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新兴电玩城

发布时间: 2021-03-14 10:24:13

① 现在的大学生喜欢去电玩城玩耍吗

根据我和身边大学生的表现来看,现在的大学生并不是多喜欢去电玩城玩耍。

首先,对于男生来说,学习之余怎么度过自己的课余时间呢?大部分男生都是通过游戏和看视频来消磨时间。尤其是电脑游戏,现在英雄联盟等游戏还是手机游戏王者荣耀等等,通常都是一整个宿舍的男生集体开黑。除了游戏和视频外,也有一些喜欢看书的,当然玄幻小说占了很大的一部分。这部分男生是基本不怎么出宿舍或者出校门的,所以基本上不去电玩城玩。

其次,对于女生来说。现在的女生也越来越喜欢玩游戏了,比如养着荣耀,开心消消乐之类的。大部分女生还是喜欢电脑看剧,这个能占用她们绝大多数的时间。基本上每个女生没事的时候都会逛逛淘宝,看看化妆品和衣服,这对她们来说就是娱乐了。还有的女生有空的时候喜欢去学校外表逛街买衣服。

总得来看,男生大部分喜欢在宿舍玩电脑游戏,女生喜欢在宿舍淘宝看电视剧。还有最后一个群体,那就是谈恋爱的男生女生。

谈恋爱的男生女生有一些喜欢去电玩城玩的,比如因为谈恋爱出去玩的时候就比较多,去电玩城玩既有意思还能增进感情,所以很多谈恋爱的情侣就一起玩个游戏抓个娃娃之类的。不过从总体来看,大学生不太喜欢去电玩城玩,一是因为游戏占用了很多时间,这样很多人就不愿意去电玩城了。二是懒得出去。三是还得花钱,不像在宿舍,玩电脑游戏又不花钱。

② 菏泽梦幻时空电玩城在哪里

这家店非常有年头了,大约能追溯到我98年开始在红星路小学上数学奥数班的时候。最初版的店址权在现在的店址对面,当然现在已经因为改造拆掉了。最早卖赛车模型、溜溜球这类的货品,后来开始做动漫周边、DVD,再后来也卖起了电玩产品。中学时候经常过来买刻录的动画VCD、DVD碟。当时网络不发达,资源十分贫乏,DVD也是新兴家电。这家的品质一直很好,而且价格适中。记得曾经在126是有自己店面网页的。

