!
KING:敌靠版边:623A 2A(挥空) 623A…………,.
这招可以硬出也可以简化出,简化的出法是:623A 62A3A 62A3A…………
这招很多人都只能两循环,那是因为没有控制好高度,太急于出招,很怕2A挥空来不及或者打到对手,其实没有必要担心这些,只要手快,这些担心绝对是多余的~~要点,大概等对手落到胸部和腰部之间高度都可以,以最快的速度出62A3A,很容易就将2A快速取消掉了!
猴子:总得来说有两种无限,一是飞猿突刺无限,还有一个是飞翔脚无限!两个无限的条件都是对手靠版边且在空中!
先说第一个,飞猿突刺就是46B/D,无限的方法就多了!比如:46B 8B 2B 46B 8B 2B……/46B 6B 6B 6B 29D 4D 6D 6D……等等~~前一个无限的要点是竟量把对手打的高!前两个可以快些出,往下的那一下就要慢一点,如果太快就钻不到对手,但也不能太慢,太慢就会过了硬直时间不能继续钻了,向上钻到对手后猴子再往上去一点点再往下,往下出过以前立刻将摇杆归“1”的位置,落地就6B开始第二循环!这主要还是需要在练习中更好的掌握,光说是说不清的!前一后无限稍难一些,要把对手控制在猴子头的那个高度上,而且每一下都是要在钻到对手的第一时间出第二下,就是说在打击对手的时候,对手身上刚出现硬直的时候就要钻第二下,这四下攻击连续的很紧!这样可以在第四下把对手打高点,第四下出完摇杆就立刻归“1”位置开始畜力!落地以后不要立刻就出9D,这样可能会出早而钻不到对手!至于等多长时间再钻就要靠平时练习了!
无限飞翔脚:和KIM的一样,这两个角色练会一个人的另一个也就会了!说一下出法吧:敌靠版边空中,268/269B,要点是控制好高度和节奏,竟量使使次攻击保持在同一高度打起来就会轻松很多了!这里我只能说一点,多练!哈哈!
3762:623B 24A/B/C D 623B…………这招相对来说也是比较简单的招了!先说一下,我一般用24BD取消,大家可以跟据自己的键盘而定!623B后不要急着取消,停一下再出24BD,这样可以确保不会出蛇拳,而是直接收招,确实取消后再出第二个623B,节奏不需要太快,可以慢慢出,这个无限的好处就在踢沙时对手不会向后退,可以出慢,打的稳!
IORI:两种无限(不算入鬼步):1、无限八酒杯;2、无限葵花
这里引用我原来帖子里的话
1、几个字,八酒杯一第次吸血的同时出第二个八酒杯!技巧的掌握在于练习!kk.
2、正确输入方法:敌靠版边空中时八神24A 24A 24CA 24A 24CA 24A…………Y
主要是掌握好节奏,因为葵花是两段,任何一段出早或出晚都会影响节奏!还有,24CA中CA不是一起按,先C后A,但间隔时间N短!几乎是同时,建议练习在左版边练,因为左版边打点降低很多,对手落下时只要在八神上半身都可以连得上!
神乐:方法和八神的差不多:624CA 624CA…………
条件:对手靠版边空中最高点!CA的间隔几乎为零,但不是一起按!这招不需要挥空!如果能很好的掌握无限葵花,这招就很轻松了!
TERRY,东丈
版边214B,基本上没什么说的,注意这招出第一次的时候要打三下,少于三下就不好连了!
小草
75改无限,两个D踢的越慢对手飞的越高,越快对手飞的越低。飞的太高就不能连了,太低不够时候连。注意一下就行了!只好是找到感觉!再有,75改只能用D出!B不能连!
TERRY?
41236B,2A/C空振,41236B,庶民连技,不想说了。三个小时还练不出来,那就不要再打97了,没什么发展了...
麻宫
41236A/C(投技),44,214A,41236D,41236A/C。难点就在于44之后很容易出超杀。原因是463214A/C是超杀的简化。所以注意44之后,发214A,不能发63214A。
版边41236C后,66,2147A,2147A。。。。。
椎拳崇k
D,6B无限,注意这招出D的时候他要在身体的姿势在最前的时候,但不能离对手最近!什么意思呢,他站着时候身体会前后动,在动到最前方的时候才行!
