『壹』 他吗的绝地求生近距离怎么对枪阿 垃圾的要死
中远距离野来外遭遇对点:前自两枪后坐力没起来,尽量瞄头打,如果打中一枪,对方只有半血就不要躲回去,快速点射身体。
近距离遭遇:直接扫射3-4枪,马上z爬下,接着扫射,打一个出其不意。
至于为什么打不准,可能你不懂得压枪。系统天堂小编为您解答。
『贰』 绝地求生大逃杀归零距怎么调 归零距离开枪方法
你需要有瞄准器才可以,不同的瞄准器有不同的效果的
驾驶载具的时候其实车的轮胎是可以打爆的,车辆速度快的时候千万不要跳车,高速下跳车会掉更多的血
走路的时候尽量不要跑,避免被别人听到知道自己的行踪,可以试着蹲着走,声音要小很多,并且速度也不会太慢
上子弹的时候尽量不要捡东西,因为枪声会暴露自己的位置,这个时候被攻击就麻烦了
游戏中头盔有3个等级,3级的头盔是最好的,头盔是有护甲值的,每个等级的头盔护甲值都不一样,护甲值没了头盔就爆了
游戏中当血量到75再使用绷带和急救包就没效果了,使用医疗箱可以直接回复100满血
使用能量饮料可以增加40点能量,相当于持续回血,止痛药跟能量饮料一样持续回血,但增加的能量要多,游戏中肾上脉素增加的能量是最多的,空投补给箱很常见
『叁』 绝地求生大逃杀中远距离怎么瞄准 武器中远距离瞄准
我自己的习惯是先找好掩体,我习惯用4倍。按Q或者E向左右倾斜一点瞄准,我觉得这么打感觉好像稳一点,有可能只是我的心理作用。
『肆』 绝地求生大逃亡枪械射程
你看得到,肯定打得到,看不到也能蒙。当然打不打得中看个人了
『伍』 绝地求生中距离怎么对枪
绝地求生中距离怎么对枪?绝地求生中距离对枪选什么?大家并不是都用的狙击吧!大多时候还是中距离对战,下面就来和小编一起看看中距离对枪技巧吧!
中距离对枪技巧
1、推荐配置:m16+98k,包里常备红点4倍有个8倍更好。
2、自从我发现扫射的不稳定情况后我就改用m16这把枪了,近距离的爆发力和中远距离的射速和稳定性让这把枪完爆m416,而且基本不需要配件,一把枪一个镜就直接满战斗力。
3、重点!m16一定长配4倍镜,近距离开镜打头点射(打不准头打身体也行),配合射速手只要快点,中距离基本就是秒人的节奏,什么全息压枪扫根本就是华而不实,4倍镜的m16中近距离真的王者地位,特别是50米-100米,几乎无后坐力的连点连mini都望尘莫及。
4、如果是爬山战或者巷战就用全息切3连击,视野开阔后就换上4倍切点射,如果是先看到人就先用98k偷袭一发。
5、反正尽量多利用地形绕道敌方较近距离战斗,尽量避免远处对枪。就算你狙到了对面头,也是在互相浪费补给,你要是真想吃了对方,就多走动多绕屁股,近距离打个措手不及。
总结
就是不必盲目学习主播压枪扫射,使用好4倍镜有助于枪法不好的朋友,多利用地形走动绕后,围绕掩体打近距离战斗,推荐m16和mini这两把枪,稳定性好适合新手操作。
『陆』 绝地求生大逃杀怎么跑圈快 绝地求生大逃杀枪械对跑圈速度影响一览
绝地复求生大逃杀游戏怎么跑圈快,相制信很多的玩家朋友都对绝地求生大逃杀游戏跑圈移动速度非常的感兴趣,那么,怎么样才能跑得快呢,下面西西就为大家带来绝地求生大逃杀枪械对跑圈速度影响一览。
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绝地求生大逃杀怎么跑圈快
关于移速
游戏中不同的枪械会不同程度的影响玩家的跑步速度,绝大部分都是负加成,不过手枪是例外。
加成一览
空手速度
6.2(基础速度)
手枪
+0.32%
冲锋枪
6.1
-2.2%
步枪(包括弩)
6.0
-4.5%
喷子
5.9
-6%
所以跑步拿手枪才是最快的,而且不同于空手还有一定反击能力。
『柒』 绝地求生大逃杀,步枪打中远距离需要归零吗如果需要为什么主播在打的时候不抬枪不归零就可以打还有狙
按照道理需要重新调整枪口,因为枪有后坐力需要调整准星的位置。
估计他是外挂之类的软件辅助瞄准吧。
『捌』 绝地求生怎么压枪,中距离射击m16打不上人。别人点几下我就死了,没倍镜
半自动点射,全自动中距离扫射的话职业选手也压不住的
『玖』 绝地求生怎么判断敌人与自己距离
当玩游戏时长足够长后,可以对地图有足够的认识,同时观察到敌人的大小视距会有一个大体的认识。
举例就是:当看到远处树木掩体处有个人时,老玩家可能通过对地图的熟悉(知道那个石头大概多远),或者看了一眼敌人大小就知道一个大概的距离,从而进行一个大概的抬枪瞄准,(如果没中,再根据弹道微调)。
了解瞄准镜的刻度,4倍镜是个好东西大家都知道,但你可能没意识到这个游戏里用的是现代的标准倍镜,在其中内置了一个距离查找器。注意镜子准星下方的标记,这些不只是用来观看,更是用来使用的
参考现实生活中的先进光学瞄准镜,注意4倍镜的准星和标记 每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。可能注意到了标记上的数字4,这意味着如果小于400m,可以用第一个准星 然后瞄准。
下面是几个在游戏中距离的参考:
300米: 肩膀的宽度约等于准星最宽的部分
200米:肩膀宽度略大于准星最宽的部分
100米: 头宽约等于准星最宽的部分
总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,几乎不用任何预判走位, 就能直接击中敌人 ,而并不用计算子弹下落等等。(8倍镜部分 贴主并没有做准确的测试 他的猜测是从上到下的标记分别是100m-800m 个人认为是200m-800m)
(9)绝地求生枪距扩展阅读:
使用这些技巧来获得战术优势。
地图距离测量:
我们知道小地图上一小格是100m,又知道了怎么用倍数镜来测量距离,这样我们可以很轻易的在地图上标注敌人的位置,以及,了解我们需要设置多少校正。
子弹下落:
如果使用4倍 200m距离 如果你用肉眼看,有7°的子弹下落。100的标记和校正去打 会丢失3.5°。
游戏中的200M左右 几乎不需要计算子弹下落 到400m的距离 预判要有一点了,但是子弹依旧下落的并不夸张 大概用第一格第二格之间偏上来瞄准头即可。