③ 电玩城看的感悟

设置一些玩家很难得到或者很难见到的奖品,或是在本店设置一些稀奇的东西来吸引玩家前往,让他们有超乎期待的回报。但在抽奖活动中需要注意,奖项要么是大奖足以吸引众人,要么普惠率高,不能让玩家有“很难中奖”不愿参加活动,而且要让他们感到当下利益最大,过时不候,吸引他们参与本次 设置一些玩家很难得到或者很难见到的奖品,或是在本店设置一些稀奇的东西来吸引玩家前往,让他们有超乎期待的回报。但在抽奖活动中需要注意,奖项要么是大奖足以吸引众人,要么普惠率高,不能让玩家有“很难中奖”不愿参加活动,而且要让他们感到当下利益最大,过时不候,吸引他们参与本次活动。 促销活动需要具备娱乐性、人气、增加销量三大要素。活动要好玩,既要吸引人气,还要能够产生实际的效益,“让好卖的东西更好卖”。前期宣传时口径一致,而且要重点突出此次宣传活动,更要注意将宣传活动落到实处。 电玩城与普通的店面销售有它们相似的一面,但电玩城因受政策影响大,玩家普遍以年轻人为主,又有着它特殊的一面。这使得“电玩城如何高效运营与促销”成为终端场地一直苦苦思索又难得其解的问题。 以下是首席零售系统顾问、金牌店长培训讲师、店面业绩提升训练导师张少卿对电玩行业的分析,以及凭借其他行业的经验提出的电玩城营销之道,整理供业内人士参考。 电玩行业的利好 国家对游戏行业的扶持力度越来越大,政策上给予行业很大支持;随着人们生活水平的提高,消费发展不断升级,更多人喜欢到电玩城消费;当前电玩游戏机技术含量越来越高,科技成分让它逐渐与高科技企业相融合;行业人士不断改变人们认为电玩游戏厅就是博彩的印象,逐渐有更多人认可和接受电玩城;电玩游戏行业在国内是一个新兴的行业,是朝阳产业,存在许多潜在的扩张机会。 电玩行业的困惑与障碍 全国各地面临政策限制,行业标准不够清晰明确,部分法规之间存在一定冲突;不同地区的政策有所不同,各地电玩城的经营标准不一;处于不同经济发展水平的城市消费者观念有所不同,导致不同城市的电玩城发展受不同程度的限制;日益增加的各种消费娱乐方式,产品多元化的侵袭;在当前房租、员工工资等只增不减的情况下,增加了电玩城的经营成本;个别营收好的机台受政策约束,限制了终端场地的利润。 电玩行业发展的趋势 电玩行业未来将向着品牌化、连锁经营、管理精细化、经营新思维、技术新应用、利润多元化的方向发展。 品牌化发展需要企业做大,而且要有自己的特色,。在同样的大环境下,能够比对手跑得更快一点,就可以让自己立于不败之地。那么如何比对手做得好,跑得更快这就需要差异化的竞争,形成自己的特色。连锁经营相比一般的电玩城采购成本更低,品牌效应好,采购供应链完整,对机台的消化能力也更强。另外,很多场地发展到一定程度后发现场地的管理跟不上,这就需要对管理团队进行明确分工,同时采用新思维,运用新的管理软件,让场地有条不紊地经营。同时,除了电玩城依靠的售币盈利以外,尽可能寻找其他盈利方式,多元化的盈利方式可以帮助场地更大程度上盈利。 电玩城竞争力体现的四个关键点 游戏机的稳定与变化。保证游戏机品质的稳定,不能让玩家在玩的过程中出故障,定期对机台进行检测,看机台是否正常运行,机台外观是否受损,以及是否安全等;变化则表现为场地的装饰布局要有变化,每隔一段时间进行调整,不能让玩家有审美疲劳。 服务标准化。服务分为四个层次,首先是基本服务,即对顾客微笑相迎,办事效率高;其次是保证店内服务水平稳定,服务员不能因自己的喜好影响对客人的服务;再次是提供超出玩家想象的服务,让他有惊喜;最后是感动式服务,让玩家成为本店的忠实粉丝,不会轻易地弃你而去。 环境舒适度。从玩家的感受出发,根据他们的审美去设计和装饰电玩城,从天花板到店内的宣传海报,从机台的摆放风格到座椅的舒适度等都要按他们的思维来做,让他们感觉到环境很舒适。 营销手段。每个店都需要想方设法营销,谁的营销手段更强,就更容易在市场竞争中获胜。 电玩城如何经营和管理 开店前需要想好的七件事 门店的经营和管理 门店的经营包含门店零售、活动促销、渠道拓展三个方面,从提高客户数量、提升每个币的价格、增加玩家重复消费、增加连带消费四个方面提升电玩城的销售。对满足一定条件的玩家开设会员服务,并对他们的资料进行统一搜集和管理,会员享受新品通知、活动通知、积分礼品、生日礼品、专场活动、沙龙俱乐部交往圈、培训提升、企业文化宣传等服务,同时,向他们灌输VIP的作用,让他们重视自身的会员资格,培养他们对门店的品牌信任度和黏合度。 门店的管理包含:形象管理、环境管理、销售管理、客户管理、人员管理、现场管理、设备管理、服务控制八个方面,其中形象、环境管理是重点,要做到门店整洁,环境舒适,装饰新颖又有变化,要能够吸引玩家。服务人员态度好,采购玩家喜爱的机台并且及时更新机台。建议用5S指导店面形象管理,分别是Seiri (整理)、seiton(整顿)、seiso(清扫)、 seiketsu(清洁)、shitsuke(习惯)。