镇元斋d
2C,41236A,ABCD,66,2C。。。这招能不能无限我不知道!我没打过三下!
京
623A,2A空振,623A。这招注意就是再第二循环的时候落地会非常早!第一时间发第三循环会连不上的!要等一下再发第三循环!
不知火舞
41236B无限,对手要在版边空中。打中的时候的高度也是有要求的!
神乐
无限必杀BUG。先发超杀,然后投对手,在必杀消失前就可以再次发必杀了。如果用另一个模式就可以无限了!
KIM?
飞翔脚无限,这个注意必须在第一时候内起跳。晚一点都不行!但跳起后出招可以晚一点点!小猴这招是一样的!
蔡宝健
28D,6D,6D,6D,29D。。。这招很简单。不用说了!
有一招说一下,对手版边空中中,28D,8D,2D。46B,8D,2D,46B。。。这招注意方向转换的时候8D和2D中间要等一段时间不能第一时间出....
还有一个打高个子人物的,9(小跳)C。41236D,。。。出招准就行了!主要是跳的时机。
3762
623B/D,63214B(A/C)+D。。。这招主要是在于63214B(A/C)+D能不能取消得了的问题!比如,63214BD,这样发的时候,D必须要按住一会儿才能取消,大概0。4秒左右吧!这样才能取消,所以建议大家发这招的时候不要太急。一下一下来!第二个问题就是在取消之后很容易发出41236D的架招。我的方法是取消完之后先把摇杆松开。再发623B/D,这样就不会再发出架招了!
八神?
无限葵花,方法是用5C(空振),214A。。但5C和214A中间时间太短,正常出是不够的!所以简化指令是:214CA,C和A不是同时按,但几乎同时。我的方法是,用食指按A,无名指按C,但无名指在水平位置上比食指低。这样一起拍下去就行了!还有一种方法!就是提前发出指令21,然后不要出到4,直接回到5。然后按C再4A。这样也是可以的!鬼步无限,在屑风之后的第一时间出632146A,6和A要按住。这样八神就会飘过去,再打C,41236A。建议按C之前都不要松开A和6。在发屑风的时候一定要出到4。某些人物要求很严,时间着一点都不行!时间长了就会掌握的!
97高手成功之路——连撞
特瑞的正摇B通过拳脚取消可形成无限连,这是许多人都知道的,并且在一般正式场合禁止使用,但作为连技的基本功训练还是较重要的。
使用方法:
在正摇B撞起对手后的第一时间出下A/下C/站A/近身站A或B或C或D,并马上取消出正摇B,如此循环。
练习要点:
1,必须掌握正摇B的收招时间,能及时按拳脚。
2,有SS或PS条件的话,建议先用“一点一招”找感觉,再自己练习
3,正摇B可简化为“斜后下 前 B”,把此招变为:撞气后拉住斜后下〉〉找第一出招时间按A〉〉等A刚出来就磕前,同时按B,如此循环
4,还可使用另一种分解出招方式:撞起后拉住斜后下〉〉待第一出招时间即将到时,松开杆〉〉再按站立的拳脚〉〉然后马上磕前,并同时按B,如此循环
这套简单的无限连有助于练习感觉各种招数收招的时间,并可加强熟悉第4点的分解出招方式。
97高手成功之路——无限踢沙
山崎龙二的无限踢沙也算是有些难度的无限连,虽说实战中禁止使用,但对于想玩山崎的玩家却是必练招,同时也可感受到他的其他连技心得,如下C两遍。
使用方法:
前下前B后马上取消出蛇拳(下后A或B或C)〉〉再马上用D来取消蛇拳(基本出招)〉〉然后在对手硬直时间结束前重复使用,如此循环。
练习要点:
1,保持平和心态,宁可慢,不可急
2,摇杆方法有两种取消方式:第一种,踢沙后按住B并马上从前摇到后〉〉这是便会出现蛇拳(只按一次键)〉〉待蛇拳出现时按D取消〉〉再以同样方法循环使用;第二种,踢沙后放开键〉〉同时从前摇到后〉〉再同时按下B和D,便可看到踢沙直接取消,此方法的要点是反摇不可太快,之后的BD同时按后也不可太早放开,需等踢沙取消后才可
3,无限踢沙之间加入拳脚并不难,只要掌握踢沙的收招时间便可轻松加入
对于初练者难度很大,一开始可分段练习,当掌握其间的收招时间就好练多了,最需要注意的就是心态一定要稳,冷静!
