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绝地求生人头机制

发布时间: 2021-03-06 23:53:20

绝地求生淘汰后被毒死算不算人头

算算算算算算算

❷ 《绝地求生:大逃杀》中有什么细思极恐的细节

绝地求生这个游戏当中,最让我感到细思极恐的就是,我明明潜伏在草丛里,有人却在千里之外狙击了我,一直都想不通他们怎么看到我的

❸ 绝地求生如果最后跳伞有多大几率捡到挂机者人头能捡几个

一般是2~3吧

❹ 绝地求生枪法技巧 杀人刚枪有什么技巧

多打solo

很多朋友玩了很久,一直都是只玩四排。虽然玩了很久,可总感觉自己是第二菜的那一个。其实这只是错觉,你是最菜的那个。solo和四排耗费的精力是不能相比的,举个例子,问了一些大神朋友,无一例外,四排很娱乐很轻松,单排手心会冒汗。

很简单的道理,无论你是不是大神,身边有三个队友,总是轻松的,会不由自主的对队友有期待。solo则不然。在solo中,没有人替你作任何决定,你的每一个选择都关系到你的名次,也只关系到你的名次。你会遇到无数的情况,需要你在极短的时间内做出决定,哪怕决定错了,大不了就是死了,重开之后,经验教训最大程度的吸收了。在组队游戏时,你会考虑队友,会不由自主、或多或少的依靠队友,但队友其实和你一样。

简单的例子

跳伞抢车。solo,你会知道,如果你抢不到车,那这局开局就gg一半,甚至下来就要跑,一刻不敢耽误,否则就可能惨死在车轮和手枪下。四排呢?你有这种紧张的心态吗?没有。你会自己尽量跳准,反正还有3个队友。哪怕没抢到车,也是在车库旁边浪。

都不用往后面举例,跳伞时候的心态就有这么大的不同。甚至跳伞前的选点。solo时你会自己纠结,四排时你会等队友选择。

也听很多群里高手抱怨,皮皮虾你群里菜鸡好多啊,我今天带了一个怎么怎么菜。80%都会说:“给他说位置,他都不知道人在哪,眼瞎啊。”

真的是眼神不好吗?不是的。眼神都差不多。(除了传说中的像素眼,我没见过,也没看过,这个不提)。

那为什么看不到,别人报点都看不到。究其原因,无非是不知道去哪找。四排时候,死了就死了,重开就好。solo时候,死了长的记性肯定比四排要大。被差不多的类型的位置的打死了几次,就知道了。下次队友报点,就会很自然的往这个地方寻找,甚至比队友先看到这个位置有人,先报给队友。

这游戏最重要的不是枪法,而是侦查。就像dota2里的视野,你技术再高,微操再风骚,被树林里突然出现的5个彪形大汉团团围住,也是送人头的下场。

在solo中,只有你自己,你要全方位360度观察,竖着耳朵听周围的声音,力图抢先发现敌人,躲开或者击杀,不观察,你就死,没说的。

在四排中,绝对没有这么有压力,你会期待队友先发现人。自己可能只是偶尔看看周围。甚至在搜房子时,认为隔着你八条街的地方有队友就放松警惕,然后被砰。

说这么多,无非是想说明,solo比四排更能全方位的提高水平。如果你想玩好这个游戏,如果你每天有4个小时的游戏时间,请至少拿出来1小时,认真地玩1小时solo。

而且说真的,如果你水平足够好,solo更容易吃鸡,单兵实力强。如果你水平不够好,四排更容易吃鸡,队友比你强。

solo注意事项

跳伞

越早跳,就有越多的时间去搜东西,因为开始刷毒是最后一个人落地才开始计时,最后跳可能刚落地,拼了下军体拳,毒已经来了。跳到地图中间,可以最大限度避免离安全区太远,导致没车被毒死。

不一定非要跳去大城,自己一个人5栋房子左右就具备较好的战斗力了,难道你非要搜到3级头3级房消音器吗?搜不到的,搜一半就被打死了。

参见地图,随便跳一个房子稍微多点的地方,搜几栋,有把大枪,有个红点,有个头盔就足够了。然后去找人杀。要记住,这个游戏的装备不是搜到的,是杀出来的。


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杀人

无论何时,刚枪永远是第二选择。子弹不长眼的,枪法再好,总有翻车。你们看那些技术主播、kd大神在打的时候,都是刚枪吗?仔细看看,是吗?不是的。

第一选择是什么?当然是偷菊花啊!瞄准他的头部,爆头死了。

3秒后,远处的第3456个敌人听到了声音开始观察这边,10秒后,观察完了,15秒后,上去搞啦。这比搜房子爽多了,对吧?

