⑴ 绝地求生大逃杀怎么判断敌人的距离 判断敌人距离的方法
【敌人位置】
听声辨位,你需要做的第一件事是戴上耳机,只有戴上耳机你才能听到最清晰的声音,更好地感受声音的距离感。
首先听到的声音分两种:
1、子弹的声音;
2、枪的声音。
子弹射速会比枪声来得快(即超音速子弹)。所以你是先听到子弹的声音,再听到枪声(哪怕是消音也有)。
第一步:
子弹的声音本身就有2个声音,穿过人的声音和打中物体的声音。
两个声音串起来,你是可以大概知道是某个方向打来的,新手的话大概能判断出是前后还是左右,或者某个角度打来的,仅能判断出一条直线。
其实打的多了,仅从子弹的声音就能判断出枪的位置了(从穿过声音-击中两点穿直线即可)。
第二步:
枪声比子弹声音更晚到达身边,这样你就能判断直线的哪一端打来的(这里主要是针对消音器,消音器无法屏蔽所有声音,仅能听出大约60°左右的扇形范围)。
依据这两个声音综合,哪怕是狙和枪声,都是可以推断出具体方位的。
第三步:
根据子弹和枪声间隔远近,判断具体距离。
枪声、子弹声音间隔越长,距离越远。
【敌人距离】
白格边长100m,黄格边长1000m,敌人位置在小地图范围内一般不超过300m。
对付静止目标(可很容易爆头那种)可以花1秒观察小地图和地标比如房子厕所调好瞄准镜的归零距离,基本上指哪打哪。
对付移动中目标则要靠自己的经验估算好垂直和水平要打的提前量了。
⑵ 绝地求生高倍镜怎么测距
绝地求生高倍镜瞄哪里?很多玩家在使用高倍镜以及狙击枪的时候总会遇见自己明明是瞄准了的可是却完全达不到的情况,这个就是狙击镜密位以及距离估算的问题。所有今天小编为大家带来的便是玩家“奋斗的透明人”整理分享的高倍镜调整测距全方位图文教学,感兴趣的玩家一起过来看看吧。
高倍镜调整测距全方位图文教学
2倍镜
100m:
当敌人距离你100m的时候,敌人的身高会刚好在你整个绿色圈内(敌人身高=绿圈直径)
200m:
当敌人距离你200m的时候,敌人的身高会是从准心到圈边(敌人身高=绿色半径)
300m:
当敌人距离你300m的时候,敌人的身高会是从准心到圈边的一半((敌人身高=绿圈半径的一半))
当你正确确认敌人位置的时候,使用小键盘左边的page up/down调节密位距离,进行射击。
4倍镜
4倍镜是最特殊和实用的镜子,测量的方法也不止一种。
首先要了解测量法则:头抵三角框,要将敌人的头部放在三角准心的下面。
100m:
当敌人距离你100m的时候,敌人的身高会超过整条标准线(瞄准线的最低边会刚好在敌人的膝盖)或者可以理解成敌人刚好多一只小腿的距离。
200m:
当敌人距离你200m的时候,敌人的身高会刚好在第4条横线(倒数第二条)
300m:
当敌人距离你300m的时候,敌人的身高会刚好在第三条横线(红黑相交线)
400m:
当敌人距离你400m的时候,敌人的身高会刚好在第二条横线(数字4与6中间那条)
500m:
当敌人距离你500m的时候,敌人的身高大概会落在第一条线在往下面一半(1格半左右)。
其实500m的时候,已经不建议进行射击了,命中率基本看脸,若目标还在移动,我们还要进行提前量的预估(后面会讲一点点)。
600m的时候没什么好说的,你也打不到,身高刚好在第一条线(数字4那一条)。
当你正确确认敌人位置的时候,使用小键盘左边的page up/down调节密位距离进行射击,调整好密位使用三角形的尖端进行射击,尖端!尖端!尖端!