97高手成功之路——无限踢
KING的前下前A在挥空取消的情况下可以形成无限连,其实两遍半对手就晕了,虽说此招的操作简单,但想运用自如还是有一定难度。
使用方法:
前下前A打住对手后,第二时间出下A,并马上取消出第二遍前下前A。
练习要点:
1,先要找到前下前A落地后的出招的第一出招时间。可前下前A后狂点下A,之后慢慢调节找感觉。
2,因为下A后再摇前下前A相当难,所以需要需要分解:前下前A踢起对手后推住前,待KING落地后可出招的时机到时,“拉下同时点A,马上从下摇到前并再点A或C”或“拉下同时按住A不放,马上从下滑到前即可”
3,出下A时不可在第一时间,那样第二遍的A就踢不完全,但第二遍科用前下前C,之后可加反摇D,可惜对有些人不成立。
实战当中配合站B或反击破招使用相当实用,且前下前A很容易打晕对后,第二遍即使没打全,之后对后中一重脚也可晕。
97高手成功之路(二)------原创
97高手成功之路——无限七十五式改
草雉的下摇到前D(236D)利用拳脚取消之后可形成无限连,方法与特瑞连撞很相似,但每遍打的血实在可里按,能练到连死一整个人的程度,实在值得佩服啊!
使用方法:
236D踢起对手自己落地后,在对手还未落低于半个屏幕前,以下A或下C或A或B或C或D挥空取消立刻出第二遍236D,如此循环。
练习要点:
1,挥空的拳脚不必是自己落地后的第一时间,所以不必着急,先第一时间练习取消,等较熟后可晚一点出拳脚。
2,开始练时,建议使用下C取消,因为下C比其他拳脚取消的要快,且方便。可踢起后拉住下,等可出C时按住C并马上摇到前按D即可。
3,第二遍不妻小可连236B,但不可无限,且可连招也减少。
4,用其他站立拳脚取消的方法可参考八神无限葵花的方式。
想练出此招并不难,但要连上二三十连的话可真不是易事,练此招可进一步学习如何体会收招时间。
97高手成功之路(五)——无限飞翔脚
金家潘和猴子的空中下摇到前B(236B)以及雅典娜空中下摇到后A(214A)在空中击中对手时,循环使用可形成无限连,虽然原理简单,既不需要鬼步也不需要取消,但还是超难,很值得练习的经典连技。
使用方法:
空中下前B打中对后在自己落地的第一时间跳起,并在对后还未落地前再次使出。
练习要点:
1,从第二次起跳时开始使用2369B因为这种先摇后跳起的出招方式既可以加快练招的准确和速度,还可使用带影子的跳跃(带影子比不带影子起跳的速度快)。
2,最重要的不是2369后的按B时间,而是2369前的起跳时机,一定要在落地前输入完2369的指令并按住斜上跳,这样才可在第一落地时间跳起。
3,轻脚不可太早也不可太晚按,中间位置可选择幅度较大,还需多练习,一点点找感觉。
4,保持平和心态,把每次的2369B从手到心都联系起来,只当这些都只是一招。
5,雅典娜和他们的练法一样,只是方向相反
当你能完整的将一个人踩晕时,那真可感觉到真正的KOF的练招乐趣。(做好四五十分钟只练一招的准备吧!)