对店内大小事件明确责任分工,随时检查发现和解决问题,并且长期坚持,让它成为一种习惯。 选用适当的公关宣传 门店公关宣传常用的工具有新闻宣传、公益活动、事件营销、培训教育、交往圈子、企业刊物等。已经有电玩城开始尝试这些宣传,并取得了不错的效果。公益活动是目前一些大型连锁电玩城想要尝试还没有能够取得很好效果的一个方面,而事件营销在本行业用得并不多,它主要是针对某一件事情突出宣传自己,比如竞争对手开业时针对可能对本店造成的影响而制定相应的措施,让可能出现的不利影响消失甚至转变成对本店的有利因素。企业刊物也是向客户介绍时必不可少的工具,比如城市英雄就保存有不少这样的宣传册、宣传碟等,以便随时向他人介绍。 找准玩家的本质需求 电玩城的客户包含随意消费者、普通消费者、骨灰级消费者,针对这三种不同的消费者,采取不同的策略。针对随意性消费者想办法增加他们的体验次数;针对普通消费者则让他对本店形成一定的忠诚度;而对骨灰级玩家,就需要与他建立兄弟般的关系,通过他提升店面的影响力。 玩游戏的玩家有不同的需求,为了寻找快乐而玩机台,或是劳累之余来此舒缓放松心情,或是为了一些不开心的事情而宣泄情绪,亦或者是喜欢电玩城这样一个互动交流的平台,希望与陌生人沟通交流,结识朋友的一个渠道。找准他们的这些需求以后,从他们的需求上去经营和管理。 此外,还要分析玩家的消费时段,每次消费的金额,这些玩家都是些什么人,以学生居多还是以社会人士居多,找准目标群,有针对性地去吸引他们。还要根据这些玩家的定位,设定怎样的币价比较容易让他们接受,亦或者让他们花费同样的钱,能够在本店玩得更久,这也会在一定程度上吸引玩家。 电玩城的促销活动 电玩城促销需要从产品与服务、顾客分析、优惠方式、宣传方式、竞争者这五个方面去分析。电玩城除了游戏机新颖、好玩且品质稳定以外,可以提供附加的食品和饮料等,除此外还可为其提供存包、培训教练、舒适座椅等。其中优惠方式可以采用预付优惠锁定玩家群,或是买币送币,最好不要打折,因为打折以后价格很难恢复。采用会员积分的方式可以增加玩家的黏性,为玩家提供更多体验其他机台的机会。同时选择有一定品牌知名度的企业,利用行业联盟或者异业联盟做一些优惠活动,互利互惠,这是当前很多连锁店正在尝试的。 在做电玩城促销活动前需要思考几个方面:是以爆发性活动为主还是以提升日常人流为主是让更多的玩家来还是增加现有玩家的消费频率促销方式是以增加体验感觉还是以优惠为主增值性服务还是以实在优惠为主以币价盈利为主还是以玩家的消费量为主如果突然来很多玩家,本店的机台是否够用,服务能否跟上这也是城市英雄长期以来不愿意举行爆发性活动的原因,担心服务跟不上爆发性活动带来的人流量。要想增加玩家对本店的黏性,可以通过建立玩家之间的联系圈,让他们彼此之间形成联系,增加平日常态化活动,经常有惊喜和刺激送给他们,吸引他们关注本店,同时,店内外活动相结合,或者是举办一些有影响力的赛事,让还未走进门店的人开始留意本店。如风云再起举办的“风云会”,广西好特电玩协助举办的“斗剧”,以及协助举办“大中华杯”篮球赛的场地等,都在玩家心中树立了很好的形象。此外,还可以培养、打造有影响力的玩家,他们对本店的忠实程度可以在一定程度上带动其他玩家对本店的喜爱。 促销活动需要完成以下八大步骤: 第一步,确定促销主题。想好促销活动的主题,这个主题要符合电玩城的品牌定位和市场定位,有吸引力,尽可能不与以往雷同,还要思考它能否吸引玩家,能否真正为他们带来实惠,能否为本次促销活动的目标服务等。 第二步,制定活动方案。根据消费者的心理确定促销方式,可以采用加大折扣、买赠、来就送、集卡换购、积分换购赠送等提供财务利益形式,亦可是趣味竞赛、技能评比、公益赞助、活动抽奖、会员服务等提供心理利益形式,还可以是免费体验、专业论坛、人际交往、排名宣传等提供附加利益形式活动。 第三步,确定宣传方式。宣传方式有电视广告、广播广告、报纸广告、DM单页和夹报、短信、户外广告、网络宣传等。按照“大城市平面为主,小城市电视为主;新开业电视为主,后期平面为主;临时性活动电视,常规性活动平面”的原则,根据自身的经营特性、成本预算和客户的习惯来确定媒体,同时也要考虑到媒体的影响力,及其行业里面长期养成的习惯,尽管可能选择在行业内影响力大且符合大家阅读习惯的媒体。 第四步,店面生动布置。布置原则:冲动效应、焦点统一、冲击效应、新颖感觉、热烈效果。 第五步,活动资源准备:系统和设备、场地审批、收银台设置、区域设置、人员分工、安全检查、活动前巡检、《促销指导书》等。 第六步,活动鼓舞培训:明确任务指标、当场宣布奖惩、军令状及宣誓 、团队气势展示、抽查活动政策 第七步,活动执行调整。建议在活动前做市场调查,根据调查情况对活动进行及时调整,并且快速把计划落实到行动,避免其他竞争对手抢先实行。另外第一天也有必要总结活动的执行情况,以调整活动后期的方向。 第八步,促销活动总结。活动结束以后立即就本次活动进行总结,提出发现的问题,避免一段时间以后有所遗忘。

