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绝地求生最新更新公告

发布时间: 2021-02-24 08:31:57

⑴ 谁知道去哪能知道绝地求生大逃亡更新和维护公告呢

官网啊

⑵ 绝地求生大逃杀6.22日更新了什么 更新的具体内容攻略

服务器端性能
解决了服务器在某些情况下性能突然下降的问题
客户端性能
提高了其他角色的渲染性能
提高了远距离战斗时客户端的性能
提高了远处的车辆,摩托车和船只的渲染性能
提高了远处的武器效果渲染性能
Bug修复
修复了一个改变角色外观时出现的崩溃问题
现在无法通过修改启动项去除阴影
修复了一个问题,该问题曾导致玩家可以使用比实际装弹量更多的弹药
修复了一个问题,该问题曾导致呼吸图标显示为满状态,但在水下会受到缺氧的伤害
修复了一个问题,该问题曾导致某些室内墙壁与物体重叠
修复了一个问题,该问题曾导致金属光泽显示在门的内侧
修复了一个问题,该问题曾导致某些情况下配备4倍镜或更高时以开镜模式开火,视野内会显示衣服的一部分
修复了一个问题,该问题曾导致当玩家在车内落水后,会进入到倒地待救起状态
修复了一个问题,该问题曾导全自动开火模式时开启物品栏无法使用医疗物品
修复了一个问题,该问题曾导致花坛显示距离不正确
修复了一部分导致角色卡在地形中的问题
修复了一部分导致视角透过某些物体的问题

⑶ 今天绝地求生端游在更新吗

注意:更新实际需要时间通常比官方公布的时间要久,所以具体几点能玩是没人能打保票的,最快也是官方公布的时间
【正式服维护公告】
我们将在北京时间7月24日(星期三)08点30分开始正式服的停机维护。
- 维护开始时间:7月24日(星期三)08点30分(预计7小时)
- 维护内容:优化服务器,更新第4赛季第一轮更新公告)
维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。
如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。由此带来的不便敬请谅解。

⑷ 绝地求生这次更新什么内容,10G怎么这么多2020/03/18

可以到新浪官博自己查看,更新的内容较多,较大的有:
新武器:铁拳火箭筒
M249和DBS霰弹枪不版再是空投补给,会权随机刷新
艾伦格和米拉玛地图上会少量刷新M249
沙盒模式新增动力滑翔机和粘性炸弹
枪械平衡、皮肤道具通行证等等很多内容,最好是自己去看。

⑸ 绝地求生寒峰阅读更新公告任务怎么做

游戏大厅右上角,点一下那个公告,一般是刷新不出来内容,但是你点开等一下再关任务就算完成,注意是右上角不是左上角那个。

⑹ 绝地求生更新公告 绝地求生更新了哪些内容

这周开始,我们会开启最激烈的活动模式-‘对抗模式’。本次模式内,个10人团队会在同场竞技。每个玩家会在Erangel地图一隅持续进行激烈的战斗,直到一个队伍获得特定分数。被淘汰掉的玩家可过一段时间后再次坠入混乱。
以下为本次活动模式的详细内容。活动日程活动开启时间: 4月13日 上午10点
活动截止时间: 4月16日 上午10点活动方式地图- Erangel天气- 晴天支持模式- NA/EU/AS/SEA/OC: TPP amp; FPP- KR/JP/SA: TPP匹配方式- 最多10人组队 (可以通过好友邀请功能组队)- 随机匹配(Auto matching)其他- 不支持敌人观战- 不会出现轰炸区基本规则每名玩家可最多与10名玩家进行组队。最多30名玩家(3个团队)会参与每场游戏- 请注意,按照匹配情况有些团队人数会少于10人玩家会在飞机时在地图上看见安全区的位置
对抗模式的安全区的大小会非常小,并且在整个游戏过程中不会缩小范围或更改位置。
击杀其他玩家可赢得团队的积分。第一个获得200分的团队获胜。- 击杀: +3 分- 击倒: +1 point- 救援: +1 point- 队友击杀 / 队友击倒: -5分如果在15分钟内没有任何队伍达到200分,最高分数的队伍将取得胜利。
玩家被击杀后,会过一段时间后在另一架飞机上重生活动内容每次进入战斗时,所有的玩家都会具有以下基本装备:1个随机AR枪 or DMR枪
1个随机手枪
1级头盔 amp; 1级防弹衣
1个手榴弹玩家可以在战场内拾取额外的物品,也可以通过每90秒掉落的空投补给箱获取珍贵的道具。这就是今天的更新,希!