97高手成功之路-----鬼步无限
鬼步这个词大约是在2000年开始被广为流传的,也不知道是谁起的名字,真是贴切。鬼步的方法说白了,就是没点的时候练非近身投技必杀(当然是在出不来拳脚的情况下)。这样说来就只有大门和夏尔米,没有鬼步,而在这剩下人当中,八神的鬼步后用C连削风形成的无限连是最有用途的。
使用方法:
削风抓住对手后,在对手硬直时间还未结束前利用鬼步“飘”到对手面前,按C加削风,如此循环。(除陈可汗、良、猴子三人不成立,且对KING较难连,但对雅典娜、草稚、失吹真吾、克利斯较容易)暴走八神则对所有人有效。
练习方法:
1,先熟悉鬼步的使出方法。可用反摇正摇拳或正摇正摇拳或反摇可前拳3种方式(还有其他方法),结束时拳和前一定要同时按住。
2,感受鬼步的行程。鬼步所“飘”的范围是有限的,并且与使出时间早晚有关。如后闪身时练鬼步,在闪身结束时练出的鬼步所飘的距离就比较远,而再早些练鬼步时,,鬼步也可出现,但距离较近。
3,寻找削风的结束时间。削风后可直接练轻葵花,其实把轻葵花改成八酒杯,按键的时间稍提前一点,并且按住前和拳即可。
4,感觉鬼步应走的距离。削风后鬼步移动距离很长,但对手硬直时间有限,所以怎样在对手硬直时间结束前飘到对手面前最近位置成了重点,其位置还需练习者多练,反复感觉。但一定记住,对手硬直时间并不是极短,鬼步移动的速度也快,所以不必过于着急按拳脚,尽量晚些。
5,如果削风后鬼步的节奏已找到,重拳也在近距离打住对方,接下来的第二次削风也是难点。一定也不可摇的太快,“前”之后的“正摇”要有一定间隔,否则会变招。当然,如果能准确使用斜后下磕前的方法练削风的话那最好不过了。
建议初练者用暴走八神、95模式削雅典娜那几个特殊人,切不可心急。还有一种特殊的无限空削对手,就是削风时拉住斜后下,削住对手后推住前,走一点距离后按拳,其实也就是削风后走一点再削风,但只是暴走八神队特殊人有效,如果特殊人被削后,用斜下护的话,普通八神也成立,并且由于没用鬼步,所以有能量点时也可使用。
97高手成功之路----无限葵花
八神的葵花无限连一直都是“传说中的招数”,其原因就是此招对使用者各方面要求都相当苛刻,并且出招方式也不可同于其他方式。
使用方法:
对手跳起时以轻葵花一段或二段击中在空中的对手,然后用近身站重拳并马上取消使用第二遍葵花,第二遍的葵花的第二段要晚些出,以便连第三遍葵花,如此循环。
练习方法:
1,熟悉葵花一段和二段的收招时间。 可用轻葵花二段打击地面的对手,然后以站C代替葵花第三段(用站C的出招时机感受葵花的收招时间)
2,熟悉葵花第二遍的出招方式。因为无限葵花需要近身站C取消,而站C的出招速度太快,所以只能用一种类似粘键的先摇后按的出招方式:第一遍葵花打完对手后立刻拉住下,,待可使第二遍葵花时,从下摇到后,然后按C,再立即按A,注意按C后立即按A(几乎是同时,但又有间隔)。这样便可出现先出一站c后马上取消葵花。一定要多加练习后才能找到其间的节奏——摇杆、按C、按A三者的节奏。
3,如果练习中出现:没出C直接出重葵花且按键时机没错,则是没有拉住下一段时间;没出C直接出轻葵花,则是摇杆、按C太早;出C但取消出重葵花,则是按A太晚;出C也取消出轻葵花但C打住人了,则时按A太晚;出C但没出葵花,则是摇杆不到位;出了下C,则是按C太早,摇杆没结束就着急按C。
4,每遍第二段葵花应尽量晚出,因为出的越晚,收的越快,下一段葵花越容易连上,否则有时第二遍葵花的第二段打不到对手。
5,有的人空中被一段葵花打住后不可连八雉女(如八神、特瑞),对于这些人就只有二段二段的用葵花无限连了。建议用草稚、玛莉练习
补充:4是后,2是下,6是前,8是上
如上。