④ 电玩城有什么好的营销策略

设置一些玩家很难得到或者很难见到的奖品,或是在本店设置一些稀奇的东西来吸引玩家前往,让他们有超乎期待的回报。但在抽奖活动中需要注意,奖项要么是大奖足以吸引众人,要么普惠率高,不能让玩家有“很难中奖”不愿参加活动,而且要让他们感到当下利益最大,过时不候,吸引他们参与本次 设置一些玩家很难得到或者很难见到的奖品,或是在本店设置一些稀奇的东西来吸引玩家前往,让他们有超乎期待的回报。但在抽奖活动中需要注意,奖项要么是大奖足以吸引众人,要么普惠率高,不能让玩家有“很难中奖”不愿参加活动,而且要让他们感到当下利益最大,过时不候,吸引他们参与本次活动。 促销活动需要具备娱乐性、人气、增加销量三大要素。活动要好玩,既要吸引人气,还要能够产生实际的效益,“让好卖的东西更好卖”。前期宣传时口径一致,而且要重点突出此次宣传活动,更要注意将宣传活动落到实处。 电玩城与普通的店面销售有它们相似的一面,但电玩城因受政策影响大,玩家普遍以年轻人为主,又有着它特殊的一面。这使得“电玩城如何高效运营与促销”成为终端场地一直苦苦思索又难得其解的问题。 以下是首席零售系统顾问、金牌店长培训讲师、店面业绩提升训练导师张少卿对电玩行业的分析,以及凭借其他行业的经验提出的电玩城营销之道,整理供业内人士参考。 电玩行业的利好 国家对游戏行业的扶持力度越来越大,政策上给予行业很大支持;随着人们生活水平的提高,消费发展不断升级,更多人喜欢到电玩城消费;当前电玩游戏机技术含量越来越高,科技成分让它逐渐与高科技企业相融合;行业人士不断改变人们认为电玩游戏厅就是博彩的印象,逐渐有更多人认可和接受电玩城;电玩游戏行业在国内是一个新兴的行业,是朝阳产业,存在许多潜在的扩张机会。 电玩行业的困惑与障碍 全国各地面临政策限制,行业标准不够清晰明确,部分法规之间存在一定冲突;不同地区的政策有所不同,各地电玩城的经营标准不一;处于不同经济发展水平的城市消费者观念有所不同,导致不同城市的电玩城发展受不同程度的限制;日益增加的各种消费娱乐方式,产品多元化的侵袭;在当前房租、员工工资等只增不减的情况下,增加了电玩城的经营成本;个别营收好的机台受政策约束,限制了终端场地的利润。 电玩行业发展的趋势 电玩行业未来将向着品牌化、连锁经营、管理精细化、经营新思维、技术新应用、利润多元化的方向发展。 品牌化发展需要企业做大,而且要有自己的特色,。在同样的大环境下,能够比对手跑得更快一点,就可以让自己立于不败之地。那么如何比对手做得好,跑得更快?这就需要差异化的竞争,形成自己的特色。连锁经营相比一般的电玩城采购成本更低,品牌效应好,采购供应链完整,对机台的消化能力也更强。另外,很多场地发展到一定程度后发现场地的管理跟不上,这就需要对管理团队进行明确分工,同时采用新思维,运用新的管理软件,让场地有条不紊地经营。同时,除了电玩城依靠的售币盈利以外,尽可能寻找其他盈利方式,多元化的盈利方式可以帮助场地更大程度上盈利。 电玩城竞争力体现的四个关键点 游戏机的稳定与变化。保证游戏机品质的稳定,不能让玩家在玩的过程中出故障,定期对机台进行检测,看机台是否正常运行,机台外观是否受损,以及是否安全等;变化则表现为场地的装饰布局要有变化,每隔一段时间进行调整,不能让玩家有审美疲劳。 服务标准化。服务分为四个层次,首先是基本服务,即对顾客微笑相迎,办事效率高;其次是保证店内服务水平稳定,服务员不能因自己的喜好影响对客人的服务;再次是提供超出玩家想象的服务,让他有惊喜;最后是感动式服务,让玩家成为本店的忠实粉丝,不会轻易地弃你而去。 环境舒适度。从玩家的感受出发,根据他们的审美去设计和装饰电玩城,从天花板到店内的宣传海报,从机台的摆放风格到座椅的舒适度等都要按他们的思维来做,让他们感觉到环境很舒适。 营销手段。每个店都需要想方设法营销,谁的营销手段更强,就更容易在市场竞争中获胜。 电玩城如何经营和管理? 开店前需要想好的七件事 门店的经营和管理 门店的经营包含门店零售、活动促销、渠道拓展三个方面,从提高客户数量、提升每个币的价格、增加玩家重复消费、增加连带消费四个方面提升电玩城的销售。对满足一定条件的玩家开设会员服务,并对他们的资料进行统一搜集和管理,会员享受新品通知、活动通知、积分礼品、生日礼品、专场活动、沙龙俱乐部交往圈、培训提升、企业文化宣传等服务,同时,向他们灌输VIP的作用,让他们重视自身的会员资格,培养他们对门店的品牌信任度和黏合度。 门店的管理包含:形象管理、环境管理、销售管理、客户管理、人员管理、现场管理、设备管理、服务控制八个方面,其中形象、环境管理是重点,要做到门店整洁,环境舒适,装饰新颖又有变化,要能够吸引玩家。服务人员态度好,采购玩家喜爱的机台并且及时更新机台。建议用5S指导店面形象管理,分别是Seiri (整理)、seiton(整顿)、seiso(清扫)、 seiketsu(清洁)、shitsuke(习惯)。