⑺ 绝地求生11月14日更新了什么

绝地求生pc1.0正式版测试服第二次更新,这次更新带来了很多新内容,也是让很多玩家都非常关心的。那么,绝地求生11月14日更新了什么?下面就由铁骨网为大家带来绝地求生11月14日新内容。

绝地求生11月14日更新内容介绍

大家好,

今天将向大家介绍测试服的新动态。我知道前几天测试服更新延期让大家都很失望。这是因为测试服服务器在开启前仍然不够稳定,所以我们不得不推迟了更新计划。即使是现在,客户端稳定性问题也依然没有100%的解决。但是我们认为需要尽早进行攀登及翻越功能的测试,所以我们将在本周短暂开启第一轮测试。我们在之前的公告中介绍过原计划是测试 3 天,但是请注意,考虑到当版本,本轮测试开放时间会比原计划短。

因为当前版本并非稳定版,玩家连接至测试服服务器时可能会出现断开连接的现象。因为测试环境不稳定而带来的不便,希望大家能谅解。

第一轮测试预计于今早开始,持续一天。测试时间根据实际运行情况可能会有所延长。具体时间安排请以后续公告为准。

测试时间: 北京时间 11 月 14 日上午 10 时至 11 月 15 日上午 10 时

测试模式及地区:

北美单排第三人称模式/第一人称模式(NA SOLO TPP/FPP)

亚太单排第三人称模式/第一人称模式(AS SOLO TPP/FPP)

此次更新内容主要围绕两个方面:新增功能及弹道改动。点击此处了解"攀登及翻越"相关内容。

弹道方面,我们调整了子弹下坠、射击精度、射程等等,以实现武器平衡及增加真实感。下文详细介绍了这些改动。命中范围和伤害计算现在也更加真实。对于特殊的武器伤害或伤害计算公式,我们将以更先进的方式计算方向。本轮测试后,我们也将单独通过一篇文章详细解释。

弹道优化

我们的动作和射击团队一直努力在优化武器的同时增强真实性而又不影响游戏平衡,这正是开发中的弹道平衡机制。我之前和大家分享过子弹和武器会有哪些变化,以下将为大家介绍改动的主要内容。

最大的变化是增加了子弹阻力效应,它会影响子弹飞行轨迹。和现实中类似,子弹射出后随着时间的推移会逐渐失去速度。而重力依然作用在子弹上,即:同等距离子弹下坠更明显。对于大多数突击步枪而言,这一变化很难在近程作战时感受到。它将在 300 米以上距离愈发明显。

其次,我们根据武器实际性能调整了武器 MOA(精度)。部分武器可能会被降低精度,另一些则有所提高。

除了上文提到的子弹轨迹改动,我们也关注了机械瞄准和瞄准镜配件的实用性。为了帮助大家更好的适应新的弹道,我们将归零的调整方式变得更加真实。每个武器的机械瞄准将有特定的归零范围。红点瞄准镜和全息瞄准镜会允许短距离的归零调整。现在可以调整瞄准线的亮度(默认使用鼠标滚轮)。4 倍镜的准星尖端分别对应冲锋枪的 50 米和其他武器的 100 米的归零点。倍数更高的瞄准镜还将允许玩家调整缩放级别(默认使用鼠标滚轮)。

* 本轮测试(第一轮)期间 4 倍镜的归零调将与当前正式服保持一致(未变化),上文中 4 倍镜的归零改动将在后续测试进行更新

最后,我们将介绍角色命中区域的变化。我们认为早期版本过于简单,对玩家体验并不好。新系统中,(带来不稳定因素的)颈部区域将被头盔所保护。射击手部和脚部也不如之前那样有效。除了根据命中部位计算伤害,还会根据武器等级进行修正。

这些改动使我们能够进一步平衡不同类型、等级的武器的使用及功能。正如我在本文开头所提到的,这些改动不是最终结果,相当多的一部分仍处于测试中,并且我们还在研究更多的特性,以便在游戏中加入。

