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街机跆拳道

发布时间: 2021-02-21 15:33:30

『壹』 模拟器 三人选一人的游戏 过关后根据成绩提高身价 老大会二踢腿 老二用拳 老三会用跆拳道

the combatrices
可以把人抓起来做武器。抓前襟的同时附近有人可以一回起抓过来双撞头。还可以暂时抓在答手上等敌人靠近再扔出去,同时攻击一堆冲过来的敌人。抓双脚的话就可以拿起来抡一圈再扔出去(黄衣好像是2圈,红衣1圈,蓝衣1圈半),同时可以扫翻身边所有敌人。还可以骑在倒地的敌人身上打(衣黄),跳起膝盖压击(衣红),踢肚子(衣蓝)。boss体力消耗不大时不能骑打,骑上去会被弹开,反而自己受伤。等boss喘气后击倒才能骑着打。
衣蓝的冲刺攻击是小跳用膝盖撞,衣黄的冲刺攻击是挥拳猛击,衣红的冲刺攻击是跳跃飞踢。攻击力方面黄第一,红最次。速度方面红第一,黄最次。
第一关boss是拿木板的胖子
第二关boss是喷火小丑
第三关在disco打滑旱冰的
第四关在体育场打印地安人,引他左右跑,然后回头踢翻。如此循环就过了。
地五关在大楼里,乘电梯到楼顶,boss带飞行器飞来飞去,比较难缠(记得是)。
第六关应该是最终关。

『贰』 求一款街机的名字,80后的小时候玩的。

街头争霸
http://www.emu618.com/GamesInfo_15934.aspx
肯定是这游戏!这个就是街机版,我刚才亲测过!
我实在不知道你专怎么深刻研究的!属但我可以肯定告诉你,就是这游戏,可以上下走的!另外街头争霸和街头快打是一回事!

『叁』 一款街机游戏名字,主角穿着白色跆拳道服装的和游戏人物格斗,如果过关会有美女从人群走出

游戏英文名称:Street smart

中文有译作“怒火街头”的

『肆』 有一款街霸游戏里面有跆拳道 还有李小龙的蓝本 和八极拳的是什么游戏

超级街霸四街机版?李小龙——飞龙,八极拳——阴

『伍』 大哥些。我想问下97拳皇里面所有专业术语的具体操作(要街机的操作,不要电脑的我看不懂)

操作要哪样术语
方向+拳脚不懂???

1. 判定:招式有效距离或范围,判断攻防效果的准则。一般分为攻击判定,被攻击判定,投掷判定,被投掷判定和防御判定。
2. 硬直:角色不接受任何输入的时间段,包括防御。
3. 眩晕:较长时间处于不能行动状态。
4. 无敌时间:角色没有被攻击判定的时间。
5. 连续技:攻击者的连续攻击,被攻击者在强制的情况下被完全击中。
6. 指令投:以特定的指令来使出投技,与普通投不同的是不可解拆。原定义为非可连接的投掷类必杀技;可连接的则称必杀投。
7.打击投:打击类投掷技,只有第一段无法防御,且其攻击判定按打击技算。
8.特殊技:介于普通招式和必杀技之间的承接技巧,多以单一方向和攻击键配合使出,最大的特性是防御时不损HP。
9.飞行道具:远距离攻击用,一般只存在攻击判定。
10.逆向:用一些特殊的招式来攻击对手的背部,对手必须反向防御。
11.当身:招式使出后没有攻击判定,一定时间内受到打击便自动使出。
12.架招:又称技返技,和当身有些类似,但架招有时会在出现返技时被一些连续技击溃,而且也有一些特殊的技返技本身也具有攻击判定。
12.破招:以攻对攻,成功打破对手的攻击。即counter
13.破防:角色在连续防御对手攻击时,可能因超过防御能力极限而在抵挡某一招时防御动作崩溃。
14.打击防御:角色在出某些招时,出现短暂的防御判定,此时间段被攻击会按防御算,且招式不会中断。
15.起身:角色被打倒后至恢复作战状态的时间,一般有3/60秒无敌时间。
16.受身:在倒地前一瞬输入特定指令,使角色尽快恢复作战状态。
17.浮空:指角色失控离开地面,存在被追击判定。
18.取消:以另一招强制取消前招的收招硬直,或以特殊方式强制当前招式不使出。
19.目押:字面意思就是边看边按键,指所有非取消连续技。但是也常指接受输入时间极短的固定连续技,要求极高的准确度和节奏感。

『陆』 求一款街机格斗名字,主角好像穿白色跆拳道服 ,关卡是一个对一个 ,只记得大部分玩家过关卡喜欢用脚踢

是格斗天王吗

『柒』 求一款街机游戏(格斗闯关的)

哦~抄~~街机版的 快打旋风 3 鉴定完袭毕

那个版本好难找的,最后一关是在直升飞机那里打一个军官吧。

我帮你找找~~~

http://emumax.uuu9.com/download/2004/200409/5031.shtml

就是它了

『捌』 求一个老的街机游戏

街王争霸吧

『玖』 街机游戏

狼之印记的金东焕