对店内大小事件明确责任分工,随时检查发现和解决问题,并且长期坚持,让它成为一种习惯。 选用适当的公关宣传 门店公关宣传常用的工具有新闻宣传、公益活动、事件营销、培训教育、交往圈子、企业刊物等。已经有电玩城开始尝试这些宣传,并取得了不错的效果。公益活动是目前一些大型连锁电玩城想要尝试还没有能够取得很好效果的一个方面,而事件营销在本行业用得并不多,它主要是针对某一件事情突出宣传自己,比如竞争对手开业时针对可能对本店造成的影响而制定相应的措施,让可能出现的不利影响消失甚至转变成对本店的有利因素。企业刊物也是向客户介绍时必不可少的工具,比如城市英雄就保存有不少这样的宣传册、宣传碟等,以便随时向他人介绍。 找准玩家的本质需求 电玩城的客户包含随意消费者、普通消费者、骨灰级消费者,针对这三种不同的消费者,采取不同的策略。针对随意性消费者想办法增加他们的体验次数;针对普通消费者则让他对本店形成一定的忠诚度;而对骨灰级玩家,就需要与他建立兄弟般的关系,通过他提升店面的影响力。 玩游戏的玩家有不同的需求,为了寻找快乐而玩机台,或是劳累之余来此舒缓放松心情,或是为了一些不开心的事情而宣泄情绪,亦或者是喜欢电玩城这样一个互动交流的平台,希望与陌生人沟通交流,结识朋友的一个渠道。找准他们的这些需求以后,从他们的需求上去经营和管理。 此外,还要分析玩家的消费时段,每次消费的金额,这些玩家都是些什么人,以学生居多还是以社会人士居多,找准目标群,有针对性地去吸引他们。还要根据这些玩家的定位,设定怎样的币价比较容易让他们接受,亦或者让他们花费同样的钱,能够在本店玩得更久,这也会在一定程度上吸引玩家。 电玩城的促销活动 电玩城促销需要从产品与服务、顾客分析、优惠方式、宣传方式、竞争者这五个方面去分析。电玩城除了游戏机新颖、好玩且品质稳定以外,可以提供附加的食品和饮料等,除此外还可为其提供存包、培训教练、舒适座椅等。其中优惠方式可以采用预付优惠锁定玩家群,或是买币送币,最好不要打折,因为打折以后价格很难恢复。采用会员积分的方式可以增加玩家的黏性,为玩家提供更多体验其他机台的机会。同时选择有一定品牌知名度的企业,利用行业联盟或者异业联盟做一些优惠活动,互利互惠,这是当前很多连锁店正在尝试的。 在做电玩城促销活动前需要思考几个方面:是以爆发性活动为主还是以提升日常人流为主?是让更多的玩家来还是增加现有玩家的消费频率?促销方式是以增加体验感觉还是以优惠为主?增值性服务还是以实在优惠为主?以币价盈利为主还是以玩家的消费量为主?如果突然来很多玩家,本店的机台是否够用,服务能否跟上?这也是城市英雄长期以来不愿意举行爆发性活动的原因,担心服务跟不上爆发性活动带来的人流量。要想增加玩家对本店的黏性,可以通过建立玩家之间的联系圈,让他们彼此之间形成联系,增加平日常态化活动,经常有惊喜和刺激送给他们,吸引他们关注本店,同时,店内外活动相结合,或者是举办一些有影响力的赛事,让还未走进门店的人开始留意本店。如风云再起举办的“风云会”,广西好特电玩协助举办的“斗剧”,以及协助举办“大中华杯”篮球赛的场地等,都在玩家心中树立了很好的形象。此外,还可以培养、打造有影响力的玩家,他们对本店的忠实程度可以在一定程度上带动其他玩家对本店的喜爱。 促销活动需要完成以下八大步骤: 第一步,确定促销主题。想好促销活动的主题,这个主题要符合电玩城的品牌定位和市场定位,有吸引力,尽可能不与以往雷同,还要思考它能否吸引玩家,能否真正为他们带来实惠,能否为本次促销活动的目标服务等。 第二步,制定活动方案。根据消费者的心理确定促销方式,可以采用加大折扣、买赠、来就送、集卡换购、积分换购赠送等提供财务利益形式,亦可是趣味竞赛、技能评比、公益赞助、活动抽奖、会员服务等提供心理利益形式,还可以是免费体验、专业论坛、人际交往、排名宣传等提供附加利益形式活动。 第三步,确定宣传方式。宣传方式有电视广告、广播广告、报纸广告、DM单页和夹报、短信、户外广告、网络宣传等。按照“大城市平面为主,小城市电视为主;新开业电视为主,后期平面为主;临时性活动电视,常规性活动平面”的原则,根据自身的经营特性、成本预算和客户的习惯来确定媒体,同时也要考虑到媒体的影响力,及其行业里面长期养成的习惯,尽管可能选择在行业内影响力大且符合大家阅读习惯的媒体。 第四步,店面生动布置。布置原则:冲动效应、焦点统一、冲击效应、新颖感觉、热烈效果。 第五步,活动资源准备:系统和设备、场地审批、收银台设置、区域设置、人员分工、安全检查、活动前巡检、《促销指导书》等。 第六步,活动鼓舞培训:明确任务指标、当场宣布奖惩、军令状及宣誓 、团队气势展示、抽查活动政策 第七步,活动执行调整。建议在活动前做市场调查,根据调查情况对活动进行及时调整,并且快速把计划落实到行动,避免其他竞争对手抢先实行。另外第一天也有必要总结活动的执行情况,以调整活动后期的方向。 第八步,促销活动总结。活动结束以后立即就本次活动进行总结,提出发现的问题,避免一段时间以后有所遗忘。