为了便于大家理解,以下是更新前后弹道对比。

测试服 PC 1.0 正式版 - 更新公告

客户端优化

优化地形数据,减少内存占用

减少地形加载的延迟问题

减少多个玩家同屏时的延迟问题

服务器端优化

通过调整网络传输数据量优化服务器性能

动作

增加了攀登及翻越动作

游戏性

调整车辆行驶平衡

*我们正在对提高车辆行驶声音的真实性,所有的车辆声音将在开发过程中进行优化

- 车辆驾驶更为真实

在车辆平衡调整早期阶段,我们期待着各位积极的反馈

- 优化了乘客和车辆的动画

弹道调整

- 子弹射出后会受到空气阻力的影响

这意味着子弹速度随着时间降低,下坠更明显,同等距离命中目标需要更长时间

- 高倍镜(8 倍,15 倍)现在可以进行缩放

第一人称精确瞄准视角时可以使用鼠标滚轮进行调整

- 红点,全息和 2 倍镜现在可以通过鼠标滚轮调整瞄准线亮度

详细划分了身体部位并且根据部位调整了实际伤害

- 颈部现在受到头盔保护

- 增加了击中胸部造成的伤害

固定了每种武器的基础伤害

- 以下所有因素均已改动

1) 武器基础伤害值

2)弹道距离(伤害随距离增加而减小)

3)根据命中部位计算伤害倍率

4)根据武器等级计算伤害倍率

修复了第一人称精确瞄准视角下倾斜身体被击中时晃动过大的问题

移除了第一人称精确瞄准视角,非瞄准镜内画面的模糊效果

车辆

统一所有 UAZ (吉普车)的模型尺寸,并减少座位至 4 个

用户界面

优化了物品栏内背包容量显示

绝地求生抢先体验期间,用户总量在短期急速增长,与此同时也出现了作弊的问题,我们对此确实准备不足。

上次公告有提到,我们为解决日益严峻的作弊问题引入了新的政策与监测机制。反作弊是开发团队当前的重中之重, 我们正在努力为广大玩家带来公平的游戏环境。

根据检测结果显示,近期作弊用户数量减少了 25%,而严重违规用户数量则减少了 50%。

我们清楚的明白,当前反作弊机制还不有很大的不足,我们正在寻找一切可能的手段以增强反作弊系统,包括 24 小时监测、加强我们自身的防护系统,引入更多机制等等。而对于各位玩家所提出来的各种建议,我们内部正在紧锣密鼓的展开审查,以避免出现玩家真正靠自己实力打出很优秀的操作却“躺枪”的情况。

和“作弊者”的斗争并不会一蹴而就,但我们会尽最大的努力打造一个“公平竞技”的游戏环境。除了处罚外挂使用者,我们还会追究外挂制作者、传播者的责任并采取限制措施。

本轮测试中您可能会遇到客户端异常结束的问题,对于此问题我们深表歉意。感谢各位玩家一直以来的支持与理解。虽然我们目前没法做到对所有玩家的反馈逐条回复,但我们一直在认真参考每位玩家的建议及意见。目前社区内讨论的问题和本轮测试版本未修复的 bug,以及更新公告未提到的问题将在测试后进行说明。公告所提到的伤害计算方式,我们也会在后续进行详细全面的说明。

⑻ 绝地求生大逃杀八月更新了什么 绝地求生大逃杀8月更新内容公告

服务器优化:
·优化了栅栏、门以及窗户
·优化了载具的物理效果
客户端优化:
·优化了使用游戏中物品时的内存使用量;
·优化了地形渲染
·优化了载具物理属性
·优化了UI界面
新物品:
·增加了一把新武器MK 14 EBR精确射手步枪(相当于狙击枪)只能通过空投补给获得,使用7.62mm子弹和狙击枪的配件。
角色系统:
·对游戏中男性与女性人物分别增加了两种脸部预设和发型预设
玩法更新:
·在游戏的欧服和美服增加了单排和双排的第一人称专属服务器;
1.玩家选择第一人称服务器将只能匹配到选择使用第一人称模式的玩家
2.玩家在第一人称服务器中,在飞机上和跳伞时还是第三人称模式,这些将在未来游戏更新中改变
3.玩家在搜刮武器时视角将保持静止以防止眩晕感