那在住宅区怎么打呢?千万不要大脚丫子啪啪啪乱跑,街对面都听得一清二楚。首先,养成搜房子,从窗户看周围的习惯,并且记得关门。每经过1-2个窗户瞟一眼外面,每上一个二楼观察一下外面。远处的,不打,记着在哪一片就好。近处的,看他搜索路线。如果往你这里来,卡视野等着,阴死他就好。如果没往你这么边来,追过去,离他还差一个房子左右,蹲下摸过去,在他房子楼下按ctrl静步,卡视野等着,阴死他就好。是不是很简单?

对于一个会玩的而言,你摸过去的时候,是有可能被发现的,他也会从窗户观察。这就看谁更谨慎,谁意识更好了。

❺ 绝地求生高手进阶准则

很多小伙伴玩绝地求生一般都是充当炮灰的角色,你是因为很多小伙伴不知道很多小技巧。小编在这里告诉那些枪法不好,老是吃不了鸡的童鞋们,如何用脑子吃到鸡。

那么你们还不来看看亚服前500的小编是怎么玩的吧!

第一:黄雀准则

你要知道螳螂捕蝉黄雀在后,而你的小队就是要做那个黄雀。

落地不要冲着去干人,他强任他强,我躲我的墙。

你只需要查看自己以及队友的位置,然后找到一个安全的位置搜好东西就蹲起来。

然后等他们火拼,然后你们再趁乱搞事情,但是,请记住千万不要暴露自己的位置。如果他们不打,请按着键盘T使出你出生以来学会的所有侮辱词汇问候他们。没有什么架是一次嘲讽打不起来的,如果有,请再重复以上操作。

第二:蹲守准则

守株待兔,蠢的是猎人还是兔子?

很多萌新甚至有些上了2000分的小队,很多时候在赶路或者躲房子的时候莫名其妙就被打死了,连死了都不知道敌人是哪里打你们的。那么恭喜你们,你们被人蹲到了。

蹲人是一门艺术活,要用脑子蹲,你觉得能够蹲到的地方往往很难蹲到人,那么怎么样才能蹲到人呢。

首先你得进安全区,然后打开小地图查看你当前的位置,找个你需要蹲守的地方排空周围的地方,,没有人就蹲,如果有人就跑,如果人多就使用黄雀准则,

如果是塔楼,就蹲守塔楼附近的掩体。

如果是平房就蹲平房周围的废弃物。

如果是2~3层楼就请蹲楼梯口。

如果是悬崖就蹲石头缝。

如果是集装箱就蹲箱与箱之间的缝隙。

如果是桥头就蹲桥中间。

如果是田地里面就请蹲草堆。

游戏截图

第三:时间准则

时间等于生命!必须要珍惜每分每秒,有深刻的时间观念。

只要有头盔,防弹衣,背包以及几个绷带和枪就够了,你们就可以去蹲点了,

如果贪得无厌就会死的很惨。小编列举两个个案列。

案例(一)毒死

哎呀!我缺个二级头,咦!还有1分多钟,我再搜搜。

哎呀!我差个急救包,咦!还有几十秒钟,我再搜搜。

哎呀!我还要个弹夹,咦!毒来了,没事,扛着搜一下。

哎呀!药嗑完了,咦!没有车!跑毒!跑毒!跑。。。。。。噗呲倒地,XXOO在安全区外死亡。

案例(二)堵死

距离危险区域扩散还有30秒

小队成员甲:哈哈!我们活着从机场刚出来了。

小队成员乙:是啊!我捡了好多东西。

小队成员丁:我这里有辆吉普车可以跑毒。

小队指挥:我们集合一下分下东西吧。

小队成员甲:98K我要你们给我个8倍镜。

小队成员丁:我要......

小队指挥:我全扔下来你们慢慢分。

1分钟后,毒来了,吉普车上。

哇这局好肥,吃鸡吃鸡。

不对!前面有人堵我们!快冲!BOOM GG XXOO引爆汽车杀死了某某某

上面两个案例就是许多玩家绝大部分的经历。

那么怎么才能避免这种情况的发生呢?

首先你们要记住所有人都是坐飞机一起飞的,大家的时间前后都差不了多少。

所以说不可能所有人都是落地神装,很多人都要花费一些时间去搜寻东西。

这个时间段就是毒来前5分钟到3分钟。

2分钟是个临界点。这个时候大家装备都差不多了,你小队的指挥就要做出下一步策略了。 是蹲守还是跑图?