⑤ 沿江一号的项目介绍

沿江一号 指沿江一号MALL,是武汉市首家特大型、一站式、复合型超体验商业购物中心。由武汉盛唐集团开发,总投资近40亿。地处武汉市江汉区沿江大道1号,坐落武汉长江与汉江交汇处,毗邻武汉龙王庙公园。这里既是武汉大滨江、两江四岸商贸旅游的中心,也是武汉三镇商业中心的源点。沿江一号占地7.8万平方米,总建筑面积32万平方米,现已完成并开业营运近14万平方米。滨江延长线近千米,由五栋单体建筑、五条商业街、一个公园组成,室内外停车位2200个,货客梯200多座,银行等设施配套完善。拥有两江交汇绝世景观的体验式空中街区。恢弘的气势、超前的理念、绝佳的地段,成就了现代商业史上的“巨无霸”。 沿江一号超体验购物中心,凭借不可复制的景观资源优势和精心的规划设计,将主题商场与时尚街店完美结合,成为集教育、文化、购物、餐饮、娱乐、休闲、观光、旅游、商务和展演于一体的体验式综合性时尚街区MALL。坐拥长江、汉江两大天然资源,更兼汉口原点、龙王庙、江汉朝宗、龙王阁、万龙壁和汉源街等人文景观的拱筑,沿江一号购物中心,堪称华中大滨江商圈中的一朵奇葩。
作为比肩国际、领跑国内的特大型、一站式、复合型超体验商业MALL,沿江一号购物中心品牌荟萃、精云集英,其中十大殿堂级体验城,环环相联互为裨益,独领行业风骚。 武汉世界名品折扣店——太平洋奥特莱斯。经营面积28000平方米,整体装修明艳通朗,沿领风行欧美的强劲势头,成为国内精品程度最高、国际一线品牌数量最多的名品直销中心,BURBERY、VERSACE、D&G、ARMANI等国际大牌扎堆,全年折扣低至两折。奢华的品质,温润的价位,意味着武汉市民在休闲娱乐的同时,就能以实惠的价格体验超值的国际品牌的奢侈品,也代表着武汉将快速与国际都市生活接轨。
武汉首家儿童社会角色扮演的主题乐园——星期8小镇。经营面积6000平方米,作为全城最专业的儿童职业体验中心,最早在墨西哥引起全球轰动,而后又在东京、台北受到追捧,该体验中心设有八大领域、七十类角色供孩子们自由选择,让孩子们在体验中聆听成长的脚步声。开业以来,聚集客流数十万,每天几百个家庭来此互动,良好的口碑效应,受到越来越多白领家庭和教育机构的追捧和青睐。
亚洲最大的餐饮酒店集团——金钱豹。经营面积15000平方米,汇聚四百多道国际美食,倡导“平价奢华”的自助餐新时尚,只需花198元(午餐)至238元(晚餐),即可无限量地取食生鱼片、生蚝、扇贝、鹅肝酱、哈根达斯冰淇淋、鱼翅汤……开启全球美食饕餮之旅。旗下的龙会所、金璨婚礼、国际会议中心和精致外烩,更为高端时尚人士创造惬意的交流空间,提供尊贵的贴心服务。
滨水风情之旅——武汉特色美食街。经营面积4000平方米,汇聚江城百年小吃名店,并兼湖北、湖南、广东和四川等地传统美食点缀其间,在味觉的变化穿梭中,感受千年中华的博大精神。日前。肯德基、毛家饭店等连锁美食名店已浓情迎客。
武汉唯一的数字院线——大地院线。经营面积3000平方米,一流的放映设备和环绕音效,未来时空风格的装修,大地数字院线开辟“平价看大片”的先河,全线低至25元,逢周四会员、学生更可乐享15元超惠价,精彩大片抢鲜看。武汉硬件环境最好的KTV城——帝苑歌城。经营面积6500平方米,首度亮相江城的量贩式KTV连锁品牌店,帝苑歌城以“让世界听到我的声音”为主题、致力打造“健康、欢乐、时尚”的理念,一流的K歌环境,人性化的点歌平台,超炫的互动音效,让您在声色穿越中触摸心灵的沉醉。在这里,我就是K歌之王!
