A. 街机游戏忍者神龟怎么在winkawaks上运行啊
得用MAME模拟,KAWAKS不支持,它只支持CPS1和2还有NEOGEO的游戏
B. 街机中的忍者神龟格斗游戏叫什么
激龟快打
C. 谁有那种街机过关版的忍者神龟PSP游戏啊
你去电玩巴士下载个模拟器 然后上面会有使用过程的 你可以去看看 有的玩的 我用过
D. 激龟快打(忍者神龟格斗版)的出招表
1、达芬奇:下+后+腿(连续按,迅速,不要一起按)
TIP:不用一段时间畜力
2、多纳泰罗:后(一段时间)+前、手(顿号的是一起按)
3、拉斐尔:下、后(一段时间)+前、手(往天飞)。前、腿(直线飞)
4、米开朗基罗:下、后(一段时间)+上、腿
5、忍者(技能1):前、下(一段时间)+后、手
(技能2):下、后(一段时间)+上、手
6、恐龙:下、前+腿
7、BOSS(技能1):连手
(技能2):前+下+手(和龟1一样,不用一段时间,立马按)
(4)忍者龟街机扩展阅读:
基本操作(以1P开局位置为例):
踢:A,手柄键位上方的是连续踢
拳:B,手柄键位上方的是连续出拳
投技:(近身)→+B,可无视防御
捡起球:(在球的位置)↓+B
球的使用:↓→+B
快速移动:→→
在游戏中,角色血条上方的数字代表玩家在战斗中获得的分数,由战斗奖励、时间奖励、生命奖励三部分相加得来。
战斗奖励即玩家在战斗中成功击中对方——没有被防御掉的时候,会根据所使用技能的不同获得高低不等的奖励,通常是拳100,踢200,投技、必杀技、球都是1000,部分角色的个别技能会有出入。
时间奖励即击倒对方后本局剩余时间转化的奖励分数,每秒1000。但是当游戏设置中将计时器调整为∞时,玩家将无法获得时间奖励。
生命奖励是击倒对手后角色残留血量转化的奖励分数,满值大概在8000-9000,而如果是无伤击败对手,取代生命奖励的是一次性给出的完美奖励20000。
E. 一个两只忍者龟的街机过关游戏,
呵呵 惩罚者也是两个 大招也是喊两声 不过和乌龟差远了 不知道
多说一句 我70后也没玩过你说的那个
F. 儿时 游戏厅玩的 一款街机忍者神龟格斗游戏
是不是这个游戏
http://www.emu618.com/jiayongjiyouxi/chaojirentiantang_SFC_/SFCquanji/2010/0913/20927.html
模拟器
http://www.emu618.com/gongjuxiazai/jiayongjimoniqi/SFCmoniqi/2010/0914/21332.html
G. 求一个忍者神龟对打的街机游戏
-
-街机上貌似就出过2个忍者神龟游戏,
H. 街机游戏忍者神龟
http://www.66game.cn/plus/Search.asp?SearchType=1&KeyWord=%C8%CC%D5%DF%C9%F1%B9%EA&ChannelID=3
http://www.66game.cn/jiejimoniqixiazai/jiejimoniqi/MAMEmoniqixiazai/72127097421115.html
I. 小霸王忍者神龟4对打出招表
一、Leo:下+后+腿
二、Raph:防+前+拳
三、Mike:蹲+防+前+腿
四、内Don:下容+上+腿
五、Casey:前+下+后+拳
六、Hothead:下+前+腿+手
七、Shredder:前+下+拳
(9)忍者龟街机扩展阅读:
街机版名为《忍者神龟2:时空神龟》讲述神龟不断穿越时空的战斗。FC上的忍者神龟已经是童年经典的回忆,本作移植FC平台上的忍者神龟4。
游戏特色SFC版补上了街机没有的科技大厦,附赠一场另类的“第二人称”BOSS战,屏幕视角变为施莱德视角,神龟需要用投技把杂兵丢到屏幕上,才能对施莱德造成伤害。
Hard难度下,杂兵配置有所变化,强力敌人出现频率更高,BOSS的AI也得到了提升, 新增的决斗模式和挑战模式也提升了耐玩度。整体素质令人满意,成为SFC上最好的清版过关游戏之一。
J. 儿时一款街机忍者神龟格斗游戏 游戏厅玩的
这个游戏?
http://www.emu618.com/jiayongjiyouxi/chaojirentiantang_SFC_/SFCquanji/2010/0913/20927.html