·增加了新的举报玩家的机制;
·有些玩家为了不让对手拿到人头可能会击杀掉自己已经被击倒的队友,现在这种情况下,人头数依然会算到对手头上;(哈哈,还有这种操作?!)
·增加了玩家使用消耗物品的动作
·在取消自由观看模式之后,提升了游戏了镜头转换(Alt键)
·减少了VSS枪的上弹时间
·玩家在比赛中间中断连接之后,还可以重连进入比赛
·更新之后,玩家将可以使用Xbox手柄进行游戏,未来手柄的操作还需要优化;
·室内外的声效差别将会更加明显;
·增加了武器瞄准或调整视距的音效;
·增加了玩家在不同地面上跑动的效果
·提升了玩家在无武器或手持近战武器的动作;
·稍微增加了玩家在物品UI界面拖动扔掉物品时的延迟,这样做是为了为了所有玩家提供一个公平的对战环境;
·提升了玩家角色在毒圈之外的受伤效果;
物品和载具更新:
·为SKS枪增加了一个配件槽;
·更新之后,玩家可以在载具的驾驶座上通过鼠标左键按喇叭
·降低了载具在被困在物体中时爆炸的几率
·第一人称和第三人称视角小载具的音效稍微做出改进;
·为摩托车增加了新的轮胎音效;
·取消了S1897泵动扳机在上弹之后的延迟;
·提升了船只的效果;
·增加了爆胎之后的火花效果;
·减少急救包和止疼药的使用时间至6秒;
·减少医疗包和肾上腺素的使用时间至8秒;
UI界面:
·选项菜单中加入了更多功能的键位设定:
·为垂直同步加入了新选项
·现在可以为每个键位绑定最多两个不同的按键
·增加了某些动作及功能的切换按键选项
·现在鼠标滚轮向上/下可以作为按键设定
·增加了新的键位,例如全部静音 (Ctrl+M),切换语音频道 (Ctrl+Y), 及一个用于调整语音聊天音量的新选项
·增加了使用特定投掷道具的快捷键设定
·新增色盲模式
·为第一人称视角增加了视野范围滑块选项
·在小地图中增加了一些地区的名称
·增加新选项用于在HUD界面显示当前装备的头盔,防弹衣及背包。该 HUD 界面将在未来更新增加新选项用于在屏幕右侧显示当前装备的武器。该界面将在未来更新
Bug修复:
·修复了部分客户端崩溃问题
·修复了一个武器问题,该问题曾导致虽然设置了自动开火模式,但射击会偶尔停止
·现在无法在水下的载具内使用消耗品
·修复了下列观战其他玩家时出现的bug:
·当角色移动时可能看起来像是在摇晃
·人物步行时开镜的镜头晃动
·开镜后看左边或右边时的镜头晃动
·当卧倒姿态开镜移动鼠标时角色将会晃动
·玩家不再会听到超过500米之外车辆的轮胎摩擦声音
·修复了第一人称视角模式水下后期处理的bug
·修复了装弹后丢弃武器会使音效循环播放的问题
·现在遇到雨天的几率和过去一样
·修复了在满库存时无法装备配件的bug
·修复了在取消装弹后武器仍然会循环播放装弹动画的bug
·修复了在特定墙体面前开镜或蹲下可以看到另一边的bug
·修复了在特定建筑物内部可以透视墙壁和房顶的bug
·修复了偶现游戏内界面无效的问题
·移除了轰炸区之外的轰炸

⑼ 绝地求生9月28日更新了什么内容

绝地求生9月28日又进行了一波更新,其实每次更新都是玩法特别期待的,因为游戏中专确实还有很多需要改属善的地方,才能让玩家们在吃鸡的时候,得到更佳的游戏体验。那么,绝地求生9月28日更新了什么内容?下面就由铁骨网为大家带来绝地救生大逃杀9月28日更新调整内容详情!

绝地求生9月28日更新内容介绍

本次9月28日更新时间为10:00,此次更新为停服更新,时间长为1小时,目前已经结束了,玩家们可以上线体验一下更新调整后的内容,看是不是感觉比之前玩起来感觉顺手一些的。。

第27周更新说明:

增强了观战视角下的呼吸动作动画(这样就能够让观战的小伙伴更有一种身临其境的感觉,体会到当前形势下的心情等等,更真切更有感觉)

新增用于调节地图放大缩小速度的设置选项(这样在缩小或者是放大地图时就更加的便利一些了)

Bug 修复:

修复了一个在游戏中使阴影消失的bug

修复了一个玩家在初始航班上离开游戏导致的视觉的bug

修复了一个导致玩家无法看到队友完整昵称的bug

对玩家瞄准及观战视角的瞄准点进行了优化,使两者更一致修复了自由观看视角下队友标记方向显示错误的的bug