武汉最纯粹的动漫电玩城——英雄会动漫城。经营面积1500平方米,最前沿的电玩品类,最流行的角色扮演,最给力的动漫情结;穿越时空颠峰对决,驰骋江湖酣畅尽兴。无论孩子,亦或大人,都能在方寸之间感受光影的震撼。
武汉本土超市旗舰店——武商量贩。经营面积5500平方米,作为武汉第四家超级精品生活馆,自2009年9月正式进驻沿江一号购物中心以来,其主营的有机蔬菜、瓜果、酒类、和西式调料等进口特色产品,广受滨江市民的欢迎,每天客流如潮。
华中至潮的鞋业品牌汇聚地——沿江一号鞋都。经营面积6000平米,横跨商业主楼一二层,囊括意尔康、啄木鸟、木林森、名典和红蜻蜓等上百种华中一线鞋类品牌。聚丰富、聚品质、聚划算,琳琅满目的潮流鞋品,绝无仅有的折扣幅度,幽雅舒适的购物环境。随着武汉滨水旅游商贸区的规划推进,沿江一号鞋都将填补东汉正街整体迁移后留下的消费空白,以超凡的经营理念,一举跃升为华中最精致、至时尚的鞋类商贸城。 武汉龙王庙公园,位于长江与汉江交汇处,水陆交通便利,东临大兴一路,西临大兴二路,南临沿河大道,北靠龙街。该公园由原江汉公园于2005年重建而成,总占地面积17270平方米,由加拿大NAC城市建设顾问公司、浙江揽景等国际知名公司设计,武汉盛唐集团无偿投资1.5亿元精心打造而成,是龙王庙国际广场的重要组成部分。
在这里,视线可以逾越防洪墙的阻隔,看到长江、汉江交汇,泾渭分明的世界奇景。园内建有龙王阁、万龙壁、八龙献瑞等景观,植有龙槐、龙柏、龙爪等名贵树木,修有汉口文化墙、汉口源点、江汉朝宗等景点,是武汉地区唯一的龙文化主题公园。
龙王庙公园的景观设计以独特的龙王庙人文环境为依托,采用古典园林美学与现代园林美学的完美结合,使公园的景观设计蕴涵丰富、视觉美观,体现出以人为本的人文精神。
武汉龙王庙与上海城隍庙、南京夫子庙,并称“长江三庙”,是武汉新兴的旅游景点。
龙王阁
龙王阁位于龙王庙公园中心最高处,楼高18米,共三层,大唐盛世仿古建筑,气势雄伟,雕梁画栋,扼汉江,望长江,与江南名楼黄鹤楼、晴川阁隔江相望,雄踞三镇,堪称荆楚三大名楼,传承着中华五千年龙文化的精髓,是龙王庙公园最为璀璨的一颗明珠。龙街
龙街为龙王庙公园与沿江一号购物中心旅游配套D5区之间的步行街,一端通往大兴一路,另一端通往大兴二路。龙街沿公园的一侧为万龙壁,一侧与沿江一号购物中心旅游配套D5区相邻。
万龙壁
万龙壁位于龙街临公园一侧,壁上篆刻着历代皇帝和才子所写的“龙”字书法,或是苍劲洒脱,或是委蛇流畅……形态各异,各显才情,极具文化和鉴赏价值,堪称中华“龙”字书法集大成者,是中华龙文化最具价值的观赏壁。
汉口源点
“汉口源点”是经地理、地质学家勘定的汉口起源之点。源点是由一口水井来彰显,井旁竖立着一块红砂石碑,上书“汉口源点”几个字迹工整的繁体字,是由市美协副主席张少华先生撰写。据历史学家介绍,“汉口源点”曾是汉江入口处,距今约有530年历史。在古代,汉江有很多入口,但到了明朝中后期,汉江改道后仅剩龙王庙这一个入口,被称为汉口的源点。
八龙献瑞
创意取之于荆楚文化之鼻祖屈原,著名诗篇《离骚》中的“驾八龙之婉婉兮,载云旗之委蛇”的诗句,八龙献瑞大型雕塑,位于龙王庙公园主入口处,呈现吉祥、好运之意,同时寓意荆楚文化源远流长。
汉口文化墙
位于龙王庙公园主入口左侧,公园与大兴二路相邻的墙面,为雕刻艺术长廊。汉口文化墙所处位置恰为江汉交汇,以其独特地理位置和历史承载,展示汉口3500年发源史及数百年城市沧桑巨变。
观江平台
龙王庙公园观江平台是武汉最大的观江平台,地面抬高7米,登台极目,两江四岸、三镇八极,广阔楚天、如画江景,与黄鹤楼、晴川阁隔江相望,龟蛇二山遥相呼应,收揽两江胜景、三镇名胜于一处,可谓江城最佳观景点。

