① 求拳皇97街机版出招表
A——1——轻拳
B——2——轻脚
C——3——重拳
D——4——重脚
1,不知火舞的出招如下:
梦樱:(空投)↑以外+C或D
红鹤之舞:↘+B
花蝶扇:↓↘→+A或C
龙炎舞:↓↙←+A或C
飞翔龙炎舞:→↓↘+B或D
必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D
飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)
飞鼠之舞:(跳跃中)↓↙←+A或C
白鹭之舞:→↓↘+A或C
*超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D
*凤凰之舞:↓↙←↓↙←+A或C
*水鸟之舞:↓↘→↓↘→+A或C
2,草雉京的出招如下:
外式·轰斧阳:→+B
外式·奈落落:(跳跃中)↓+C
八十八式:↘+D
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D
二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D
七十五式改:↓↘→B+B或D+D
百十四式·荒咬:↓↘→+A
百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C
百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C
百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C
百十五式·毒咬:↓↘→+C
四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C
四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C
九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C
*里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
*最终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C
3,麻宫雅典娜的出招如下:
精神射击:(空投)↑以外+C或D
连环腿:→+B
凤凰弹:(跳跃中)↓+B
精神力球:↓↙←+A或C
凤凰箭:(跳跃中)↓↙←+A或C
精神力反射波:→↘↓↙←+B或D
划空光剑:→↓↘+A或C
空中光剑:(跳跃中)→↓↘+A或C
心灵传送术:↓↘→+B或D
超级精神穿透:(近身)←↙↓↘→+C
*闪光水晶波:(跳跃可)←→↘↓↙←+A或C
*水晶超射:闪光水晶波中↓↙←+A或C
*凤凰FANG箭:(跳跃中)↓↘→↓↘→+B或D
4,特瑞的出招如下:
后打:→+A
步步高:↘+C
火焰冲拳:↓↙←+A或C
能量波:↓↘→+A或C
碎石踢:↓↙←+B或D
倒跃踢:→↓↘+A或C
灌篮强击:→↓↘+B或D
能量补充:←↙↓↘→+B或D
*能量喷泉:↓↙←↙↓↘→+A或C
*高轨喷泉:↓↘→↓↘→+B或D
八神庵的出招如下:
外式·影舞·梦弹:→+A+A
外式·轰斧阴·死神:→+B
外式·百合折:(跳跃中)←+B
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D
百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入)
屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C
百八式·暗勾手:↓↘→+A或C
*禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C
*里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C
(1)街机格斗按键扩展阅读:
拳皇97格斗技术术语
1,牵制:通过普通技和一系列的组合技巧以打乱对手预想的进攻节奏和手段。
2,二择:让对手二中选一(进行防御)的意思,例如打击或投技、中段或下段便是最佳的二择例子。
3,N择:也称多择,上述二择的扩充。一般指击倒对手后,在多种需要对手作出不同反应对策的进攻方式中择其一而为之。比较典型的例子是Clark在指令投后对手起身前的多种攻击方式。
4,先读:也称“预读”,意思是预测对手下一步的行动,并做出相应的对策。如预测对手会跳起进攻,从而提前发出升龙来“先读”对手。
高级技术术语进阶:
1,暗示:实战斑竹“独孤八神”原创。指通过自己不断重复的做某个相同动作,是对手认为做另外一种动作是危险的,从而达到“暗示”对手不做某个动作的目的,以期掌握实战的主动权。
例子:02的Billy在中远距离空放几个214A,可以暗示对手:你不要跳,跳则必被我截击下来,从而逼的对手被迫只能采用地面战。
2,抢招:应该是Syo的原创。指利用已方出招判定产生快的招式来瓦解对手几乎可以同时出招的招式。如8Kim在28B被对手防住后,再次以28B同急于反击的对手来抢先出招。
3,关厕所:意为将对手逼入版边,然后使用包括牵制在内的各种手段进攻对手,务使对手无法逃脱直至被KO的一种战术。当然需要施术者具有较多的经验和较好的心理揣度水平。
4,防御切换:在己方角色因防守住对手的攻击作出防御动作后,立即有节奏地将摇杆不断地在下防与蹲防之间来回切换(即1P位时,不断地414141……)以保持防御动作不消失。防御切换可以使对手投技(包括指令投和普通投技)攻击无效。
② 格斗游戏的按键问题
看斜方向位置:
例如↓↘→A,这个招式,236中3就可以省略,最后就是26A
过度段都内可以省掉不容按。
但是→↓↘B,就是623B,这里就不能省掉,必须按照263B来按,但是实际上可以省略的,毕竟键盘党不可能出现3这个斜方向,必须26一起按,非常不方便,所以省略之后就是→↓→B,626B,但是实际上想按好还是需要练习的
4262A,就是这么按啊,比较简单的输入了。
1蓄319D(↙charg↘↙↗D),这个才算比较有难度的东西,FF里面Lancer的穿刺死翔,完全没得简化,就是AS蓄SD快出AS次快出WD
③ 街机《野球格斗》的出招表是什么
街机《野球格来斗》的源出招表:
人物角色:RED(红棒球)
1、→→A(可在结束瞬间←B接必杀)
2、→→B(可在结束瞬间←B接必杀)
3、靠近敌人AA(↓或↑)A(向后摔)
4、A+B(去血)
5、抓住敌人(←或→或↓)+(A或B)
6、抓住敌人AB(去血,空血可无限用)
7、按住A不松开再按B(可在结束瞬间←B接必杀)
8、B←→A(去血必杀)
9、受攻击或必杀攻击到敌人后←→←→
10、→→,←+B或→→,←→+B(后者比前者多1下必杀)
说明A是(攻击)B是(跳)。
(3)街机格斗按键扩展阅读:
游戏角色必杀技
游戏中可以选择红绿黄蓝4名忍者棒球手,分别擅长技巧、速度、力量以及远距攻击,很多动作都来自于棒球比赛中的实际技巧。敌方的角色也都是Q版的可爱卡通形象。
虽然只有打和跳两个按键,操作也是标准的“快打旋风”类型,不过本作中的招数更加丰富,针对不同的角色有着各自的必杀技:JOSE是冲刺中后+跳,RYNO是空中上下+跳,ROGER是面对敌人后上前+跳,STRAW是后下前+跳,此外全角色都有跳跃中后前+拳的大型召唤技。
④ 街机游戏按键出招表
通常都是↓→或者↓←,←↙↓↘→,↓→↓→,↓←↓←,最长用的就是这几个。如果要格斗游戏出招的话,网上可以找到的。
⑤ 急求这个街机格斗游戏名称~~~!!!连招过程中要按顺序四个键出招的那种
Rage of the Dragons (c) 2002 Evoga / Playmore.
街机游专戏中文名称:龙吼双截属龙
街机游戏英文名称:Rage of the Dragons
街机游戏ROM 名称:rotd.zip
街机游戏ROM大小:74805k
街机游戏类型:街机格斗 对战类型
⑥ 街机街头霸王 绝招的按法(全部)
街机街头霸王各个人物绝招按法如下:
一、隆(RYU)绝招如下:
1、发波 : ↓↘→ + P。
2、升龙拳 : →↓↘+ P。
3、连环腿( : ↓↙← + K。
二、肯(KEN)绝招如下:
1、发波 : ↓↘→ + P。
2、升龙拳 : →↓↘+ P。
3、连环腿( : ↓↙← + K。
三、古烈(GUILE)绝招如下:
1、回旋刀 : ←集气→ + P。
2、脚刀 : ↓集气↑ + K。
3、空擒:跳起后近敌 + P。
4、空擒:跳起后近敌 + K。
四、达尔锡(DHAISIM)绝招如下:
1、吐火球 : ↓↘→ + P。
2、吐大火 : ←↙↓↘→ + P。
3、螺旋头撞:空中↓ + P。
4、螺旋脚钻:空中↓ + K。
五、春丽(CHUNLI)绝招如下:
1、千腿 : K 连打。
2、连环踢 : ↓集气↑ + K。
3、空擒:跳起后近敌 + P。
4、反弹跳:跳到屏幕里后拉↗。
5、点:空中↓+中P。
六、桑基尔夫(ZANGIEF)绝招如下:
1、风 : 3P 同时押。
2、螺旋大坐 : 近身转一圈 + P。
3、摔孩子:近身↓+中P。
4、反仍:近身↓+重P。
5、捏:近身一段距离 ↓+重P或中P。
6、站捏:近身一段距离 ←或→+中P。
7、咬:近身一段距离 ←或→→+重P。
8、扑:斜跳↓+重P。
七、布兰卡(BLANKA)绝招如下:
1、放电 : P 连打。