8倍镜
8倍镜比较特殊,他的瞄准法则要以第三根线为基准:
100m:
当敌人距离你100m的时候,敌人的身高会超过基准线,到达第5根横线。
200m:
当敌人距离你200m的时候,敌人的身高从基准线开始算距离刚好到准心。
300m:
当敌人距离你300m的时候,敌人的身高从基准线开始算距离刚好到第一根横线。
400m:
当敌人距离你400m的时候,敌人的身高从基准线开始算距离刚好到第一根横线+一半的距离(一根半横线)。
500m:
当敌人距离你500m的时候,敌人的身高从基准线开始算距离到第二根横线,并且敌人的头部刚好多出来。
600m:
当敌人距离你600m的时候,敌人的身高从基准线开始算距离刚好到第二根横线(从基准线开始算一格)。
当你正确确认敌人位置的时候,使用小键盘左边的page up/down调节密位距离进行射击。
⑶ 绝地求生大逃杀8倍镜怎么调距离
那是归零距离,按page up调高,page down 调低,归零距离为准星,调高可以防止子弹下坠。
倍镜的使用技巧:
1、距离调节
⑷ 绝地求生大逃杀中远距离怎么瞄准 武器中远距离瞄准
我自己的习惯是先找好掩体,我习惯用4倍。按Q或者E向左右倾斜一点瞄准,我觉得这么打感觉好像稳一点,有可能只是我的心理作用。
⑸ 绝地求生大逃杀吃鸡瞄具测距问题
M打开地图。橘黄色大格子边长1KM,放大后灰色格子边长100M。看地图地形地形可判断距离。回密位的话是顶端100M,三答角形下方顶端200M,竖线顶端300M,竖线第一杠写着4的是400M后面以此类推。密位对准指那打那,同时还要注意子弹重力会往下掉。
⑹ 绝地求生大逃杀8倍镜怎么调距离 就是开镜瞄准时候下面有个100米200米的那个 按哪个键
绝地求生大逃杀8倍镜距离调节方法:
按键盘上的Page Up是放大距离;
按键盘上的Page Down是缩小距离。
密位归零
也就是相当于狙击镜的密位归零,游戏子弹会根据距离下垂,100米正中红心二百米就会有下垂了,如果设置200米归零就会在200米开枪仍然命中红心,但是100米会有子弹击中红心上方位置。
判断距离可以按照准星上面的刻度尺,游戏是有落弹点的,假如敌人在300米的位置,你没有调密位打必需要调高枪口;
不过要是调了300密位,你就可以直接准心正中打到他,具体距离计算就是看地图,地图最大化一个方格的边长就是100米。
(6)绝地求生瞄准与距离扩展阅读:
8倍镜适用武器:
AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, SKS, Mk14, AWM;
效果:
7.25X 放大倍数;
原型在游戏里写了,Leupold CQBSS 八倍瞄准镜,第一个真正意义上的狙击镜,简单易用,最常见的镜头瞄准形式8倍镜作为游戏中可遇不可求的战略物品,是千里之外取人首级的神器。
和8倍镜搭配最完美的自然是狙击枪了,狙击配上8倍镜,吃鸡就在一瞬间。
⑺ 绝地求生怎么判断敌人与自己距离
当玩游戏时长足够长后,可以对地图有足够的认识,同时观察到敌人的大小视距会有一个大体的认识。
举例就是:当看到远处树木掩体处有个人时,老玩家可能通过对地图的熟悉(知道那个石头大概多远),或者看了一眼敌人大小就知道一个大概的距离,从而进行一个大概的抬枪瞄准,(如果没中,再根据弹道微调)。
了解瞄准镜的刻度,4倍镜是个好东西大家都知道,但你可能没意识到这个游戏里用的是现代的标准倍镜,在其中内置了一个距离查找器。注意镜子准星下方的标记,这些不只是用来观看,更是用来使用的
参考现实生活中的先进光学瞄准镜,注意4倍镜的准星和标记 每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。可能注意到了标记上的数字4,这意味着如果小于400m,可以用第一个准星 然后瞄准。
下面是几个在游戏中距离的参考:
300米: 肩膀的宽度约等于准星最宽的部分
200米:肩膀宽度略大于准星最宽的部分
100米: 头宽约等于准星最宽的部分
总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,几乎不用任何预判走位, 就能直接击中敌人 ,而并不用计算子弹下落等等。(8倍镜部分 贴主并没有做准确的测试 他的猜测是从上到下的标记分别是100m-800m 个人认为是200m-800m)
(7)绝地求生瞄准与距离扩展阅读:
使用这些技巧来获得战术优势。
地图距离测量:
我们知道小地图上一小格是100m,又知道了怎么用倍数镜来测量距离,这样我们可以很轻易的在地图上标注敌人的位置,以及,了解我们需要设置多少校正。
子弹下落:
如果使用4倍 200m距离 如果你用肉眼看,有7°的子弹下落。100的标记和校正去打 会丢失3.5°。
游戏中的200M左右 几乎不需要计算子弹下落 到400m的距离 预判要有一点了,但是子弹依旧下落的并不夸张 大概用第一格第二格之间偏上来瞄准头即可。
⑻ 绝地求生十字弩怎么用 十字弩各距离测距及使
自带瞄具
作为一款冷门武器,它和难兄难弟VSS一样自带瞄具,刻度非常清晰,瞄具UI上精回准刻画了20m、50m、100m和答200m的准星。
自带消音
这个特点又和VSS非常的类似,弓弩的消音效果更佳,很难辨别出是哪里射出来的冷箭,被打的玩家只能听到“咻”的一声弓箭飞过的声音。弓弩的确也是一款暗杀神器呐!
讲完了弓弩的优点相信大家对它会有一个全面的了解了。
实战当中,比较近的距离大家可以直接使用腰射或者肩射,命中率还算不错。
而配件方面,这个模式中箭袋是比较容易找到的,记得一定要装上哦。而额外的瞄具K哥不是特别推荐,自带的瞄准提供的功能确实更加丰富好用不是么?