⑥ 淮南开电玩城有市场前景吗

前景不错,不过要选择人多的地方,据前瞻产业研究院《2016-2021年中国电玩行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》显示,国家对游戏行业的扶持力度越来越大,政策上给予行业很大支持;随着人们生活水平的提 高,消费发展不断升级,更多人喜欢到电玩城消费;当前游戏机技术含量越来越高,科技成分让它逐渐与高科技企业相融合;行业人士不断改变人们对电玩游戏厅就 是博彩的印象,逐渐有更多人认可和接受电玩城;电玩游戏行业在国内是一个新兴的行业,是朝阳产业,存在许多潜在的扩张机会。电玩行业的困惑与障碍
全国各地面临政策限制,行业标准不够清晰明确,部分法规之间存在一定冲突;不同地区的政策有所不同,各地电玩城的经营标准不一;处于不同经济发展水平的城市 消费者观念有所不同,导致不同城市的电玩城发展受不同程度的限制;日益增加的各种娱乐消费方式,产品多元化的侵袭;在当前房租、员工工资等成本只增不减的 情况下,增加了电玩城的经营压力;个别营收好的机台受政策约束,限制了终端场地的利润。
前瞻产业研究院认为,电玩行业未来将向着品牌化、连锁经营、管理精细化、经营新思维、技术新应用、利润多元化的方向发展。品 牌化发展需要企业做大,而且要有自己的特色。在同样的大环境下,能够比对手跑得更快一点,就可以让自己立于不败之地。那么如何比对手做得好,跑得更快?这 就需要差异化的竞争,形成自己的特色。连锁经营相比一般的电玩城采购成本更低,品牌效应好,采购供应链完整,对机台的消化能力也更强。