2、滚团 : ←集气→ + P。
八、本田(E.HONDA)绝招如下:
1、千手 : P 连打。
2、冲撞 : ←集气→ + P。
九、拜森(M.BISON)绝招如下:
1、直拳 : ←集气→ + P。
2、勾拳 : ←集气→ + K。
3、回旋直拳 : 3P押住,再同时放开。
十、巴洛克(BALROG)绝招如下:
1、幽:↓集气↑ + K 跳起后 + P。
2、空擒:↓集气↑+ K 跳起后近敌+P。
3、上网:主场↓集气↑+ K。
十一、沙盖特(SAGAT)绝招如下:
1、来跟儿 : ↓↘→ + P。
2、脚来跟 : ↓↘→ + K。
3、来根萝卜卡特 : →↓↘+ P。
4、虎膝击 : ↓↘→↗↑+ K。
十二、维加(VEGA)绝招如下:
1、窜 : ←集气→ + P。
2、二郎腿 : ←集气→ + K。
3、踩 : ↓集气↑ + K(空中可控制方向)。
4、回旋攻击 : ←集气→ + P。
5、空擒:跳起后近敌 + P。
6、反弹跳:跳到屏幕里后拉↗。
7、翻筋斗:←←。
注:P=拳头 K=腿子 每种攻击都分(轻 中 重) 等级。
(6)街机格斗按键扩展阅读:
街头霸王游戏背景及后世影响:
游戏的两位主角隆与肯都是空手道顶极高手,他们共同参加了世界武术大赛,通过与来自世界各地的九大高手一决雌雄后。
隆凭借空手道最强奥义—升龙拳将拥有格斗帝王之称号的泰拳王沙盖特击倒,并在他胸前留下了长长的伤疤,赢得胜利的隆则踏上了挑战更强者的道路。
许多格斗游戏的基本概念都是由街头霸王所确立起来的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。特别是如果操作者成功使用出必杀技打倒对手后,就会获得难以名状的愉悦感。
街头霸王人物来历:
1、隆:
隆是典型日本人形象。他在街头霸王中的战斗场景是姬路天守阁,在天下斗士中还有一个风林火山的牌子。
2、本田:
本田是日本品牌代言人,他原本在游戏开发时叫铃木,后来才改成本田的。他在游戏背景中算是非常正派的角色,曾经协助隆和肯对付维加,并打败了拜森。在相扑事业不被接受的那几年,本田靠自己的实力挑战全国高手,让相扑运动再次回归人们的视线中。
3、古烈:
古烈是典型的美国大兵形象,空军中校。战斗场景是在空军基地,不知道玩家是怎么进来的,一般这个地方是“军事重地,闲人免进”的。
4、肯:
肯是典型的美国公子哥形象,游戏中的场景就是来自美国电影《艰难时世》的场景。
5、拜森:
拜森是来自美国的拳王泰森,游戏中的场景是出现在拉斯维加斯。
6、巴洛克:
巴洛克来自西班牙的格斗士,背景中有浓浓的西班牙风味。巴洛克的场景是唯一一个可以被利用的,因为有钢丝网,他可以直接跳上去。在这个场景相对比较有优势一些。
7、春丽:
春丽是一位美丽漂亮的ICPO(国际刑警)特别调查员。为了替被妄图征服世界的邪恶头目维加所杀害的父亲报仇,她毅然决然地加入了刑警这个行业。第一原型,七十年代香港女打星茅瑛。第二原型,漫画和电影《女必杀拳》中的女主角,李红龙(由志穗美悦子扮演)。
8、桑基尔夫:
《街头霸王》发行的故事背景中,苏联还没有解体,因此桑基尔夫的国际应该是苏联。桑基尔夫的场景看上去是摔跤竞技场,当年很多玩家就是在这一关被螺旋打桩终结的。桑吉尔夫在被摔跤界排挤的那几年,为了生存的确在地下竞技场混过饭吃。
9、沙加特:
来自泰国的沙加特对宗教有着特殊的信仰,对于他来说宗教就是他的全部。因此他的战斗场景一般都是发生在卧佛身边。
10、维加:
作为游戏中的终极大BOSS,维加的身份非常神秘,目前已知信息就是他出生在泰国。而游戏中的主场看建筑风格,也很有可能就是发生在泰国。
11、达尔锡:
达尔锡是来自印度的苦行僧,其背景中出现的大象神像是印度的某种信仰,在现实中也有很多类似的雕像。现在世界流行的瑜伽,发源地就是印度,可以将身体任意变化。这款游戏发行的时候,瑜伽还并没有在世界范围内传播,可见当时游戏开发人员为了让人物更加丰满下了不少功夫。
12、布兰卡:
布兰卡故事背景中飞机失事地点是在巴西,而他一直在亚马逊流域一代生存,因此可以说是巴西代表。
⑦ 关于街机格斗游戏按键
我的主要是意思是说;一般像;拳皇;街霸;这样的格斗游戏;在大型把式游戏机;都可以练起来
⑧ 街机全格斗游戏怎样操作
你是说在电脑上的模拟器么?一般街机模拟器都是按键1或2是启入键回,然后就是W S A D是方答向操作键,然后就是U I O J K L这几个键是用来攻击的,比如拳皇吧,默认是U I J K分别是轻拳轻脚重拳重脚~~
⑨ 街机拳皇97格斗出招表里的蓄怎样操作
蓄
按住按键2到3秒即可
指点你一下:在你按住方向键的时候,可以虚晃一下别的动作,然后再发动蓄技能,例如陈可汗
按住←
然后CD一起按下
紧接着
→A,这个动作发动较平时感觉快些,即使是高手也容易被击中。实践一下吧!