所以穷吃鸡,富快递就是这个意思。

游戏截图

第四:黑暗森林准则

绝地求生就是一座黑暗森林,每个小队都是带刀的猎人。

像幽灵般潜行于林间,轻轻拨开挡路的草丛,竭力不让脚步发出一点儿声音。

连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有潜行的猎人,如果发现了别的小队,能做的只有一件事:躲起来。

在这片森林中,他人就是地狱,就是永恒的威胁,任何暴露自己存在的生命都将很快被消灭,这就是绝地求生的图景。

借鉴三体的黑暗森林法则,千万不要乱开枪。要给自己一个提醒:你开枪的机会只有一次,

只要你决定开枪了,你的位置就暴露了。

失去了伪装的保护,你就是一个待宰的羔羊。所以如果不是最坏的情况,千万别开枪,切记。

第五:铁三角准则

铁三角的意思就是铁一样牢固的三角形。

4个队员三个不远方向各站一方中间预留一个支援。

铁三角有三个好处:

第一,这种站位如果遇到埋伏或者遭遇战,中间预留的一个支援队友可以在最快的时间支援到被攻击的队友。

第二,围点打击,因为角度不同你们可以从至少两个方向打击敌人。

第三,不可能被团灭,由于角度的不同,敌人无法第一时间消灭你们所有的人,如果有一个边角的队员牺牲了,那么替补就替换成他的角,形成以一个新的铁三角。

时刻记住铁三角,无论是蹲守还是跑图。

游戏截图

第六:欲望准则

鱼儿明知道同伴都被鱼饵钓走了还一如既然上钩。

老鼠智商这么高,同伴都被夹死了,还是要去吃陷阱里的食物。

这都是最原始的欲望,对于生存的本能驱使它们去做的。

那么这和绝地求生有什么关系呢?

你们好好想想以下几个东西:空投,敌人或者队友的盒子,以及关起来的门。

是不是看到这些东西想到什么。

对,就是想舔,是不是。

千万要忍住,空投几乎是一个绞肉机,除非你百分百确定周围没有人,否则空投一时爽,死的都很惨。

还有如果敌人没有死光的情况下,千万不要去舔包,千万不要,他肯定是在某个阴暗的角落等着你,同理,你也可以蹲他。

不要用脸探关着的门,你们永远要记住搜东西蹲着过去,开门的时候往后退一步,因为每个房门后面都可能有一把喷子在角落安安静静的等着你的到来。

掌控自己的欲望,才能控制敌人的生死。

第七:谨慎准则

是不是有时候突袭的时候对不过枪被打死?是不是有时候发现关键时刻开不了枪。

什么叫谨慎,对外界事物或自己言行密切注意,以免发生不利或不幸的事情。

你要记住随时按ALT键观察四周,注意任何的风吹草动,不要一股脑的无脑冲。

迫不得已必须刚枪的时候,检查枪子弹装满了没有,如果远距离请高倍镜点单发,贴脸换两倍或者红点全自动,连发。

搜东西的时候记得有油必须捡一桶,手雷烟雾扔子弹都要捡。过桥之前仔细检查是否有人堵。

千万记住宁愿绕着走都不要打遭遇,小心死的万年船,一味无脑刚枪的人很难能够活到最后。

剩着为王 只有最后吃鸡的人才有资格BB

最后多多在这里祝愿大家

❻ 绝地求生别人爆头率为什么这么高

高手都是瞄头打的,像我这种鱼塘局的爆头都是别人接的好,但是也不排除锁头挂,这种是很容易封号的哦

❼ 绝地求生是怎么计算打中人的

这相当于是计算物理单位在三维空间的碰撞。
人和子弹都算是物理单位,
各自在三维空间内,有自己的速度,自己的方向。
当两个单位碰撞之后,就会算作击中,然后击中造成的伤害又会有一系列的因素去判定。
比如你的防具,击中的部位,子弹类型以及枪支类型等等。

❽ 今天吃鸡我用手雷炸倒一个,把他队灭了之后人头不算是我杀的,也抢到了别人打倒的人头,机制又改了

因为你拉掉安全环后,还拉掉了保险栓。手雷在手上时按住鼠标左键后,手雷安全环就掉落,按键盘“R”键拉掉保险栓,5秒后就爆炸,保险栓拉掉后5秒,手雷不管是不是在手上都会爆炸

❾ 绝地求生大逃杀队友击倒的敌人,我补枪.人头怎么计算

新的助攻击杀机制:如果你在击杀敌人的过程中,命中击倒了敌人,即便是队友完成了最后一击,这个人头也算是你的,补枪的队友只能拿到助攻。在新机制下,补枪敌人也拿不到击杀数,过去“抢人头”的行为就显得没什么意义了。
不过需要注意的是,如果是其他队伍的玩家补枪了你击倒的敌人,这个人头就归了补枪的敌队玩家了,毕竟这是个大逃杀游戏,其他队伍的玩家也都是你的敌人。

❿ 绝地求生的杀人数是算击杀还是击倒的人

是这样的,多排的话,你击倒的人,无论是你击杀还是队友击杀,都是属于你的人头;
但是如果你击倒之后,其他队伍的人击杀了你击倒的人,人头就算其他队伍的